作者 主题: [心情古董]因为快乐,所以郁闷……  (阅读 10024 次)

副标题: 很早以前作为一个心情激动DM时候写的话…虽然是私事,但至少代表作为DM的一

离线 寒炎

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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #30 于: 2007-09-12, 周三 20:57:59 »
厄……关于PC与NPC关系的问题……我个人感觉虽然在游戏中npc是跟pc无关的,他们有自己的生活、有自己的思想和态度。

但,对于DM来说……NPC不过一样是一个让大家都开心跑团的工具罢了,这个主次不能颠倒……

否则没有pc的团,就是有100000个鲜活的npc也是没有用的……

另外,这是1年前的写的……不要太在意抱怨的部分…… 那些早都过去了。
« 上次编辑: 2007-09-12, 周三 20:58:43 由 寒炎 »
“Good Luck!

And let us all beseech the blessing of Almighty God upon this great and noble undertaking.”

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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #31 于: 2007-09-12, 周三 21:53:23 »
任何想象中的世界都是现实的..没有DM的话..最多是人们无法了解到这个世界...但是能因为”不知道有个人叫1“就否决那位1的存在吗?

的确没PC只能坑团,但是我的假设并不是建立在”没有PC“这个基础上..我只是想说PC和NPC在某个幻想中的现实世界里是完全平等的,PC们没有理由或表面或隐晦的强调并使用”我是PC“这个理由来证明自己比NPC有特权之类的破烂事,毕竟考虑到扮演,那个世界的任何人都和他们的人物一样是活生生的存在,没有什么理由让NPC们比PC矮一头..

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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #32 于: 2007-09-12, 周三 21:56:46 »
引用
If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, it does not make a sound.
纯引用 :em004  

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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #33 于: 2007-09-12, 周三 22:33:34 »
呀呀……我突然觉得开始讨论得科幻了耶……
/ME 想起《球状闪电》……

你看~那里面的林云,要想办法自己观测自己(囧?)才能保持坍缩成人形(囧)~所以观测者是非常重要的亚~

对于DM的世界,PC就是让这世界坍缩成型的观测者……不然,那些NPC什么的,只能叫做 YY != =
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

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« 回帖 #34 于: 2007-09-12, 周三 22:52:09 »
这样说的话完整的人类个体是不存在的……因为你总是在某个他者主观意识下不存在……粉恐怖的说……当然我也推崇这个人择理论TAT但是这和目前讨论的不一样呀不一样……
我已经说过了嘛,“的确没PC只能坑团,但是我的假设并不是建立在”没有PC“这个基础上”……为什么还是会遇到这样的问题呢= =

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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #35 于: 2007-09-12, 周三 22:56:10 »
人类是唯一的离开他人就活不下去的动物……

这句话忘记是谁说的了 :em006

所以才有了人类补完计划!

因为你所说的世界都是幻想的世界,是YY出来的。没有了DM和创作这个世界的人,它的确就运行不下去。当然你也可以自己YY着爽……
« 上次编辑: 2007-09-12, 周三 22:56:59 由 夜眼 »
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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #36 于: 2007-09-12, 周三 23:00:03 »
不可能的说嘛……如果人没有在他人意识下存在就不存在的话,那么就代表世界也一样嘛……有人认为某个世界存在,它便存在呀!
唔..讨论好象得出了一个意外的跑题结果...人类=YY的产物..

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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #37 于: 2007-09-12, 周三 23:09:51 »
这贴好科幻 :em008  
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #38 于: 2007-09-12, 周三 23:34:18 »
我总觉得,某卡的理解和我们大多数人的有偏差…… :em006

哦……跑题了么?
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[心情古董]因为快乐,所以郁闷……
« 回帖 #39 于: 2007-09-13, 周四 00:41:44 »
我没有把话题扯远的意向,这也不是我的喜好呀-_-
所以简单地解释一下我的几个观点,这些观点其实在某贴里我已经说过很多遍了
1,游戏本为消遣作乐,谁也别和谁过不去
2,我觉得在大部分情况下DM首先应该考虑的是团,而后才是世界设定,这是铁则.这不是说让DM不断地迁就PC,而是我觉得DM应该注意到,他在经营的是一个多人游戏,既然是多人游戏,那么就不能只考虑一个人的想法
3,PC不需要声明自己比NPC有特权,NPC也不需要声明自己和PC平等来证明自己的价值.
4,一个完全没有NPC的故事依然跑得起来的,一个完全没有PC的故事是跑不起来的.
5,接上,NPC就是DM的化身,NPC和PC比存在感或地位就是DM和PC比存在感或地位,和PC抢戏的DM就和用各种BUILD试图战掉PC的那种以战力和PC较劲的DM一样,与其说是要求让PC给予NPC地位,不如说是自己降低了自己的地位.
« 上次编辑: 2007-09-13, 周四 00:45:19 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。