作者 主题: 【4E】【14级】失落的古墓【满】  (阅读 53860 次)

副标题: 预计5-14日周一,第三次团

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #70 于: 2012-05-01, 周二 16:35:15 »
其实吧,最晕的是me,昨天一直把遭遇当随意用⊙▽⊙ 也没人戳穿我,今天早上突然想到"哪有那么多破甲斩啊喵?!"认打认罚╭(╯ε╰)╮
原来如此,第一次团果然各种无语。

离线 月伶

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #71 于: 2012-05-01, 周二 20:22:08 »
下週開始週一就空下來了,DM啥時要告訴我出場的捏他呢?

离线 jabawork

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #72 于: 2012-05-01, 周二 20:43:49 »
看来很多规则我时间久了忘了:
   1.晕眩后无机会动作,昨天魂骑晕眩后的还每轮oa,我也没发觉。
   2.虽然是自由购物,但购买等级差太多的物品还是限制的,拟限定不能买到模组等级+2等级的魔法物品。
   3.请各自说明一下这几个威能加值的来源:
        jabawork
引用
衝鋒 22命中
.r d+21
.r d+22  榮譽鐵騎的衝鋒!!必中
.r 14+1d8b1+1d8+2d6+1d6 碾過去,你們這些戰力5的渣渣,統統給我變成灰
.r 14+
       
    4.天界冲锋者是室外生物,进入封闭空间会有-2攻防减值
     
引用
✦  Mounts in Enclosed Spaces: Mounts native to
outdoor areas don’t like being cramped into tight
dungeon rooms and corridors, and take a –2 penalty
to attacks and defenses if forced into a confined
space. Mounts native to subterranean regions (such
as blade spiders and carrion crawlers) don’t take this
penalty, and the penalty doesn’t apply in an under-
ground area large enough to seem like it’s outdoors
(at least 50 feet in every direction).
嗯...俺解釋一下...
那幾個是我寫了方便直接複製粘貼的
21為基礎命中
22為衝鋒命中
.r 14+1d8b1+1d8+2d6+1d6 中
14為基礎傷害,1d8b1為武器組的1[w]傷害,1d8為尖兵武器附魔傷害,2d6為天界衝鋒者(坐騎)帶來增益,1d6為角盔增益
另外...
我其實只需要坐騎提供的衝鋒增益就好....
實際上坐騎本身的攻擊我根本就沒用過
以上
[19:45] <霸王*加爾塞利斯> 斗篷男的眼角瞄向了那幅少女肖像
[19:46] <霸王*加爾塞利斯> 忽然散發出一陣令人心悸的氣
[19:46] <奥拉夫> “大家有兴趣么,也许我们可以去珠宝店问问情况”
[19:46] * 托達克 看著斗篷男,順著視線看到了那告示
[19:46] <密云> 公告上的少女大概17,18岁左右,有一脸雀斑,带着一个圆形祖母绿项链
[19:46] * 托達克 以及告示下的人群
[19:46] <霸王*加爾塞利斯> .r d+12 霸氣外露
[19:46] <DiceBot> 霸王进行12霸氣外露检定: d20+12=20+12=32

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #73 于: 2012-05-02, 周三 09:36:38 »
引用
下週開始週一就空下來了,DM啥時要告訴我出場的捏他呢?
已经发论坛简讯了,请查收

看来很多规则我时间久了忘了:
   1.晕眩后无机会动作,昨天魂骑晕眩后的还每轮oa,我也没发觉。
   2.虽然是自由购物,但购买等级差太多的物品还是限制的,拟限定不能买到模组等级+2等级的魔法物品。
   3.请各自说明一下这几个威能加值的来源:
        jabawork
引用
衝鋒 22命中
.r d+21
.r d+22  榮譽鐵騎的衝鋒!!必中
.r 14+1d8b1+1d8+2d6+1d6 碾過去,你們這些戰力5的渣渣,統統給我變成灰
.r 14+
       
    4.天界冲锋者是室外生物,进入封闭空间会有-2攻防减值
     
引用
✦  Mounts in Enclosed Spaces: Mounts native to
outdoor areas don’t like being cramped into tight
dungeon rooms and corridors, and take a –2 penalty
to attacks and defenses if forced into a confined
space. Mounts native to subterranean regions (such
as blade spiders and carrion crawlers) don’t take this
penalty, and the penalty doesn’t apply in an under-
ground area large enough to seem like it’s outdoors
(at least 50 feet in every direction).
嗯...俺解釋一下...
那幾個是我寫了方便直接複製粘貼的
21為基礎命中
22為衝鋒命中
.r 14+1d8b1+1d8+2d6+1d6 中
14為基礎傷害,1d8b1為武器組的1[w]傷害,1d8為尖兵武器附魔傷害,2d6為天界衝鋒者(坐騎)帶來增益,1d6為角盔增益
另外...
我其實只需要坐騎提供的衝鋒增益就好....
實際上坐騎本身的攻擊我根本就沒用過
以上


引用
.r 14+1d8b1+1d8+2d6+1d6 中
14為基礎傷害,1d8b1為武器組的1[w]傷害,1d8為尖兵武器附魔傷害,2d6為天界衝鋒者(坐騎)帶來增益,1d6為角盔增益
嗯。。好多问题:
其中,尖兵武器冲锋附加伤害是1d6;天界冲锋是遭遇,只能加一次;力调7+增强3=10,那14基础伤害时怎么算出来的?
引用
天界冲锋(当被一个十级或更高的友军乘骑时;随意)◆坐骑,光耀
 当冲锋时,乘骑天界冲锋者的人可造成额外的2d6光耀伤害。
这个是遭遇威能。

还有你的主武器是什么。
以及你穿的盔甲是什么类型,+8加值莫非是板甲?
« 上次编辑: 2012-05-02, 周三 09:48:55 由 密云不雨 »

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #74 于: 2012-05-02, 周三 09:38:41 »
遭遇当随意一直用的不光我自己吗?顿时心安了 :em032

离线 紫亞

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #75 于: 2012-05-02, 周三 11:23:59 »
看来很多规则我时间久了忘了:
   1.晕眩后无机会动作,昨天魂骑晕眩后的还每轮oa,我也没发觉。
   2.虽然是自由购物,但购买等级差太多的物品还是限制的,拟限定不能买到模组等级+2等级的魔法物品。
   3.请各自说明一下这几个威能加值的来源:
        依莉絲
引用
治癒真言|Healing Word 3d8+3d6+21 + (上一回合或這回合有命中的話2D6)+所有防禦5+範圍內的盟友6臨時生命+(如果AP時用再加1D6+6)

加值來源  MIRACLE WORKER
其中的特性 word of life: When you use your healing word power , you roll d8 s instead of d6s for the
additional hit points restored .
將3D6改成3D8         第二個3D6是和平牧的2D6+手套裝備Gloves of the Healer特性的 1D6合計3D6

21=    6          +            5                  +                3                    +                 3                 +                2             +             2         
      Healer's Lore +6  Pacifist Healer+5     HEALER'S IMPLEMENT+3     物品Healer's Brooch +3    物品Mace of Healing+2   物品Healer's Armor+2
(上一回合或這回合有命中的話2D6) 這個是專長
Radiant Vessel [DP] :當你使用一個帶有光耀關鍵詞的牧師攻擊威能集中一個敵人,你的下一個回合結束前你的治癒真言威能目標額外在恢復2D6的恢復量

 所有防禦5 是 專長防護治療真言DEFENSIVE HEALING WORD

範圍內的盟友8臨時生命是 聖徽特性 當你在戰鬥遭遇期間使用「治療真言」時,你與你5格內的每位盟友也獲得「你的魅力調整值[5]+此聖徽增強加值[3]」的暫時生命值

(如果AP時用再加1D6+6) 這個是MIRACLE WORKER 特性  Healing Action: 當你花費行動點用神術的治癒,鄰近你的每個盟友額外獲得生命值等於1D6+感知調整值「6」
============分解完成==============
« 上次编辑: 2012-05-02, 周三 11:28:26 由 紫亞 »

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #76 于: 2012-05-02, 周三 18:27:44 »
看来很多规则我时间久了忘了:
   1.晕眩后无机会动作,昨天魂骑晕眩后的还每轮oa,我也没发觉。
   2.虽然是自由购物,但购买等级差太多的物品还是限制的,拟限定不能买到模组等级+2等级的魔法物品。
   3.请各自说明一下这几个威能加值的来源:
        依莉絲
引用
治癒真言|Healing Word 3d8+3d6+21 + (上一回合或這回合有命中的話2D6)+所有防禦5+範圍內的盟友6臨時生命+(如果AP時用再加1D6+6)

加值來源  MIRACLE WORKER
其中的特性 word of life: When you use your healing word power , you roll d8 s instead of d6s for the
additional hit points restored .
將3D6改成3D8         第二個3D6是和平牧的2D6+手套裝備Gloves of the Healer特性的 1D6合計3D6

21=    6          +            5                  +                3                    +                 3                 +                2             +             2         
      Healer's Lore +6  Pacifist Healer+5     HEALER'S IMPLEMENT+3     物品Healer's Brooch +3    物品Mace of Healing+2   物品Healer's Armor+2
(上一回合或這回合有命中的話2D6) 這個是專長
Radiant Vessel [DP] :當你使用一個帶有光耀關鍵詞的牧師攻擊威能集中一個敵人,你的下一個回合結束前你的治癒真言威能目標額外在恢復2D6的恢復量

 所有防禦5 是 專長防護治療真言DEFENSIVE HEALING WORD

範圍內的盟友8臨時生命是 聖徽特性 當你在戰鬥遭遇期間使用「治療真言」時,你與你5格內的每位盟友也獲得「你的魅力調整值[5]+此聖徽增強加值[3]」的暫時生命值

(如果AP時用再加1D6+6) 這個是MIRACLE WORKER 特性  Healing Action: 當你花費行動點用神術的治癒,鄰近你的每個盟友額外獲得生命值等於1D6+感知調整值「6」
============分解完成==============
好的,没有发现问题。

离线 老和尚

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #77 于: 2012-05-04, 周五 14:02:35 »
好的,没有发现问题。

唔其实我觉得密云想说的是:XD,这货加的实在太多了!

离线 月伶

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #78 于: 2012-05-12, 周六 02:31:27 »
rebuild完畢

================基本資料=================
角色姓名:菲特•拉玟碧珂(Fate Ravenbeak)
玩家:rutkking
職業:神導士14 典範: 天命:
種族:提夫林       性別:女     年齡:26    信仰:鴉后
陣營:無陣營       體型:中等    生日:03/28
身高:5呎9吋      體重:160磅
瞳色:金黃        髮色:紫紅色  膚色:偏白有紅班   語言:通用語、精靈語、天界語
================人物特色=================
簡介:
  擁有典型的提夫林性格,卻踏上了對提夫林而言極不尋常的侍奉神之道路。

態度與外貌:
  菲特有著比許多提夫林更像人類一點的外貌,尤其是偏白的肌膚,不過那對山羊角(提夫林們最討厭被這樣說了)、長長的尾巴和從脖子蔓延到腹部的兩條紅斑群,都顯示她都毫無疑問是個提夫林。除此之外,她的肩上經常站著一隻大渡鴉,渡鴉的眼睛是無機質般的黑色,看來不像是真的動物。
  跟大多數的提夫林一樣,菲特機智而充滿自信,好惡分明,即使身為鴉后虔誠的僕人,情緒卻總是大起大落,尾巴會跟著情緒搖擺,這或許是煉獄血脈的影響吧。出於復仇的意志回應神靈的召喚,菲特憎恨著不死生物--特別是吸血鬼--及奥卡斯的信徒,不過她也並不逃避自己的血統,同時依靠著與生俱來的黑暗天賦為她高揚於天的女王服務,雖然這也常讓她想起那不名譽的血統。

個人背景:
  菲特原本不叫菲特,她的老朋友都稱呼她為妲耶拉。妲耶拉從小在鴉后的修道院長大。祭司們對待妲耶拉並不壞,不過提夫林好動機伶的天性,讓妲耶拉漸漸難以忍受戒律嚴明的修院,在十四歲時悄悄溜出修院,來到城市裡過著街頭生活,雖然充滿著貧窮和危險,妲耶拉卻感到如魚得水。
  而古老貴族的血脈在她的身體裡開始活動則是兩年後的事了。那是在一次暗殺敵對幫派幹部時發生的事,任務並不難,卻因為組織的計畫不周讓妲耶拉的小組被逮。一連串的凌虐拷問讓妲耶拉幾乎崩潰,而同伴在她面前慘死時,妲耶拉的情緒終於失控,烈火從她的皮膚上湧出,燒毀了眼前的一切。
  妲耶拉很快發現這似乎不只是提夫林的怒火,而是更進一步的力量--來自煉獄的力量,而她很快地就學會了如何使用它。不過強大的力量總是引來猜忌,妲耶拉於是又離開了城市。本想暫時回到長大的修院,卻發現修院成了吸血衍體的巢穴,而所有的不死生物,都有著妲耶拉熟悉的面孔。
  幾個褻瀆之物在妲耶拉的怒火之下化成焦炭,但她很快就被這些只剩慾望的怪物給包圍。不過,卻沒有一個衍體上前攻擊她,起而代之的是親切的招呼,來自一名高大的提夫林。
  他自稱戴琉司•卡利亞,是妲耶拉的父親,要來帶妲耶拉一起加入不死的行列。妲耶拉先是震驚,然後憤怒地拒絕了;正當戴琉司以邪術將妲耶拉抓住舉到半空,想強迫她就範,一隻大渡鴉從空中飛下,散發著寒冷的光輝,擊退了戴琉司。
  隔天,妲耶拉從草地上醒來,身上的傷都已經痊癒,有著漆黑眼珠的渡鴉坐在她胸前看著她。命運與死亡之女王從來不會不求回報地拯救生命,妲耶拉知道自己的生命是這位無情女神的恩賜;為了回應女神的恩澤,也為了替祭司們復仇,妲耶拉回應了渡鴉女王的召喚,並依提夫林的習慣,改名菲特•拉玟碧珂。
================基本數據=================
生命值:80
淌血:40
醫療回復值:20
醫療回復次數:9
行動點:1
抗性:+12火焰

先攻:+6+2(武)
速度:6

視覺:昏暗
被動洞悉:
被動察覺:

   (起始)屬性/調整值/屬性檢定:
力量:(10)11/+0/+7
體質:(16)18/+4/+11
敏捷:( 8) 9/-1/+6
智力:(11)14/+2/+9
睿智:(18)22/+6/+13
魅力:(12)13/+1/+8

AC:10+7+11(甲)=28
強韌:10+7+4+3(頸)+1(職)=25
反射:10+7+2+3(頸)+1(職)=23
意志:10+7+6+3(頸)+1(職)+1(甲)=28

技能:     屬性+受訓+種族
特技DEX  = 6
秘法INT  = 9
運動STR  = 7
唬騙CHA  = 8   + 2
交涉CHA  = 8+ 5
地城WIS  =13
忍耐CON  =11
醫療WIS  =13
歷史INT  = 9
洞悉WIS  =13+ 5   
威嚇CHA  = 8+ 5
自然WIS  =13
察覺WIS  =13
宗教INT  = 9+ 5
隱匿DEX  = 6   + 2
市井CHA  = 8
盜藝DEX  = 6
================角色能力=================
種族特性:

屬性值:+2 魅力,+2 體質或智力
體型:中型
速度:6格
視覺:昏暗視覺
語言:通用語,另外任選一種語言
技能加值:+2 唬騙,+2 潛行
逐血:在攻擊半血的對手時,你的攻擊擲骰獲得+1 種族加值。
火焰抗力:你的火焰抗力為5+ 你等級的一半。
地獄之怒:你可以將地獄之怒作為遭遇威能。

職業特性:

神導士
護甲熟練:布甲、皮甲、革甲、鍊甲
武器熟練:簡易近戰,簡易遠程
法器:權杖、法杖
防禦加值:+1 強韌、反射、意志
首級生命值:10+體質
之後每級生命值:4
每天恢復力:6+體質加值
本職技能:宗教/奧法、交涉、堅忍、歷史、洞察、威嚇

職業能力

引導神力:神怒護甲
憤怒聖約:遭遇、每日傷害+目標數
儀式施法:命運之手
裁決行動:額外攻擊命中的目標AC-2 se
正義外表:重擊後,對身邊兩隔內敵人攻擊+2 遭遇結束
================物品欄位=================
物品                重量   購買金額
主手:
副手:LV7迅銀鐮刀        2磅   2600
 A+4傷+2/+2d6/先攻+2/每日,重擊得到額外移動ent
法器:LV13復甦勇氣挑釁權杖   2磅   17000
 A+5傷+3/+3d6/對攻擊你的生物攻擊+1ent/+3光耀/命中後AC反射+1snt
盔甲:LV15聖輝鑲嵌鏈甲     15磅  25000
 AC+11意志+1/每日威能,20格光亮範圍內盟友,重傷時再生3豁免+2
頭部:LV11蜿蜒面具            9000
 每日威能:中斷,AC和反射+2,失手對鄰近生物重擲
頸部:LV14扭曲斗篷            21000
 三防+3,五格外攻擊-5
手部:LV8公羊護手             3400
 推+1
足部:LV6自由行動之靴           1800
 對減速、定身、控制豁免+2,/遭遇威能,對可豁免終止的減速、定身或束縛狀態的進行一次豁免檢定。
其他: 儀式書
     命運之手
     調製藥水
    渡鴉「近衛」
 鴉后的冬之氣息,用行動點做額外行動時,你可以將該額外行動所用威能中的「火焰」關鍵字換為「寒冷」。移動2飛行6,非魔寵。
    基本冒險者工具       32磅  15
     背包(空)        2磅
     睡袋           5磅
     燧石與鐵片         -
     袋子,皮製(空)     半磅
     口糧,一日份(10天份) 10磅
     繩索,麻製(50呎長)  10磅
     照明棒(1隻)       1磅
     水壺            4磅
金錢:
現有金錢:200
庫存金錢:0
總資產 :80000

負重:
一般負荷 110磅
重度負荷 220磅
最大拖曳負重 550磅
目前負重 51磅
=================專長==================
防禦移動(PHB1):對藉機AC+2
兇猛斥責(PHB1):地獄之怒推1
地獄炎血(PHB1):火焰、恐懼,攻擊傷害+1
優異法器訓練(PHB3):挑釁權杖
多才訓練-輕刃/權杖(PHB3):攻擊+2
神導士防禦(PHB2):神導士威能命中3格內敵人時,AC+2snt
神導士爆發(DP):火焰、光耀神術,傷害+2
遙距優勢(PHB2):對被夾擊敵人的遠程/範圍獲得戰優
直覺閃避(PHB1):戰優不給對方攻擊+2
=================威能==================
近戰攻擊:+15=+7+3(擅長)+3(增強)+2(專長)
近戰傷害:1d6+3,+3d6,3d8對邪惡
神術:
挑釁權杖:攻擊+5傷害+3,對攻擊者的防禦+1ent
神導士爆發:復仇之光、神怒護甲、驅逐亡靈,傷害+2
地獄炎血:鮮血幻象、恐敗微語、祇召權柄,攻擊+1/傷害+1
神怒護甲:祇召權柄、罪人印記、靜默詛咒、邪惡哀歌、刀鋒天使,+目標數傷害
兇猛斥責:推+1,地獄之怒+2
─────攻擊─────
隨意
復仇之光:+18 for R10 1d10+11光耀 ,MRA
鮮血幻象:+19 wil cL3,1d6+10 心靈,四防-1snt

遭遇
LV1恐敗微語:+19 wil cR5,(攻擊-2,目標攻擊失手9+目標數 心靈)ent
LV7祇召權柄:+24 wil R10r1,臥倒1d6+1,命中2d6+10+目標數 心靈
LV13致命疑慮:+18 wil cL5,2d8+9+目標數 心靈/(再次被擊中暈眩ent,首攻攻擊+4)ent
罪人印記:+18 wil R10 1d10+9+目標數 心靈,(攻擊-5,失手立即攻擊鄰近敵人)ent

每日
LV1靜默詛咒:+18 for cL3,2d6+9+目標數 雷鳴,震懾se,失手半傷震懾ent/自暈眩
LV5邪惡哀歌:+18 wil cR2,2d8+9+目標數 心靈,戰優se,禁快步se/自&5格內盟友對該戰優目標+4傷
LV9刀鋒天使:R5 召喚 HP:38/38 移動6飛行6
     次要M,+18 for,1d8+10
     藉機M,+18 for,1d8+10,遲緩et
─────輔助─────
遭遇
奇蹟幸運:打斷傷害,傷害-5,5格內1盟友攻擊+1snt
天使容貌:打斷攻擊,cR5,攻擊-2,推4

每日
守護天使:R10,召喚天使,同格及鄰近AC+2 ent。盟友被擊中時,中斷消散天使,該攻擊半傷。次要維持並可移動5
奮戰不休:擊中的敵人四防-2ent

─────其它─────

遭遇
神怒護甲:cR5,被5格內擊中,該敵人1d6+11光耀,推3
超渡亡靈:+18 wil cL5,3d10+11 光耀,推3,暈眩ent
地獄之怒:cR10,被攻擊,2d6+1 火焰
自由行動之靴:對可豁免終止的減速、定身或束縛狀態的進行一次豁免檢定。

每日
蜿蜒面具:對一次攻擊AC、反射+2,該攻擊失手指定一鄰近生物重擲攻擊
聖輝甲:20格光亮範圍內盟友,重傷時再生3豁免+2
« 上次编辑: 2012-05-14, 周一 18:41:52 由 rutkking »

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Re: 【4E】【14级】失落的古墓【满】
« 回帖 #79 于: 2012-05-12, 周六 08:59:09 »
先攻+等级的一半
头盔和手套买低级一点,把颈部升级到后三防+3如何?