作者 主题: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗  (阅读 3511 次)

副标题: 总感觉这个问题不应该发在译文区【】

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带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 于: 2017-12-07, 周四 21:20:30 »
不能否认的是,车卡的确是游戏的一环并且其中有很多乐趣,但是当新人完全不了解TRPG游戏的时候,车卡可能会变得一头雾水。

目前桌游圈子由于狼人和谋杀之谜等推理型的角色扮演【?】游戏而使TRPG逐渐进入到大众的视野,如果他们是通过这些渠道接触到TRPG的话,更容易接受的模式应当是得到一个既定的人物角色并去扮演他,就像通常的第一人称视角文字冒险游戏一样。我认为这样的优点在于不会将一些错误的车卡观念(比如寿司【?】古神或者技能99、DB高的一塌糊涂的超人卡)传递给玩家,并且能够保证没那么多戏感的新人拥有一个背景翔实,人物性格完整的角色卡。另外也方便守密人来为此设定玩家的冒险动机从而不会导致中途脱团的状况。

事实上大多数模组都是有建议的人物背景和相关技能推荐,但是直接给出预设卡作为参考的模组就我目前看到的占比不是很高,如果是面向有一些跑团经验的玩家这反而会限制想象力,但是作为新人推荐是不是会更好一些呢?

另外再吐槽一个小问题
劇透 -   :
上次带团的过程中我作为KP设定了一个使用力量检定不论成功或是失败都能打开的一扇门(因为门后面有重要线索我不想因为一个技能检定没有过就卡线索),但是失败会由于门被弹开而遭受1D4的伤害,于是被PC们吐槽了。【普通失败就不能被门砸么…… :em032
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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #1 于: 2017-12-07, 周四 21:41:52 »
带新人入坑分两种,一种是让他感觉到trpg的乐趣,另一种则是让他了解这个规则。我认为这两种可以分开讨论。
对于第一种,如果你所在的地方人员很少,相对成员比较固定,而他们完全对跑团没有任何认知的话,我认为如何让他们快速上手并感觉到乐趣更为重要。使用预设卡,使用qsr,并且使用时长不超过三个小时的短团,让他们明白跑团是什么,这样我觉得足够了。
对于第二种,那么使用预设的卡那就相当不妥了。因为你要开的团并非上述的娱乐小品,而是hardcore的,那样你的pc就需要比对着玩家手册来做卡了。而预设的卡很难帮助玩家一步步的边做卡边理解游戏了。毕竟,玩家手册包含的不仅仅是规则,更重要的是世设和建议。想想看,一种让pc成为无法无天肆无忌惮的pc可能性,足够让人警惕了。

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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #2 于: 2017-12-07, 周四 22:01:40 »

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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #3 于: 2017-12-09, 周六 07:24:29 »
如果是新人,一般而言是的。有个卡会很方便。

这也是为啥D&D新手包和新出的一些coc官方模组提供了预制的玩家卡。
特别是如果你带一个没接触过rpg的普通人跑团,而且还是谋杀之谜这种的,更有必要了。

至于你另外那个问题。
一般来说,那种情况可以按照pushed rollls 来处理。就是让玩家再投一次骰子,再次失败才会有惩罚。而不是一上来就扣血。
但是如果你没有准备别的途径预防玩家彻底失败或者干脆放弃开门跑路导致剧情复杂化,而且线索又是特别重要的话。你那么处理我个人觉得问题不大,但是需要做一些缓冲和过渡,不能言之不预。
最好玩家投骰子之前描述一下可能的风险。比如描述一下门很旧,门锁被卡住,门很紧之类的。甚至可以失败之后让玩家过一个敏捷再扣伤害。防止太生硬。
« 上次编辑: 2017-12-09, 周六 12:00:41 由 OOO »

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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #4 于: 2017-12-11, 周一 00:16:12 »
周末玩了死穿白
说白了这样的LARP游戏, 真实玩的时候投入感并不一定有跑团来的强...
每个人的胜负心都很重, 反而不可避免的有超游。

也可能是我们玩的菜(
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #5 于: 2017-12-11, 周一 10:21:54 »
不能否认的是,车卡的确是游戏的一环并且其中有很多乐趣,但是当新人完全不了解TRPG游戏的时候,车卡可能会变得一头雾水。

目前桌游圈子由于狼人和谋杀之谜等推理型的角色扮演【?】游戏而使TRPG逐渐进入到大众的视野,如果他们是通过这些渠道接触到TRPG的话,更容易接受的模式应当是得到一个既定的人物角色并去扮演他,就像通常的第一人称视角文字冒险游戏一样。我认为这样的优点在于不会将一些错误的车卡观念(比如寿司【?】古神或者技能99、DB高的一塌糊涂的超人卡)传递给玩家,并且能够保证没那么多戏感的新人拥有一个背景翔实,人物性格完整的角色卡。另外也方便守密人来为此设定玩家的冒险动机从而不会导致中途脱团的状况。

事实上大多数模组都是有建议的人物背景和相关技能推荐,但是直接给出预设卡作为参考的模组就我目前看到的占比不是很高,如果是面向有一些跑团经验的玩家这反而会限制想象力,但是作为新人推荐是不是会更好一些呢?

另外再吐槽一个小问题
劇透 -   :
上次带团的过程中我作为KP设定了一个使用力量检定不论成功或是失败都能打开的一扇门(因为门后面有重要线索我不想因为一个技能检定没有过就卡线索),但是失败会由于门被弹开而遭受1D4的伤害,于是被PC们吐槽了。【普通失败就不能被门砸么…… :em032
面团带新,不管是熟人还是陌生人,用预设卡可以更快让玩家投入到游戏中;
网团带新,不教车卡很难想象PC会用怎样的态度去对待自己的人物。毕竟,网团你要临时指导是很困难的。语音团可能好一些,视频团可能更好一些,但文字团肯定是存在无法现场教导的问题。

周末玩了死穿白
说白了这样的LARP游戏, 真实玩的时候投入感并不一定有跑团来的强...
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胜负心是面团的瑰宝,
代入感是网团的独占。
« 上次编辑: 2017-12-11, 周一 10:24:56 由 街猫口喵 »

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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #6 于: 2017-12-11, 周一 11:44:21 »
不能否认的是,车卡的确是游戏的一环并且其中有很多乐趣,但是当新人完全不了解TRPG游戏的时候,车卡可能会变得一头雾水。

目前桌游圈子由于狼人和谋杀之谜等推理型的角色扮演【?】游戏而使TRPG逐渐进入到大众的视野,如果他们是通过这些渠道接触到TRPG的话,更容易接受的模式应当是得到一个既定的人物角色并去扮演他,就像通常的第一人称视角文字冒险游戏一样。我认为这样的优点在于不会将一些错误的车卡观念(比如寿司【?】古神或者技能99、DB高的一塌糊涂的超人卡)传递给玩家,并且能够保证没那么多戏感的新人拥有一个背景翔实,人物性格完整的角色卡。另外也方便守密人来为此设定玩家的冒险动机从而不会导致中途脱团的状况。

事实上大多数模组都是有建议的人物背景和相关技能推荐,但是直接给出预设卡作为参考的模组就我目前看到的占比不是很高,如果是面向有一些跑团经验的玩家这反而会限制想象力,但是作为新人推荐是不是会更好一些呢?

另外再吐槽一个小问题
劇透 -   :
上次带团的过程中我作为KP设定了一个使用力量检定不论成功或是失败都能打开的一扇门(因为门后面有重要线索我不想因为一个技能检定没有过就卡线索),但是失败会由于门被弹开而遭受1D4的伤害,于是被PC们吐槽了。【普通失败就不能被门砸么…… :em032
面团带新,不管是熟人还是陌生人,用预设卡可以更快让玩家投入到游戏中;
网团带新,不教车卡很难想象PC会用怎样的态度去对待自己的人物。毕竟,网团你要临时指导是很困难的。语音团可能好一些,视频团可能更好一些,但文字团肯定是存在无法现场教导的问题。

嘛,不冲突,面团本来就是给熟人安利的为多,而且很多又是聚会的时候想要快速的开个小游戏,这个时候花大段的时间去车卡反倒会让他们失去兴趣;
网团大多数都是知道COC之后进来尝试玩的同好,所以也不太会有时间上的压力嘛 ~
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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #7 于: 2017-12-11, 周一 14:09:49 »
面团带新,不管是熟人还是陌生人,用预设卡可以更快让玩家投入到游戏中;
网团带新,不教车卡很难想象PC会用怎样的态度去对待自己的人物。毕竟,网团你要临时指导是很困难的。语音团可能好一些,视频团可能更好一些,但文字团肯定是存在无法现场教导的问题。

嘛,不冲突,面团本来就是给熟人安利的为多,而且很多又是聚会的时候想要快速的开个小游戏,这个时候花大段的时间去车卡反倒会让他们失去兴趣;
网团大多数都是知道COC之后进来尝试玩的同好,所以也不太会有时间上的压力嘛 ~

嘛嘛。最近感觉新入坑的玩家对时间要求也挺高的,一是经常兴致来了就找个群问有没有团开,没有就潜水不见人咯;二是对于一周一次的团完全看不上眼。
但另一方面,他们又对于用预设卡没啥兴致的样子。
苦恼啊。

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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #8 于: 2017-12-13, 周三 05:48:36 »
周末玩了死穿白
说白了这样的LARP游戏, 真实玩的时候投入感并不一定有跑团来的强...
每个人的胜负心都很重, 反而不可避免的有超游。

也可能是我们玩的菜(

这个在桌游圈里已经吐槽过了。
人家国外的LARP根本不是这样的。国外的LARP=cosplay情景剧。
国内的这种是“xx杀”类扯淡吹牛游戏,属于入乡随俗的畸形变体。

就和国内大厨看到国外汉堡以后,自己搞了一个肉夹馍,贴上“汉堡”的标签来卖的感觉。
现在流行的谋杀之谜,都是民国、宫斗类的主题,可见受众是啥。
就是个披着rpg皮的“杀类游戏”。

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Re: 带新人入坑的团使用预设卡效果会更好吗
« 回帖 #9 于: 2017-12-13, 周三 08:22:49 »
歪楼了歪楼了,再歪我可要使用权限了 :em032