作者 主题: 好像惹KP生气了,所以想来问问。  (阅读 6220 次)

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离线 夜即永恒

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好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 于: 2019-03-21, 周四 16:10:03 »
由于RP的PC敏感性过高,导致游戏中后期去的每个场景都投侦查,包括已经去过的,想看看是否和之场景不同,然后KP被我弄的好像有些挺不舒服的……然后KP就跟我解释:

“你去的每个地方你都可以正常地看到能看到的东西,而平常人可以正常看到的所有物体都不计入侦查技能。
侦查技能描述的是在看到事物之后,观察者的大脑处理所看到的事物的能力,不是你看的能力。
比如大家一起看草丛,技能25的人和99的人都能看到这是草丛,1-25是因为生理原因导致看到的信息一定有缺少的部分,比如色盲色弱独眼导致的空间缺失等等,而25-50的人会普通地看到草丛是草丛,51的人能理解草丛下隐藏的起伏不平的地势,81的人则能看出隐藏在稻草中披着吉利服的狙击手,91-99的人则是不但能看到狙击手,还能看到那个狙击手的手指正在慢慢扣下扳机。
而侦查技能投点,则相当于看的过程中,碰巧地因为人站的角度不同,导致被观察物体隐藏的信息是否会变得明显和突兀,是否会在观察后,观察者在脑海中迅速得出此处隐藏的信息以及隐藏的信息相关联的信息。
也就是说,侦查技能本质上不是看,而是看之后大脑处理观察得来的信息的能力。
所以,观察投点决定的是,观察者是否因为站位、光线或者其他的事情干扰,这也是为什么COC是用投点越少越成功来表示技能是否成功实现,因为点数少代表了干扰因素少,当干扰因素(骰子点数)超过人物技能值时,就是代表干扰因素多到足以让人物的技能无法顺利完成。
换句话说,正常情况下能看到东西都不需要观察,但是在受限环境下(心理因素和环境因素都包含),因为看到的东西是受到影响的,有很大可能看到的信息不足,因此对于看到的东西的理解,就是侦查能力的强弱也是不同的。
从某种角度上来说,目前克苏鲁桌游玩家因为不能好好理解技能的真实含义,而是通过字面意思去理解技能,这就导致了投点频率过高的问题,而你现在就是这个问题。”

看完KP的话,我想了一会,就问KP,那我不是更应该骰侦查,好看看之前是否因为站位、光线等问题导致场景里有遗漏的信息吗?
于是KP气得不知道干嘛去了,反正是大约一小时后才上来继续……

那啥,她到底在气啥啊?    :em007
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 16:15:23 由 夜即永恒 »

离线 jmkfjack

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #1 于: 2019-03-21, 周四 16:28:33 »
虽然我不是大佬只是个弱鸡,但我觉得她生气是有道理的。2333
而且你不应该在跑团过程中跟她杠,有什么事应该结束后再说,她给你气走了一个小时其他pc的游戏体验可能会受到影响
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 16:40:04 由 jmkfjack »

离线 tangys

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #2 于: 2019-03-21, 周四 16:42:26 »
侦查是spot hidden,其实质为发现一眼看不到隐藏起来的东西/线索。

而且应当是耗费时间的,每个场景都看,我觉得不能叫敏感。

叫功利。
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 Alanryan

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #3 于: 2019-03-21, 周四 16:44:37 »
kp的意思其实是你别瞎鸡巴说自己要投侦查投灵感的,我让你投的时候再投
然后你没明白就罢了还犟嘴……

其实所有游戏的pc都该有这个自觉才对
你扮演的人物对于“我这时候要做一个检定”“我这个检定成功了或者失败了”是不该有任何概念的(当然有时候成功或失败会清楚而立即的表现出来,比如攻击的时候)
你只能说“我观察房屋”
只有游戏主持人才知道什么时候你的这个观察受到了干扰(需要投骰子),什么时候可以自动获得该获得的信息。
然后这种帖子不是该发在研讨区吗?
你们到底是把翻译区当成啥了,垃圾桶吗?
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 16:46:33 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 El3ven

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #4 于: 2019-03-21, 周四 17:03:05 »
理論上是你要求觀察然後kp回應要不要投骰子吧
一些顯而易見的東西 或者有充足時間給pc仔細檢查
這些時候kp直接說不用投直接描述就好

离线 夜即永恒

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #5 于: 2019-03-21, 周四 18:07:59 »
由于RP的PC敏感性过高,导致游戏中后期去的每个场景都投侦查,包括已经去过的,想看看是否和之场景不同,然后KP被我弄的好像有些挺不舒服的……然后KP就跟我解释:

“你去的每个地方你都可以正常地看到能看到的东西,而平常人可以正常看到的所有物体都不计入侦查技能。
侦查技能描述的是在看到事物之后,观察者的大脑处理所看到的事物的能力,不是你看的能力。
比如大家一起看草丛,技能25的人和99的人都能看到这是草丛,1-25是因为生理原因导致看到的信息一定有缺少的部分,比如色盲色弱独眼导致的空间缺失等等,而25-50的人会普通地看到草丛是草丛,51的人能理解草丛下隐藏的起伏不平的地势,81的人则能看出隐藏在稻草中披着吉利服的狙击手,91-99的人则是不但能看到狙击手,还能看到那个狙击手的手指正在慢慢扣下扳机。
而侦查技能投点,则相当于看的过程中,碰巧地因为人站的角度不同,导致被观察物体隐藏的信息是否会变得明显和突兀,是否会在观察后,观察者在脑海中迅速得出此处隐藏的信息以及隐藏的信息相关联的信息。
也就是说,侦查技能本质上不是看,而是看之后大脑处理观察得来的信息的能力。
所以,观察投点决定的是,观察者是否因为站位、光线或者其他的事情干扰,这也是为什么COC是用投点越少越成功来表示技能是否成功实现,因为点数少代表了干扰因素少,当干扰因素(骰子点数)超过人物技能值时,就是代表干扰因素多到足以让人物的技能无法顺利完成。
换句话说,正常情况下能看到东西都不需要观察,但是在受限环境下(心理因素和环境因素都包含),因为看到的东西是受到影响的,有很大可能看到的信息不足,因此对于看到的东西的理解,就是侦查能力的强弱也是不同的。
从某种角度上来说,目前克苏鲁桌游玩家因为不能好好理解技能的真实含义,而是通过字面意思去理解技能,这就导致了投点频率过高的问题,而你现在就是这个问题。”

看完KP的话,我想了一会,就问KP,那我不是更应该骰侦查,好看看之前是否因为站位、光线等问题导致场景里有遗漏的信息吗?
于是KP气得不知道干嘛去了,反正是大约一小时后才上来继续……

那啥,她到底在气啥啊?    :em007
补充一下,跑的是KP原创单人模组,PC是个从拘禁状态逃出的非洲裔中年人,不知道自己是谁,不知道以前是干嘛的,面部因为遭受类似酷刑对待,所以APP明确的被告知只有2(开场SC就是看镜子看到了自己的脸)。当前目的是活下去并查到自己是谁,以及今后该怎么做,调查中发现自己可能是个被黑白两道同时通缉的一起恐怖袭击的关联人物,唯一确定的安全地点,是一群流浪狗住的荒废工厂,不知道以前是不是来喂过这些流浪狗,所以流浪狗对我的PC很友好,同时会在睡觉时帮忙警戒……所以敏感性高不能怪我吧……委屈……

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #6 于: 2019-03-21, 周四 18:31:14 »
我觉得克苏鲁团是需要kp和pc有一种不能明说的默契的 这种纯粉丝向的团都是这样
后天选择的信仰高于先天被动的身份

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #7 于: 2019-03-21, 周四 18:32:32 »
由于RP的PC敏感性过高,导致游戏中后期去的每个场景都投侦查,包括已经去过的,想看看是否和之场景不同,然后KP被我弄的好像有些挺不舒服的……然后KP就跟我解释:

“你去的每个地方你都可以正常地看到能看到的东西,而平常人可以正常看到的所有物体都不计入侦查技能。
侦查技能描述的是在看到事物之后,观察者的大脑处理所看到的事物的能力,不是你看的能力。
比如大家一起看草丛,技能25的人和99的人都能看到这是草丛,1-25是因为生理原因导致看到的信息一定有缺少的部分,比如色盲色弱独眼导致的空间缺失等等,而25-50的人会普通地看到草丛是草丛,51的人能理解草丛下隐藏的起伏不平的地势,81的人则能看出隐藏在稻草中披着吉利服的狙击手,91-99的人则是不但能看到狙击手,还能看到那个狙击手的手指正在慢慢扣下扳机。
而侦查技能投点,则相当于看的过程中,碰巧地因为人站的角度不同,导致被观察物体隐藏的信息是否会变得明显和突兀,是否会在观察后,观察者在脑海中迅速得出此处隐藏的信息以及隐藏的信息相关联的信息。
也就是说,侦查技能本质上不是看,而是看之后大脑处理观察得来的信息的能力。
所以,观察投点决定的是,观察者是否因为站位、光线或者其他的事情干扰,这也是为什么COC是用投点越少越成功来表示技能是否成功实现,因为点数少代表了干扰因素少,当干扰因素(骰子点数)超过人物技能值时,就是代表干扰因素多到足以让人物的技能无法顺利完成。
换句话说,正常情况下能看到东西都不需要观察,但是在受限环境下(心理因素和环境因素都包含),因为看到的东西是受到影响的,有很大可能看到的信息不足,因此对于看到的东西的理解,就是侦查能力的强弱也是不同的。
从某种角度上来说,目前克苏鲁桌游玩家因为不能好好理解技能的真实含义,而是通过字面意思去理解技能,这就导致了投点频率过高的问题,而你现在就是这个问题。”

看完KP的话,我想了一会,就问KP,那我不是更应该骰侦查,好看看之前是否因为站位、光线等问题导致场景里有遗漏的信息吗?
于是KP气得不知道干嘛去了,反正是大约一小时后才上来继续……

那啥,她到底在气啥啊?    :em007
补充一下,跑的是KP原创单人模组,PC是个从拘禁状态逃出的非洲裔中年人,不知道自己是谁,不知道以前是干嘛的,面部因为遭受类似酷刑对待,所以APP明确的被告知只有2(开场SC就是看镜子看到了自己的脸)。当前目的是活下去并查到自己是谁,以及今后该怎么做,调查中发现自己可能是个被黑白两道同时通缉的一起恐怖袭击的关联人物,唯一确定的安全地点,是一群流浪狗住的荒废工厂,不知道以前是不是来喂过这些流浪狗,所以流浪狗对我的PC很友好,同时会在睡觉时帮忙警戒……所以敏感性高不能怪我吧……委屈……
我觉得你就,反过来想。你是不是有时间神经质,还是得优先做其他事情?
不我不问了,其实ta可能也没生气,只是对你的行为想办法调整想了一个小时吧。

离线 淡盐

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #8 于: 2019-03-21, 周四 18:32:55 »
楼主这是TRPG新手常犯的错误,放宽心就好。

毕竟每个PL脚下不都有几个GM的尸体呢。

 :em001

离线 冰铜刃岚=两两包子

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Re: 好像惹KP生气了,所以想来问问。
« 回帖 #9 于: 2019-03-21, 周四 18:40:04 »
补充一下,跑的是KP原创单人模组,PC是个从拘禁状态逃出的非洲裔中年人,不知道自己是谁,不知道以前是干嘛的,面部因为遭受类似酷刑对待,所以APP明确的被告知只有2(开场SC就是看镜子看到了自己的脸)。当前目的是活下去并查到自己是谁,以及今后该怎么做,调查中发现自己可能是个被黑白两道同时通缉的一起恐怖袭击的关联人物,唯一确定的安全地点,是一群流浪狗住的荒废工厂,不知道以前是不是来喂过这些流浪狗,所以流浪狗对我的PC很友好,同时会在睡觉时帮忙警戒……所以敏感性高不能怪我吧……委屈……
那么你要做的可以是声明你要仔细检查这个场景和以前是否有所不同,而不是说:“我要投侦查”

然后这种帖子不是该发在研讨区吗?
你们到底是把翻译区当成啥了,垃圾桶吗?
毕竟你看这区里好多提问帖,新人看到说不定就以为这里是讨论区了(
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 18:45:42 由 冰铜刃岚=两两包子 »
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
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