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如果是6版的话:角色部分:职业及本职技能(起始值),伤害表,属性和派生属性换算(HP,SAN,L/K/I rolls),理智值下降及疯狂表其他部分:武器攻击规则(扫射,掩体,ect),数据对抗表,基本武器数据,基本其他伤害数据(燃烧,毒素,窒息,ect)虽然我想不到其他的但是相信我,这些绝对可以塞满一个screen了
嘛刚刚看了下。以7版为例,可以折成三部分的椎幕内页中的内容:1页:如何决定困难等级;奖励与惩罚骰;比较投骰结果;调查员成长;信用度与生活水平;火器(伤害,护甲,规则以及不同设计方式的奖惩骰数量。);伤害的类型与严重程度。2页:战斗流程表;疯狂的症状;疯狂的症状(战斗中实时发作);疯狂的发展阶段;san值损失事例;阅读神话典籍方式与san损失的关系;出版社地址。3页:疯狂带来的影响(各类技能属性增减);伤害等级(7版新增概念:重伤与即死);追逐规则;伤害以及治疗规则;载具伤害。碰撞规则
主要还是战斗和疯狂,其他的数据都不是必须的。