翻了规则书,还是有不少问题
1.规则上说闪避的同时可以格挡但是不能攻击,但是如果这一轮这个角色已经攻击过了,是不是就不能闪避?
2.闪避是每回合一次么,还是每次攻击都可以
3.是否闪避是对方攻击掷骰成功之后在决定的吧
4.格挡要事先声明对已哪一位潜在的攻击者,意思是说在声明的时候还不清楚那个对手是不是会攻击,对吗?如果格挡成功(或者格挡之前)还是可以攻击么
5.如果已经声明的对象攻击了角色,是先格挡在闪避(如果要闪的话),对么
6.理智丧失那里0/1d6和1/1d6+1,/前面的0和1表示什么?
有些可能看起来有点蠢,不过希望有人能解答一下 
第一:规则上说的很明白 一回合可以做攻击+防御或者是攻击+闪避或者是闪避+格挡 你可以理解为 攻击动作是标准动作 而闪避和格挡是移动动作
每个回合有一个移动动作和一个标准动作 于是你攻击之后就用掉了一个标准动作 但是你还有一个移动动作..这个动作你可以随意分配给闪避还是攻击
这样说明好理解吗?
第二: 核心⑨版本的话闪避每回合只能一次 这个没商量,但是2010的话鬼知道 理论上KP同意的话可以自己创造个凌波微步来玩{中国功夫} 每次攻击都可以投掷闪避每次降低百分之十五
第三、四: 是否闪避还是是否攻击都是对方攻击之前提前声明 但是有特殊情况 在武术技能上投入点数的话就可以在任何时候进行格挡 这个时候格挡可以算作一个直觉动作 在武术技能的说明上很暧昧 只是说武器技能上有用级数 但是每个人在武术上都有天生的1 那么这个1算不算呢 我个人理解是 任何在武术上投入一定的点数的PC都可以作为在武术上拥有技能的PC 同时 这个非宣告格挡由于是武术技能的特殊格挡所以这个格挡是用武术技能投掷的 而不是武器技能这一点要注意 而至于PC在武术上投入多少算作投入的话 KP做主
第五:当敌人攻击了PC 且PC申请了全防御战斗(也就是放弃攻击动作全防御对方的攻击的话)那么PC的防御顺序为闪避最优先 闪避之后才是格挡 但是假设PC选择了格挡 那么格挡失败之后就不能闪避了比如 四季拿着棒球棒 然后宣称全防御对面的米格 然后米格进行了爪抓攻击 于是四季选择了闪避
失败 于是四季低头打算避过凌厉的爪击但是失败了看着迎面而来的爪子 四季只能选择用棒球棒架在面前 于是这个时候就投掷格挡 失败 ”啊~“
第六:.理智丧失那里0/1d6和1/1d6+1,/前面的0和1表示无论如何都要损失的san
以上是火药狂犬四季酱的战斗小课堂~