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引述: 桑特 于 2011-02-18, 周五 18:29:014E只要队里有一个人鼓BUILD,其他就必然跟着鼓。。。湿妹你错了。其实原因是这样的:3r除了鼓战力,你还可以鼓技能。于是反正有滥强队友,那就鼓鼓别的吧。4e的话,种族职业都定了,技能又没得鼓,于是大家除了堆ab堆dam堆effect还能干吗?
4E只要队里有一个人鼓BUILD,其他就必然跟着鼓。。。
引述: OckhamTheRazor 于 2011-02-18, 周五 18:20:07引述: Sheepy 于 2011-02-18, 周五 18:19:17引述: Leaf 于 2011-02-18, 周五 18:17:06乜乜把以前框框族的大樓都拆了吧...突然發現第一大樓也是"評 4e" 支持把本樓改成“評5e”引述官方說法...0. 零代不提也罷1. 一代是給長武控玩的2. 二代是給設定控玩的3. 三代是給濫強們玩的4. 四代是跛腳桌面網遊5. D&D 就是 D&D [編: 請填入你對未來的展望]
引述: Sheepy 于 2011-02-18, 周五 18:19:17引述: Leaf 于 2011-02-18, 周五 18:17:06乜乜把以前框框族的大樓都拆了吧...突然發現第一大樓也是"評 4e" 支持把本樓改成“評5e”
引述: Leaf 于 2011-02-18, 周五 18:17:06乜乜把以前框框族的大樓都拆了吧...突然發現第一大樓也是"評 4e"
乜乜把以前框框族的大樓都拆了吧...
* poorlunch 大為驚訝地看到這棟樓一下子就起來了……其實3r、4e沒啥好爭的吧,4e是連非戰鬥的部分(例如技能)都努力放到戰鬥里去用,3r是連戰鬥部分(例如一大堆法術)都可以拿來rp這樣……
4E只要隊里有一個人鼓BUILD,其他就必然跟着鼓。。。
引述: poorlunch 于 2011-02-18, 周五 18:25:00* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<我们是吐槽WOTC而已啊* Leaf 指出FF14的河豚已经下台了!
* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<
其实卫生纸真的可以安下心来整理3R而不出4E的话,3R到现在会是套很完美的系统但他们要赚钱养人,SO。。。
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