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手頭上只找的到這些,加減看吧。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------?戰鬥規則先攻權:每個PC跟NPC都骰敏捷,依照敏捷骰出的大小決定先攻權優先。然後每個人都輪流進行自己的戰鬥輪。一個標準的戰鬥輪包括你可以作出:1個標準動作,1個移動動作或1個次要動作,1自由動作。標準動作:攻擊、防禦、治療、休息、奔跑,其他技能動作。移動動作:每輪你可以移動6格(1m/s,6m),超過這個速度將視為奔跑消耗你的標準動作。次要動作:拔劍、換彈夾、撿起物品、其它不需要投骰的動作。自由動作:說話、思考、不消耗時間和力氣的動作。防禦:全力防守或集中精神閃躲,你的下一閃避獲得+20。閃避:每一位調查員都擁有這項技能。即使處在極端危險的狀況下,你依然可以進行一次“幸運”檢定,看看是否可以閃避,記得使用它。但在戰鬥中並不這樣,這只是在非戰鬥狀態的時候發生意外時才適用。檔格:每個參與戰鬥的人在每個戰鬥輪中都可以進行一次招架。準備進行招架的玩家必須事先聲明,要對哪一個潛在的攻擊者進行招架。如果防禦者在攻擊開始前便被擊倒或昏迷,則防禦無效。如果攻擊沒有發生,則防禦亦無效。根據你的武器,你有可能在一次戰鬥輪中進行多次攻擊。在遭到突襲的第一輪裡,防禦者的敏捷值降為平時的一半,沒有準備好的持槍者最多隻能開一槍。在完全出乎意料地遭到突襲時,防禦者就根本無法展開攻擊,但仍可以招架或躲避來自正面及側面的攻擊。一般來說,如果選擇不瞄準射擊,便可以把遠距離武器的攻擊次數加倍,同時射擊者命中目標的機率降低。但如果武器加裝了激光瞄準器且射擊者經過這方面的訓練、或射擊者的“手槍”技能達到60%以上的話,命中率就會和通常情況相同。雖然戰鬥規則十分詳細,但你要記住,你的人物十分十分十分的脆弱,哪怕是一個邪教徒拿著一把大砍刀往你身上揮兩下你都會死掉,並且在COC裡戰鬥絕對不算多。但也別因此就忽略了你的戰鬥能力,畢竟有時候你總要用暴力從敵人嘴裡敲出點信息。與同伴互相商量,做好團隊分工,這是個不錯的選擇,但本著秘密主義的信條,KP不予許你們討論具體的技能設定,也不予許你們公布自己的人物卡。
等下!这个战斗规则好奇怪!?引用只是用來參考用的,正常的規則應該有下資源的人手頭都有吧
只是用來參考用的,正常的規則應該有下資源的人手頭都有吧
引述: daydayday 于 2015-06-18, 周四 20:06:22手頭上只找的到這些,加減看吧。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------?戰鬥規則先攻權:每個PC跟NPC都骰敏捷,依照敏捷骰出的大小決定先攻權優先。然後每個人都輪流進行自己的戰鬥輪。一個標準的戰鬥輪包括你可以作出:1個標準動作,1個移動動作或1個次要動作,1自由動作。標準動作:攻擊、防禦、治療、休息、奔跑,其他技能動作。移動動作:每輪你可以移動6格(1m/s,6m),超過這個速度將視為奔跑消耗你的標準動作。次要動作:拔劍、換彈夾、撿起物品、其它不需要投骰的動作。自由動作:說話、思考、不消耗時間和力氣的動作。防禦:全力防守或集中精神閃躲,你的下一閃避獲得+20。閃避:每一位調查員都擁有這項技能。即使處在極端危險的狀況下,你依然可以進行一次“幸運”檢定,看看是否可以閃避,記得使用它。但在戰鬥中並不這樣,這只是在非戰鬥狀態的時候發生意外時才適用。檔格:每個參與戰鬥的人在每個戰鬥輪中都可以進行一次招架。準備進行招架的玩家必須事先聲明,要對哪一個潛在的攻擊者進行招架。如果防禦者在攻擊開始前便被擊倒或昏迷,則防禦無效。如果攻擊沒有發生,則防禦亦無效。根據你的武器,你有可能在一次戰鬥輪中進行多次攻擊。在遭到突襲的第一輪裡,防禦者的敏捷值降為平時的一半,沒有準備好的持槍者最多隻能開一槍。在完全出乎意料地遭到突襲時,防禦者就根本無法展開攻擊,但仍可以招架或躲避來自正面及側面的攻擊。一般來說,如果選擇不瞄準射擊,便可以把遠距離武器的攻擊次數加倍,同時射擊者命中目標的機率降低。但如果武器加裝了激光瞄準器且射擊者經過這方面的訓練、或射擊者的“手槍”技能達到60%以上的話,命中率就會和通常情況相同。雖然戰鬥規則十分詳細,但你要記住,你的人物十分十分十分的脆弱,哪怕是一個邪教徒拿著一把大砍刀往你身上揮兩下你都會死掉,並且在COC裡戰鬥絕對不算多。但也別因此就忽略了你的戰鬥能力,畢竟有時候你總要用暴力從敵人嘴裡敲出點信息。與同伴互相商量,做好團隊分工,這是個不錯的選擇,但本著秘密主義的信條,KP不予許你們討論具體的技能設定,也不予許你們公布自己的人物卡。请不要拿奇怪的规则来误导别人……
咳嗯,这个战斗规则是咱这边团的房规,不知道怎么出现在这里的,反正咱没在这里发过……唯一发过的只有购点法的人物卡创建规则顺带一提这个战斗规则好像没奇怪的地方吧喂!!!等等咱仔细看了看,虽然大体跟咱自己写的一样,但微妙的细节(也就是那些私货)咱压根没写过啊!!!