初级法术:侦测魔法,光亮术,魔法飞弹,法师之手,霜冻射线,电爪
1级法术:燃烧之手,通晓语言,护盾术,睡眠术、警报术、魅惑人类与油腻术
2级法术:电弧术、人类定身与镜影术
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警报术(Alarm)
1级保护系
你利用警报术监视着一片区域,当有入侵者接近着它会给你发出一个心灵或声音警示。
要求:你必须使用至少价值1GP的小银铃作为法器,来施展这个法术。
效果:你监视着一片以你为中心半径不超过20FT的区域。当体型至少是微型或以上的非灵体生物进入时,你可以让法术用心灵或声音的方式进行对你警示。你也可以设定一句口令,若大声将它念出后该名通行者不会触发法术效果。警戒区域将持续8小时。
若你选择心灵警报,你将接收到一段心灵警示让你从普通的睡梦里立即惊醒。若你选择生命警报,那么法术将制造出持续1轮的巨响,让警报半径60FT内的沉睡生物自动醒来。
仪式:你可以仪式的形式施展该法术。这将花费至少10分钟的时间,以及包括粉笔、额外的铃铛与银绳在内价值至少25GP的施法材料。
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电弧术(Arc Lightning)
2级塑能系
深红的闪电自你张开的手上跃击向敌人,与此同时电弧划向第二个目标。
效果:你对100FT内的一个生物做一次远程攻击。若命中,该目标将受到4D6+你施法属性的闪电伤害。即使失手,目标也将承受一半的伤害。
同时你对首目标附近半径20FT内的第二目标做一次远程攻击。若命中,该目标将受到2D6+你施法属性的闪电伤害。如果首目标附近半径20FT内没有其他生物或者二次攻击失手,那么闪电将击落至地面而不会造成任意效果。
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燃烧之手(Burning Hands)
1级塑能系
举起你拇指相接而四指舒张的双手,扇型的火焰自指尖向前喷涌。
效果:你创造出以你为源点15FT的锥型火焰。每个受影响的生物将受到2D4+你施法属性的火焰伤害。若生物成功通过敏捷豁免,则仅受一半的伤害。
法术将点燃范围内所有无主可燃物。
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魅惑人类(Charm Person)
1级惑控系
迷恋将扭曲生物的意志,让现在的它以最友好的角度看待你。一个怀有敌意的人,比如说一个百无聊赖的店主,可能突然把你当值得信赖的老友,不再将你视为威胁。
效果:你可以迷惑一个50FT内活着的类人生物。若目标生命值高于10点,它可以尝试通过一次成功的感知豁免以摆脱魅惑效果。目标将被魅惑1小时,直到你或你的盟友攻击它——这将让法术立即终止。
被法术影响的生物仍会记得自己被迷住了。
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通晓语言(Comprehend Languages)
1级预言系
世界是万种语言与俚语的源地,其总量已超出计算,即使最为渊博的学者也不能尽全。通晓语言能让一切不解之语化成知晓。
效果:在接下来的一小时内,你知晓所有语言的发音与拼写犹如你长期与说这种语言的人相处、或者使用这种语言书写。阅读一页文档(约250词)将消耗1分钟的时间。
法术不会为你揭露文书中隐藏信息或解码。
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侦测魔法(Detect Magic)
初级预言系
就在施展侦测魔法那瞬间,你就能从这闪烁的灵光中感知到物品、区域、生物上所受到或产生的魔法效果。辨识灵光能让你了解魔法的学派以及来源。
效果:你预示出以你为源点30FT锥形范围内所有存在的魔法。法术无法显露刻意被隐去的魔法效果。
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油腻术(Grease)
1级咒法系
你创造出一片浮油以让接近的敌人缓下、躲避追赶、或从束缚中逃脱。
效果:在你100FT范围内创造出一片油面覆盖着某个区域、物品或生物之上。油体将持续1分钟直到其蒸干或滑落。
若你将法术施展至区域之上,油腻术将覆盖10FT见方的地方。范围内所有生物必须通过一次成功的敏捷豁免避免倒地。在法术结束前,若有生物在该区域上穿行也需做相同的豁免否则亦会滑倒。
若你将法术施展至物品之上,比如绳索、爬梯或武器,这将让其变得极其滑腻。生物不能使用这件物品,除非它一开始便成功通过了敏捷豁免。一旦豁免失败,生物所握持之物将掉落。它也会从爬梯上掉落、或从绳索上滑下、或滑落一件小物件,如此类推。
最后,若你将法术施展至生物之上,那么该生物在逃脱束缚、挣脱擒抱或挤行于狭窄空间时检定具有优势。
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人类定身(Hold Person)
2级惑控系
你将力量倾注于小型直铁之上,引导其性质并施于一个你可视的生物身上。直到它重获自由之前,该生物将犹如那铁块一般,僵死迟滞,定立在所处之地上。
效果:你可以侵占一个100FT内可见的生物的思维。该生物必须成功通过一次感知豁免以避免承受法术的效果。若生物的生命值为40或更低时,它将麻痹1分钟。若生物的生命值高于40时,他将无法移动1分钟。
生物每轮内都可以花费一个动作尝试抵抗这种惑控效果。若生物豁免成功,则法术的效果将立即终止。
若飞行中的生物被你定身,那么它将无法振羽而坠落。若游泳中的生物被你定身,那么它无法游泳,然后下沉甚至遇溺。
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光亮术(Light)
初级塑能系
你让你所接触的物品光耀。
效果:你接触一件物品,它将绽放光芒并照亮半径20FT的区域。亮光将持续1个小时或直到你再次施展该法术。
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法师之手(Mage Hand)
初级咒法系
这只由法师之手创生的幽灵手可以操纵物品、开门以及为你取回小物件。许多法师利用法师之手帮他们从口袋里取物以保持他们空出双手。
效果:你在50FT范围内创造出一只漂浮的幽灵手。它将持续1分钟或直到你再次施展该法术。当法师之手存在时,你可以用一个动作控制它。你可以用它来操纵一件物件、装载一件物品、开门或将小瓶内的溶液倒掉。你也可以让它移动30FT,但不能远离于你50FT。
法师之手最多能驱动10磅,并且不能飘离地面5FT高。你也不能用它来攻击或使用魔法物品。
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魔法飞弹(Magic Missile)
初级塑能系
这道法术因其可靠性而令法师们如此出名。魔法飞弹,例无虚发。
效果:你引动1枚魔能飞弹导向100FT范围内的一可见生物。若飞弹可直达目标处,那么该目标将受到1D4+1的力场伤害。
特殊:你在3级时刻引动2枚飞弹,6级则为3枚,9级则是4枚。每一发飞弹都可以指定射程内不同或相同的目标。
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镜影术(Mirror Image)
2级幻术系
两个幻影分身自你身上分离并环步于你周围。分身将随你而移动,而那迅速的再合与重离的孰真孰假感令你的敌人困惑。
效果:你创造出两个紧随于你的幻影分身。分身将持续1分钟或直到其消失。
若分身仍有残余,那么敌意生物每次以你为目标的攻击或施法时都必须先做一次随机确认,以判定是将你还是你的分身作为目标。若你有两个分身,那么该生物投D6时掷出1~4的结果,则是以分身为目标。若你有一个分身,那么该生物投D6时掷出1~3的结果,则是以分身为目标。
分身将具有与你相等的AC与豁免。一旦分身遭受攻击或在伤害效果的豁免上失败,它将消失。
镜影术无法愚弄依赖非视觉感官的生物,诸如盲视或颤动感知。
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霜冻射线(Ray of Frost)
初级塑能系
你射出一道苍蓝色的能量光线,使一个生物遭受霜冻。
效果:你对100FT范围内的一个生物进行一次远程攻击。若命中,该目标的移动速度将变为0直到你下一回合。
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护盾术(Shield)
1级咒法系
你创造出一面隐形、飘逸的力场圆盘,它将徘徊于你侧阻挡攻击。
效果:你创造出一面隐形的浮空盾,它将为你抵御攻击。护盾术能让你获得半掩蔽以及自动吸收魔法飞弹对你的伤害。护盾术将持续10分钟。
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电爪(Shocking Grasp)
初级塑能系
电光缭绕在手上,每个被你碰触的生物都将受到强烈的电击。
效果:你对触及范围内的一个生物进行一次近战攻击。若目标是金属所铸或身穿中型或重型金属铠甲时,你的该次攻击具有优势。
若命中,目标将受到1D8+你施法属性的闪电伤害。
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睡眠术(Sleep)
1级惑控系
你将细砂撒向空中,法术的魔力让其闪耀。当生物接触到这些烁光的粉尘时会变得困乏甚至沉睡过去。
效果:你可以让你100FT距离以内,半径20FT范围的生物昏昏入睡。所有在该区域的生物将移动速度减半直到承受任意伤害。若该生物的生命值10或更低时,他们必须做一次感知豁免。若失败则失去意识,直到受到任何伤害或有人用动作将其摇醒。
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