今次不是三律了...
http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/drdd/20110406Q: 為甚麼吸血鬼是個職業, 而不是種族?在(四版)D&D 裡, 定義角色的主要是威能. 我們想玩家每回合都覺得自己像吸血鬼.
職業能力也給予我們空間去做出吸血鬼被血驅使的感覺, 而且能做出有趣的角色組合, 例如半身人吸血鬼, 半變身人吸血鬼, 或精靈吸血鬼. 至於想玩吸血法師或者吸血鬼培羅牧師的人, 他們已經有吸血裔 (vryloka).
為了營做吸血鬼對血的慾望, 我們不單止要他們吸血, 還迫他們記住自己有多少血. 他們有 2 HS, 而且不受體質加乘. 他們在戰鬥時可以吸血三次. 休息時只要有人願意供血, 他們可以回復到滿, 不過那對隊伍來說是個負擔.