作者 主题: 「颅骨与镣铐」卡楼  (阅读 13536 次)

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「颅骨与镣铐」卡楼
« 于: 2017-07-30, 周日 16:30:06 »
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空山: 特羅塞爾   3级灰骑士
静海:嫣然   2级女巫
胡:卡特   2级掠夺者
小弟: 珍瑪 
« 上次编辑: 2017-09-26, 周二 13:51:52 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 靜海聆

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YY 2级魔镜女巫
« 回帖 #1 于: 2017-07-30, 周日 16:30:29 »
劇透 -   :
滟滟 2级 魔镜女巫
绝对中立      信仰:玛芙
中型女性人类(雅德维加)     19岁 
身高4英尺7寸    体重91磅   金发黑眼
速度 30英尺
感官:昏暗视觉
先攻+1,察觉+4
XP:4535
语言:通用语、乌尔芬语、龙语、水族语、独眼巨人语、混通语、深渊语
                                   
劇透 -  背景:
背景
      滟滟是屬於雅德維加中過氣的家族一員,儘管如此,如果她願意好好呆著成為一名白女巫還是可以吃香的喝辣的。但是不幸的是誤入第一世界的滟滟被精類誘導到了溫泉中吃喝玩樂了好幾天才被父母找回,這讓她之後的人生都在陷入了一種不滿足:伊利森的寒冷和了無生機讓她將自己以近乎冬眠的狀態藏起來。而當一群斯蒂亞基扮演成精怪在派對上將她拉去演出一出關於瑪芙的舞台劇時,滟滟突然就意識到了自己應該做的事情。她應該聽從內心的召喚,去尋找自己命運中的泉水。於是在精心準備之後,她賄賂了一隊瓦瑞西亞的商人,將自己帶往了南方的國度,并用私房錢讓自己進入學院開始了解這個伊利森之外的花花世界。在興沖沖的研究了鐐銬群島的巨大遺跡四個月之後,滟滟悲劇的發現導遊已經榨乾了自己所有的錢財。失去導遊的滟滟只能從二道販子嘴裡打聽情報,想要用所剩無幾的錢收購遺跡地圖。然而,無敵姐的烈酒在交易之前就放倒了她。斷片了。

引述:  基础数据
属性
力量10+0
敏捷12+1
体质13+1
智力19+4人类+2
感知10+0
魅力12+1
BAB+1CMB +1CMD 12

攻击
匕首+11d4  19–20/×2  穿刺或挥砍伤害

防御
AC 13(+1敏捷,+1护甲,+1天防),措手不及12,接触11
HP 12(2D6+2)
强韧+1,反射+1,意志+3
劇透 -   :
引述: 种族特性和背景特性
种族特性
精类魔法(Fey Magic):此人物可以从游侠的偏好地形中选择一个地形(水),他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环(造水術,淨化食糧,指北術)和一个1环德鲁伊法术(妖火術)。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。人类可以使用此能力替换奖励技能。使用此能替换奖励技能的人类同时还会获得昏暗视觉,同时获得精类思维(Fey Thoughts)。
精类思维(Fey Thoughts):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)察觉表演、察言观色、巧手、潜行游泳使用魔法装置。所选技能成为本职技能。

背景特性
遗迹探索者(战役):你是研究格拉里昂古代历史的学生,你来到镣铐群岛,探索戈尔甘的独眼巨人帝国,那些摇摇欲坠的遗迹已经在藤蔓掩埋之下躺在镣铐群岛几千年了。
你的知识(历史)和知识(本地)檢定获得+1背景加值,这些技能之一视为你的本职技能。此外,你获得独眼巨人语Polyglot作为奖励语言。
精怪巫術(地区,伊利森):你已經學會如何將精怪的力量融入你的巫術之中,讓受害者難以擺脫你的詛咒。每天一次,當一個生物成功豁免你的一種每天只能針對其生效一次的巫術時,你可以用一個自由動作聲明該生物成為精怪巫術的目標。你可以在1分鐘內,再次嘗試對該目標施展這一失敗的巫術。

引述: 职业特性
天赋职业:女巫 技能+2

庇护主:水流

魔镜女巫
神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。

巫术 (DC 15):
斜眼(su) (1级巫术)
水息(su) (1级额外巫术):让呼吸空气的目标生物能够在水中呼吸,或使水栖的目标生物能呼吸空气,持续1分钟。如果女巫对自己使用此巫术,她可以在睡眠中维持效果,使她能够安全地睡在水下。
尖笑(su) (2级巫术):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

专长
1级  抄录卷轴   人类奖励 额外巫术(Extra Hex)

引述: 已知法术
0环:所有
1环:(DC15)
法师护甲,黏性唾液,寒冷之触,雪球术,通晓语言,燃烧之手,治疗轻伤,隠雾术,气泡术,鑒定術 (Identify),移除惡心
庇护主法术 :祝福圣水

2环:(不可用)
雪球风暴,闪光尘

每日法术:0环4个,一环3个

引述: 技能点2X6
知识(奥秘)+8(1),知识(历史)+9(1),知识(自然)+8(1),知识(本地)+9(1),知识(工程)+5(1),知识(地城)+5(1),知识(地理)+5(1),知识(宗教)+5(1),法术辨识+8(1),交涉+3,威吓+4(1),煉金+8(1),察覺+4(1),游泳+4(1)

装备
腹卷3gp1磅
一级魔法卷轴,4张30gp
法术材料包 5gp2磅
+1天防護符 1150gp1磅
腰包 1gp0.5磅
腕鞘(快速)5gp1磅
彈簧捲軸匣5gp1磅
水袋 1gp4磅
丝绳10gp5磅
聖水10gp1
卷轴匣5GP1磅
化妆镜10gp0.5磅
银匕首22GP1磅

腕鞘:银匕首
彈簧捲軸匣:治療輕傷捲軸
卷轴匣:侦测密门,治疗轻(奧術)伤X3,治療中傷(奧術),灼熱射線,魔法飛彈
抄写材料:5G
钱币:剩余:150+12GP

   




劇透 -  魔镜:
庇护主魔镜
使用以下表格而非CRB83页的魔宠表格决定庇护主魔镜的力量。
硬度:当女巫与魔镜的链接越发强烈时,镜子的硬度也会增强,使其更难受到伤害。这个值表示了庇护主魔镜的硬度值。
生命值:女巫庇护主魔镜的基础生命取决于她选用的镜子种类。钢面镜有4点hp而玻璃镜有1点hp。庇护主魔镜在原本生命值之外获得以下数量的额外生命值,生命值会随着女巫与魔镜的链接紧密而增加。
智力:庇护主是充满力量而不可知的存在,可以看到遥远的未来并且给出贤者的谏言,但它通过残片在庇护主魔镜中显现的力量与女巫与镜子的联系强度相关。这一栏描述了庇护主魔镜随女巫等级上升而提升的智力值。庇护主魔镜并非生物,除此表之外没有东西可以提升它的智力值。
特殊:当魔镜女巫等级提升时,庇护主魔镜会获得表中列出的能力。
           

引用
女巫职业等级硬度生命值智力特殊
1-25212神秘预兆,寻求指引
3-410513高等预兆
5-615514专精知识
7-820515锐耳术/鹰眼术
9-1020516-
11-12251017探知
13-14251018魔镜施法
15-16251019-
17-18301020-
19-20301521-

神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。

寻求指引(Ex):无论何时当女巫与庇护主魔镜沟通时,她可以进行10分钟而非1分钟沟通以此进行一次单个知识检定。她在与庇护主魔镜沟通时的任何知识检定中获得+2洞察加值。

高等预兆(Ex):每天庇护主魔镜可以使用神秘预兆的次数提高其智力调整值数。另外,在与庇护主魔镜进行一分钟的沟通后,她可以使用一次当天的神秘预兆次数进行一次占卜术而非选择通常的三个好处。

专精知识(Ex):魔镜可以选择等同于其智力调整值数的知识技能(并且在智力调整值上升时可以选择额外知识技能)。当女巫与庇护主魔镜沟通使用寻求指引能力进行所选的知识检定时,获得的洞察加值会上升等同于魔镜智力调整值的数量。例如,在5-6级时,她会在所选知识技能上获得+4加值而非通常+2加值。

锐耳/鹰眼(Sp):通过与庇护主残片沟通10分钟,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展锐耳术/鹰眼术,施法者等级等于她的女巫等级。

探知(Sp):通过与庇护主残片沟通1小时,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展探知,施法者等级等于她的女巫等级,以庇护主魔镜作为法器。

魔镜施法(Su):当使用魔镜探知能力时,侦测混乱,侦测邪恶,侦测善良,侦测守序,侦测魔法,传讯术,阅读魔法,巧言术都可以通过感受器运作。另外,如果魔镜女巫有15级以上,以下法术有5%几率通过感受器运作:惊恐术,魅惑人类,命令术,极度绝望,深度睡眠,注目术,恐惧术,人类定身术,精神错乱,探寻思想,睡眠术,成功通过链接法术豁免的生物将永远免疫这位魔镜女巫通过魔镜对这一生物施展的此特定法术。
[/quote]



« 上次编辑: 2017-09-13, 周三 21:33:19 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

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狐狸的2级劫掠者——霍金斯
« 回帖 #2 于: 2017-08-01, 周二 04:17:46 »
劇透 -   :
名字 霍金斯 职业 2級劫掠者(Freebooter)
阵营 絕對中立 信仰 贝斯玛拉(Besmara)
体型 中 性别 男 种族 半精靈
年龄 33 移动速度 中
先攻+3 察觉+7
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0gp
           

劇透 -   :
霍金斯從小就和他的父親生活在梅迪奧伽爾提島上的一個的小漁村里。他從很小的時候他就很喜歡海,一直以來他都以為是因為他體內水精靈的血

統所致,而直到他的夢中出現了呢喃和那帶著煙氣的紅色觸手,他才意識到他其實是和貝斯馬拉結下了不解之緣。
霍金斯的父親是個優秀的獵人,他很好的從父親那裡學到了如何使用十字弓,但大海的呼喚最終使他成為了一名水手。他的冒險才剛剛開始。。。

劇透 -   :
你以為是這樣么??        其實他是這樣的!!
(呢喃:嗯,好吃!)
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷16+3種族+2
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力10+2

BAB+2CMB+1CMD 16

攻击
海盜弯刀攻击加值:+3伤害:1d6+2重击范围:18–20/×2
水下轻弩攻击加值:+5伤害:1d8重击范围:19–20/×2
飞斧攻击加值:+3伤害:1d6+2重击范围:×2
短矛攻击加值:+3伤害:1d6+2重击范围:×2

防御
AC 17(+4护甲+3敏),措手不及14,接触13
HP 20(d10+2体质+8)
强韧+5,反射+6,意志+4(种族+2)

种族特性
海之子(Child of the Sea)(来自沿海地区):来自沿海地区并拥有这一特性的半精灵,会在游泳、专业(水手)和海上导航的感知检定上获得+4

的种族加值。并且他们在海上时永远不会迷失。这一特性替换了昏暗视觉和敏锐感知。来源:格拉利昂的混血BOG
精灵血脉
精灵免疫
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该

职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1

级)。该特性取代多才多艺。

背景特性
战役背景 Besmara的祝福 你获得的察覺和专业(水手)检定+1背景加值。此外,每周一次,你能重投一个专业(水手)检查,并采用更高的结果(必

须在投骰之前宣布使用这种能力)。
魔法背景 法理通(游侠)【APG】:在你选择此背景特性时,指定一个职业。在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

天赋职业:法師

职业特性
劫掠者的诅咒
追踪
野性认同
战斗流派专长 精准射击


专长
近距射击


技能加点
技能14 每級职业6+智力1
特技+5;攀爬+6;脱逃+5;醫療+6;察觉+7;专业水手+11;隐匿 +7;生存+7;游泳+9



装备
海盜弯刀15gp4磅初始购置
短矛1gp3磅初始购置
飞斧8gp2磅初始购置
水下轻弩70gp4磅初始购置
弩矢*404gp4磅初始购置
装甲外套50gp20磅初始购置
指南针10gp0.5磅初始购置
万能钥匙85gp-初始购置
药剂棉(Potion Sponge)2gp-初始购置
墨鏡10gp-初始购置
剩余金币45gp负重情况37.5磅(轻载43)

特殊福利


« 上次编辑: 2017-09-26, 周二 13:52:11 由 靜海聆 »

离线 空山鳴

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Re: 「颅骨与镣铐」卡楼
« 回帖 #3 于: 2017-08-02, 周三 03:54:53 »
劇透 -  已故:
「幸運」杜瑞 2级圣武士(灰騎士)
守序中立 信仰 瑪芙
中型 男性 人类(烏爾芬人)
25岁,速度20英尺
先攻+2,察觉+4,昏暗视觉
语言:通用语、烏爾芬語、木族語
XP 4335 GP 150
     
劇透 -  背景:
        杜瑞從來不愛回憶在北方伊利森那無時不刻不在擔驚受怕的童年,也不愛談及他手臂上據說是精怪留下的印記,他異於常人的敏感讓老家的人都覺得他是受詛咒的「不詳」之人。自從他逃到了瓦瑞西亞一直混跡在社會底層。由於身材高大結實水性又好,杜瑞被一位角鬥場老闆相中進入了角鬥表演這一行。老版讓他扮演一個來自北方的劫掠者,一個殺人成性的「海盜杜瑞」。
        杜瑞每天的工作便是揮舞著海盜彎刀與來自世界各地的「勇士」戰鬥,根據老闆的指示為瑪格尼瑪的觀眾帶來了一場又一場或精彩或無聊的表演賽。杜瑞不但在賽場上認真賣力,場外也能很好的為自己造勢,他在右臂上紋上海盜的刺青,將自己在北方的見聞添油加醋的變成自己的傳奇經歷,還一度成為了很多小酒館中的日常談資,當然也招攬來了更多看比賽的觀眾,老闆很高興,杜瑞的日子過得也很舒服。有一天杜瑞的夢裡浮現出一個只有在童話中才有的金髮女子,手握金梭擺弄著一條金線,向他訴說著一些根本聽不懂的東西,從夢中驚醒的杜瑞只是清楚的記得「去海上尋找自己的命運,找到能夠揭示你命運之人」,對於這場南柯一夢,杜瑞本想一笑而過,但是突然發覺右臂上的印記發出了一陣微弱的光芒,浮現出一個綠色三叉節的模樣,那許久未曾注意的印記變成現在的模樣,但他並不認識這個符號代表了什麼意思。
        在之後的日子裡,杜瑞總覺得冥冥中有什麼東西在召喚他,時不時的會看向廣闊的海洋。終於有一天杜瑞打算離開瓦瑞西亞前去追尋自己的命運,老闆問他打算去哪,他並不知道「一切就留個命運來決定吧。」杜瑞帶著自己這些年工作攢下的一點點傢私,登上了第二天離開瑪格尼瑪的第一艘船。他追隨者自己的命運被帶到了危機港,在一個叫做「無敵姐」的小酒館裡打算花掉最後幾枚銀幣喝一壺,手拿著酒壺走下碼頭看海景的時候,杜瑞心想著也許有一天他也能從「不詳」之人變成「幸運」之人也說不定呢,而他最後記得的一件事,就是腦後被敲了一下,然後海浪就在沖洗他的臉了。

劇透 -   :
属性
力量14+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知10+0
魅力15+2人类+2
BAB+2CMB+4CMD 16

攻击
海盜彎刀+41d6+2/18-20x2 挥砍
釘頭錘+41d8+2/x2 穿刺和鈍擊
寒鐵匕首+41d4+2/x2 穿刺和揮砍

防御
AC 18(+2敏捷,+4护甲,+2盾牌),措手不及16,接触12
HP 20(2d10+4)
强韧+6,反射+4,意志+5

种族特性和背景特性
洞察(Awareness):所有的豁免检定和专注检定上获得+1种族加值。替换奖励专长。
精怪之心(Heart of Fey):獲得昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。替代獎勵技能。
角斗表演家(Mock Gladiator,社會背景):海盜彎刀造成非致命伤害时你的攻击无需承受减值,每天一次,海盜彎刀重击时,你可以立即尝试一次威吓检定来挫败该目标的士气。
海之觸(戰役背景):游泳視為本職技能並+1,水下攻擊減值-1。
天赋职业:圣武士+2技能

职业特性
可以屬於守序中立阵营。
唬骗、易容和威吓加入本職列表。
偵測邪惡(Sp):随意,移動動作對單一目標獲得3輪的效果。
制裁邪惡(Su):每天一次。
聖療(Su):1d6,每天3次。

专长
1级 精类遗孤

技能加点(護甲減值-4)
攀爬+3(1)、唬騙+6(1)、威嚇+6(1)、交涉+7(2)、察覺+4(1)、專業(水手)+4(1)、游泳+7(1)

装备
裝甲外套50gp20磅
海盜彎刀15gp4磅
釘頭錘8gp6磅
寒鐵匕首4gp1磅放入武裝帶
重木盾7gp10磅
祝福武器魔杖(16)240gp-磅實際花費了200gp
普通海盜服裝-2磅初始服裝
腰包1gp0.5磅裝有3個銀幣和一個酒壺
武器链x22sp-磅
弧形酒瓶1gp0.5磅放入腰包
藥劑棉2gp-磅裝入彈簧腕鞘
紋身圣徽100gp-磅包含在右臂紋身之中
紋身10gp-磅右臂紋身
弹簧腕鞘5gp1磅左手手腕
海洋之觸藥水50gp-磅裝入藥劑棉
沙漏10gp-磅6秒,放入武裝帶
墨鏡10gp-磅放入武裝帶
鐵蒺藜1gp2磅放入武裝帶
武裝帶5sp-磅放置8樣小東西
负重輕载44磅

特殊福利
對船上所有人交涉、唬騙、威嚇+2
« 上次编辑: 2017-09-13, 周三 20:46:33 由 空山鳴 »

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Re: 「颅骨与镣铐」卡楼
« 回帖 #4 于: 2017-09-12, 周二 05:14:08 »
劇透 -  已故:
「獨腿」威利 1级牧師
守序中立 信仰 阿布達
中型 男性 矮人
185岁,速度25英尺
先攻+2,察觉+2,黑暗視覺60呎
语言:通用語、矮人語、珂萊士語
XP
     
劇透 -  背景:
        威利是一個來自市聲門的矮人,雖然是一位阿布達的牧師,卻並不像一般牧師那般引人注目,但是做生意還是有兩下子。周圍很少有人會聽從老威利的話,即使他大部分時候都是對的。有一天老威利突然決定出海跑商,沒人知道他要去做什麼,不過這位老矮人的商業計劃似乎沒有成功,還搭上了一條腿……
       

劇透 -   :
属性
力量10+0
敏捷15+2
体质16+3矮人+2
智力12+1
感知15+2矮人+2
魅力6-2矮人-2
BAB+0CMB+0CMD 12;+4 vs.衝撞和闖越

攻击
戰斧+01d8/x3揮砍
木棒+01d6/x2鈍擊
匕首+01d4/19-20x2穿刺和揮砍
輕弩+21d8/19-20x2穿刺

防御
AC 17(+2敏捷,+4护甲,+1盾牌),措手不及15,接触12
HP 12(1d8+4)
强韧+5,反射+2,意志+4;+2 vs.毒素,法術和類法術能力

种族特性
Stoic Negotiator:拥有此种族特性的矮人在唬骗,交涉和专业(商人)技能检定上获得+2种族加值。本特性替换防御训练,仇恨和岩石敏锐。
天赋职业:牧師+1HP

职业特性
領域:領導子域、交易子域
劇透 -  領導子域:
指引(Su):以標準動作令30呎內的1個盟友注意集中1輪。他們的攻擊檢定、技能檢定、AC和CMD在1輪內獲得+2洞察加值。這是個基於語言的影響心靈效果。此能力替換高貴領域的豪言壯語能力。
劇透 -  交易子域:
神授力量:你的基本速度增加10英尺。
巧舌如簧(Su):當你做唬騙、交涉、察言觀色檢定之時,可用自由動作將等於牧師等級一半(最小為1)的加值添到結果上。每天「3+感知修正」次。此能力替換旅行領域的靈巧步伐能力。
引導能量:每天1次,1d6

牧師已備法術(施法者等級1級,專注+3)
0環—造水術、淨化食糧、火花術
1環—祝福術D、移除恐懼、隱霧術

专长
1级 戰鬥建議(+2表現)

技能加点(護甲減值-4)
估價+5(1)、交涉+4(1)、專業(商人)+8(1)

装备
裝甲外套50gp20磅
精製品小圓盾255gp5磅聖化視為圣徽
輕弩35gp4磅
弩矢2gp2磅20發
匕首2gp1磅
木棒-gp3磅
戰斧10gp6磅
旅者萬用工具250gp2磅
彈簧卷軸匣x210gp2磅
背包2gp2磅
水袋1gp4磅
日記本10gp1磅50頁
放大鏡100gp-磅
黃金弩矢10gp1.5磅10發,儀式用品
木假腿5gp5磅基礎速度-5,特技、攀爬、游泳-4
算盤2gp2磅
交易天平2gp1磅
璽戒5gp-磅
封蠟1gp1磅
文書工具箱2gp1磅包含一個用來裝墨水的小瓶,一根墨水筆,備用筆尖,一小瓶用於製作墨水的色素,一把將羽毛切割成羽毛筆的小刀,一張吸墨紙和一把小尺子
羊皮紙x51gp-磅
民數律25gp2磅
牧師祭袍-gp6磅
负重重載71.5磅
« 上次编辑: 2017-09-13, 周三 20:46:45 由 空山鳴 »

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嫣然 2级魔镜女巫
« 回帖 #5 于: 2017-09-13, 周三 17:58:14 »
劇透 -   :
嫣然 2级 魔镜女巫
绝对中立      信仰:玛芙
中型女性人类(雅德维加)     19岁 
身高4英尺7寸    体重91磅   銀发黑眼
速度 30英尺
感官:昏暗视觉
先攻+1,察觉+4
XP:4535
语言:通用语、乌尔芬语、龙语、水族语、混通语、深渊语
                                   
劇透 -  背景:
背景
     忍受了快一個月的無聊的海上生活,每天看白癡小姐拖甲板,還以為她終於能成熟一點了。沒想到剛換了船就莫名其妙去那個看起來就很危險的小島。還有一隊倒來倒去靠不住只會吃鞭子的隊友。早上起床問魔鏡,魔鏡竟然給我一片空白。白癡小姐一定是掛掉了。不行,作為從小一直一個床睡覺一個娃娃洗澡一本書作弊……的陪讀,我,「黑貓」,要去救她。老師交給我的任務必須完成。

引述:  基础数据
属性
力量10+0
敏捷12+1
体质13+1
智力19+4人类+2
感知10+0
魅力12+1
BAB+1CMB +1CMD 12

攻击
匕首+11d4  19–20/×2  穿刺或挥砍伤害

防御
AC 13(+1敏捷,+1护甲,+1天防),措手不及12,接触11
HP 12(2D6+2)
强韧+1,反射+1,意志+3
劇透 -   :
引述: 种族特性和背景特性
种族特性
精类魔法(Fey Magic):此人物可以从游侠的偏好地形中选择一个地形(水),他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环(造水術,淨化食糧,指北術)和一个1环德鲁伊法术(妖火術)。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。人类可以使用此能力替换奖励技能。使用此能替换奖励技能的人类同时还会获得昏暗视觉,同时获得精类思维(Fey Thoughts)。
精类思维(Fey Thoughts):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)察觉表演、察言观色、巧手、潜行、游泳使用魔法装置。所选技能成为本职技能。

背景特性
海之触(战役):你获得的游泳检定+1背景加值,游泳对你是本职技能。此外,在水下的攻击处罚减少1点。
精怪巫術(地区,伊利森):你已經學會如何將精怪的力量融入你的巫術之中,讓受害者難以擺脫你的詛咒。每天一次,當一個生物成功豁免你的一種每天只能針對其生效一次的巫術時,你可以用一個自由動作聲明該生物成為精怪巫術的目標。你可以在1分鐘內,再次嘗試對該目標施展這一失敗的巫術。

引述: 职业特性
天赋职业:女巫 技能+2

庇护主:水流

魔镜女巫
神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。

巫术 (DC 15):
斜眼(su) (1级巫术):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
沉眠(su) (1级额外巫术):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
降禍(su) (1级额外巫术):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
尖笑(su) (2级巫术):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

专长
1级:額外巫術     人类奖励 额外巫术(Extra Hex)

引述: 已知法术
0环:所有
1环:(DC15)(6個已知,其他抄寫)
法师护甲,黏性唾液,寒冷之触,雪球术,通晓语言,燃烧之手,治疗轻伤,隠雾术,气泡术,鑒定術 (Identify),移除惡心
庇护主法术 :祝福圣水

2环:(抄寫,不可用)
雪球风暴,闪光尘

每日法术:0环4个,一环3个

引述: 技能点2X6
知识(奥秘)+8(1),知识(历史)+8(1),知识(自然)+8(1),知识(本地)+5(1),知识(工程)+5(1),知识(地城)+5(1),知识(地理)+5(1),知识(宗教)+5(1),法术辨识+8(1),交涉+3,煉金+8(1),察覺+4(1),游泳+5(1),使用魔法裝置+5(1)

装备
腹卷3gp1磅
一環魔法卷轴13張
氣泡術藥水(药剂棉)52gp
法术材料包 5gp2磅
一環法力珍珠 1000gp1磅
腰包 1gp0.5磅
腕鞘(快速)10gp1磅
彈簧捲軸匣10gp1磅
水袋 1gp4磅
丝绳10gp5磅
聖水X250gp2磅
卷轴匣5GP1磅
化妆镜10gp0.5磅
银匕首22GP1磅

腕鞘1:氣泡術藥水(藥劑棉)
腕鞘2:銀匕首
彈簧捲軸匣1:治療輕傷捲軸
彈簧捲軸匣2:隠霧術捲軸
卷轴匣:侦测密门,通曉語言,鑒定術,氣泡術X2,隠霧術X2,移除惡心X2,法師護甲X2,治疗轻(奧術)伤
钱币:360G60S

   




劇透 -  魔镜:
庇护主魔镜
使用以下表格而非CRB83页的魔宠表格决定庇护主魔镜的力量。
硬度:当女巫与魔镜的链接越发强烈时,镜子的硬度也会增强,使其更难受到伤害。这个值表示了庇护主魔镜的硬度值。
生命值:女巫庇护主魔镜的基础生命取决于她选用的镜子种类。钢面镜有4点hp而玻璃镜有1点hp。庇护主魔镜在原本生命值之外获得以下数量的额外生命值,生命值会随着女巫与魔镜的链接紧密而增加。
智力:庇护主是充满力量而不可知的存在,可以看到遥远的未来并且给出贤者的谏言,但它通过残片在庇护主魔镜中显现的力量与女巫与镜子的联系强度相关。这一栏描述了庇护主魔镜随女巫等级上升而提升的智力值。庇护主魔镜并非生物,除此表之外没有东西可以提升它的智力值。
特殊:当魔镜女巫等级提升时,庇护主魔镜会获得表中列出的能力。
           

引用
女巫职业等级硬度生命值智力特殊
1-25212神秘预兆,寻求指引
3-410513高等预兆
5-615514专精知识
7-820515锐耳术/鹰眼术
9-1020516-
11-12251017探知
13-14251018魔镜施法
15-16251019-
17-18301020-
19-20301521-

神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。

寻求指引(Ex):无论何时当女巫与庇护主魔镜沟通时,她可以进行10分钟而非1分钟沟通以此进行一次单个知识检定。她在与庇护主魔镜沟通时的任何知识检定中获得+2洞察加值。

高等预兆(Ex):每天庇护主魔镜可以使用神秘预兆的次数提高其智力调整值数。另外,在与庇护主魔镜进行一分钟的沟通后,她可以使用一次当天的神秘预兆次数进行一次占卜术而非选择通常的三个好处。

专精知识(Ex):魔镜可以选择等同于其智力调整值数的知识技能(并且在智力调整值上升时可以选择额外知识技能)。当女巫与庇护主魔镜沟通使用寻求指引能力进行所选的知识检定时,获得的洞察加值会上升等同于魔镜智力调整值的数量。例如,在5-6级时,她会在所选知识技能上获得+4加值而非通常+2加值。

锐耳/鹰眼(Sp):通过与庇护主残片沟通10分钟,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展锐耳术/鹰眼术,施法者等级等于她的女巫等级。

探知(Sp):通过与庇护主残片沟通1小时,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展探知,施法者等级等于她的女巫等级,以庇护主魔镜作为法器。

魔镜施法(Su):当使用魔镜探知能力时,侦测混乱,侦测邪恶,侦测善良,侦测守序,侦测魔法,传讯术,阅读魔法,巧言术都可以通过感受器运作。另外,如果魔镜女巫有15级以上,以下法术有5%几率通过感受器运作:惊恐术,魅惑人类,命令术,极度绝望,深度睡眠,注目术,恐惧术,人类定身术,精神错乱,探寻思想,睡眠术,成功通过链接法术豁免的生物将永远免疫这位魔镜女巫通过魔镜对这一生物施展的此特定法术。
[/quote]
« 上次编辑: 2017-12-14, 周四 17:54:57 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Re: 「颅骨与镣铐」卡楼
« 回帖 #6 于: 2017-09-13, 周三 20:46:02 »
特羅塞爾 3级圣武士(灰騎士)
守序中立 信仰 瑪芙
中型 男性 半精靈
33岁,速度20英尺
先攻+2,察觉+4
语言:通用语、精靈語、水族語
XP 6835 GP 41
     
劇透 -  背景:

被水精靈撫養長大的特羅塞爾從來沒有這些「親族」信任過,所以他相信會成為海盜離開故鄉全是命運的指引,但「海盜有海盜的法則」,現在「君子諾言號」也許正在偏離正確的道路,特羅塞爾可不允許這樣的事情發生……
       

劇透 -   :
属性
力量14+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知12+1
魅力15+2半精靈+2
BAB+3CMB+5CMD 16

攻击
精製品精靈曲刃+61d10+3/18-20x2 揮砍
精製品精靈棘刃+61d6+2/18-20x2 揮砍和穿刺
精製品精靈葉刃+61d4+2/18-20x2 揮砍和穿刺

防御
AC 18(+2敏捷,+6护甲),措手不及 16,接触 12
HP 28(3d10+6)
强韧+6,反射+4,意志+5;+2 vs.惑控系

种族特性和背景特性
種族特性
精靈免疫:半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
海之子:來自沿海地區並擁有這一特性的半精靈,會在游泳、專業(水手)和海上導航的感知檢定上獲得+4的種族加值。並且他們在海上時永遠不會迷失。這一特性替換了昏暗視覺和敏銳感官。
精類思維:特技、察覺成為本職技能。該特性取代多才多藝。
武器熟悉:在精靈中長大的半精靈總是會感覺被這些長壽的親族憐憫或者懷疑,但他們同時也接受了使用精靈武器的訓練。他們獲得精靈的武器熟悉特性。本特性替換適應力。

背景
甲冑士(戰鬥):你身穿任何種類的盔甲時,該盔甲的防具檢定減值下降1點,最低為0。
海之魂(地區):你以海為家。你的游泳檢定獲得+1背景加值,並且你總能在游泳檢定中取10。

天赋职业:圣武士+3技能

职业特性
可以屬於守序中立阵营。
唬骗、易容和威吓加入本職列表。
偵測邪惡(Sp):随意,移動動作對單一目標獲得3輪的效果。
制裁邪惡(Su):每天一次。
聖療(Su):1d6,每天3次。
勇氣靈光(Su):10呎範圍內的所有盟友對抗恐懼效果的豁免+4。
健康加強(Su):對抗疾病與毒素的豁免檢定獲得+4神聖加值。此能力替換神佑
恩惠(Su):移除疲乏。

专长
1级 精类遗孤
3級 領導力(領導力值6)

技能加点(護甲減值-2,塗油後-1)
特技+6(1)、攀爬+4(2)、唬騙+6(1)、威嚇+6(1)、交涉+6(1)、察覺+5(1)、專業(水手)+8(1)、游泳+8(1)

装备
精製品胸甲350gp25磅
精製品精靈曲刃380gp7磅
精製品精靈棘刃360gp4磅
精製品寒鐵精靈葉刃380gp3磅
熾火膠(1)20gp-磅
+1抗力斗篷1000gp1磅
方便背包2000gp5磅
普通海盜服裝-2磅初始服裝
武器链x101gp-磅
護甲潤滑油(10)300gp-磅放入方便背包
弧形酒瓶1gp-磅放入方便背包
藥劑棉2gp-磅裝入彈簧腕鞘
紋身圣徽100gp-磅包含在右臂紋身之中
紋身10gp-磅右臂紋身
弹簧腕鞘5gp1磅左手手腕
氣泡術藥水50gp-磅裝入藥劑棉
祝福武器油(5)250gp-磅裝入方便背包
祝福武器魔杖(15)-gp-磅裝入方便背包
沙漏10gp-磅6秒,放入方便背包
墨鏡10gp-磅放入方便背包
负重輕载48磅

特殊福利
對船上所有人交涉、唬騙、威嚇+2
« 上次编辑: 2017-12-14, 周四 17:53:45 由 空山鳴 »

离线 空山鳴

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部署
« 回帖 #7 于: 2017-09-17, 周日 04:47:54 »
珍瑪 1级牧師
守序中立 信仰 瑪芙
中型 女性 半身人
27岁,速度20英尺
先攻+0,察觉+2,昏暗視覺
语言:通用語、半身人語
XP
     
劇透 -  背景:
       
       

劇透 -   :
属性
力量10+0半身人-2
敏捷10+0半身人+2
体质13+1
智力10+0
感知15+2
魅力16+3半身人+2
BAB+0CMB-1CMD 9

攻击
海盜彎刀+01d4/18-20x2揮砍

防御
AC 16(+4护甲,+1盾牌,+1體型),措手不及16,接触11
HP 10(1d8+2)
强韧+4,反射+1,意志+5

种族特性
精類思維:察覺和脫逃成為本職技能。此特性取代无畏。
半身人幸運:半身人的任何豁免檢定有+1種族加值。
大步:一些半身人非常迅速但不如族人謹慎。具有這個種族特性的半身人的正常基本移動速度為30尺。這個種族特性取代銳足。
敏銳感知:半身人在察覺檢定上具有+2種族加值。

天赋职业:牧師+1HP

职业特性
領域:符文領域、天命子域
劇透 -  符文領域:
神授力量:獲得抄錄卷軸專長
爆發符文(Blast Rune, Sp):以一個標準動作,你可以在任何鄰近的方格中創造一個爆發符文。任何進入此方格的生物會受到1d6的傷害。此符紋造成強酸、寒冷、電擊或火焰傷害之一,須在你創造符文時決定。符文是隱形的,持續等同於你的牧師等級的輪數後失效。你無法在一個其他生物佔據著的方格中創造爆發符文。符紋在被嘗試解除時視同1級的法術效果,可以通過DC26的察覺技能檢定發現符紋,並通過DC26的解除裝置技能檢定來解除。你每日可使用此能力5次。
劇透 -  天命子域:
小幸運:你可以用一個標準動作碰觸一個自願的生物,在接下來一輪中,目標任何時候投擲D20,都可以投兩次並選擇其中較好的結果。每日你可以使用本能力5次。
引導能量:每天6次,1d6

牧師已備法術(施法者等級1級,專注+3)
0環—造水術、淨化食糧、火花術
1環—抹消術D、移除恐懼、不屈之心

专长
1级 戰鬥建議(+2表現) 抄錄卷軸(職業獎勵)

技能加点(護甲減值-2)
察覺+8(1)、專業(水手)+6(1)

装备
透風精製品裝甲外套300gp7.5磅生命值10點
小圓盾5gp2.5磅
海盜彎刀15gp2磅
旅者萬用工具250gp2磅
紋身圣徽100gp-磅
通曉語言卷軸x250gp-磅
防護邪惡卷軸x250gp-磅
卷軸匣5gp1磅
治療輕傷魔杖(20)600gp-磅
熾火膠(1)20gp-磅
负重輕載15磅/25磅
« 上次编辑: 2017-12-14, 周四 17:49:23 由 空山鳴 »

离线 记录者

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Re: 「颅骨与镣铐」卡楼
« 回帖 #8 于: 2017-09-18, 周一 13:04:09 »
名字 卡特 职业 3級劫掠者(Freebooter)
阵营 絕對中立 信仰 贝斯玛拉(Besmara)
体型 中 性别 男 种族 半精靈
年龄 33 移动速度 中
先攻+3 察觉+8
语言:通用语
XP 5700
     

劇透 -   :
卡特是一個半精靈,他的體內的水精靈血統使他嚮往成為一名水手。一次偶然的機會,他混上了一艘商船。。。額,也許不是商船——苦艾號,於

是他的“水手”生涯開始了。

劇透 -   :
力量13+1
敏捷16+3種族+2
体质14+2
智力12+1
感知14+2
魅力10+2

BAB+3CMB+4CMD 17

攻击
海盜弯刀攻击加值:+4伤害:1d6+1重击范围:18–20/×2
水下轻弩攻击加值:+6伤害:1d8重击范围:19–20/×2
刺刀攻击加值:+4伤害:1d6+1重击范围:×2
飞斧攻击加值:+4伤害:1d6+1重击范围:×2
精制品轻弩攻击加值:+7伤害:1d8重击范围:19–20/×2

防御
AC 17(+4护甲+3敏),措手不及14,接触13
HP 28(d10+2体质+8+8)
强韧+5,反射+6,意志+5(种族+2)

种族特性
海之子(Child of the Sea)(来自沿海地区):来自沿海地区并拥有这一特性的半精灵,会在游泳、专业(水手)和海上导航的感知检定上获得+4

的种族加值。并且他们在海上时永远不会迷失。这一特性替换了昏暗视觉和敏锐感知。来源:格拉利昂的混血BOG
精灵血脉
精灵免疫
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。

背景特性
战役背景 Besmara的祝福 你获得的察覺和专业(水手)检定+1背景加值。此外,每周一次,你能重投一个专业(水手)检查,并采用更高的结果(必须在投骰之前宣布使用这种能力)。
魔法背景 法理通(游侠)【APG】:在你选择此背景特性时,指定一个职业。在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

天赋职业:法師

职业特性
劫掠者的诅咒
追踪
野性认同
战斗流派专长 精准射击
第一偏好地形 水
坚忍


专长
近距射击
快速装填



技能加点
技能21 每級职业6+智力1
特技+5;攀爬+7;解除装置+5;脱逃+6;专业廚師+5;察觉+8;专业水手+11;隐匿 +8;生存+8;游泳+9



装备
海盜弯刀15gp4磅初始购置
飞斧8gp2磅初始购置
水下轻弩70gp4磅初始购置
精製品轻弩335gp4磅
刺刀5gp1磅初始购置
精製品匕首302gp1磅
弩矢*576gp2磅
装甲外套50gp20磅初始购置
万能钥匙*285gp-初始购置
药剂棉(Potion Sponge)2gp-初始购置
魔法飞弹魔杖(47)750gp-初始购置
窃听器5gp2磅初始购置
攀爬工具80gp5磅初始购置
法师护甲捲軸*6150gp-初始购置
猴爪鱼鳍捲軸*125gp-初始购置
跳跃术捲軸*250gp-初始购置
重压之箭捲軸*6150gp-初始购置
精制品背包50gp4磅初始购置
腕鞘(弹簧)5gp1磅初始购置
炽火胶*380gp4
治療中傷--
指南针-0.5
木製圣徽--
剩余金币481gp负重情况57.5磅(轻载58)
« 上次编辑: 2017-12-14, 周四 15:06:52 由 记录者 »

离线 靜海聆

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嫣然 3级魔镜女巫
« 回帖 #9 于: 2017-12-14, 周四 17:28:41 »
嫣然 3级 魔镜女巫
绝对中立      信仰:玛芙
中型女性人类(雅德维加)     19岁 
身高4英尺7寸    体重91磅   銀发黑眼
速度 30英尺
感官:昏暗视觉
先攻+1,察觉+4
XP:6335
语言:通用语、乌尔芬语、龙语、水族语、混通语、深渊语
                                   
劇透 -  背景:
背景
     忍受了快一個月的無聊的海上生活,每天看白癡小姐拖甲板,還以為她終於能成熟一點了。沒想到剛換了船就莫名其妙去那個看起來就很危險的小島。還有一隊倒來倒去靠不住只會吃鞭子的隊友。早上起床問魔鏡,魔鏡竟然給我一片空白。白癡小姐一定是掛掉了。不行,作為從小一直一個床睡覺一個娃娃洗澡一本書作弊……的陪讀,我,「黑貓」,要去救她。老師交給我的任務必須完成。

引述:  基础数据
属性
力量10+0
敏捷12+1
体质13+1
智力19+4人类+2
感知10+0
魅力12+1
BAB+1CMB +1CMD 12

攻击
匕首+11d4  19–20/×2  穿刺或挥砍伤害

防御
AC 13(+1敏捷,+1护甲,+1天防),措手不及12,接触11
HP 17(3D6+3)
强韧+2,反射+2,意志+3
劇透 -   :
引述: 种族特性和背景特性
种族特性
精类魔法(Fey Magic):此人物可以从游侠的偏好地形中选择一个地形(水),他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环(造水術,淨化食糧,指北術)和一个1环德鲁伊法术(妖火術)。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。人类可以使用此能力替换奖励技能。使用此能替换奖励技能的人类同时还会获得昏暗视觉,同时获得精类思维(Fey Thoughts)。
精类思维(Fey Thoughts):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)察觉表演、察言观色、巧手、潜行、游泳使用魔法装置。所选技能成为本职技能。

背景特性
海之触(战役):你获得的游泳检定+1背景加值,游泳对你是本职技能。此外,在水下的攻击处罚减少1点。
精怪巫術(地区,伊利森):你已經學會如何將精怪的力量融入你的巫術之中,讓受害者難以擺脫你的詛咒。每天一次,當一個生物成功豁免你的一種每天只能針對其生效一次的巫術時,你可以用一個自由動作聲明該生物成為精怪巫術的目標。你可以在1分鐘內,再次嘗試對該目標施展這一失敗的巫術。

引述: 职业特性
天赋职业:女巫 技能+3

庇护主:水流

魔镜女巫
神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。

巫术 (DC 15):
斜眼(su) (1级巫术):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
沉眠(su) (1级额外巫术):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
降禍(su) (1级额外巫术):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
尖笑(su) (2级巫术):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

专长
1级:額外巫術     人类奖励 额外巫术(Extra Hex)
3级:精类遵从(玛芙) 

引述: 已知法术
0环:所有
1环:(DC15)(6個已知,其他抄寫)
法师护甲,黏性唾液,寒冷之触,雪球术,通晓语言,燃烧之手,治疗轻伤,隠雾术,气泡术,鑒定術 (Identify),移除惡心
庇护主法术 :祝福圣水

2环:(DC15)(4已知)
雪球风暴,闪光尘,剜心手,蛛网术

每日法术:0环4个,一环3个,二环3个

引述: 技能点3X6,2?
知识(奥秘)+8(1),知识(历史)+8(1),知识(自然)+8(1),知识(本地)+5(1),知识(贵族)+5(1),知识(工程)+5(1),知识(地城)+5(1),知识(地理)+5(1),知识(宗教)+5(1),知识(位面)+8(1),法术辨识+9(2),交涉+3,煉金+8(1),察覺+5(2),游泳+5(1),使用魔法裝置+5(1)

装备
腹卷3gp1磅
一環魔法卷轴10張
法术材料包 5gp2磅
一環法力珍珠 1000gp1磅
腰包 1gp0.5磅
腕鞘(快速)10gp1磅
彈簧捲軸匣10gp1磅
水袋 1gp4磅
丝绳10gp5磅
卷轴匣5GP1磅
化妆镜10gp0.5磅
银匕首22GP1磅

腕鞘1
腕鞘2:銀匕首
彈簧捲軸匣1
彈簧捲軸匣2:隠霧術捲軸
卷轴匣:侦测密门,通曉語言,鑒定術,氣泡術,隠霧術X2,移除惡心X2,法師護甲X2
钱币:360G60S

   




劇透 -  魔镜:
庇护主魔镜
使用以下表格而非CRB83页的魔宠表格决定庇护主魔镜的力量。
硬度:当女巫与魔镜的链接越发强烈时,镜子的硬度也会增强,使其更难受到伤害。这个值表示了庇护主魔镜的硬度值。
生命值:女巫庇护主魔镜的基础生命取决于她选用的镜子种类。钢面镜有4点hp而玻璃镜有1点hp。庇护主魔镜在原本生命值之外获得以下数量的额外生命值,生命值会随着女巫与魔镜的链接紧密而增加。
智力:庇护主是充满力量而不可知的存在,可以看到遥远的未来并且给出贤者的谏言,但它通过残片在庇护主魔镜中显现的力量与女巫与镜子的联系强度相关。这一栏描述了庇护主魔镜随女巫等级上升而提升的智力值。庇护主魔镜并非生物,除此表之外没有东西可以提升它的智力值。
特殊:当魔镜女巫等级提升时,庇护主魔镜会获得表中列出的能力。
           

引用
女巫职业等级硬度生命值智力特殊
1-25212神秘预兆,寻求指引
3-410513高等预兆
5-615514专精知识
7-820515锐耳术/鹰眼术
9-1020516-
11-12251017探知
13-14251018魔镜施法
15-16251019-
17-18301020-
19-20301521-

神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。

寻求指引(Ex):无论何时当女巫与庇护主魔镜沟通时,她可以进行10分钟而非1分钟沟通以此进行一次单个知识检定。她在与庇护主魔镜沟通时的任何知识检定中获得+2洞察加值。

高等预兆(Ex):每天庇护主魔镜可以使用神秘预兆的次数提高其智力调整值数。另外,在与庇护主魔镜进行一分钟的沟通后,她可以使用一次当天的神秘预兆次数进行一次占卜术而非选择通常的三个好处。

专精知识(Ex):魔镜可以选择等同于其智力调整值数的知识技能(并且在智力调整值上升时可以选择额外知识技能)。当女巫与庇护主魔镜沟通使用寻求指引能力进行所选的知识检定时,获得的洞察加值会上升等同于魔镜智力调整值的数量。例如,在5-6级时,她会在所选知识技能上获得+4加值而非通常+2加值。

锐耳/鹰眼(Sp):通过与庇护主残片沟通10分钟,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展锐耳术/鹰眼术,施法者等级等于她的女巫等级。

探知(Sp):通过与庇护主残片沟通1小时,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展探知,施法者等级等于她的女巫等级,以庇护主魔镜作为法器。

魔镜施法(Su):当使用魔镜探知能力时,侦测混乱,侦测邪恶,侦测善良,侦测守序,侦测魔法,传讯术,阅读魔法,巧言术都可以通过感受器运作。另外,如果魔镜女巫有15级以上,以下法术有5%几率通过感受器运作:惊恐术,魅惑人类,命令术,极度绝望,深度睡眠,注目术,恐惧术,人类定身术,精神错乱,探寻思想,睡眠术,成功通过链接法术豁免的生物将永远免疫这位魔镜女巫通过魔镜对这一生物施展的此特定法术。
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。