作者 主题: [4E]Druid Power的一些统计数据  (阅读 7277 次)

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离线 dnlas

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[4E]Druid Power的一些统计数据
« 回帖 #20 于: 2009-07-12, 周日 00:31:02 »
小D是走單控路線嘛~

像贼一樣 :lol:

不過,是我的錯覺嗎?我總覺得贼的單控能力比較強 :em005  
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[4E]Druid Power的一些统计数据
« 回帖 #21 于: 2009-07-12, 周日 00:39:50 »
不是錯覺。雖然理論上傷害差不多,實際上還是巡林比遊盪偏傷,而遊盪算是較多控制(其實是因為較少純傷...)
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #22 于: 2009-07-12, 周日 00:41:48 »
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我一直認為 武術的控場是贼,因為本身吃控場吃最兇,所以與其等別人控倒不如自己控 :em001
在戰士nerf後,贼又回到武術輸出第二名了(有偷襲的情況下) :em001
有偷襲的情況下是跟炸軟平排吧
hero
1d4~1d6+屬性+2d6~2d8
2d6~2d10+2屬性+1d6~1d8

力贼可以將主屬性+次屬性加到傷害+武器附魔+專長加值
遊俠可以將主屬性+主屬性加到傷害+2武器附魔+2專長加值
額外傷害贼多2d8  遊俠則是 1d8+1[W]

PP
基本上是一樣,贼3d8、遊俠2d8
遊俠一樣多一次武器加值,而武器加值比以前還多

雙方都能用專長讓武器更大一型

當然,贼的命中高,而且遊俠主要看威能。但是整體起來,遊俠的火力還是比較多。
 
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« 回帖 #23 于: 2009-07-12, 周日 00:42:36 »
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不是錯覺。雖然理論上傷害差不多,實際上還是巡林比遊盪偏傷,而遊盪算是較多控制(其實是因為較少純傷...)
嗯,贼的daily的w很少比炸多
pf2當立

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[4E]Druid Power的一些统计数据
« 回帖 #24 于: 2009-07-12, 周日 00:44:26 »
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我一直認為 武術的控場是贼,因為本身吃控場吃最兇,所以與其等別人控倒不如自己控 :em001
在戰士nerf後,贼又回到武術輸出第二名了(有偷襲的情況下) :em001
有偷襲的情況下是跟炸軟平排吧
hero
1d4~1d6+屬性+2d6~2d8
2d6~2d10+2屬性+1d6~1d8

力贼可以將主屬性+次屬性加到傷害+武器附魔+專長加值
遊俠可以將主屬性+主屬性加到傷害+2武器附魔+2專長加值
額外傷害贼多2d8  遊俠則是 1d8+1[W]

PP
基本上是一樣,贼3d8、遊俠2d8
遊俠一樣多一次武器加值,而武器加值比以前還多

雙方都能用專長讓武器更大一型

當然,贼的命中高,而且遊俠主要看威能。但是整體起來,遊俠的火力還是比較多。
遊俠双打不加屬性 :em005  
pf2當立

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[4E]Druid Power的一些统计数据
« 回帖 #25 于: 2009-07-12, 周日 00:48:22 »
要不是偷襲要求ca,贼的pds應該是比炸高的,呃......某些濫build不算
pf2當立

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« 回帖 #26 于: 2009-07-12, 周日 00:49:20 »
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不是錯覺。雖然理論上傷害差不多,實際上還是巡林比遊盪偏傷,而遊盪算是較多控制(其實是因為較少純傷...)
對贼的怨念在於,力贼確實比較高傷,但魅贼卻沒有比較多控

魅贼假如想傷害和力贼持平的話,控廠能力反而比力贼差(因為要特定武器或威能) :em004

然後,錘贼到底是在搞啥? 來鬧的嗎? :em005  
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« 回帖 #27 于: 2009-07-12, 周日 00:51:06 »
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遊俠双打不加屬性 :em005
遭遇雙打有加屬性= =

又不是AT will打人 :em005

遊俠不雙打的威能通常也沒限制 雙武器,可以拿雙手武器打人....髓然說這樣很弔詭 :em003  
« 上次编辑: 2009-07-12, 周日 00:53:13 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
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[4E]Druid Power的一些统计数据
« 回帖 #28 于: 2009-07-12, 周日 01:11:00 »
rog at will强, 而且强不少。rgr encounter和daily强。
当然,前提是没有开能堆很多额外伤害的东西。
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[4E]Druid Power的一些统计数据
« 回帖 #29 于: 2009-07-12, 周日 02:56:56 »
其实只是三国无双的曹丕吧……飘