名字 李逍遥 职业 小偷(盗贼变体) shaw·lee 所属势力:圣甲虫贤者会 阵营 中立善良 信仰 黛丝娜 体型 小型 性别 男 种族 半身人 年龄 20 移动速度 30尺 先攻+5 察觉+4 语言:通用语。半身人语, XP 1 Fame 0 Prestige 2 Gold 142
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力量 | 8 | -1 | 种族-2 |
敏捷 | 20 | +5 | 种族+2 |
体质 | 10 | 0 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 16 | +3 | 种族+2 |
攻击匕首 | +6 | 1d3-1/19-20X2/穿刺或挥砍 | 10尺 | 细剑 | +6 | 1d4-1/18-20X2/穿刺 | | 闷棍 | +0 | 1d4-1/X2/钝击 | 瘀伤 | 投石索 | +6 | 1d3-1/X2/钝击 | 50尺 |
防御AC 19(来源说明,+3护甲+5敏捷+1体型),措手不及14,接触16
HP 12(1d8+3健壮+盗贼1)
强韧+0,反射+7,意志+1
种族特性和背景特性武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
无畏(种族特性):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
大步(种族特性):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
天佑者(信念背景):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
流浪儿(地区背景):你的童年与社群的流浪汉和不法之徒为伍,学到了在城市环境中的掠食和生存之道。选择以下一项技能:解除装置、脱逃或巧手。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。选择巧手。
天赋职业:盗贼HP+1
职业特性偷袭1d6
巧技训练(Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。
寻找陷阱:盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。
眼疾手快(Ex):2级时,小偷研究出了一套令人惊奇的迅捷而优雅的技巧。当她使用巧手技能时,其他生物在发现她企图的察觉检定上承受相当于小偷等级一半的减值。在以移动动作而不是标准动作进行巧手检定时,小偷在通常的-20罚值上减去相当于其小偷等级的数值。【编注:譬如你5级,那么所受减值就是-15。】最后,小偷还能以一个移动动作而不是通常的标准动作抽出一件藏在她身上的物品(包括武器)。这一能力取代反射闪避。
搜刮(Ex):3级时,小偷学会了如何一瞥就估算出物品的价值。她甚至可以只透过口袋、背包和类似容器的形状就令人惊讶地准确猜中那些物品。她在估价检定上获得+1加值,并在之后的每3级再获得额外+1加值。以一个迅捷动作,小偷可以进行一个估价检定来确认若干件她的目标所携带物品的大概价格(DC为「10+1/每件小偷试图确认大概价格的物品」)。尽管她无法通过〖搜刮〗能力了解这些物品的实际价格,但是她也能以此种方法获得这些物品足够的信息,并将它们按照价格高低一一列出。她可以通过在检定上承受-20减值以确认任何他的目标携带的、但她却无法看见的物品。这一能力取代各级获得的陷阱感知。
顺手牵羊(Ex):4级时,小偷学会了如何摸走她的对手的物品,哪怕是在战斗中。她获得「精通盗取」作为奖励专长,并且在使用盗取战技时可以使用巧手技能检定加值代替CMB。若小偷通过任何专长、法术、魔法物品或类似效果在战技上获得加值,这些加值也会同样加在她用于盗取战技的巧手检定中。这一能力取代直觉闪避。
高级顺手牵羊(Ex):8级时,小偷成为了让物品易主的大师。她获得「高等盗取」作为奖励专长,且当她尝试快速偷走物品时,对手不会在其CMD上获得+5加值。这一能力取代精通直觉闪避。
精通盗取(Improved Steal, APG):盗取战技+2,不会引发借机攻击。
高等盗取(Greater Steal, APG):盗取战技+2,战斗结束前敌人不会注意到物品被偷。
专长1级 健壮
技能加点8-2
特技: 1(技能)+3(本职)+5(敏捷)=+9
解除装置:1(技能)+3(本职)+5(敏捷)+1(职业)=+10
脱逃: 1(技能)+3(本职)+5(敏捷)=+9
交涉: 1(技能)+3(本职)+3(魅力)=+7
魔法装置:1(技能)+3(本职)+3(魅力)=+7
表演舞蹈:1(技能)+3(本职)+3(魅力)=+7
[/spoiler]
装备细剑 | 20 gp | 2磅X0.75 | 购置于新建人物卡 |
匕首 | 2 gp | 1磅X0.75 | 购置于新建人物卡 |
闷棍 | 1 gp | 2磅X0.75 | 购置于新建人物卡 |
精制品镶嵌皮甲 | 175 gp | 20磅X0.75 | 购置于1号记录单与2号记录单之间 |
治疗轻伤药水 | 50 gp | -- | 购置于1号记录单与2号记录单之间 |
投石索 | 0 gp | 0磅 | 购置于新建人物卡 |
盗贼工具包 | 50 gp | 37磅X0.75 | 购置于新建人物卡,存放其中背包,盗贼工具于家中 |
精制品背包 | 50 gp | 4磅X0.75 | 购置于1号记录单与2号记录单之间 |
精制品盗贼工具 | 50 gp | 1磅X0.75 | 购置于1号记录单与2号记录单之间 |
治疗轻伤魔杖 | 0 gp | -- | 购置于1号记录单与2号记录单之间,2声望兑换 |
剩余金币142gp负重情况 67(*0.75)磅/中载 30/60/90(*0.75)
特殊福利战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。
如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。出自记录单1。花费1声望获得寻路仪并附魔圣徽。出自记录单1。
探索,回报,合作:对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,你可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自记录单1。
贾妮拉加维克斯之友:这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助你进行各种资料检索,当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自记录单1。
记录单1号记录单2号记录单
势力记录卡势力记录卡