作者 主题: 【pfs】分站  (阅读 89971 次)

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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #120 于: 2022-05-07, 周六 22:24:51 »
神圣使徒-----领域换裁决域拿坐骑----武器神契

冬女巫
专长 
1级   元素专攻-寒冷,高等法术专攻-塑能(人类),法术专攻-塑能(法师)
3级   寒冷扩增
5级   法术融合,霜冻法术(法师)
7级   进阶魔宠
9级   高等元素专攻-寒冷
10级 强化法术(法师)
11级 暴力解法

----------
神圣使徒

1级   精类遗孤
3级   
5级   禁忌学识
7级   
9级   
11级



禁忌学识(Unsanctioned Knowledge)

你研读那些禁书,习得那些强大而又禁忌的魔法。

  先决条件:智力13,能够施展1级圣骑士法术。

  专长效果:从吟游诗人、牧师、审判者或者先知的法术列表中选择一个1环法术、一个2环法术、一个3环法术和一个4环法术,将他们添加进你的圣骑士法术列表中对应的环级。这些法术一旦被选定就无法更改。


光辉冲锋(Radiant Charge)

信仰之力与你同在。

  先决条件:【圣疗】职业特性。

  专长效果:当你在冲锋中命中时,你可以花费你所有剩下的圣疗次数造成等于“每圣疗次数1d6+魅力修正”的额外伤害。这是一种源自神圣力量的伤害,伤害抗力、免疫能量伤害、能量抗力对此不起作用。


领猎人(Huntmaster)

  你是训练马匹,猎犬,猎鹰或者猎猫的专家。

  先决条件:驯养动物1级,【动物伙伴】、【神契(坐骑)】或【坐骑】职业特性,人类。

  专长效果:如果你有【动物伙伴】职业特性,选择下列一种动物伙伴获得该专长效果:鸟,犬,小猫或马匹。如果你有【神契】或者【坐骑】职业特性,则此专长影响马匹。你针对所选择类型的动物的驯养动物和知识(自然)检定+2。此外只要动物伙伴或坐骑为你所选择的动物类型,则在决定它们的能力时视为比实际高1级。



速学者(Fast Learner)

  你可以获得额外的天赋职业奖励。

  先决条件:智力13,人类。

  专长效果:当你的天赋职业获得新的级别时,你同时获得+1HP和+1技能点而不是二者选一,或是用一个种族天赋职业奖励来替换上述奖励。

 
远古血脉(Racial Heritage)

除了人类之外,还有其他先祖的血脉在你体内流淌。

  先决条件:人类。

  专长效果:选择一种其他的类人种族。在判断任何与种族相关的效果时,你被同时时为该种族和人类。例如,如果你选择矮人,那么在选择背景特性,专长,法术与魔法物品对你的作用等等内容时,同时被认为是人类和矮人。

 
天使之翼(Angel Wings)

你背后生出一双羽翼。

  先决条件:天使之血,神裔,角色等级10。

  专长效果:你获得一双羽翼,这将给予你身着轻甲或无甲时的30尺飞行(机动性普通),中、重载或身着中、重甲时的20尺飞行(机动性较差)。飞行将成为你的本职技能

神选武器 Weapon of Chosen

神祇偏爱的武器执于你手,它的力量超越了普通的钢铁和木材。

 

先决条件:拥有神祇偏好武器的武器专攻专长,必须信仰一个神祇并从祂获得神术

专长效果:以一个迅捷动作,你可以呼唤你的神祇引导你的武器攻击。在本轮你的下一次攻击时,你的武器在攻击虚体生物和克服伤害减免时视为魔法武器。除此之外,如果你的攻击会因为掩蔽效果而承受失手率,你可以重投此失手率检定以决定你是否确实击中

兽群围猎 Pack Flanking(团队专长)

   你和你的动物伙伴练习过如何围杀猎物。

 

先决条件:智力13,寓守于攻,可以获得动物伙伴

专长效果:当你和拥有此专长的动物伙伴共享方格或处于邻接状态,且同时威胁一个目标时,你们即都视为夹击目标,无论你们的位置如何。

正常情况:你必须和盟友处于目标的对角才能夹击目标。

 
上下合围(战斗,团队)(Combat, Teamwork) 出自《内海种族》
当你与你的盟友位于不同的高低差,你们可以夹击一个目标。
先决条件:BAB+6
效果:当你与你的盟友同时拥有该团队专长,并同时威胁一个敌人。你们都视为同时夹击该角色,不论你们实际所处的位置。为了获得这一好处,你和你的盟友必须是不同大小的体型,且该敌人的体型大小必须与你或者与你夹击的盟友之一相同。

怪物坐骑
Monstrous Mount
你学会了如何驯服并骑乘那些奇特猛兽的技巧。

先决条件:驯养动物4级,骑术4级,有效德鲁伊等级4级的神契坐骑(divine bond mount)、猎手羁绊动物伙伴(hunter’s bond animal companion)或坐骑(mount)职业能力
专长效果:你能够从怪物坐骑列表中选择一只奇特猛兽来做你的动物伙伴或特殊坐骑。你可以按照本专长先决条件里的职业能力的描述,使用与坐骑和动物伙伴相同的方式来获取和进化怪物坐骑。你也能够按照职业能力中描述的那样遣散怪物坐骑。
你必须满足额外的先决条件才能选择智力属性为3或更高的生物作为怪物坐骑,详细要求标注在每个生物的说明中。

精熟怪物坐骑
Monstrous Mount Mastery
你的怪物坐骑掌握了那些只有野生同类才能拥有的能力。

先决条件:怪物坐骑,角色等级大于或等于坐骑的精熟要求中列出的等级
专长效果:你的怪物坐骑会获得其属性中标注为“精熟”一栏的能力与加值。你的等级必须至少与该栏标示的等级相同才能使用这些能力,因此如果你遣散一只怪物坐骑并更换不同种的新坐骑的话,尽管你可能会保留该专长,但是你的等级未必足够获取新坐骑的精熟一栏所带来的好处。
通常状况:怪物坐骑无论如何成长都无法使用自身的精熟能力。


裁决:骑士道(Chivalry)Magical Marketplace
神祇:埃拉斯蒂尔,爱奥玫黛,莎伦莱,托拉格

裁决之力:你是一位公正和高洁的圣战者,一匹同样高贵的坐骑与你并肩作战。


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  坐骑 Mount(Ex):本能力与骑士的坐骑职业能力的效果相同。

  忠贞战骑 Faithful Steed(Su):在8级时,每当你启动自己的审判职业能力,你的坐骑就能同时获得你启动的审判的其中一种的好处。在16级时,当你启动审判职业能力时,你的坐骑可以获得两个审判的好处。


精通法术共享

Improved Spell Sharing
 拥有动物伙伴,召唤师幻灵,魔宠或坐骑
 当你邻接或是和拥有此团队专长的盟友共享占据空间时,你可以将一个施放到自己身上的法术平分给你和盟友,法术的持续时间也同样平分
 
« 上次编辑: 2022-05-08, 周日 18:50:41 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #121 于: 2022-05-08, 周日 17:04:00 »
护盾术:PFS Legal Shield
Source PRPG Core Rulebook pg. 342
School abjuration [force]; Level alchemist 1, arcanist 1, bloodrager 1, investigator 1, magus 1, occultist 1, psychic 1, sorcerer 1, spiritualist 1, summoner 1, summoner (unchained) 1, wizard 1

克敌机先 :PFS Legal True Strike
Source PRPG Core Rulebook pg. 363
School divination; Level alchemist 1, arcanist 1, bloodrager 1, inquisitor 1, investigator 1, magus 1, medium 1, psychic 1, sorcerer 1, wizard 1

变巨人类:PFS Legal Enlarge Person
Source PRPG Core Rulebook pg. 277
School transmutation; Level alchemist 1, arcanist 1, bloodrager 1, investigator 1, magus 1, medium 1, occultist 1, psychic 1, redmantisassassin 1, sorcerer 1, summoner 1, summoner (unchained) 1, witch 1, wizard 1

长臂:PFS Legal Long Arm
Source Advanced Class Guide pg. 186
School transmutation; Level alchemist 1, arcanist 1, bloodrager 1, investigator 1, magus 1, medium 1, psychic 1, redmantisassassin 1, sorcerer 1, summoner 1, summoner (unchained) 1, witch 1, wizard 1

铅压:PFS Legal Lead Blades
Source Advanced Player's Guide pg. 230
School transmutation; Level hunter 1, occultist 1, ranger 1

防御骨盾(pfs可能需要信仰法妈?):PFS Legal Defending Bone
Source Inner Sea Gods pg. 232, Gods and Magic pg. 31
School necromancy; Level arcanist 2, cleric 2, inquisitor 2, magus 2, oracle 2, sorcerer 2, warpriest 2, witch 2, wizard 2 (Pharasma)

诗人
一环:风闪术(Windy Escape)、瞬身幻象(Darting Duplicate)
二环:快进术(Accelerate这个法术好像现在没了)、踏风而行(Air Step)、镜影术(Mirror Image)、朦胧术(Blur)
三环:加速术(Haste)、移位术(Displacement)、闪现术(Blink)
四环:高级隐形术(Invisibility, Greater)



飞行:PFS Legal Fly
Source PRPG Core Rulebook pg. 284
School transmutation; Level alchemist 3, arcanist 3, bloodrager 3, investigator 3, magus 3, medium 3, occultist 3, psychic 3, redmantisassassin 3, shaman 3, sorcerer 3, spiritualist 3, summoner 3, summoner (unchained) 3, witch 3, wizard 3
« 上次编辑: 2022-05-14, 周六 23:07:13 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #122 于: 2022-05-15, 周日 11:58:07 »
PFS Legal Eldritch Heritage
Source Ultimate Magic pg. 149
You are descended from a long line of sorcerers, and some portion of their power flows in your veins.

Prerequisites: Cha 13, Skill Focus with the class skill of bloodline selected for this feat (see below), character level 3rd.

Benefit: Select one sorcerer bloodline. You must have Skill focus in the class skill that bloodline grants to a sorcerer at 1st level (for example, Heal for the celestial bloodline). This bloodline cannot be a bloodline you already have. You gain the first-level bloodline power for the selected bloodline. For purposes of using that power, treat your sorcerer level as equal to your character level – 2, even if you have levels in sorcerer. You do not gain any of the other bloodline abilities.
悠远血脉(Eldritch Heritage)

你是历史悠久的术士家族的后裔,一些血统力量流淌在你的血液之中。

  先决条件:魅力13,对应你为此专长所选择血统的技能专攻(见下文),角色等级3级。

  专长效果:选择一个术士血统。你必须拥有选择血统1级时赋予术士额外本职技能所对应的“技能专攻”(例如天界血统为医疗技能)。所选的血统不能是你已经拥有的血统。你获得所选血统的1级血统力量。在使用所选择的能力时,将你的“角色等级-2”作为术士等级,即使你已经拥有术士等级也是如此。你无法再获得其他血统能力。

 
奥秘血统(Arcane)【CRB】

 

  你的家族一向擅长于诡异的魔法艺术。你的许多亲戚都已经成为了法师,然而开发你的力量并不需要研究和实践。

 

  本职技能:知识(所有,需分别选择)。

 

奥秘血统奖励法术
 
3级
  鉴定术(identify)
 13级
  真视术(true seeing)
 
5级
  隐形术(invisibility)
 15级
  高等传送(greater teleport)
 
7级
  解除魔法(dispel magic)
 17级
  真言:震(power word stun)
 
9级
  任意门(dimension door)
 19级
  许愿术(wish)
 
11级
  翱翔天际(overland flight)
 
 
 

 

  奖励专长:战斗施法,精通法术反制,精通先攻,钢铁意志,抄写卷轴,法术专攻,法术定发,技能专攻(知识:奥秘)。

 

  血统奥秘:当你使用一个使所需法术位至少提高1级的超魔专长时,法术DC增加1。这项奖励不能与其自身叠加,也不能用于“法术升阶”专长。

 

  血统力量:对你而言,魔法顺其自然。但当你升级时,你必须小心防止其压倒性的力量。

  奥术联结(Arcane Bond, Su):1级开始,你获得一个奥术联结,等同于同级的法师。你的术士等级与你的法师等级累加来决定魔宠或者联结物品的能力。

======
精类血统(Fey)【CRB】

 

  在你家族中有着反覆无常的精类本质----由于混合了精类的血统或者魔法。你比绝大多人更为感性,更为喜怒无常。

 

  本职技能:知识(自然)。

 

精类血统奖励法术
 
3级
  纠缠术(entangle)
 13级
  假象术(mislead)
 
5级
  狂笑术(hideous laughter)
 15级
  相位门(phase door)
 
7级
  深度睡眠(deep slumber)
 17级
  迷舞(irresistible dance)
 
9级
  毒击(poison)
 19级
  形体变化(shapechange)
 
11级
  容身入林(tree stride)
 
 
 

 

  奖励专长:闪避,精通先攻,闪电反射,灵活移动,近距射击,精准射击,法术瞬发,技能专攻(知识:自然)。

 

  血统奥秘:当你施展一个“胁迫”子学派的法术,该法术DC+2。

 

  血统力量:你一直拥有与自然世界的纽带。并且,随着你力量的增长,精类血统的影响力开始超越你的魔法。

  笑料之触(Laughing Touch, Sp):在1级时,你能用一次近战接触攻击导致一个生物爆笑一轮。爆笑中的生物只能做一个移动动作,但是他们可以正常保护自己。当一个生物被笑料之触所影响,它在之后的24小时内免疫该效果。你能够每天使用此能力次数为“3+魅力修正”。

  穿林步(Woodland Stride, Ex):3级开始,你能够以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍你的行动。

  眼难及(Fleeting Glance, Sp):在9级时,你能够每天隐形等同于你术士等级的轮数。这项能力等同于“高等隐形术”。隐形的时间不必连续。

  精类魔法(Fey Magic, Su):在15级开始,你能够重投对抗法术抗性的施法者等级检定。你必须在第一次投骰完成以后,GM公布结果以前决定是否使用此能力。你必须接受第二次结果,即使结果更糟。你可以随意使用这项能力。

  精类之魂(Soul of the Fey, Su):在20级时,你的灵魂成为了精类世界的一员。你免疫毒素,并获得伤害减免“10/寒铁”。动物类生物不会攻击你,除非被魔法强迫。每天1次,你能够使用类法术能力“行影术(shadow walk)”(施法者等级等于你的术士等级)。

 

 

狂野血统:林妖(Sylvan)

 

  你和自然的关系主要是来自生物而非随性。

 

  关联血脉:精类血统。

 

  血统奥秘:见血统力量。

 

  血统力量:你证实了野兽和善变妖精的亲密连结。

  动物伙伴(Animal Companion, Ex):你得到动物伙伴,你的有效德鲁伊等级为你的“术士等级-3”(最低为1),此能力为你的血统奥秘,但同时取代笑料之触。

  妖精之翼(Fey Wings, Su):15级时,你背后会长出小小的翅膀,得到60尺机动力为普通的飞行速度,并且如同“人类缩小术”使你的体型缩小一级。持续时间为每等级1分钟,此能力的使用时间不须连续,不过每次使用必须消耗1分钟的使用时间。此能力取代精类魔法。


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元素领主背景:风火水土四元素法术DC+1
« 上次编辑: 2022-05-15, 周日 12:00:49 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #123 于: 2022-05-15, 周日 13:24:38 »
持盾法师 Shielded Mage(盾牌掌握)

你学习了如何在盾牌后面安全地施法。

先决条件:盾牌专攻,BAB+3或者战士1级。

专长效果:减少你使用的任何盾牌15%的奥术失败率(最低至0%)。你可以使用持盾手施放有姿势成分的法术。


盾牌支撑 Shield Brace(盾牌掌握)

你擅长平衡长柄武器的重量和盾牌的稳定性。

先决条件:盾牌专攻,BAB+3或者战士1级,擅长轻盾,重盾或者塔盾。

专长效果:在使用轻盾,重盾或者塔盾时,你能够使用符合体型的,选自长柄或矛武器组中的你擅长的双手武器。盾牌的护甲检定减值(若有)会应用到你使用该武器的攻击检定上。


铁手流 Shield Gauntlet Style(战斗,流派专长)
你能使用你的铁手套来防止自己受到伤害。

先决条件:武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
专长效果:开启此流派后,如果在你的回合开始时,你副手穿着铁手套,且没有持有或使用武器和盾牌,那你获得+1盾牌AC。无论何时,只要你使用铁手套攻击,或者用该手持有或使用武器和盾牌,你会失去该AC加值。在你获得该盾牌AC时,将你的铁手套(或带刺铁手套)视作小圆盾来使用其他专长和能力(不过你仍然被视为有一只自由手 free hand)。在满足拨挡飞箭和抓取飞箭专长的前置条件时,本专长视为精通徒手打击专长。

铁手·击 Shielded Gauntlet Attack(战斗专长)
你的铁手套使你能充分利用对方的弱点。

先决条件:铁手流,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
专长效果:开启铁手流时,计算你的铁手套(或带刺铁手套)伤害时使用战争祭司的神圣武器伤害值,将你的BAB-4视作战争祭司等级来决定。本流派还可以让你每轮进行一次藉机攻击,不算在你最大的藉机攻击次数之内。这次藉机攻击必须使用你的铁手套(或带刺铁手套)进行攻击,或者进行卸武或盗取APG战技。你不会因使用这两个战技而引起藉机攻击,并且可以使用该藉机攻击尝试进行盗取战技即便它通常需要一个标准动作。

铁手·技 Shielded Gauntlet Master(战斗专长)
你能有效地使用你的铁手套进行进和防御。

先决条件:铁手流,铁手·击,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
专长效果:开启铁手流后,你不再因为使用铁手套(或带刺铁手套)进行攻击或者使用该手持有武器而失去盾牌AC加值。额外的,你可以将你铁手套的增强加值加到铁手流带来的盾牌AC上,就好像它是盾牌增强加值一样。
« 上次编辑: 2022-05-15, 周日 13:29:52 由 snowknight »
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« 回帖 #124 于: 2022-05-15, 周日 14:01:37 »
圣使 (Legate 圣武士变体)

       第一位出现在内海地区的圣使,是一位来霍洛摩格(Holomog)的外交大使。那是一个位于伽伦德南部的崇拜天界生物的联合王国。虽然圣使也是恪守信条的圣武士,但她们看起来并不像是全副武装的圣战士,并常常会以使者和顾问的形象示人,传播她们祖国悠久稳定的历史中所蕴含的大智慧。她们多数都会做为善良势力的外交使者(有时候也会做为间谍)。而那些以为她们毫无防御能力而发动攻击的敌人下场十分的悲惨,因为圣使可以呼唤庇护她们的神圣力量,赐予她们武装。

天界盔甲(类法术能力):三级开始,圣使可以用一个标准动作召唤出一套盔甲。此能力如同法术临时盔甲(Instant Armor,出自APG),使用其圣武士等级做为施法者等级来决定效果,并拥有以下额外能力。
       圣使的圣武士等级达到六级以及之后的每三级,召唤出的盔甲会额外获得+1增强加值。她也可以消耗此加值为盔甲添加下列附魔效果:勇士(champion)、护命(fortification 次级、中级、高级)、坚韧(invulnerability)或抗法(spell resistance 13、15、17或19)。此外圣使还可以消耗+3的加值添加抗能(energy resistance),消耗+5的加值添加强化抗能(improved energy resistance),或者消耗+4的加值添加正义(righteous)。在添加特殊附魔前,盔甲需要至少拥有+1加值。奖励的加值和特殊附魔在使用本能力时就要进行分配,并直到再次使用本能力之前都无法更换。如果神使拥有坐骑神契能力并正处于骑乘状态,她在使用此能力时,也同时会为坐骑召唤出加值、特殊能力完全相同坐骑护甲。圣使每天可以使用此能力的次数为1/2圣武士等级+感知调整值。
       此能力替换恩惠。

 

 
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #125 于: 2022-05-15, 周日 20:02:50 »
PFS Legal Burst of Glory
Source Inner Sea Gods pg. 230, Gods and Magic pg. 21
School enchantment (compulsion) [mind-affecting]; Level cleric 5, inquisitor 4, oracle 5, paladin 4, warpriest 5 (Iomedae)
Casting
Casting Time 1 standard action
Components V, S, DF
Effect
Range 10 ft.
Area 10-ft.-radius burst, centered on you
Duration 1 round/level (D; see text)
Saving Throw Will negates (harmless); Spell Resistance yes (harmless)
Description
Allies in the area of this spell at the time of casting gain a +1 sacred bonus on attack rolls and saves against fear effects, plus 1 temporary hit point per caster level (maximum 20). You shine with a white or golden radiance equal to a torch for the spell’s duration, though you can dismiss the glow effect as a free action.

PFS Legal Bestow Grace of the Champion
Source Ultimate Magic pg. 208
School transmutation [good, lawful]; Level cleric 7, oracle 7, paladin 4
Casting
Casting Time 1 standard action
Components V, S, DF
Effect
Range touch
Target lawful good creature touched
Duration 1 round/level (see text)
Saving Throw yes (harmless); Spell Resistance yes (harmless)
Description
You channel the power of good and law into the target, temporarily giving it powers similar to those of a paladin. The target gains the ability to use detect evil at will as a spell-like ability, immunity to disease (suppressing any diseases currently affecting it), and immunity to fear (ending any fear effects currently affecting it); can lay on hands (on itself only) once as a paladin of 1/2 your caster level; and can smite evil once as a paladin of 1/2 your caster level. It adds its Charisma bonus to all its saving throws. It can use spell completion, spell trigger, or other magic items that require the ability to cast spells as a paladin. Any abilities not used by the time the spell expires are lost. This spell has no effect if cast on a paladin.
« 上次编辑: 2022-05-15, 周日 20:07:11 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 snowknight

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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #126 于: 2022-05-23, 周一 17:49:21 »
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=130770.msg1170334;boardseen#new   
贼法 凡世渡魂人 mortal usher  pfs不可


Morrigna Wrappings (Su): At 7th level, a mortal usher gains the ability to designate any cloak, scarf, robe, or shirt in his possession as his wrappings, granting it unique powers in addition to any abilities or enchantments it may already have. The wrappings grant the mortal usher a natural armor bonus equal to half his class level as long as it is in his possession, and they can be used as a magic whip that can be wielded even if the mortal usher’s hands are full. When used as a whip, the wrappings gain an enhancement bonus equal to the mortal usher’s class level. These bonuses can be added to the whip to increase its enhancement bonus to a maximum of +5 (minimum +1), or they can be used to add any of the following weapon properties: brilliant energy, disruption (this supersedes the normal requirement that a disruption weapon must be a bludgeoning weapon), flaming, flaming burst, frost, holy, icy burst, shock, shocking burst, unholy, or vorpal. Adding these properties reduces the enhancement bonus granted by this ability by an amount equal to the property’s cost. The mortal usher can change how these properties and enhancements are assigned, or designate a new item as his wrappings, after an 8-hour rest.
« 上次编辑: 2022-05-23, 周一 18:05:47 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #127 于: 2022-05-23, 周一 21:22:10 »
2圣武+15牧师+3Inheritor's Crusader,16bab18cl 或2圣武5牧师10传音3Inheritor's Crusader,16bab17cl

2圣武(反邪龙+神圣向导)+15牧师(神圣典范卫道+钢铁祭祀)+3Inheritor's Crusader+法理通
================================
艾奥梅黛(Iomedae)
后继者
荣誉,正义,统治和勇气之女神
阵营 LG
领域 荣耀(Glory),善良(Good),秩序(Law),太阳(Sun),战争(War)
Subdomains Archon (Good), Archon (Law), Chivalry, Day, Duels, Heroism, Honor, Hubris (Glory)*, Light, Redemption, Revelation, Soverignty, Tactics
* Requires the Acolyte of Apocrypha trait.
偏好武器 长剑(longsword)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),安多安(Andoran),切利亚斯(Cheliax),伽尔特(Galt),终焉之墙(Lastwall),蒙蒂维(Mendev),摩尔苏恩(Molthune),涅玛萨斯(Nirmathas),萨加瓦(Sargava)
族类 切利亚斯人(Chelaxian)

服从仪典(Obedience):将你主要使用的武器举在身前,并将艾奥梅黛的圣徽悬挂在武器之上。以此姿势跪下后全身心专注于圣徽,祈求艾奥梅黛的指引与保护,并且宣誓追随她的教诲。交涉和知识(贵族)检定获得+4神圣加值。

 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  英勇无畏(Courageous,Sp):移除恐惧(Remove Fear) 3次/日,生存勇气祝福APG(Blessing of Courage and Life) 2次/日,或英雄气概(Heroism) 1次/日。

 
第二神恩  魔惧术者(Demon-Feared Caster,Ex):你一直在与恶势力进行着抗争。当你为了克服具有混乱(chaotic)或邪恶(evil)亚种的异界生物(outsiders)的法术抗力,而进行施法者等级检定时,该检定会获得神圣加值,数值为1点 + 你每具有4个生命骰再加1点(最高+6点)。这些加值在对抗同时具有混乱和邪恶亚种的异界生物时相互叠加(最高+12)。若你不具有施法能力,那么你会获得每日3次以类法术能力施放防护混乱/邪恶(Protection from Chaos/evil)的能力。

第三神恩  后继者之怒(Wrath of the Inheritor,Su):每日3次,你能够通过呼唤艾奥梅黛之名来强化施法的效能。当你使用该能力,并且施放任何能够造成生命值伤害、施法时间为1个标准动作的法术时,能够以整轮动作替代原本的标准动作。这么做会使得法术的一半伤害变为神圣之力,这类似于焰击术(Flame Strike)。例如,5级法师/9级传音者能够以整轮动作施放闪电束(Lightning Bolt)。法术会造成10d6点伤害,其中一半为闪电伤害,另一半为无视受术者闪电抗力的神圣能量。若你无法施放能够造成生命值伤害的法术,那么你会获得向武器灌输神圣力量的能力作为替代。每日3次以自由动作,你能够让你的武器获得神圣(holy)武器特殊能力,持续1分钟。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  荣耀之侍从(Glorious Servant,Sp):虔诚护盾(Shield of Faith) 3次/日,注目术(Enthrall) 2次/日,或灼热光辉(Searing Light) 1次/日。

 
第二神恩  正义之裁(Righteous Strike,Sp):每日1次,你能够向武器灌入圣光击(Holy Smite)的效果。你必须在投掷攻击检定之前声明使用该能力。若命中,目标会如同成为圣光击的目标一般受到影响。

第三神恩  正义同盟(Just Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤出坚盾神使(shield archon;Bestiary 2,31页)。坚盾神使在消失并返回至高天之前,会完美执行你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。坚盾神使不会服从那些让违背自身阵营的命令,而且如果命令的内容如果过于邪恶,甚至会致使坚盾神使对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  英勇之士(Knight of Valor,Sp):祝福武器(Bless Weapon) 3次/日,牛之力量(Bull's Strength) 2次/日,或魔化防具(Magic Vestment) 1次/日。

 
第二神恩  无畏之裁(Valorous Smite,Su):若你具有制裁邪恶(smite evil)职业能力,那么该能力的每日使用次数额外增加1次。在判断该能力造成的额外伤害时,将你的卫道者等级加到圣武士等级之上。若你成功使用制裁邪恶造成伤害,那么你的目标必须进行意志豁免(DC为10 + 你的魅力调整值 + 1/2你的生命骰),失败则会震慑(stunned),持续时间为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。一旦目标成功豁免这个震慑效果,那么它就会在24小时内免疫由于你的圣光击(Holy Smite)而造成的震慑效果。
若你不具有制裁邪恶职业能力,那么作为替代,你能够以自由动作指定一个具有邪恶(evil)亚种的异界生物(outsider)或者邪恶阵营的龙类(dragon)作为你希望战胜的目标。在对抗该目标时,你的攻击检定获得+2神圣加值,伤害同样会获得神圣加值,数值与你的卫道者等级相等。这些加值会持续下去,直至目标死亡或者你再次使用该能力为止,以较先发生者为准。若你选择的目标并非属于上文所列出的生物类型,那么该能力便会被浪费掉。每日你能够使用该能力的次数等同于你的魅力加值(最低每日1次)。

第三神恩  驱逐打击(Banishing Strike,Sp):每日1次,你能够将放逐术(Banishment)的效果引导至你的武器上,不过这并不需要施放(也不需要你了解)该法术。你必须在做出攻击检定之前声明使用该能力。若命中,目标会受到放逐术的效果影响。若你公开佩戴着艾奥梅黛的圣徽,那么你会在克服目标的法术抗力(若有的话)的施法者等级检定中获得+1加值,并且法术的豁免DC增加2点。
--------------
次经侍祭 Acolyte of Apocrypha
Source Divine Anthology pg. 22
类型:基础(信仰)
你的宗教研究很少被你的信仰所认可。倘若这个子域和你的神祇关联,你可以选择下列所详述的次经子域。在某些情况下,尽管你的神祇并没有提供关联的领域,你依旧可以选择一个子域——这些例外情况会被用(*)标注,并且和通常一样,从关联领域获得领域能力和领域法术,虽然一般情况下你的神祇并不会授予你那个领域。当神职人员选择了一个与两个领域所关联的子域时,他只能选择改变了他能选取领域的子域。所有在下列子域中所涉及的神祇都会在在Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Gods or Pathfinder Campaign Setting: Dragon Empires Gazetteer中被提及。炼金(工艺/魔法), 迷惑, 傲慢 (荣耀 / 高贵), 昆虫, 传奇, 闪电, 医药, 雨季, 化石, 门户, 仪式, 自我完善 (解放 / 力量), 干涸, 荆棘, 或者真理.

炼金子域 Alchemy Subdomain
Source Divine Anthology pg. 22
关联领域:手艺(Artifice),魔法(Magic)
关联神祇:Brigh, Haagenti, Norgorber*(仅限手艺), Orgesh* (仅限魔法), Qi Zhong

替换领域力量:
下列领域力量替换了手艺领域的技工之触(artificer's touch power)和魔法领域的随从之手(hand of the acolyte power )

神圣炼金(Divine Alchemy,Su):
你可以花费一分钟的仪式,将一个准备好的法术灌注到一瓶水中,创造一个临时的药水,持续时间直到被消耗或者下一次准备法术为止。这个能力所使用的法术的目标必须是一个或者多个生物。并且你能通过这个能力灌注的法术最大环位为1+每4个牧师等级再加1。在判断领域法术时,这些药水被视为化合炼成。你能使用这个能力的次数为3+感知调整次数。

替换领域法术:2nd-接触注射(touch injection)UC,4th-增效灵药(amplify elixir)APG,6th-即效延迟剂(Delayed Consumption)APG

迷惑子域 Captivation Subdomain
Source Divine Anthology pg.22
关联领域:魅惑(Charm)
关联神祇:Calistria, Kofusachi, Nalinivati,Norgorber, Shelyn

替换领域力量:下列领域力量替换了魅惑领域的魅惑微笑(charming smile power)能力。

迷心灵光(Entrancing Aura ,Su):在8级,你可以用一个标准动作发散出一个难以察觉的30尺灵光,每日可用轮数等同于你的牧师等级,这些轮数不必连续。在这个灵光范围内的敌人在察觉检定上受到-5的减值,而且在判断你给予他们的迷魂状态的效果时,他们的生命骰被视为减少2点(最小为1),在16级时,在决定那些效果时,作为代替他们的生命骰被视为减少3点。

替换领域法术: 1st—催眠术(hypnotism), 2nd—催眠图纹(hypnotic pattern), 4th—彩虹图纹(rainbow pattern)。

傲慢子域 Hubris Subdomain
Source Divine Anthology pg. 23
关联领域:荣耀(Glory),高贵(Nobility)
关联神祇:Dispater, General Susumu, Iomedae,Jaidz, Lissala, Olheon, Ydersius

替换领域力量:你获得威吓作为你的本职技能。这取代了荣耀领域的在对抗引导正能量豁免DC的增长。下列领域力量替换了荣耀领域的神力光临(divine presence )或者高贵领域的领导力(Leadership)能力。

神圣索取(Divine Demand):在6级,你可以请求你的神给予远比你所应得的更强的力量。激活这个能力是一个迅捷动作,你必须释放一个能够在成功豁免后削弱效果(不能是无效)的法术。这个法术的DC增加两点,并且你在克服法术抗力的施法者等级检定上获得+2加值。作为代替,任何成功通过豁免的生物会完全免收这个效果,如果有一半或者超过一半的目标不受影响,那么你会变得颤栗(Shaken)等同于你的法术环位轮数。如果所有生物都通过了豁免,作为代替,你会失去施放神术,引导能量,使用领域力量的能力1d4+1轮。你可以用一个会受到藉机攻击的整轮动作,大声祈求你的神明宽恕,以此来结束这个效果。你可以在6级使用这个能力一次,在6级之后每4级额外获得一次使用次数。

替换领域法术: 4th—虚伪气度(hollow heroism)UI, 7th—高等虚伪气度(greater hollow heroism)UI, 9th—神威如狱(overwhelming presence)UM.
如果你是邪恶阵营,将祝福武器和圣洁灵光分别替换为援助术和邪恶灵光

昆虫子域 Insect Subdomain
Source Divine Anthology pg. 23
关联领域:动物(Animal)
关联神祇:Achaekek*, Aldinach, Deskari*,Ghlaunder, Kitumu, Mazmezz

替换领域力量:昆虫领域提供的领域法术将虫类(Vermin)视为动物而决定效果,将他们视为好像不对具有影响心灵描述符的法术免疫一样。任何这样的法术如果允许意志豁免,那么作为代替,目标虫类可以作一个强韧豁免使其无效,DC与原来相同。下列神授力量取代动物领域的动物交谈(speak with animals)。

外骨骼(Exoskeleton,Su):以一个迅捷动作,你可以长出一副外骨骼,这将会给你与在天生防御上+1增强加值以及1d4+1/2牧师等级的临时生命。你每有5个牧师等级,你的天生防御加值增加1点。这个外骨骼在一轮之后缩回,结束它的效果。你每天能使用这个能力的次数为3+感知调整加值。

替换领域法术: 4th—巨虫术(giant vermin), 5th—虫类形态II(vermin shape II)UM, 8th—召唤自然盟友VIII(summon nature's ally VIII) (1d3 巨人锹甲虫; Pathfinder RPG Bestiary 2 44)

传奇子域 Legend Subdomain
Source Divine Anthology pg. 23
关联领域: 荣耀
关联神祇: General Susumu, Gorum, Shizuru

替换领域力量:在可以使用英雄点系统的活动中(Pathfinder RPG Advanced Player's Guide 322),你获得洪福齐天(Hero's Fortune,Advanced Player's Guide 324),否则你获得注定荣耀(Marked for Glory,Pathfinder RPG Mythic Adventures 69)作为奖励专长,即使你不满足先决条件。这替换了荣耀领域的引导能量豁免DC的增长。除此之外,下列神授力量取代了荣耀领域的神力光临(divine presence)能力。

见证传奇(Witness the Legend):在8级时,以一个移动动作,你可以褒扬你自己或者在60尺内你所能看到的盟友的的美德。这会让目标像火炬一样发光一分钟,在效果持续的时候,以一个直觉动作,你可以花费荣耀领域的一次光荣触摸(Touch of Glory)的使用次数让目标在一次攻击,豁免掷骰,或者能力检定上获得1d6的加值;在重击确认和对抗恐惧效果的豁免掷骰上用d12代替。在8级的时候你能每天使用这个能力一次,在8级之后的每4级获得额外一次使用次数。

替换领域法术: 2nd—援助术(aid), 3rd—热诚蔓延(contagious zeal)OA, 4th— 正义狂热(righteous vigor)APG, 6th— 狂热执念(unshakable zeal)OA. 如果你是邪恶,将圣光击(holy smite), 圣剑(holy sword), 圣洁灵光(holy aura)分别替换为 邪影击(unholy blight), 邪剑术(unholy sword)UM和邪恶灵光( unholy aura)。

闪电子域 Lightning Subdomain
Source Divine Anthology pg. 24
关联领域:气(Air)
关联神祇: 哥兹莱(Gozreh), 黑风(Hei Feng),洛瓦古格( Rovagug), Rull

替换领域力量:下列领域的神授力量取代了气领域的电抗性(Electricity Resistance)

闪电权杖/引雷针(Lightning Rod ,Su):当你用施放带有电描述符的法术时,你可以用一个迅捷动作指定一个在视线范围内的生物。 这个法术的会对该生物造成的伤害增加50%,仿佛受到法术强效超魔(Empower Spell feat)专长的影响。 这个额外的伤害是神力所造成的,所以不会因为闪电抗力而被减少,并且你会在你施放这个法术后立刻受到等量的闪电伤害。(译者注:这个地方有争议)这个法术只造成一次额外伤害,即便它可以多次对目标造成影响。 你可以在8级时每天使用一次这种能力,在8级之后每额外4个牧师等级你可以每天再获得一次使用次数。

替换领域法术:1st 电爪(shocking grasp), 2nd—火焰刀 (flame blade )(造成闪电伤害并且以电描述符替换火描述符)Cool!划重点!,3rd 闪电束(lightning bolt)

译者吐槽:Lightning Rod从断句来看,自己受到的伤害只有额外的那50%部分,不过那一部分伤害能否被电抗减免目前有争议。单从字面意思来看自身所受到的伤害是是闪电伤害,但是也有些人认为受到的应该是神圣伤害,而不可被减免。

医药子域 Medicine Subdomain
Source Divine Anthology pg. 24
关联领域:医疗(Healing)
关联神祇:  Dalenydra, Immonhiel, Irori, Korada,Qi Zhong, Sarenrae

替换领域力量:下列神授力量替换了医疗领域的制止死亡(Rebuke Death)能力。

受福手术(Blessed Surgery ,Su):你的神指引着你的双手治愈他人,用平凡的医术来创造小小的奇迹。你可以用自由动作来使用这个能力,当你使用医疗进行检定时,你可以双骰取高。当你使用这个能力,任何需要一个小时的医疗检定最多只需要花费一分钟。你每日可以使用这个能力次数等于你的3+感知调整加值。

替换领域法术: 1st—诊断疾病(diagnose disease)UM,2nd—安慰效益(placebo effect)OA.

雨季子域 Monsoon Subdomain
Source Divine Anthology pg. 25
关联领域:天气(Weather)
关联神祇: Daikitsu, Gozreh, Hei Feng, Rull.

替换领域能力:下列神授力量替换了天气领域的闪电主宰(lightning lord)能力。

甘霖(Refreshing Rain ,Su):在8级时,用一个标准动作,你可以在半径30尺范围内呼唤降雨来做一次短暂的阵雨。在这个区域内的生物会治疗等同于你两倍牧师等级的非致命伤害,并且不会再力竭(exhausted),疲乏(fatigued), 反胃(nauseated), 或者恶心(sickened)。你在8级可以每天使用这个能力一次,在8级之后每4级额外获得一次使用次数。

替换领域法术: 3rd—水流爆发(hydraulic torrent)APG,4th—控制水位(control water), 5th—无相之风(fickle winds)APG, 9th—津波(tsunami)APG

化石子域 Petrification Subdomain
Source Divine Anthology pg. 25
关联领域:土(Earth)
关联神祇:Ayrzul, Minderhal, Soralyon, Xoveron

替换领域力量:下列神授力量替换土领域的酸镖(Acid Dart)能力。

化石形态(Fossil Form ,Su):在你的回合开始的时候以一个迅捷动作,你可以在你的血肉里注入矿物,这会给予你笨重的保护。直到你的下回合开始,你变得恍惚,获得2点硬度并在对抗石化的豁免上检定上获得+2加值。你每有4个牧师等级,这个硬度会增加2点,对抗石化的豁免检定上增加1点。你每天能使用这个能力的次数为3+感知调整次数。

替换领域法术: 4th—石化之触(calcific touch)APG,5th—石肤术(stoneskin), 6th—石化术(flesh to stone), 8th—雕像术(statue)

门户子域 Portal Subdomain
Source Divine Anthology pg. 25
关联领域:旅行(Travel)
关联神祇: Abadar, Alseta*, Barbatos, Yog-Sothoth

替换领域力量:下列神授力量替换旅行领域的基础速度增长和灵巧步伐(Agile Feet)能力。

祝福之阈(Sacred Threshold ):以一个标准动作,你可以通过一个接触祝福一个门,一个窗户或者其他一个门户。你可以在持续一分钟的时间内,增加或减少任何解锁或者暴力破门检定的DC,其数值等同于你牧师等级的一半。除此之外,在持续时间内,你的第一个通过这个门户的盟友,获得1d4+1/2牧师等级临时生命,这个临时生命持续一分钟的时间。你每天可以使用这个能力的次数为3+感知调整次数。

一体旅行(Travel as One):当你施放一个带有传送描述符的法术时,在判断你能携带多少生物时,视为你的施法者等级提高三级。此外,你和任何你所传送的生物会获得等同于你等级的临时生命,在到达目的地后消失。这可以抵消任何你从传送意外或者尝试传送进入固体时所受到的伤害。

替换领域法术: 1st—门户错觉(open and shut)UI, 2nd—敲击术(knock), 3rd—都市跃迁术(urban step)UI, 9th—传送法阵(teleportation circle).

仪式子域 Rites Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域: 魔法(Magic).
关联神祇: Abraxas, Asmodeus, Nalinivati,Nethys, Nyarlathotep, Sivanah.

替换领域力量:当你施放仪式领域法术而需要昂贵的材料和器材时——或者施放魔法恒定术在任意领域法术时——减少任何所需成本20%。下列领域神授力量替换了魔法领域的随从之手(Hand of the Acolyte)能力。

持久仪式(Enduring Ritual ,Su):以一个迅捷动作,当你施放一个时长至少为每施法者等级1分钟的法术时,你可以将法术的有效施法者等级提高1级,来判断法术的持续时间和防止它被尝试解除。你每有10个牧师等级,这个法术的有效施法者等级提升增加1级(最多+3),你每日可以使用这个能力的次数为3+感知调整次数。

替换领域法术: 1st—尸体圣化(sanctify corpse)UM,5th—魔法恒定术(permanency), 8th—束缚大法(binding)

自我完善子域 Self-Realization Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域:解放(Liberation), 力量(Strength)
关联神祇:Arshea, Falayna, Haagenti, Irori, Kurgess, Shei, Urgathoa

替换领域力量:下列神授力量替换了解放领域的解放(Liberation)能力或者力量领域的力量满溢(Strength Surge)能力。

完美形态(Perfected Form, Su):你对自我有着不可动摇的感觉,没有什么了力量可以让你成为别的什么东西。你获得+1神圣加值(如果你的阵营是善良或者中立)或亵渎加值(如果你的阵营是邪恶)在对抗变形(polymorph),石化(petrification)和变化系(transmutation)效果的豁免检定上。你每有5个牧师等级这个加值增加1(最大+5)。每天一次,当你在上述的一个效果中豁免成功时,这会给予你一股强烈的自信心,以一个直觉动作你可以获得等同于你牧师等级的临时生命,在攻击检定,技能检定和豁免检定上获得+2士气加值,这两个效果持续一分钟的时间。

替换领域法术: 4th—博采众长(paragon surge) (Pathfinder RPG Advanced Race Guide 48; 总是匹配你的实际种族), 6th—原初怒嚎(primal scream)UM, 7th—转变术(transformation).

Campaign Clarifications:
The Self-Realization subdomain does allow characters who are not half-elves to cast paragon surge, by passing the standard race-specific restriction for spells from the Pathfinder RPG Advanced Race Guide. Regardless of the race of the character who casts the spell, the character keeps all of her extraordinary and supernatural abilities, and the enhancement bonuses apply to Dexterity and Intelligence as typical for the spell.
编注:Campaign Clarifications仅适用于PFS游戏,非官方勘误。
简单翻译一下:自我完善子域允许一个不是半精灵的角色施放博采众长,绕过APG的种族限制。

干涸子域 Thirst Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域:太阳(Sun)
关联神祇:Aldinach, Lalaci, Nurgal, Sarenrae

替换领域力量:下列领域力量替换了太阳领域的太阳祝福(Sun's Blessing)能力并且改变了光轮(Nimbus of Light)能力。

枯萎凝视(Wilting Glare ,Su):以一个标准动作,你可以从30尺内活着的生物中汲取水分和生命力,目标受到每1d6+1/2牧师等级的非致命伤害,并且直到你的下一轮开始变得疲乏(强韧无效)。植物生物和具有水生以及水生亚种的生物会受到致命伤害,并且变得疲乏等同于你的感知调整轮数。你每日能使用这个能力的次数等同于3+你的感知调整次数。

枯萎光轮(Withering Nimbus ,Su):这个能力作用方式如同太阳领域的光轮(Nimbus of Light)能力,但是它伤害植物和具有水生以及水生亚种的生物而不是不死生物。

替换领域法术: 3rd—尘埃之饮(cup of dust)APG, 9th—凋死术(horrid wilting).

荆棘子域 Thorns Subdomain
Source Divine Anthology pg. 26
关联领域: 植物(Plant)
关联神祇: Shub-Niggurath, The Green Mother, Zyphu

替换领域力量:下列领域力量替换了植物领域的木拳(Wooden Fist)能力。

狂野荆棘(Cruel Thicket ,Su):以一个标准动作,你可以让以你自己为中心5尺半径爆发范围内的地面蔓延,长出带有荆棘的藤蔓,任何穿过它的生物必须半速移动并受到等同于你牧师等级一半的流血伤害。如果你在拥有众多植物的地区激活此能力,该区域也会变成困难地形,这个效果持续一分钟,之后藤蔓崩坏成尘土,能够不受阻碍地穿过自然灌木丛的生物不会受到这个能力的影响。你每天能使用这个能力的次数为3+感知调整加值。

替换领域法术: 1st—荆棘标枪(thorn javelinACG), 3rd—飞刺纠缠术(thorny entanglement)ACG, 4th—荆棘之躯(thorn body)APG.

真理子域 Truth Subdomain
Source Divine Anthology pg. 27
关联领域:狂乱(Madness)
关联神祇: 格罗图斯(Groetus),拉玛什图(Lamashtu),西芙 凯什(Sif kesh),西芙娜(Sivanah)

替换领域力量: 下列神授力量替换狂乱领域的狂乱灵光(Aura of Madness)

破晓启示(Dawning Realization,Su):在8级时,你能通过一个标准动作碰触某一活物,并向其灌输无以理解,无以名状的破碎幻象,之后你的回合立刻结束。你和你的目标因为所获知之物而导致你被眩晕(daze)一轮并且你的目标困惑(confused)一轮。在接下来一轮中,你们会因为你们所发现的成果都恍惚(staggered)一轮,第三轮当你们尝试重拾意识(regain your bearings)时,你困惑(confused)一轮而目标眩晕(daze)一轮,每一轮你的目标都能尝试一次DC=10+1/2牧师等级+感知调整的意志豁免检定,使那一轮对你们所造成的效果无效,尽管这个效果直到第三轮结束前,该效果不会结束。这是一个影响心灵的效果,而你每日可使用次数等于你牧师等级的1/2。

替换领域法术:3rd 晕厥之墙(WAll of Nausea)ACG、5th异界探知 (Contact Other Plane)、6th疯狂祷言 (Litany of Madness)UC
-----
感谢 pandora 翻译了原始版本的后继者的远征骑士
本篇由 沉沦 进行校对与排版。



后继者远征骑士(Inheritor's Crusader)
  勇气、正义与荣耀——虽然许多正义之士都相信这些美德,但有一小群艾奥梅黛的神选勇士则视之为生命。这些理念在他们的血液中流淌,总是出现在他们思想的第一线。这些骑士原本数量稀少且与世独立,但他们的理念启发了众人,而现在格拉利昂各地皆可见到英雄为这些理念而战。大多数的远征骑士把时间用于替受欺压者谋福利、解救被暴政与不公压迫的人们,或者帮助怯懦之人挺身直面邪恶,不过他们的能力也很适合追缉罪犯、打破洗脑或巫术施加的精神枷锁,并消灭那些可以让勇士中的勇士心生恐惧的怪物。
  远征骑士或者各行其事,或者与同侪合作,又或者与其他艾奥梅黛的圣武士与牧师并肩作战。他们通常极为严格地遵守自己的戒律,并且很少容忍那些对他们骑士团四大理念一个不信的“英雄”们。
 生命骰:d10

先决条件(Requirements)
要进阶成为后继者远征骑士,角色必须满足以下所有条件。
 阵营(Alignment):守序善良。
 神祇(Deity):艾奥梅黛。
 专长(Feats):「钢铁意志」。
 技能(Skills):知识(宗教)5级,察言观色5级。
 特殊(Special):擅长长剑,引导正能量。

本职技能(Class Skills)
后继者远征骑士的本职技能为:工艺、交涉、医疗、知识(历史)、知识(贵族)、知识(宗教)、专业与察言观色。
 每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):2+智力调整值

职业能力(Class Features)
后述内容为后继者远征骑士进阶职业的职业能力。
 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):后继者远征骑士不获得任何额外的武器与护甲擅长。
 每日法术(Spells per Day):每个等级,远征骑士都会如同他在牧师或圣武士(取决于他拥有的是牧师或圣武士等级)上提升等级般获得新的每日法术。不过,除了额外的每日法术,以及有效施法者等级的提升之外,他不会该职业通常会给予角色的其他效果。若远征骑士同时拥有牧师与圣武士等级,则他必须决定在计算每日法术时,要将远征骑士的等级加到哪个职业上进行计算。
 荣光神选(Champion of Honor):后继者远征骑士遵循与圣武士完全相同的行为准则。在决定圣武士制裁邪恶能力的效果时,将远征骑士的等级与圣武士职业等级叠加计算。
 果敢灵氲(Aura of Great Courage,Su):1级时,远征骑士获得勇气灵氲,如同3级圣武士。若远征骑士已经拥有此能力,灵氲范围增加至20尺。
 颠复暴政(Destroyer of Tyranny,Su):2级时,远征骑士可以粉碎压迫他人的力量。任何被远征骑士的引导能量或圣疗作为目标的生物,可尝试进行新的豁免检定来对抗自己身上正在生效的魅惑或胁迫效果。视GM判断,此效果也可让目标在对抗由于信仰、威逼或欺诈等力量带来的效果时尝试进行新的豁免检定对抗之,即便该效果并非真正的魅惑或胁迫效果。
 受到以上任一效果影响的远征骑士,可以用一次引导能量或圣疗的次数,尝试进行新的豁免检定来对抗该效果;他每轮都能以迅捷动作这么做一次,而且就算这样做会违反魅惑或胁迫效果,也仍然可以使用此能力;举例来说,远征骑士受到魅惑而保护敌人、对抗自己的盟友,他可以使用此能力来打破该效果,并转头对付刚才魅惑他的敌人。远征骑士可以间接受到此能力的影响;举例来说,若前文提及的敌人要求远征骑士用引导能量治疗他,所有范围内的生物(包括远征骑士本人)都可以尝试新的豁免检定来对抗控制效果。
 刚正之剑(Sword Against Injustice,Su):3级时,远征骑士可以用自己的力量来审判罪人、赦免无辜者。他可以用一个标准动作,宣告自己将为被指控犯罪、说谎或行其他不义之举的对象降下艾奥梅黛的裁决;作为裁决的一部份,远征骑士用他的剑对该目标进行一次攻击。若目标并没有犯下他被指控的罪行,那么攻击会在将要命中时停止,彷佛打中一堵无形的墙;若目标有罪,该次攻击自动命中,并迸发出白色的闪光。此次攻击不需要进行攻击检定,且不会重击。若目标受到能够压制预言系能力的效果影响(例如心灵屏障),则攻击会从目标身上弹开,并且发出彷佛将烧得火红的刀剑放进水中,令人不悦的金属嘶嘶声。远征骑士每天可以使用此能力一次;每天初次使用后的每一次都会消耗角色的体力,让他变得疲乏。他不能在力竭时使用此能力。他可以在启动此能力时,花费一次引导能量或圣疗的使用次数来避免陷入疲乏。有时,蒙冤被控犯下重罪的人们会乞求后继者远征骑士能够介入,因为他们知道这个能力可以证明他们的清白。

等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术
1
 +1 
+1
 
+0
 
+1
 荣誉神选,果敢灵氲 +1牧师或圣武士
2
 +2 
+1
 
+1
 
+1
 颠复暴政 +1牧师或圣武士
3
 +3 
+2
 
+1
 
+2
 刚正之剑 +1牧师或圣武士
« 上次编辑: 2022-05-23, 周一 23:04:53 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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« 回帖 #128 于: 2022-05-23, 周一 22:38:40 »
义洛理的勇士(Champion of Irori)
鲜为人知不怎么出名的义洛理的勇士将毕生奉献给对社会的完善与改进,他们最终的目标是创造一个安全与守序的世界,在这个世界中每个人都能找到并完善他们在为社会服务中的存在意义。他们的理念称,只有将每个个体的完美叠加在一起,才能产生真正的社会转化。虽然义洛理的教义平等地看待正义,邪恶与中立的个体。义洛理的勇士专着于表现与宣扬勤奋劳作,纪律,追求公正,真实与完美之品德。
渣翻跪了,这段求更好的译文
生命骰(Hit Die):d8

先决条件(Requirements):
要成为义洛理的勇士,角色必须满足后述所有条件。
阵营(Alignment):守序善良
信仰(Deity):必须信仰义洛理
技能(Skills):知识(宗教)5级,语言学与其他知识技能至少合计5级
特殊(Special):制裁邪恶(Smite evil)职业能力,心如止水(still mind)职业能力

本职技能(Class Skills):
义洛理的勇士的本职技能(以及每个技能的关键属性)为:特技动作(敏捷),交涉(魅力),逃脱(敏捷),医疗(感知),知识(全部)(智力),察觉(感知),察言观色(感知)以及辨识法术(智力)。
每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):4 + 智力调整值

表:义洛理的勇士
等级  BAB  强韧  反射  意志  职业能力
1级 +1 +1 +1 +1 侦测混乱,武技艺术家,制裁混乱
2级 +2 +1 +1 +1 丹田气池,追寻知识
3级 +3 +2 +2 +2 顺势制裁(单一目标)
4级 +4 +2 +2 +2 挺身而出
5级 +5 +3 +3 +3 守护弱者
6级 +6 +3 +3 +3 技能专精,顺势制裁(复数目标)
7级 +7 +4 +4 +4 完美反击
8级 +8 +4 +4 +4 一指劲
9级 +9 +5 +5 +5 完美一击
10级 +10 +5 +5 +5 旋风制裁

职业能力(Class Features):
后述内容为义洛理的勇士进阶职业的职业能力。

武器与护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):义洛理的勇士不获得任何额外的武器或护甲擅长。

侦测混乱(Detect Chaos)(Sp):该能力如同圣武士的侦测邪恶一般运作,但是是侦测混乱而非邪恶。

武技艺术家(Martial Artist)(Ex):在确定义洛理的勇士的AC加值,疾风连击,震慑拳以及徒手击打职业能力的效果时,义洛理的勇士的职业等级与武僧职业等级叠加。

制裁混乱(Smite Chaos)(Su):1级起,义洛理的勇士的圣武士制裁邪恶能力获得1次额外使用次数。此外,他能够选择使用制裁邪恶能力来制裁混乱,影响混乱阵营的生物,并在第一次成功攻击混乱亚种的异界生物,混乱阵营的异怪与精类时造成每职业等级2点额外伤害。在确定义洛理的勇士对他制裁的生物造成多少伤害时,该职业等级与圣武士的等级叠加。义洛理的勇士无法同时激活制裁邪恶或者制裁混乱的效果;当一个效果已经激活时使用另一个会立刻终止较早的效果。8级起,义洛理的勇士的制裁邪恶能力获得1次额外使用次数。

丹田气池(Ki Pool)(Su):2级起,义洛理的勇士获得等同于他1/2职业等级 + 他的感知调整值点的气池;该能力的功能与武僧的同名能力一样,并且该职业等级与其他获得气池的职业等级叠加。除了正常使用气以外,义洛理的勇士还可以消耗2点气触发他的圣疗(lay on hands)能力(如果他有)或者制裁邪恶能力。在决定这些能的效果时,他的职业等级与圣武士等级叠加。

追寻知识(Pursuit of Knowledge)(Ex):2级起,义洛理的勇士将他的1/2职业等级加在所有知识检定上,并且能够在未受训的情况下进行知识技能检定。

顺势制裁(Sweeping Smite)(Ex):3级起,以标准动作,义洛理的勇士能够在使用他的制裁邪恶或者制裁混乱时进行单一一次徒手打击。如果攻击命中,他能够使用相同的加值,对一个处于他的触及范围并且与之前命中的目标相邻的邪恶或混乱生物进行另一次攻击。除了第一次攻击造成的额外伤害,他获得制裁混乱或制裁邪恶的好处(无论他已经使用哪个),对该名生物持续至他的下回合开始为止。这不需要额外消耗每日使用制裁邪恶或者制裁混乱的次数。
6级起,义洛理的勇士能够使用该能力攻击任意数量的对手,只要每个都在他的威胁区域之内并且与切一个目标相邻即可。该能力的功能与顺势斩和大顺势斩专长类似,但是与其不叠加,AC也不会受到减值。

挺身而出(Valiant Stand)(Su):4级起,当义洛理的勇士与多余一个的对手相邻时,他的攻击检定与AC获得等同于1/2他的职业等级的神圣加值。如果他还与盟友相邻,就无法获得这些加值。

守护弱者(Shield the Weak)(Su):5级起,每轮1次以直觉动作,义洛理的勇士能够庇护等同于他感知调整值数量的与其相邻的盟友,从那些允许进行反射豁免的爆发(burst),锥形(cone),线形(line)或扩散(spread)效果中保护盟友,不过他与他的盟友必须都受到这些效果影响才能这么做。义洛理的勇士必须放弃自己的豁免检定,但是相邻的盟友在对抗效果时获得高掩蔽(improved cover),并且还在对抗效果时给盟友的反射豁免提供+4加值与精通反射闪避(Improved Evasion)。

技能专精(Skill Mastery):6级起,义洛理的勇士使用一定数量的技能进行了广泛的实践。该能力与技能专精(Skill Mastery)高等盗贼天赋完全一样。

完美反击(Perfect Opening)(Ex):7级起,每轮1次当被义洛理的勇士威胁的敌人对他或者他的盟友确认重击时,他可以对该名敌人进行1次藉机攻击。即使义洛理的勇士会被这次重击杀死或失去战斗力,他也能进行这次藉机攻击,这次攻击在重击造成伤害之后,却在他死亡或失去战斗力之前。如果义洛理的勇士的藉机攻击命中,则会自动重击威胁(automatically a critical threat)。

一指劲(One Finger)(Su):8级起,以标准动作,义洛理的勇士能够以近战接触攻击进行单一一次徒手打击。

完美一击(Perfect Strike)(Su):9级起,义洛理的勇士能够以迅捷动作消费1点气,来使得他的回合结束之前的下次徒手打击变得完美无瑕。攻击与伤害检定可以进行两次检定,并且由义洛理的勇士选择使用哪个。

旋风制裁(Whirlwind Smite)(Ex):10级起,以整轮动作(full-round action),义洛理的勇士能够对每个他威胁的生物进行徒手打击,就如同他拥有旋风攻击(Whirlwind Attack)专长一般(尽管他只能以徒手打击使用该专长)。他也能够在这样做的时候触发制裁邪恶或者制裁混乱能力,对每个他攻击的生物均会获得制裁带来的好处,持续的轮数等同于他的感知加值。

行为准则(Code of Conduct):义洛理的勇士与其他圣武士一样遵循着秩序与善良之路,以荣誉为律,保护着无辜之人;如果他蓄意进行邪恶行为就会失去所有职业能力。义洛理的勇士必须避免那些可能使他偏离追寻完美之路的无谓纠葛,不负债也不借贷给他人——尽管他被鼓励对那些穷苦之人慷慨赠予。他也会赶走任何形式的潜在追随者,也无法招募(如果已经获得的话,则必须解除这些服务关系)任何追随者、随从、动物伙伴、魔宠、特殊坐骑或类似的生物。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #129 于: 2022-05-23, 周一 23:26:17 »
动物伙伴专长  典范背景
===========
美代子
领域
一、荣耀(Glory),
劇透 -   :
荣耀领域(Glory Domain)
  神授力量:你被神力赐予荣耀,是不死生物的克星。另外,如果你引导能量攻击不死生物,豁免DC+2。
  光荣触摸(Touch of Glory, Sp):神力辐射使你的手闪烁发光。以一个标准动作触摸生物,他可以加等于你牧师等级的加值到一次魅力为基础的技能检定或是魅力检定上。这个能力持续1小时,或是到选择使用这个加值投掷。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。
  神力光临(Divine Presence, Su):在8级,你能以一个标准动作放出持续时间为牧师等级轮数的30尺范围灵光,时间不需要是连续的。在此灵光内的盟友相当于受到DC为“10+1/2牧师等级+感知加值”的“圣域术”。如果离开或者进行攻击,该盟友受到的效果会消失。如果你做出攻击,所有人身上的此效果都会消失。

荣耀领域法术
 
1环
 虔诚护盾(shield of faith)
  6环
 不死归亡(undeath to death)
 
2环
 祝福武器(bless weapon)
  7环
 圣剑(holy sword)
 
3环
 灼热光辉(searing light)
  8环
 圣洁灵光(holy aura)
 
4环
 神圣打击(holy smite)
  9环
 异界之门(gate)
 
5环
 正气如虹(righteous might)
 
二、善良(Good),
劇透 -   :
善良领域(Good Domain)
  神授力量:你能保证自己的身心都是纯好人。
  善良之触(Touch of Good, Sp):你能用一个标准动作来接触一个生物,使之在1轮中的攻击、技能、属性、豁免检定获得你牧师等级的一半加值(最小1)。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。
  神圣之枪(Holy Lance, Su):在8级,你能够通过触碰使得一个武器获得“神圣”附魔,持续轮数为一半牧师等级。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。

善良领域法术
 
1环
 防护邪恶(protection from evil)
  6环
 剑刃屏障(blade barrier)
 
2环
 阵营武器(align weapon,限善良)
  7环
 圣言(holy word)
 
3环
 反邪恶法阵(magic circle against evil)
  8环
 圣洁灵光(holy aura)
 
4环
 神圣打击(holy smite)
  9环
 召唤怪物IX(summon monster IX,限善良)
 
5环
 反制邪恶(dispel evil)
 
三、秩序(Law),
劇透 -   :
秩序领域(Law Domain)
  神授力量:你遵循绝对的秩序法则,并由此获得启迪。

  秩序之触(Touch of Law, Sp):你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。

  律理之杖(Staff of Order, Su):在8级时,你可以令接触到的一把武器获得“秩序”附魔,持续轮数等于你的牧师等级的一半。在8级时你可以每日使用1次本能力,之后每4级再多1次每日可用次数。

秩序领域法术
 
1环
 防护混乱(protection from chaos)
  6环
 怪物定身术(hold monster)
 
2环
 阵营武器(align weapon,限秩序)
  7环
 律言(dictum)
 
3环
 反混乱法阵(magic circle against chaos)
  8环
 秩序之盾(shield of law)
 
4环
 秩序之怒(order's wrath)
  9环
 怪物召唤IX(summon monster IX,限秩序)
 
5环
 反制混乱(dispel chaos)
 
四、太阳(Sun),
劇透 -   :
太阳领域(Sun Domain)
  神授力量:你在灼目的太阳中见到了纯净真理之光,并能以它的祝福或愤怒帮助你。
  太阳祝福(Sun's Blessing, Su):每当你引导正能量以伤害不死生物时,在造成的伤害中计入你的牧师等级。在你引导正能量时,不死生物的豁免上无法计算其引导抗力。
  光轮(Nimbus of Light, Su):在8级时,你可以放出30英尺的光轮,每日可用轮数等于你的牧师等级。此效果类似“昼明术”法术。此外,此范围内的不死生物每停留一整轮都受到等于你牧师等级的伤害。带有黑暗描述的法术和类法术能力在光轮范围内自动失效。本能力的可用轮数可以分作多次使用。

太阳领域法术
 
1环
 忍受环境(endure elements)
  6环
 火种术(fire seeds)
 
2环
 灼热金属(heat metal)
  7环
 阳炎射线(sunbeam)
 
3环
 灼热光辉(searing light)
  8环
 阳炎爆(sunburst)
 
4环
 火焰护盾(fire shield)
  9环
 虹光法球(prismatic sphere)
 
5环
 焰击术(flame strike)
 
五、战争(War)
劇透 -   :
战争领域(War Domain)

  神授力量:你是你所信仰神祇的神圣战士,自愿并且时刻准备着为保卫你的信仰而战。

  战斗狂暴(Battle Rage, Sp):你可以用标准动作接触一个生物使其1轮时间内,在近战攻击伤害上获得等于你牧师等级一半的加值(至少+1)。你每日可以使用的次数为“3+感知修正”。

  武器大师(Weapon Master, Su):在8级时,你可以通过迅捷动作获得一个战斗专长的使用能力,每日可用轮数等于你的牧师等级。你可以分做多次使用,并且每次使用本能力时都可以改变选择的专长。但你必须满足使用该专长的先决条件。

 

战争领域法术
 
1环
 魔化武器(magic weapon)
  6环
 剑刃障壁(blade barrier)
 
2环
 灵能武器(spiritual weapon)
  7环
 真言术:盲(power word blind)
 
3环
 魔化防具(magic vestment)
  8环
 真言术:震(power word stun)
 
4环
 神能术(divine power)
  9环
 真言术:死(power word kill)
 
5环
 焰击术(flame strike)
 
-------------------------------
Subdomains
1Archon (Good), Archon (Law),
劇透 -   :
亚空子域(Archon Subdomain)
  威胁灵光(Aura of Menace, Su):到了8级,你能用标准动作发动30尺的防护灵光,敌人的命中、AC、豁免受到-2惩罚。你每天能使用的轮数等于牧师等级,不必连续。此能力取代善良领域的神圣之枪能力或秩序领域的律理之杖能力。
  替代领域法术:1环-神恩(divine favor);3环-祈祷(prayer);6环-异界盟友(planar ally,仅亚空神使)。
2Chivalry, 荣耀
劇透 -   :
PFS Legal Chivalry Subdomain
Source Heroes of the High Court pg. 21
Associated Domain(s): Glory
Associated Deities: Iomedae, Shizuru

Replacement Power: The following granted power replaces the touch of glory power of the Glory domain.

Bolstering Touch (Sp): You can touch a willing creature as a standard action, bracing it against frightening situations and allowing it to remain calm. The first fear effect that would affect the subject within the next hour is suppressed for the first 1d4 rounds of its effect. If you touch a creature currently suffering from an ongoing fear effect, this ability instead suppresses the ongoing fear effect for 1 round. The rounds during which the subject ignores the triggering fear effect still count against the effect’s duration. If the fear effect is suppressed for longer than it lasts, the subject isn’t affected by the fear effect at all. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.

Replacement Domain Spells: 1st—remove fear, 3rd—heroism, 6th—greater heroism.
3Day,太阳
劇透 -   :
白昼子域(Day Subdomain)

  日新(Day's Resurgence, Su):到了8级,你能令一个生物仿佛休息了8小时一样恢复。它需要10分钟来使用此能力,被打断后需要重启,但不会当作用过。10分钟后,该生物治疗相当于休息8小时的生命并且可对度日需要豁免的效果进行豁免。而且失败后不会受到恶果,成功则可消除(若可能)。此能力不能用来准备法术。你在8级能使用1次,以后每比8级高2级能多用1次。此能力取代太阳领域的光轮能力。

  替代领域法术:2环-不灭明焰(continual flame);3环-昼明术(daylight)。

4Duels, 战争
劇透 -   :
PFS Legal Duels Subdomain
Source Heroes of the Streets pg. 18
Associated Domain(s): War
Associated Deities: Besmara, Chaldira Zuzaristan, Gorum, Iomedae

Replacement Power: The following granted power replaces the battle rage power of the War domain.

Divine Challenge (Su): As a swift action, you can challenge a visible foe within 30 feet, gaining a +1 sacred bonus to your AC against that creature’s attacks and a bonus equal to 1/2 your cleric level on Bluff skill checks to feint against it. These bonuses last for a number of rounds equal to 1/2 your cleric level. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.

Replacement Domain Spells: 2nd—warding weaponUC, 5th—dance of a hundred cutsUM, 8th—dance of a thousand cutsUM.
5Heroism, 荣耀
劇透 -   :
英勇子域(Heroism Subdomain)
  英勇灵光(Aura of Heroism, Su):到了8级,可以迅捷动作放出持续轮数为牧师等级的30尺英勇灵光,不需连续。盟友受到效果等同“英雄气概”。此能力替换荣耀领域的神力光临能力。
  替代领域法术:3环-英雄气概(heroism);6环-高等英雄气概(heroism, greater)。
 
6 Honor,荣耀
劇透 -   :
诚实子域(Honor Subdomain)
  义无反顾(Honor Bound, Su):以一次接触,你可以提醒一个生物其义务和责任,给其一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系“魅惑”和“胁迫”效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果你在对抗这类效果的豁免中失败,你可以以一个直觉动作给你自己提供一次额外的豁免。如果目标(你或被触摸的生物)已经做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天“3+感知修正”次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力。
  替代领域法术:2环-诚实之域(zone of truth);6环-指使术(geas/quest)。
7Hubris (Glory)*,
劇透 -   :
傲慢子域 Hubris Subdomain 荣耀
Source Divine Anthology pg. 23
关联领域:荣耀(Glory),高贵(Nobility)
关联神祇:Dispater, General Susumu, Iomedae,Jaidz, Lissala, Olheon, Ydersius

替换领域力量:你获得威吓作为你的本职技能。这取代了荣耀领域的在对抗引导正能量豁免DC的增长。下列领域力量替换了荣耀领域的神力光临(divine presence )或者高贵领域的领导力(Leadership)能力。

神圣索取(Divine Demand):在6级,你可以请求你的神给予远比你所应得的更强的力量。激活这个能力是一个迅捷动作,你必须释放一个能够在成功豁免后削弱效果(不能是无效)的法术。这个法术的DC增加两点,并且你在克服法术抗力的施法者等级检定上获得+2加值。作为代替,任何成功通过豁免的生物会完全免收这个效果,如果有一半或者超过一半的目标不受影响,那么你会变得颤栗(Shaken)等同于你的法术环位轮数。如果所有生物都通过了豁免,作为代替,你会失去施放神术,引导能量,使用领域力量的能力1d4+1轮。你可以用一个会受到藉机攻击的整轮动作,大声祈求你的神明宽恕,以此来结束这个效果。你可以在6级使用这个能力一次,在6级之后每4级额外获得一次使用次数。

替换领域法术: 4th—虚伪气度(hollow heroism)UI, 7th—高等虚伪气度(greater hollow heroism)UI, 9th—神威如狱(overwhelming presence)UM.
如果你是邪恶阵营,将祝福武器和圣洁灵光分别替换为援助术和邪恶灵光
8Light,太阳
劇透 -   :
光明子域(Light Subdomain)

 

  瞎眼闪光(Blinding Flash, Su):你以标准动作从圣徽,或者圣法器处放出一道闪光。在你20尺内生物目眩,轮数为你牧师等级一半,而且HD低于你牧师等级的生物必须通过强韧豁免否则目盲1d4轮。每天“3+感知修正”次。此能力替换太阳领域的太阳祝福能力。

 

  替代领域法术:1环-妖火术(faerie fire);3环-昼明术(daylight)。

9Redemption, 善良
劇透 -   :
救赎子域(Redumption Subdomain)【COP】

 

  圣化灵光(Aura of Sanctification,SU):在8级以一个即时动作,你能散发出30尺半径的圣化灵光,持续等于牧师等级的轮数。这些轮数无需连续。在区域内特定对善良生物有害的效果被反转,不再伤害善良生物反而伤害邪恶生物。同样的,只对邪恶生物生效的有益效果只对善良生物有效。。此能力取代善良领域的神圣之枪能力。

 

  替代领域法术:2环-顾虑重重(Qualm);4环-强制忏悔(Forced repentance);5环-赎罪术(atonement)。

10Revelation, 太阳
劇透 -   :
启示子域(Revelation Subdomain)【COP】

 

  引导之眼(Guided eyes,SU):洞察一直是你的职业技能。此外当你用技能鉴定看透伪装或寻找掩藏和遮蔽的物体时,你在检定上获得+4神圣加值。此能力替换太阳领域的太阳祝福能力。

 

  替代领域法术:1环-侦测密门(detect secret doors);2环-看破隐形(see invisibility);3环-表象祛除(Banish Seeming);5环-真视术(true seeing)。

11Soverignty, 秩序
劇透 -   :
PFS Legal Soverignty Subdomain
Source Heroes of the High Court pg. 21
Associated Domain(s): Law
Associated Deities: Asmodeus, Dispater, Iomedae, Lissala, Zon-Kuthon

Replacement Power: The following granted power replaces the staff of order power of the Law domain.

Demand Subjugation (Sp): At 8th level, you can force a defeated creature to accept a binding pact as a condition of its surrender, as if you are using lesser geas, except the creature must have a number of Hit Dice equal to or less than your cleric level. At 16th level, this ability functions as per geas/quest. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.

Replacement Domain Spells: 2nd—castigateAPG, 5th—mass castigateAPG, 9th—overwhelming presenceUM.
12Tactics战争
劇透 -   :
战术子域(Tactics Subdomain)

 

  兵贵神速(Seize the Initiative, Su):此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天“3+感知修正”次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力。

 

  替代领域法术:2环-援助(aid);5环-高等命令术(command, greater);8环-高等异界盟友(planar ally, greater)。

* Requires the Acolyte of Apocrypha trait.


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白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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