作者 主题: [普通]山下迷城  (阅读 36646 次)

副标题: 本周继续

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Re: 【4E精华】【Lv1 FR模组】山下迷城
« 回帖 #20 于: 2012-05-21, 周一 23:53:13 »
欢迎被遗忘的游侠,需换张精华卡。
« 上次编辑: 2012-05-22, 周二 09:15:57 由 密云不雨 »

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Re: 【4E精华】【Lv1 FR模组】山下迷城
« 回帖 #21 于: 2012-05-22, 周二 21:39:54 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Boromir, level 3
Human, Knight
Knight Feature: Shield Finesse
Human Power Selection: Heroic Effort
Background: Cormyr (General) (Cormyr (General) Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 16, Dex 12, Int 8, Wis 10, Cha 12.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 16, Dex 12, Int 8, Wis 10, Cha 12.


AC: 22 Fort: 20 Reflex: 17 Will: 15
HP: 48 Surges: 12 Surge Value: 12

TRAINED SKILLS
Endurance +7, Heal +6, Intimidate +7, Athletics +8

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Arcana, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +1, History, Insight +3, Nature +1, Perception +1, Religion, Stealth, Streetwise +2, Thievery

FEATS
Human: Heavy Blade Expertise
Level 1: Improved Defenses
Level 2: Toughness

POWERS
Knight at-will 1: Battle Guardian
Knight utility 1: Poised Assault
Knight utility 1: Hammer Hands
Knight utility 2: Glowering Threat

ITEMS
Heavy Shield, Adventurer's Kit, Handaxe, Lifestealer Longsword +1, Climber's Kit, Ebon Plate Armor +1, Amulet of Protection +1, Bracers of Mighty Striking (heroic tier), Acrobat Boots (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

目前的样子:
劇透 -   :
姓名:博罗米(Boromir)
职业/等级:骑士/3级 
经验:2250/3750
种族/体型:人类/中型
年龄/性别:23/男性
身高/体重:5'8"/200磅
阵营/信仰:善良/-
語言:通用語、精灵语、原始语

背景:科米尔(Cormyr):你将洞察加入职业技能列表中,同时你的洞察检定获得+2加值,同时你在对抗恐惧效果时豁免+2。

主题:巨灵亲兵
初始特性
获益:你对环境威胁做坚韧检定是获得+5威能加值。你可以读写说原始语。你获得亲兵冲锋威能。
---------------------------------------------------------------------------------------
屬性:(22购点)      3级    调整值:
力量 16(+2种族)     18     +4
體質 16          16     +3
敏捷 12          12     +1
智力 08          08     -1
感知 10          10     +0
魅力 12          12     +1
---------------------------------------------------------------------------------------
种族特性:
英勇杰作;奖励专长;奖励技能;人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御。
---------------------------------------------------------------------------------------
最大生命值:48【15+16体质值+12(6*2)+5健壮】
重伤值:24
回复力值:12
回复力次数:12(9+3体质调整值)
先攻:+2【1敏捷+1(等级的一半)】
速度:5格
视觉:普通
被动洞察:13
被动侦查:11
---------------------------------------------------------------------------------------
单手近战:1d20+11 vs AC(+4力量+3擅长+1等级+1职业+1专长+1武器) 伤害:1d8+7(+4力量+1武器+2物品)  重击:15+1d12暗蚀

单手远程:1d20+08 vs AC(+4力量+2擅长+1等级+1职业)       伤害:1d6+4(+4力量)
---------------------------------------------------------------------------------------
AC:22(10+1等级的一半+8板甲+2重盾+1乌木甲)
强韧:20(10+1等级的一半+1种族+1专长+4力量+1物品+2职业)
反射:17(10+1等级的一半+1种族+1专长+1敏捷+1物品+2重盾)
意志:15(10+1等级的一半+1种族+1专长+1魅力+1物品)
---------------------------------------------------------------------------------------
职业特技:
1.盾牌娴熟    
获益:你忽略装备盾牌的检定减值。

2.武器天赋
获益:武器攻击骰+1。
---------------------------------------------------------------------------------------
專長(Feats):
1.重刃专精|Heavy Blade Expertise             
你使用重刃做出的武器攻击骰上获得+1专长加值,11级+2,21级+3。另外,当装备重刃时,你对借机攻击的各项防御获得+2加值。

2.高级防御|Improved Defenses
你的强韧,反射和意志获得+1专长加值。11级为+2,21级+3。

3.健壮|Toughness
当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
---------------------------------------------------------------------------------------
随意:
1.战斗守卫者
随意 战技
借机动作 自身
触发:一个受到你的防御者光环影响的敌人,快步或者攻击一名你的队友(你和开启这个光环的队友除外)
效果:你对这个敌人做一次近战基础攻击。如果攻击落空,敌人仍然受到等于你力量调整值的伤害。

2.防御者光环 
随意 光环
次要动作 自身
效果:你获得一个光环1,直到你用一个次要动作结束它,或者你被打倒。
在这个光环里,任何敌人进行的攻击,目标不包括你和开启这个光环的队友,都受到-2的攻击骰惩罚。标记的敌人不受这个光环影响。

3.战士姿态:
(a)战锤之手
随意 战技,姿态
次要动作 自身
效果:直到这个姿态结束,每当你用武器对一个敌人做一次近战基础攻击,你可以用一个自由动作推开敌人一格,并且快步相同的距离至一个邻近这个敌人的格子。

(b)沉着打击
随意 战技,姿态
次要动作 自身
效果:直到这个姿态结束,你的近战武器基础攻击骰+1威能加值。

遭遇:
1.猛力攻击
遭遇 战技,武器
自由动作 自身
触发:你用武器对一个敌人做一次近战基础攻击
目标:你所攻击的敌人
效果:目标从这次攻击中受到1[W]的额外伤害。
特殊:每场遭遇你可以使用猛力攻击2次。(3级)

2.英勇杰作
遭遇
无动作 自身
触发:你的一次攻击落空或者一次豁免投掷失败。
效果:你的这次攻击骰或豁免骰获得+4种族加值。

3.亲兵冲锋 巨灵亲兵攻击
遭遇 元素,武器
标准动作 近战1
效果:你获得5点临时生命值,11级10,21级15,并向一个敌人冲锋。如果你冲锋攻击命中,目标减速直到你下回合结束。

4.恐吓怒视
遭遇 战技
次要动作 近距爆发1
先决条件:你的威吓技能已受训。
目标:爆发范围内的每个敌人
效果:直到你下回合结束,每个敌人对除你以外任何目标的攻击骰-5。
---------------------------------------------------------------------------------------
职业技能:(已受训)
运动(力量),坚韧(体质),医疗(感知),威吓(魅力)

运動+8 = +4力量 +1等级的一半 -2盔甲 +5受訓
堅忍+7 = +3體質 +1等级的一半 -2盔甲 +5受訓
杂技+1 = +1敏捷 +1等级的一半 -2盔甲 +1物品
隱密+0 = +1敏捷 +1等级的一半 -2盔甲
盜術+0 = +1敏捷 +1等级的一半 -2盔甲
神秘+0 = -1智力 +1等级的一半
歷史+0 = -1智力 +1等级的一半
宗教+0 = -1智力 +1等级的一半
地城+1 = +0感知 +1等级的一半
醫療+6 = +0感知 +1等级的一半 +5受訓
洞察+3 = +0感知 +1等级的一半 +2背景
自然+1 = +0感知 +1等级的一半
偵察+1 = +0感知 +1等级的一半
唬骗+2 = +1魅力 +1等级的一半
交涉+2 = +1魅力 +1等级的一半
威嚇+7 = +1魅力 +1等级的一半 +5受訓
市井+2 = +1魅力 +1等级的一半
---------------------------------------------------------------------------------------
装备:

基础:
1.板甲 检定-2 速度-1             价格50gp 重量50磅

2.重盾 检定-2 速度--             价格10gp 重量15磅

3.手斧 远程 +2擅长 1d6 射程5/10  武器组:斧  特性:副手、重投掷 价格5gp  重量3磅

4.标枪 远程 +2擅长 1d6 射程10/20  武器组:矛  特性:重投掷   价格5gp  重量2磅×6支
(6.29)

冒险用具:
1.标准的冒险者工具包        价格15gp 重量33磅
(1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋)

2.攀爬工具          价格2gp 重量11磅
(1个爪钩、1把小锤、10枚岩钉)当你使用攀爬者工具包时,你在攀爬的运动检定上获得+2加值。

魔法物品:
1.吸血长剑+1  Level 4 不凡  价格840gp 重量4磅
重击:+1d12暗蚀伤害
增强:+1攻击掷骰和伤害掷骰
特性:
◆ 当你用这个武器杀死一个敌人时,你获得5+武器增强加值的临时生命值(6)。
◆ 威能:每日,医疗,暗蚀,无动作
  触发:你用这个武器攻击敌人。
  效果:目标受到2+武器增强加值的额外暗蚀伤害,同时你增加等量的生命值(3)。
(#3号物品)

2.乌木板甲+1  Level 3 不凡  价格680gp 重量50磅
增强:+1AC
特性:
◆ 你获得3+两倍此护甲增强加值的暗蚀抗性(5)。
◆ 当一个临近你的敌人死亡,你获得3+此护甲增加加值的临时生命值(4)。
(5.25)

3.Amulet  of  Protection  +1  Level 1 普通  价格360gp 重量0磅
装备位置:颈部
增强:+1强韧、反射和意志防御。
(7.13)

4.Bracers of mighty striking  Level 3 普通  价格520gp 重量0磅
装备位置:臂部 
特性:当你的近战基本攻击命中时,你的伤害骰获得+2物品加值。
(7.27)

5.Zarr的杂技靴  Level 2 不凡  价格520gp 重量0磅
装备位置:脚部 
特性:
◆ 杂技检定+1物品加值。
◆ 威能:随意,次要动作起身。
(7.27)

药剂:
1.炼金精华  Level 1 普通  价格20gp 重量0磅
(7.27)


手上的金币:18gp
负重:129磅
普通负载180,重载360,最大拖行重量900磅
---------------------------------------------------------------------------------------

最初的样子:
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Boromir, level 1
Human, Knight
Knight Feature: Shield Finesse
Human Power Selection: Heroic Effort

FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 16, Dex 12, Int 8, Wis 10, Cha 12.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 16, Dex 12, Int 8, Wis 10, Cha 12.


AC: 20 Fort: 18 Reflex: 15 Will: 13
HP: 31 Surges: 12 Surge Value: 7

TRAINED SKILLS
Endurance +6, Heal +5, Intimidate +6, Athletics +7

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -1, Arcana -1, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering, History -1, Insight, Nature, Perception, Religion -1, Stealth -1, Streetwise +1, Thievery -1

FEATS
Human: Heavy Blade Expertise
Level 1: Improved Defenses

POWERS
Knight at-will 1: Battle Guardian
Knight utility 1: Poised Assault
Knight utility 1: Defend the Line

ITEMS
Plate Armor, Heavy Shield, Adventurer's Kit, Handaxe, Lifestealer Longsword +1, Climber's Kit
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« 上次编辑: 2012-09-02, 周日 09:44:22 由 被遗忘的游侠 »
刚正朴实

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Re: 【4E精华】【Lv1 FR模组】山下迷城
« 回帖 #22 于: 2012-05-23, 周三 08:23:40 »
欢迎被遗忘的游侠

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Re: 【4E精华】【Lv1 FR模组】山下迷城
« 回帖 #23 于: 2012-05-28, 周一 13:05:41 »
山下迷城第一层已探索部分

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Re: 【4E精华】【Lv1 FR模组】山下迷城
« 回帖 #24 于: 2012-05-31, 周四 10:07:00 »
这几天在找房,本周暂停一次。 :)

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Re: 【普通】【4E精华】【Lv1 FR模组】山下迷城
« 回帖 #25 于: 2012-06-09, 周六 08:08:15 »
 以探索地图

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Re: [普通]山下迷城
« 回帖 #26 于: 2012-06-23, 周六 10:43:19 »
引用
说明:希望这是房规kiss精华最后一次大修,目前可以作为房规的正式版使用了。本次修改的部分(开放人物主题,开放仪式,开放地区背景)在本次升级改卡时,都不算在重训限制内(也就是本次改卡中的主题,仪式,背景不占用重训只能重训一项的名额)
根据战役设定开放地区背景,代表人物来自的地区,请各位补一个人物背景。

引用
(注:这里背景都来自FRPG,CB中应该可以找到,括号中cb name是在CB中对应的背景名称)
剑湾北部(cb name:Luskan)
剑湾北部包括陆斯坎和无冬城,几个人类王国在这个被蛮荒之地包围的海岸线上繁盛起来。
增益:你将隐秘和贼活加入职业技能列表中,同时你的隐秘和贼活检定获得+1加值。

深水城(cb name:Waterdeep)
深水城是费伦大陆上重要的开放都市。它受益于优良的港口,开明的制度,包容精神和强大的魔法传统。光辉之城不可避免地成为多事之地和重要的贸易中心。
增益:你获得一门额外的语言,你将交涉加入职业技能列表中,同时你的交涉检定获得+2加值。
蛮荒边境(cb name:Narfell)
北地所谓的荒蛮边境通常指的是:迪利比亚河(the Delimbiyr)以北且不隶属于至高森林、银月联盟、剑湾北部或深水城的部分。
荒蛮边境充满了杂乱无章的自由城市,全副武装的矿工营地,提供贸易的前哨,无畏而独立的冒险家,还有四处游荡的野蛮人部落。这是一片荒野之地,少有人类涉足,嗜血的掠夺者和可怕的野兽在这里横行无忌。
增益:你将坚韧加入职业技能列表中,同时你的坚韧检定获得+3加值。
至高森林(cb name:Elfharrow)
至高森林的历史可以追溯到世界初期,那时精灵、巨人和龙统治着一片绿色覆盖着的大地。这片森林是所有林地种族的家乡,包括飞羽族,人马,卓尔(包括信仰伊莉丝翠和维伦的地表居民和信仰罗丝的幽暗地域掠夺者),豺狼人,侏儒,半人羚,月精灵,皮克精,半羊人,树人和野精灵。
增益:你将运动和自然加入职业技能列表中,同时你的运动和自然检定获得+1加值。
银月联盟(cb name:Luruar)
银月城是北地的瑰宝,它不仅是一座学术中心,还是一座能与曾经的精灵首都密斯卓诺相提并论的城市。银月城的执政者——至高女士艾拉斯卓召集了至高森林以北,永恒荒野以西,大山脉以南间所有其他人类,精灵,矮人要塞的掌权者。经过长时间的争论后,这些分散的矮人要塞,人类和半精灵的聚居地以及人类城市决定联合起来,他们签定了一个防御互助协议并决定由艾拉斯卓出任银月联盟的领袖,同时她必须辞去银月城的职务以便更好的监督联盟的工作。
增益:你可以重骰历史检定,但必须接受重骰结果;你获得一门额外的语言。
埃诺奥克沙漠(cb name:Netheril)
埃诺奥克沙漠(埃—诺—奥克,Ah-nor-ach)是一片贫瘠的荒原,它向四面八方延伸开来,将整个费伦的北部分割成了东西两个部分。人们也把它称为“大沙漠(The Great Desert)”或是“大沙海(the Great Sand Sea)”,在大约十五个世纪以前,埃诺奥克沙漠吞没了古老的帝国耐色瑞尔,然后在它逐渐形成的过程中,又进一步蚕食了周边的那些显耀的王国。
增益:你将奥术和历史加入职业技能列表中,同时你的奥术和历史检定获得+1加值。
月影群岛(cb name:Moonshae Isles)
数个世纪以来,月影群岛的历史还是围绕着入侵者北陆人和弗族之间的争斗运转着。月影群岛人深受崎岖不平的惊人地貌以及严苛的气候的影响。弗族对大地充满崇敬(而且其神祗就是大地),很久以前就意识到存在于他们岛上那些湍急的溪流,神秘的池塘和浓雾弥漫的森林中所蕴藏的神圣的力量。
增益:你获得精灵语作为额外的语言,同时你在对抗魅惑或者恐惧效果时豁免+2。
剑湾(cb name:Baldur’s Gate)
深水城以南,博德之门附近的冲萨河口(River Chionthar)以北的宝剑海沿岸一带的土地被统称为剑湾。这个名字来源于犹如锐利的刀剑般从海边陡然耸起的高度接近半英里的白色峭壁,这些峭壁在数百英里的海岸线上把大海和陆地分割开来。不必质疑为什么剑湾地区两座最伟大的城市、深水城和博德之门正好位于这段峭壁的两端,因为在这数百里的范围内,只有这两个地点船只可以安全停泊。
增益:你获得一门额外的语言,你将市井加入职业技能列表中,同时你的市井检定获得+2加值。
西哈特兰德(cb name:Vilhon Wilds)
西哈特兰德幅员辽阔,广袤的领土夹在科米尔的风暴角山脉(Storm Horns of Cormyr)和深水城南侧的剑湾之间,上至西北方向的蜥蜴沼泽(Lizard Marsh)和东北方向埃诺奥克大沙漠(Anauroch)边缘的孤寂荒原(Lonely Moor);向下延伸到西南方的贝尔苟斯特(Beregost)和绿色原野(Green Fields),东南方向则与巨龙海岸边缘的极东(Easting)接壤。
西哈特兰德欢迎雄心勃勃的冒险者。众多崩溃的帝国曾经试图征服或者支配这片地区,但是最终只是给一波又一波自诩为君王的后来者们留下了一些堡垒要塞而已。
增益:你可以重骰地城检定,但必须接受重骰结果;你的先攻+1。
艾弗拉斯卡(cb name:Gray Vale)
在精灵语之中,艾弗拉斯卡的意思是“要塞家园”。这个巨大的山谷和其中的城市,是日精灵和月精灵在大撤退之后留在费伦的唯一主要定居点,城市安然环抱在十二座犹如天然城墙一般的高峰之间。要拜访这座避难所只能从空中或者通过精锐的精灵哨兵守卫的高山隘道。
增益:你获得一门额外的语言,你将自然加入职业技能列表中,同时你的自然检定获得+2加值。
科米尔(cb name:Cormyr)
建立超过了千年,科米尔王国从它开明的君主政治、工作勤奋的人民以及优越的地理位置受益无穷。科米尔是一个由山脉森林和邪恶类人生物殖民地所环绕的开化地区。科米尔那训练有素的军队和由政体认可的精良施法者集团闻名天下,它还以精美的食物、诚实的人民、难以理解的神秘事物以及与世上其它地区有着充足的交流而自豪。
增益:你将洞察加入职业技能列表中,同时你的洞察检定获得+2加值,同时你在对抗恐惧效果时豁免+2。如果你曾经‘光顾’过维伦市的监狱,你可以用贼活代替洞察,同时用魅惑效果代替原来的恐惧效果。
« 上次编辑: 2012-06-23, 周六 10:57:36 由 密云不雨 »

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Re: [普通]山下迷城
« 回帖 #27 于: 2012-06-24, 周日 11:20:07 »
皮鞋卖萌诗人参上~

人物背景:
从小住在至高森林的果果有着简单快乐的童年。他热爱唱歌,爱开玩笑,一直以来都是同伴们的开心果。然而有一天果果突然失踪了,直到三个月后才被森林里的精灵发现晕倒在一棵大树下。清醒过来以后,果果始终不愿提及消失了的那三个月发生了什么事,但他手臂上一块略微烧焦的疤痕暗示着他遭遇了非比寻常的境况。村里的巫医说那是一个被诅咒的魔法印痕,它能给予人力量,但也会折磨人的心智。果果虽然尽力表现的和从前一样开朗活泼,但任谁都看得出他在忍受着什么,时常望着疤痕眉头紧锁独自发呆。终于有一天,果果决定不再继续呆在森林里。他踏上了旅途,四处游历,增长见识的同时也渴望寻求内心的平静,让这黑暗的力量能用于正途。

劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
果果, level 2
Pixie, Skald
Signs of Influence: Ritual Beneficiary
Signs of Influence: Welcome Guest
Background: Elfharrow (Elfharrow Benefit)
主题:Devil's Pawn

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 16, Int 10, Wis 10, Cha 18.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 14, Int 10, Wis 10, Cha 16.


AC: 18 Fort: 13 Reflex: 16 Will: 16
HP: 31 Surges: 9 Surge Value: 7

TRAINED SKILLS
Arcana +6, Perception +6, Nature +9, Bluff +10, Diplomacy +10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +4, Dungeoneering +2, Endurance +3, Heal +2, History +2, Insight +2, Intimidate +6, Religion +2, Stealth +6, Streetwise +6, Thievery +4, Athletics +2

FEATS
Level 1: Teeny Target
Level 2: Light Blade Expertise

POWERS
Master of Story and Song: Cautionary Tale
Skald at-will 1: Song of Serendipity
Skald at-will 1: Bolstering Speech
Skald encounter 1: Lesser Dimensional Step
主题遭遇威能(1级):Hellfire and Brimstone
Skald daily 1: Disruptive Words
Skald utility 2: Ventriloquist Prank

ITEMS
Adventurer's Kit, Light Shield, Lifestealer Dagger +1, Hide Armor, Dagger (5), Potion of Cure Light Wounds
RITUALS
Animal Messenger, Make Whole, Tenser's Floating Disk
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
果果, level 3
Pixie, Skald
Signs of Influence: Ritual Beneficiary
Signs of Influence: Welcome Guest
Background: Elfharrow (Elfharrow Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 16, Int 10, Wis 10, Cha 18.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 14, Int 10, Wis 10, Cha 16.


AC: 19 Fort: 14 Reflex: 17 Will: 17
HP: 36 Surges: 9 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
Arcana +6, Perception +6, Nature +9, Bluff +10, Diplomacy +10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +4, Dungeoneering +2, Endurance +3, Heal +2, History +2, Insight +2, Intimidate +6, Religion +2, Stealth +6, Streetwise +6, Thievery +4, Athletics +2

FEATS
Level 1: Teeny Target
Level 2: Light Blade Expertise

POWERS
Master of Story and Song: Cautionary Tale
Skald at-will 1: Song of Serendipity
Skald at-will 1: Bolstering Speech
Skald encounter 1: Lesser Dimensional Step
Skald daily 1: Disruptive Words
Skald utility 2: Ventriloquist Prank
Skald encounter 3: Echoing Weapon

ITEMS
Adventurer's Kit, Light Shield, Lifestealer Dagger +1, Dagger (5), Potion of Cure Light Wounds, Amulet of Protection +1, Magic Hide Armor +1
RITUALS
Animal Messenger, Make Whole, Tenser's Floating Disk
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
« 上次编辑: 2012-07-27, 周五 19:26:23 由 道是无常 »
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Live as if you would die today.

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Re: [普通]山下迷城
« 回帖 #28 于: 2012-06-24, 周日 11:39:40 »
有奶了~ :em009
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Re: [普通]山下迷城
« 回帖 #29 于: 2012-06-24, 周日 13:32:34 »
奶是次要的,萌才是主要的 :em021
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Live as if you would die today.