看完新MM十分恼火,仅做一些盘点。欢迎分享。
1,各种奥能爆换皮怪占主体,设计师的写怪能力可见一斑。奥能爆,窃以为完全是偷懒的车怪方式,近战远程一写,数值一改,再换个名字,就是新的怪,毫无新意可言。奥能爆的怪物无需多言,随便翻翻MM全都是。
2,取消武器攻击和法术攻击,这两项攻击现在躺在术语汇编里,和5e相差不大,但是在怪物卡中已经不会再写武器攻击和法术攻击了。玩家只需要使用这些怪物卡进行实际跑团,设计师要考虑的可就多了。
举几个例子,不熟果园怎么贴图所以就口述了,一个地精,有个动作项是短弓,远程攻击,还有一个地精,goblin hexer,有个动作项是奥能爆换皮,名为hex stick,只需要知道这是个棍子攻击就行,触及5尺或射程60尺,造成的伤害均为心灵伤害。另一个怪,寇涛大祭司,也是奥能爆换皮,有个动作项,名为strange scepter,只需要知道这是拿权杖攻击就行,触及5尺或射程60尺,造成的伤害全是闪电伤害。现在玩家开启守护之风,手持抗法盾,问这三个怪分别在30尺外使用短弓,棍子,和权杖对该玩家进行远程攻击,该怎么判?我暂且认为两个奥能爆变体是相同的,如果你认为不同,恭喜你,已经被威世智慧绕晕了。
一种判法是短弓会因守护之风劣势,两个奥能爆变体不吃劣。
一种判法是,短弓会因守护之风劣,两个奥能爆变体也因守护之风劣,这是认为这俩奥能爆变体为远程武器攻击。
一种判法与上面类似,是认为两个奥能爆变体是法术攻击,因为抗法盾吃劣。
一种判法是统统不吃劣,守护之风连短弓都防不住。
这四种判法各有千秋,判法一有些双标,若是敌人的远程攻击是投石又该如何判,判法二和判法三依赖dm脑判,判法四最为威世智慧。不过更加引人深思的是,关于威世智说的完全可以兼容,是的,兼容兼出4种判法。这是feature,而非bug。
关于这一点有人会说,不用守护之风和抗法盾不就没bug了吗,实际上我在带的一个团和在跑的一个团都遇到了这种困扰,一个是pl圣武士开十字军披风不能给兽王软的野兽加伤,另一个跟私设有关,私设了个死灵法加部署武器攻击伤害的结果发现怪物卡没武器攻击。
还有一个更为普遍的东西,借机攻击,
新版借机攻击改成这样了,请问当玩家离开怪物触及时,那些近战奥能爆的怪物卡能不能掏武器借机,还是说只能徒手借机。这也是一个实战中容易出现的问题。