根据以往的经验……要是能够带枪,那这个模组多半是有一定的战斗要求,例如调查员会频繁面对邪教徒啊低阶神化生物(深潜者?)之类的。(频繁 = 面对超过10-20多个邪教徒,黑帮火拼,突入敌人大本营)
如果是不需要火器就可以打完或者没有火器体验会更棒的(例如敌人就只有两三个,而且战斗力不强),那么可以通过背景来限制(例如一定程度的密室,或者时代背景,现代背景持有火器难度会高得多)。枪械的话,1920s是可以带枪的(尤其是美国,没记错的话禁酒令时代黑帮火力比警察还猛……所以过了黄金年代就很少见枪了。其它国家在同年代对枪械的限制也都不是很严,有的国家顶多要求持枪证)
当然还可以用后果来让PC仔细考虑到底要不要开枪……(例如多强调下附近是个很平静的居住区……)
顺带一提如果玩的是6版规则的话……小心全自动枪械((
(PC:嗯,我的回合了(架起机枪)先打个……1000发子弹,然后看情况再补一点吧((