作者 主题: 你喜歡/討厭 4e 嗎?  (阅读 32733 次)

副标题: 限有實際跑過的人. 紙上談兵者退散...

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你喜歡/討厭 4e 嗎?
« 回帖 #50 于: 2008-08-26, 周二 02:51:43 »
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我觉得最大的区别是:solo基本不可能了。两三个人也很难出门。4职业不全战力就大减。

规则似乎在mtg化。3版我基本不看FAQ,4版就总要去看两眼。
用Pal或者牧师solo的话难度一点也不大。4职业没必要那么全,5牧师团或者5政委团完全可以很能战。4e职业倒是比3r平衡不少了。/me 曾经拿一个纯奶妈Pal build单挑车飞某人的战士..

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« 回帖 #51 于: 2008-08-26, 周二 09:17:07 »
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在MTG化这点没错
规则变成了“面向游戏”而不是“面向现实”多少让偶有些不爽
不过这个实际用起来怎么样偶也不好评价.......
只是....如果这个东西像3R一样出来30多个基础职业的话.......不知道有没有人能记下其中最简单的10个..........
偶觉得这个东西最大的问题是把每一个职业细分开来,公共部分太少(相比之下,3版的战士就是很依附于公共部分的职业,而奥术,神术,灵能这三大块也遵循着各自的公共原则,哪怕是诗人,法术也不过是法师法术换个等级之类的,而偶还没看到4E两个职业之间的共同的power.......),于是显得非常繁杂,而且这些power还是散开排布在11页(= =偶看的第一个职业是游侠,写了11页,于是说到4E就习惯性地拿这个举例)上,很难查找.
其实没有必要看全部11页,按升级表看团队等级相关的那些就可以了

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« 回帖 #52 于: 2008-08-26, 周二 09:17:44 »
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我觉得最大的区别是:solo基本不可能了。两三个人也很难出门。4职业不全战力就大减。

规则似乎在mtg化。3版我基本不看FAQ,4版就总要去看两眼。
用Pal或者牧师solo的话难度一点也不大。4职业没必要那么全,5牧师团或者5政委团完全可以很能战。4e职业倒是比3r平衡不少了。/me 曾经拿一个纯奶妈Pal build单挑车飞某人的战士..
你们三个都被我车飞了呀! :em001  

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« 回帖 #53 于: 2008-08-26, 周二 09:18:37 »
4e 不是設計來做成 PC 戰 PC 的平衡...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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« 回帖 #54 于: 2008-08-26, 周二 09:56:36 »
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我觉得最大的区别是:solo基本不可能了。两三个人也很难出门。4职业不全战力就大减。

规则似乎在mtg化。3版我基本不看FAQ,4版就总要去看两眼。
用Pal或者牧师solo的话难度一点也不大。4职业没必要那么全,5牧师团或者5政委团完全可以很能战。4e职业倒是比3r平衡不少了。/me 曾经拿一个纯奶妈Pal build单挑车飞某人的战士..
你们三个都被我车飞了呀! :em001
 :em008 显然你只能算车飞了胖胖,另俩人在互相车都没理你-.-。

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« 回帖 #55 于: 2008-08-26, 周二 10:02:09 »
4e政委比较有爱,越多越强,5政委已经可以普通攻击车飞orcus了XD

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« 回帖 #56 于: 2008-08-26, 周二 10:05:04 »
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4e 不是設計來做成 PC 戰 PC 的平衡...
/me 只战过PC :em003 ...没团无爱-.-..

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« 回帖 #57 于: 2008-08-26, 周二 10:11:24 »
/me 只大概看过几眼PHB,来纸上谈兵一下……

偶觉得4E的确给我有不大鼓励扮演比较鼓励战的感觉,另一种感觉就是很多规则过细给DM的空间少了。或者来说就是4E让我看到的是一个游戏规则,而最初看3版的时候我看到的是一个世界。这两种感觉还是满不同的。反正4E让我感觉没有什么激情,还不如去看Pathfinder……论简化,4E又比wow差多了,而且还“借鉴”了那么多,连mark和魂石都出来了,不知道以后会不会有raid……囧

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« 回帖 #58 于: 2008-08-26, 周二 11:07:33 »
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/me 只大概看过几眼PHB,来纸上谈兵一下……

偶觉得4E的确给我有不大鼓励扮演比较鼓励战的感觉,另一种感觉就是很多规则过细给DM的空间少了。或者来说就是4E让我看到的是一个游戏规则,而最初看3版的时候我看到的是一个世界。这两种感觉还是满不同的。反正4E让我感觉没有什么激情,还不如去看Pathfinder……论简化,4E又比wow差多了,而且还“借鉴”了那么多,连mark和魂石都出来了,不知道以后会不会有raid……囧
顶姐姐! :em006  

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« 回帖 #59 于: 2008-08-26, 周二 11:18:33 »
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原先不同类型职业的差异现在没有了,所有职业基本上都差不多。
原先不同等级的战斗感觉也没有了,现在低等级和高等级基本没啥差别,只是能用的power不同了,伤害的w数变多了……
职业的build完全无需考虑,只要按照推荐做就是了,而两个推荐里,通常只有一个是好的,另一个则很渣。
最后在强大的power面前,feat全面萎缩,地位直线下降,成为可有可无的东西,而且选来选去就这个几个,聊无趣味~
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