作者 主题: 大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?  (阅读 13322 次)

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #30 于: 2009-12-17, 周四 11:32:17 »
是很清新沒錯啦,
可是資料過少,我沒有辦法決定哪個好呢 :em007
而且看大家的回應好像有平衡性的問題...

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #31 于: 2009-12-17, 周四 12:06:21 »
RPG不需要平衡性,雖然PF還是很平衡的。
« 上次编辑: 2009-12-17, 周四 12:06:51 由 Sigel »
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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #32 于: 2009-12-17, 周四 12:07:05 »
除非是纯RP的游戏,否则不可能没有平衡性的问题。WOW每月一PATCH还是有平衡性问题,所以我觉得平衡性并不是那么重要,相反我不喜欢4E的最大一点也是因为过于追求平衡这种华而不实的东西。

至于说变化太多还是太少,我个人倒是没什么想法,不过找出其他人的想法,也算是开这个投票的目的吧。
啊啊,正因为人类轻易就会相互伤害,所以才会有魔剑阿鲁哈萨特啊。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 Sigel

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #33 于: 2009-12-17, 周四 12:10:07 »
PF作爲一個3E的膏藥不好用,還不如UA這種一塊一塊怎麽帖都隨便的東西。

PF作爲一個入門級的規則不錯,至少漏洞比3R少。
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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #34 于: 2009-12-17, 周四 17:51:28 »
还有人以为所谓的平衡性是4E和WOW之类的东西的卖点

4E真正优胜的地方,是每个等级都需要每个职业每个玩家都通力合作,才可以完成任务

而只要PF没有解决某些等级战斗开始-WIZ(CASTER)行动-战斗结束着事件开始-WIZ(CASTER)行动(释法)-事件结束这种模式,PF也不过是3.51版而不是3.75版,我认为真正的3.75是Star Wars  Saga,而不是PF
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #35 于: 2009-12-17, 周四 18:13:46 »
1. ban掉wizard
2. 如果做不到1日4战,那么把法术位x1/4
3. 判断一下哪些资源是nc的,别随随便便就全开了
4. 如果开不好高级团,就别开它
5. 既然提到山口山,那么平衡性绝对不是4E的卖点
6. 伯伦哈特x利昂>>>>...>>>>艾尔文x莉雅娜

以上 :em003  
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #36 于: 2009-12-17, 周四 18:17:15 »
最后一条似有深意……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #37 于: 2009-12-17, 周四 18:20:09 »
saga的确不错,感觉比4E有激情,不过平衡性实在不是一般地成问题……

而且我觉得sage对force power的设计很好。包括可重复选择,战斗中有办法恢复,实在比4E的encounter power多给了pc太多的DIY空间,真不知道为什么4E最终选择了现在这种无聊的模式……当然force的平衡性上也很成问题……=,=

PF的意见同蓝蓝,的确是个很有趣的3版HR资源包,但拿去和3版比就有些不妥了……

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大家觉得Pathfinder好还是3版好呢?
« 回帖 #38 于: 2009-12-17, 周四 18:21:25 »
引用
1. ban掉wizard
2. 如果做不到1日4战,那么把法术位x1/4
3. 判断一下哪些资源是nc的,别随随便便就全开了
4. 如果开不好高级团,就别开它
5. 既然提到山口山,那么平衡性绝对不是4E的卖点
6. 伯伦哈特x利昂>>>>...>>>>艾尔文x莉雅娜

以上 :em003
1、不如BAN掉所有CASTER或者是让所有人都是CASTER,这看起来很象4E或者Star Wars  Saga又或者D100COC :em004
2、回家睡觉再战,除非你剥夺了逃跑能力,这看起来也象是。。。
3、判断的意思就是全部看过,然后还要把这些东西安插在数据模型里全部计算一次
4、人们总是喜欢60、70、80、90级的,总之是最高级
5、说实话WOW什么时候平衡过 :em001
6、其实是PC失踪了吧 :em008  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #39 于: 2009-12-17, 周四 18:23:40 »
引用
saga的确不错,感觉比4E有激情,不过平衡性实在不是一般地成问题……

而且我觉得sage对force power的设计很好。包括可重复选择,战斗中有办法恢复,实在比4E的encounter power多给了pc太多的DIY空间,真不知道为什么4E最终选择了现在这种无聊的模式……当然force的平衡性上也很成问题……=,=

PF的意见同蓝蓝,的确是个很有趣的3版HR资源包,但拿去和3版比就有些不妥了……
SAGA有趣的地方也是需要通力合作啦,因为能力分支太多,所以没有职业/人可以是全能。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。