我说4E比3R容易画皮是3R团基本见面问的是:"你是牧师吗?""你是战士吗?""你是法师吗?". 这一来是因为3R群众基础广二来信息散布得比较开三来多少年了既定思维.
4E相较3R我是觉得更小众, 3R的类似习惯放4E众内不一定适用.
虽然4E也必然会问"你是striker么?""你是controller么?", 甚至问得更多, 但我至少可以省下不少时间跟其它人解释你对面的奸商的职业真的不是adept也不是什么上了巧言的诗人, 而是一只普通的战士, 只不过他cha可能高了那么一点点而已.
至于规则和背景方面, 夜眼子说的我也知道, 但这么说好了, 如果你真是所谓rp派而且dm也是铁了心要rp你又是小圈子内部人士那实际上用什么规则都无所谓, 甚至就用d6解决所有问题搞不好更方便更适合rp. 规则的作用是作为一个最低限度的道德制约, 面向对象是大众, rp小圈子本身就有类似的制约所以其实问题没有这么严重, 这样的圈子内你要扮演很Diao的角色不管是用7s还是3r还是pf甚至是coc我觉得DM也不会为难你. 就像你说的那样, 不管用什么规则都能跑得很h.
但这种讨论和4E实际没什么关系的. 作为一个合格的阅尽各种背景的rp派, 你要说4E没有怪物的生活习性起床时间让你提不起兴致, 你大可以去找2版资料然后用4版数据(特别是任何数据都会让你提不起兴致的时候, 比如对面那个3R). 如果你讨厌各种多打都禁就是, 讨厌各种反应动作都禁就是, 这不必3R什么系统来的复杂.事实上, 4E某种意义上将数据和背景刻意分离的作法(还有那些让人记不清楚的名字)在我看来是优点, 更易于扩展, 更易于画皮. 比如那个套着4E壳子的全机械化的未来战争. 而且说实话技能简化过后我也不觉得4E有多么不合适作为指导.
我唯一有意见的是那个叫charism的属性, 但这不是本帖的讨论范围.
至于画皮蠢不蠢, 你觉得蠢就觉得蠢吧, 反正我是觉得画皮是一个可以接受的很有趣的东西.
然后我还是那句话, 你们不要一边蹭得累地喊"我讨厌战斗丫我喜欢RP丫"一边说"4E战斗太多没办法RP了丫". 既然是不管什么都能跑得很h的RP派, 那就不要只轮4E, 偶尔也轮轮3R和PF啊, 或者为了表示客观一起轮啊.