推倒擒抱缴械吹大还猛砍了80%伤害的话痨战士不见得比全程放完GD划水然后在大家面对精灵无计可施的时候掏出一张通晓语言卷的法师更耀眼。
全部东西用XDY+Z+特效来规整的结果就是X、Y、Z差1点这个人还真就比人差1点了。多年看下来桑特念念不忘的不就如此,因为数字比别人差,角色就真的比别人差了。
4E又不止是数字的问题,真堆起来是几乎免疫所有攻击或着多动症好不
?你在反驳什么?我并未说4E多平衡,实际上我根本不认为它平衡而且非常赞同你说的这个棍那个棍?正如DYA所说,本来4E唯一标榜的优点在现在都彻底抛弃掉了,而之前抛弃掉的东西再也拿不回来了。
只能通过堆战力来体现角色,讨论只见各种战力术语这个滥那个更滥其实他再滥十倍,不是规则的悲哀就是人的悲哀了。
话说整个帖子下来大部分人的观点我姑且都看懂了,但就是没看懂桑特君你到底想表达啥?不妨直说,至少我在踩4E,从平衡到系统到引发灵感等等。那么你的观点是啥呢?4E到底是好还是不好?哪里好哪里不好?盖棺定论总得有个论吧?