作者 主题: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論  (阅读 124931 次)

副标题:

离线 琉璃

  • 设定狂&逻辑控
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 276
  • 苹果币: 0
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #280 于: 2013-01-30, 周三 10:46:56 »
hit an enemy marked by you with an arcane attack
这句里的marked by you指的是什么?

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #281 于: 2013-01-30, 周三 11:19:12 »
hit an enemy marked by you with an arcane attack
这句里的marked by you指的是什么?
標記。怪物和舊四版的防禦者機制,他們可以用各種能力"標記"一個敵人,然後敵人進行不包括標記者的攻擊時會受到各種負面效果。marked by you 指被你標記。
印像中我們隊伍沒有人有標記能力,艾伯克是用新的範圍大但相對效果較差的防禦光環。

現在想想,mark 在這兒其實是運動術語吧?盯人/被盯著的意思。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 琉璃

  • 设定狂&逻辑控
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 276
  • 苹果币: 0
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #282 于: 2013-01-30, 周三 12:35:05 »
標記。怪物和舊四版的防禦者機制,他們可以用各種能力"標記"一個敵人,然後敵人進行不包括標記者的攻擊時會受到各種負面效果。marked by you 指被你標記。
印像中我們隊伍沒有人有標記能力,艾伯克是用新的範圍大但相對效果較差的防禦光環。

現在想想,mark 在這兒其實是運動術語吧?盯人/被盯著的意思。
所以这里是指类似剑法的威能特别提出的mark吧,魔法伎俩的make a mark应该是不能算了,奥术长手套(gauntlets of arcane might)真心好东西,但看来是用不上了,桑心~

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #283 于: 2013-01-30, 周三 14:04:31 »
所以这里是指类似剑法的威能特别提出的mark吧,魔法伎俩的make a mark应该是不能算了,奥术长手套(gauntlets of arcane might)真心好东西,但看来是用不上了,桑心~
法師一般都打人多被打少,幻術法通常是眼望 5 級 Resplendent Gloves 呢。主要是 2 點 THP 不能累積,而且還要打中特定目標(劍法的標記不要求追著目標打),實在是沒甚麼用。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 琉璃

  • 设定狂&逻辑控
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 276
  • 苹果币: 0
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #284 于: 2013-01-30, 周三 14:15:09 »
法師一般都打人多被打少,幻術法通常是眼望 5 級 Resplendent Gloves 呢。主要是 2 點 THP 不能累積,而且還要打中特定目標(劍法的標記不要求追著目標打),實在是沒甚麼用。
不能累积啊,那是我想左了。Resplendent也盯了一下,不过虽然由于法器的缘故,主攻对抗意志类的法术,但却不是幻术法,关键词大部分都是惑控。

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #285 于: 2013-01-30, 周三 14:32:18 »
法師一般都打人多被打少,幻術法通常是眼望 5 級 Resplendent Gloves 呢。主要是 2 點 THP 不能累積,而且還要打中特定目標(劍法的標記不要求追著目標打),實在是沒甚麼用。
不能累积啊,那是我想左了。Resplendent也盯了一下,不过虽然由于法器的缘故,主攻对抗意志类的法术,但却不是幻术法,关键词大部分都是惑控。
其實多兩點無類型傷害本身已經是很好的效果。不過考慮到職業, 選野法師手套確實更好 XD
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 老和尚

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 401
  • 苹果币: 0
Re: [佣兵团之歌] 队伍总览及讨论
« 回帖 #286 于: 2013-01-31, 周四 10:21:04 »
为什么现在要这么避免战斗,是因为战太麻烦了么?

被蛙人抓了没有开战的原因,我一开始迟到了不知道。

在蛙人营地我想开战。

去抢鱼人粮食的时候,我想帮鱼人战蛙人,一句话没有打完已经抢完了。

逃跑的时候遇上了鱼人追兵也没有开战。

要被收缴武器的我也想过直接暴起发难,但还是没战成。

现在武器也没了,可以预见的是之后2-3次团也不可能使用战斗来推进剧情。

是我只知道战不知道RP还是确实剧情有问题,望指教一下。


PS:出于人物性格,我让雪莉提出想尝一尝丛林特产虫子的味道,DM直接拿一条带泥巴的虫子强制雪莉吃下去。类似的事情之前也有,出于团外的考虑,雪莉只能吞了下去。但是当时我真的很想掀桌。

希望DM能尊重一下团里我们的人物,毕竟是辛辛苦苦做卡、赋予背景并且努力使之鲜活的一个角色。

唔,关于战不战的问题其实是这样的,沼泽里目前已知的三个种族其实他们的关系你可以视为长期生活在一个地域里的三个村子,谁都不希望自己的部落受到大的损失,以被其他部落乘虚而入,但也都不排斥从别人那里占点便宜,因此指望大规模正面交火是不太会有的。
周一的团能战的情况还是有的,在能战的时候我也会特地问一下,具体见log
(10:08:30 PM) 老和尚: 在一塊水域,除了希慧絲游得很遠,其他人被一隊魚人團團圍住
(10:09:00 PM) 老和尚: 幾把綁住匕首的木棍指著你們
(10:09:28 PM) 薇薇安: “(龍語)我們是路過的,身上沒糧食!”
(10:09:34 PM) 老和尚: “回去見哇咔咔”
(10:09:56 PM) 老和尚: 魚人用結結巴巴的話語配合手中武器指著你們
(10:09:58 PM) 薇薇安: (一隊是幾隻?
(10:10:23 PM) 老和尚: (6只
(10:10:33 PM) 薇薇安: “讓我們去見首領咩~”
(10:10:44 PM) 老和尚: “對,見哇咔咔”
(10:10:58 PM) ***希慧絲 在遠處尾行
(10:11:40 PM) 薇薇安: (居然是說通用語的?……
(10:11:49 PM) 老和尚: (嗯,通用語
(10:12:53 PM) 老和尚: 你們的行動是?
(10:13:23 PM) ***希慧絲 遠觀, 看他們的決定
(10:13:34 PM) ***薇薇安 一邊點頭一邊看同伴有沒有動手的意思
(10:16:04 PM) ***希慧絲 懷疑大家嚇呆了
(10:23:18 PM) 薇薇安: “好的,好的,我們是朋友嘛,本來也準備去探望首領大人的~”

      从告诉你们数量——6只,这已经是可战的范围了,到10.12.53停顿问你们行动,到10.23.18,中间10分钟时间给你们决定,我觉得已经是充裕的时间给你们决定了,但是这个时候你没有跳出来说战斗啊?怎么能说我快速推进剧情了呢。 :em032 最近两次团经常人员中间莫名失声,我可以理解团中大家有点事情走开了,但不能反过来指责DM一个人推进剧情没有给pc选择,对于这种指责我还感到委屈呢 :em006

      至于你所提到的吃虫子的剧情,原本是为了逗乐,看来程度超过了使你感到不适,那么我在此向你道歉。并承诺不会在以后剧情中对雪莉做类似事情。
« 上次编辑: 2013-01-31, 周四 10:25:10 由 老和尚 »

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #287 于: 2013-01-31, 周四 10:25:08 »
     从告诉你们数量——6只,这已经是可战的范围了,到10.12.53停顿问你们行动,到10.23.18,中间10分钟时间给你们决定,我觉得已经是充裕的时间给你们决定了,但是这个时候你没有跳出来说战斗啊?怎么能说我快速推进剧情了呢。 :em032 最近两次团经常人员中间莫名失声,我可以理解团中大家有点事情走开了,但不能反过来指责DM一个人推进剧情没有给pc选择,对于这种指责我还感到委屈呢 :em006
      至于你所提到的吃虫子的剧情,原本是为了逗乐,看来程度超过了使你感到不适,那么我在此向你道歉。并承诺不会在以后剧情中对雪莉做类似事情。


不幸地那時的問題是又死剩兩個非好戰分子了....  :em006
« 上次编辑: 2013-01-31, 周四 10:26:54 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 老和尚

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 401
  • 苹果币: 0
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #288 于: 2013-01-31, 周四 10:27:06 »
     从告诉你们数量——6只,这已经是可战的范围了,到10.12.53停顿问你们行动,到10.23.18,中间10分钟时间给你们决定,我觉得已经是充裕的时间给你们决定了,但是这个时候你没有跳出来说战斗啊?怎么能说我快速推进剧情了呢。 :em032 最近两次团经常人员中间莫名失声,我可以理解团中大家有点事情走开了,但不能反过来指责DM一个人推进剧情没有给pc选择,对于这种指责我还感到委屈呢 :em006
      至于你所提到的吃虫子的剧情,原本是为了逗乐,看来程度超过了使你感到不适,那么我在此向你道歉。并承诺不会在以后剧情中对雪莉做类似事情。


不幸地那時的問題是又死剩兩個活人了....  :em006

是啊,我也发现了,于是灰溜溜地继续推进剧情 :em003

离线 liyanliyan123

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 100
  • 苹果币: 0
Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #289 于: 2013-01-31, 周四 11:56:39 »
来~~~~战个痛!!!