个人看法:我们需要辩证地看这个问题,即对于不同程度的KP,需要采取不同的做法。
以下,我借用王国维先生于《人间词话》中十分著名的三种境界论,来为KP分类,并且提出是否应当完全遵循规则的一些建议。
第一境界:“昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路。”
亦可称之为看山是山,看水是水。
在这个境界,玩家第一次接触CoC这个TRPG,需要经历一个将兴趣转化为具体规则的过程。
给KP的建议:安安心心看规则书。在这个阶段中,玩家最需要的是将现实生活中的一些行为落实到规则书中的内容上;同时反过来理解规则书的内容并且将其与现实生活的经历相对照理解这一规则的内涵。KP在这一阶段,建议不要做一些房规,个人设定等等,因为对于规则书以及整体CoC游戏风格的理解不够。同时,规则书的规则基本上可以说涵盖了真实跑团的95%以上的内容,何必要舍弃一个成体系的规则而自创规则呢?
第二境界:“衣带渐宽终不悔 ,为伊消得人憔悴。”
亦可称之为看山不是山,看水不是水。
在这个境界,玩家已经跑过数次CoC团了,此时他们对于CoC整体风格开始有了了解,明白规则书内容的具体含义,体会到了人物卡的技能和背景的联系。玩家开始追求团的趣味性和变化性,以及出人意料性,开始在剧本、设定、世界观、人物卡、技能、操作、扮演以及房规等多方面开始下功夫。
给KP的建议:此时已经可以开始试着创建一些能够让团更有意思或是补充规则漏洞的房规了。但请注意,就像是同人一样:处于原世界观下的演绎叫做自设,与原世界观相对的内容叫做自嗨;原规则已经详细设定并且能够体现出克苏鲁世界观下诡秘隐晦而骇人气氛的规则,还请高抬贵手——至于某些能够添加戏剧性的房规(比如大成功1-5大失败96-100),我相信所有人都是欢迎的。
第三境界:“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”
亦可称之为看山还是山,看水还是水。
在这个境界,玩家可以说得上是CoC的达人了——克苏鲁神话他们了如指掌,小说看过无数篇,扮演迫真而有说服力;他们开始形成自己的游戏风格。
给KP的建议:事实上,到了这一地步的KP,他们基本上是不会再去看什么建议啦,推荐啦这类似乎很有用但是实际上带几次都会知道的基础常识(没错,我说的就是我这篇文章)。到了这里我推荐这个层次的KP,多看看其他模组的设定,上网寻找一些奇幻类型的短篇;某些类似风格的游戏也能帮助你(比如血缘)。基本上这个阶段的KP就如同七十岁的孔老夫子——随心所欲而不逾矩。他们需要的只是灵感、设定和世界观。