作者 主题: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論  (阅读 124855 次)

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #270 于: 2013-01-22, 周二 09:23:45 »
啊,昨天后来怎么发展了?蜥蜴人没发现我们吧?
在吉尔和雪莉研究怎么挣脱逃跑的时候,我就不知不觉睡着了……一定是有人对我使用SLEEP了!!!
早上被闹钟吵醒时,腰酸背疼啊……看看最后记录,似乎是吉尔回来了?还开启了鱼人和蜥蜴人战争模式?
等LOG……
他們向蜥人套話,確認了是牠們偷的糧。回來後我們目前的共識是抓一族的蜥人回去並不明智,任務的要求大致逹成了。不過我在想,如果能拿到一包糧回去當作證據就更好了...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #271 于: 2013-01-22, 周二 15:05:35 »
抓一族的蜥蜴人,不可能完成的任务吧……
唔,鱼人不是来抢了么,趁乱摸一包或是等鱼人抢到了从他们那交换一包?

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #272 于: 2013-01-22, 周二 15:38:28 »
抓一族的蜥蜴人,不可能完成的任务吧……
唔,鱼人不是来抢了么,趁乱摸一包或是等鱼人抢到了从他们那交换一包?
上次已經給了我們全隊人的匕首了, 我真不知道今次能用甚麼換呢. 繩子嗎? 還是乾糧? (有誰在計算我們有多少乾糧嗎...)
« 上次编辑: 2013-01-22, 周二 16:00:35 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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Re: [佣兵团之歌] 队伍总览及讨论
« 回帖 #273 于: 2013-01-28, 周一 23:35:35 »
为什么现在要这么避免战斗,是因为战太麻烦了么?

被蛙人抓了没有开战的原因,我一开始迟到了不知道。

在蛙人营地我想开战。

去抢鱼人粮食的时候,我想帮鱼人战蛙人,一句话没有打完已经抢完了。

逃跑的时候遇上了鱼人追兵也没有开战。

要被收缴武器的我也想过直接暴起发难,但还是没战成。

现在武器也没了,可以预见的是之后2-3次团也不可能使用战斗来推进剧情。

是我只知道战不知道RP还是确实剧情有问题,望指教一下。


PS:出于人物性格,我让雪莉提出想尝一尝丛林特产虫子的味道,DM直接拿一条带泥巴的虫子强制雪莉吃下去。类似的事情之前也有,出于团外的考虑,雪莉只能吞了下去。但是当时我真的很想掀桌。

希望DM能尊重一下团里我们的人物,毕竟是辛辛苦苦做卡、赋予背景并且努力使之鲜活的一个角色。


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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #274 于: 2013-01-29, 周二 00:52:46 »
我承認我個人是比較喜歡少些戰鬥多些推進。不過如果戰起來的話,大家可能會比較有精神。戰鬥是少數能確實地讓每一個人都活起來的手段。

無論如何,有人想知道所以也解釋一下,在沼澤中戰鬥會有幾個不利。

影響最輕微的是武器,所有非矛非弩的武器攻擊,在水戰中命中 -2。
然後就是,在水戰中,水棲對非水棲命中 +2。
數字以外,地型大概會限制機動力。限制機動加上被圍住,對目前隊伍而言頗為不利。
薇薇安和伊莉絲都是遠程不便被近身(快步不能穿越困難地型),而吉爾的近戰存活力主要依仗他的機動,要是被釘住的話他不能挺很久。
雪莉可以坦兩回合,在近戰遭遇消耗完之前。希慧絲可以權充坦,不過也要放棄機動力的優勢。
大體上,打起上來的話估計會是較艱苦的耐久消耗戰 - 假如能避免我們的遠程被近身。如果不能避免的話,我們會變得很被動。

失去武器只要回城就可以暫時用白板代替,專長能用,現階段而言損失不很大,戰鬥還是可行的。特別是其實吉爾之外都可以徒手炸人。
« 上次编辑: 2013-01-29, 周二 09:23:20 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #275 于: 2013-01-29, 周二 09:08:25 »
之所以我这个最好战的在沼泽区域也倾向于避战是出于同样考虑。
不过武器的话我想可以偷回来。
问题应该不算大。

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #276 于: 2013-01-29, 周二 10:01:53 »
嗯,我也考虑过战,但实在是地形和形势都不太有利。
首先地形的话,羊姐已经分析了;
然后以形势看,我们总是被人多势众地包围着,昨天原本想可以战的时候有两次:
一次是跟着蛙人去偷粮,原以为会像当时阻止烧粮仓一样,我们阻止一小部分鱼人,而蛙人的大部队拦截鱼人大营地,但是这个情节迅速推进了,可能是蛙人们考虑跟鱼人正面开战的话损失太大吧;
另一次是被追,当时考虑一是跟蛙人方向跑,被追上后可能会有跟着鱼人部队一起再去抢一遍蛙人的发展,但也可能直接被小分队押回去;
二是像我们选择的另一方向跑,这时候我们遇到的鱼人小队是人数最少的,6人队,也许辛苦点,可能会拿下,但面临的是在沼泽中迷路(之前我和希慧丝在检定上似乎都是败了,一个小时检定一次的话,很容易走丢),在沼泽中迷路时有可能又被其他种族俘虏,我是希望快点推进沼泽部分剧情,尽快离开,所以本身倾向选择不战,大家又都不说话。

最后,从RP的角度来看,薇薇安和她的猫一样极度不喜欢水泽环境,而且在沼泽这种不辨方向的地方太辛苦,进入前的最后一次占卜也败了,所以她会非常想离开,并尽量避免战斗。

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Re: [佣兵团之歌] 队伍总览及讨论
« 回帖 #277 于: 2013-01-29, 周二 12:34:34 »
原来大家都不想战啊~~

不过就现在在沼泽遇见了三个种族,就被绑了2次(雪莉和吉尔3次)~~而且就现在的情形看如果有其他种族或者群落的出现接着被绑是必然的事。

这种把小命寄托在蛙人、鱼人、蜥蜴人的身上,我还是觉得不太靠谱~~

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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #278 于: 2013-01-29, 周二 13:11:26 »
原来大家都不想战啊~~
主要是,想戰的話最好在情況尚算有利的情況下戰,例如蛙人剛出現時或者將要被魚人追上時。也就是說在被圍之前。但可惜似乎這些相對有利的場景都神速切換走...

換個角度,琉璃提出這是個讓小克裡大展所長的好機會,我也同意。

我覺得雪莉說的也有點道理。基本上,故事總要推進的。如果 PC 不敢反抗,那自然就是被當作小受... 蛙人二話不說就扣人我也覺得是應該反抗的,但最終沒人動手...
« 上次编辑: 2013-01-29, 周二 14:11:44 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: [傭兵團之歌] 隊伍總覽及討論
« 回帖 #279 于: 2013-01-29, 周二 16:33:27 »
蛙人二話不說就扣人我也覺得是應該反抗的,但最終沒人動手...
羊姐提出这个时候,好像是耶;
不过当时雪莉还昏睡着呢,吉尔带着雪莉,队长超没存在感,薇薇先入为主觉得蛙人好像不少,于是在吉尔大喊自己人后就被俘虏了……