升级更新
改动了一些细节(主要是技能)
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人物姓名:菲尼斯·奈落博士(自称)(卡拉瑟斯·暮辉)
人物简介:天才白痴的学者,每天都试图搞大新闻的半疯子。热衷于把事情搞的一团糟——也因此被故乡的学院驱逐。之后就爱上了到处旅行收集各种奇怪物品进行更夸张的实验,虽然目前为止还没闯出什么大祸……谁晓得呢。
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种族:半精灵
阵营:混乱中立
信仰:无信
体型:中体形
年龄:26
性别:男
语言:通用语,精灵语,龙语,侏儒语,炼狱语,天界语
职业等级:Lv2心智药师(Mindchemist炼金术士变体)
经验点数:0/5000
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购点属性:8,14,14,16,10,7
力量 8 -1
敏捷 14+2
体质 14+2
智力 18+4(种族+2
感知 10+0
魅力 7 -3
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生命值 2d8+2×2=16HP
防御等级10+2敏捷+3木甲+=15,接触 12,措手不及 13 火焰抗力5
战技防御CMD=10+1-1+2=12
先攻调整 +2
基本攻击加值 +1,擒抱 0
速度 30(基本速度 30,26磅以下 27-53磅 54-80 磅 轻甲)
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强韧豁免 +3(3)
反射豁免 +5(3)
意志豁免 +0(0)
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战技CMB=10+1-1=10
战技防御CMD=10+1-1+2=12
+0 近战 炼银小刀
+6(近距7)投掷 炼金炸弹(7发) 射程20尺 1d6+4火焰伤害 5尺溅射1+4=5火焰伤害 反射DC14减半
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专长
近距射击:30尺内远程攻击和伤害各+1
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职业能力:
化合炼成:已知7个炼金公式,每天3个一环,豁免DC15
炼金炸弹:投炸武器,8次,射程20尺1d6+4火焰伤害 5尺溅射5火焰伤害反射DC15减半
异变药剂:透过这种特殊的突变药剂,可以通过削弱一个自己的肉体属性来强化一个自己的心智属性。选择的属性获得+4炼金加值对应属性获得-2减值,同时AC获得天生护甲+2,这一效果持续每炼金术师等级10分钟。如果他强化智力,那么此药水将削弱他的力量;若他强化感知,受损的则是敏捷;要是他强化魅力,那么其体质将会下降。选择的属性获得+4炼金加值,同时AC获得天生护甲+2,这一效果持续每炼金术师等级10分钟。不是炼金术士的人服用此药剂需通过DC14的强韧否则反胃1小时(默认使用智力+4 力量-2 AC+2)
制造药水:制造已知公式的药水
随手投掷:使用临时远程武器时无减值。溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值;智力修正加到溅射武器的伤害
2级:
科研发现:高爆炸弹 炸弹的溅射范围变为10尺,受到伤害的将会燃烧,每轮受到1d6点火焰伤害。熄灭火焰是一个整轮动作而且需要通过反射检定,在地上打滚会使反射豁免+2,或者你可以用至少2加仑的水来直接熄灭火焰。
完美记忆:知识检定以及回忆时的的智力修正翻倍。
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种族特性:
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
卓尔魔法(Drow Magic):少数拥有卓尔祖先的半精灵呈现出了该种族的魔法特质。拥有该种族特性的半精灵的背景中有着卓尔精灵的血脉,并且每天能够以类法术能力施放『舞光术』,『黑暗术』以及『妖火』各1次,施法者等级使用半精灵的角色等级。该特性取代适应力以及多才多艺。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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背景特性:
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
导能者(Volatile Conduit):你的神秘发现强化了某些法术的能量。每日1次,当你施放一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,能够通过自由动作强化该法术的不稳定能量。如此施为将使对应能量伤害追加1d4点。
骄傲(Pride)效果:当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
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技能点:2(4+智力修正4)=16
知识(奥秘)2+3+4=9
知识(自然)2+3+4=8
知识(历史)1+0+4=5
医疗 2+3+0=5
法术辨识 2+3+4=9
工艺(炼金)2+3+4=9
使用魔法装置2+3+4=9
估价 1+3+4=8
察觉 2+3+0+2=7
盔甲罚值 -1
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--炼金公式--
可知法术(6(2+4智力
治疗轻伤 万灵秘药 忍受环境 易容术 精确炸弹添加剂 护盾术 脚底抹油
可用法术(2(1+属性
治疗轻伤 精确炸弹添加剂 空
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随身物品:
武器:炼银匕首
防具:木甲
杂物:炼金术士工具包
服装:学者服装
药剂:
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花费:剩余11gp
炼银匕首 22gp
木甲 20gp
炼金笔记 -gp
炼金术士工具包 40gp
背包,铺盖,腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
粉笔若干
玻璃瓶5个
学者服装 2gp
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法术速查