作者 主题: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募关闭】  (阅读 35894 次)

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离线 密云不雨

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【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募关闭】
« 于: 2011-09-14, 周三 22:37:03 »
故事:
      作为佣兵,你们在里仁海地区名声远播。你们收到了一封来自阿加里斯镇--卡萨提亚南部海岸的一座小镇--的镇长马克多莫特领主的一封求救信,请你们去阿加里斯,希望你能从女风暴巨人丝托扎.唤风者手中拯救小镇。
风格:冒险+战团
模组:11级。起始标准从以下两组中选择:A 标准起始(5000g,无装备,自由购物,排除套装,排除神器);B 导入走私者洞穴中的人物以及装备和金币。
人数:4-6名,以报名和贴卡顺序为准,跟帖贴卡。英文卡需要中文注明威能,专长的关键说明。非出自PHB的威能专长注明出处。
资源:玩家手册(一,二,三)
          力量系列(武术,奥术,神术,原力,灵能)
          世界设定(遗忘国度,艾伯伦,浩劫残阳,无冬城)
          精华系列(故国英雄,故土英雄,暗影英雄)
          冒险者宝库(一,二)
时间:一周两次,周三晚7:30-10:00;周日晚7:10-10:0。
工具:MIRC,房间名:唤风者城堡;QQ群:172320657
装备:
       每人提供一个许愿表(排除套装,排除神器),格式如下:
       #1:物品等级不超过模组等级+4(在本模组里是15级物品)
       #2:物品等级不超过模组等级+2(在本模组里是13级物品)
       #3:物品等级不超过模组等级(在本模组里是11级物品)
     在出相应等级的许愿物品时,分配按照以下规则:
       1.在场的每个还未获得该等级许愿物品的PC骰一个D100,数值最高者获得该等级的许愿物品。 
其他:
         a.奖励:
            1.精华奖励:使用精华系列的PC获得一瓶医疗药剂作为奖励。
            2.准时奖励:准时会有准时经验奖励480。
            3.闪电战奖励:如果在不多于三回合时间里获得战斗胜利,可以获得额外奖励。   
            4.背景奖励:人物背景(包括社会身份,早期事迹,个人行为模式)完整,可以获得一块精类面包(Feybread Biscuit:AV1)。
          b.限制:
            1.如人物死亡,遭遇后可选择复活或者新建。复活如同使用仪式“死者复活 ”;新建人物继承原人物XP,其他和初始人物起始条件相同。
            2.炼金术制造物品原材料可以用等价的金币代替。炼金术信息请看这里
            3.开放人物主题,包括DS战役设定和龙杂志#399上的主题,部分主题信息这里 
            4.部分仪式禁止玩家人物掌握,下面是禁止仪式列表,被禁止的仪式可以从冒险中获得的卷轴中施放
劇透 -   :
状态恢复类(2个)|Treat Lasting Effects
Delay Affliction (Restoration/4)
Remove Affliction (Restoration/8)

偷窥类(11个)|Eavesdrop
Farsight (Scrying/16)
Feign Death (Martial Practice/8)
Gravesight (Scrying/8)
Observe Creature (Scrying/22)
Scribe (Exploration/10)
Scry Trap (Scrying/20)
Share Husk (Exploration/8)
Skull Watch (Warding/4)
View Location (Scrying/14)
View Object (Scrying/18)
Wizard’s Sight (Scrying/8)     

位面旅行类(8个)|Travel Between Planes
Astral Sojourn (Travel/15)
Elemental Transference (Travel/12)
Fey Passage (Travel/6)
Planar Portal (Travel/18)
Plane Shift (Travel/18)
Shadow Passage (Travel/8)
Solace Bole (Travel/12)
True Portal (Travel/28)   
队伍:
      防御位: 老和尚(野灵战魂)
      领导位: 紫亚(人类牧师)
      控场位: 尤利西斯(人类法师)
      打击位: 埃尔维斯(人类游侠混牧师),瑞纹(返世幽魂游侠) ,卡卡(狗头人游荡者)

许愿物品表:
劇透 -   :
老和尚
#1:查提的皇冠珠宝|Crown Jewel of Chessenta 15级神器,-
#2:寒霜细剑|+3 Frost rapier 13级非普通,17k
#3:寒冰手套|Gloves of Ice 11级非普通,9k
 
瑞纹
#1:吉斯血纹布甲+3|Bloodthread Githweave Armor +3 15级非普通,25k
#2:寒霜巨弓+3|Frost Great Bow+3 13级非普通,17k
#3:寒冰手套|Gloves of Ice 11级非普通,9k

埃尔维斯
#1:冷酷龙晶|Siberys Shard of Merciless Cold 15级非普通,25k
#2:寒霜巨弓+3|Frost Great Bow+3 13级非普通,17k
#3:寒冰手套|Gloves of Ice 11级非普通,9k

尤利西斯
#1: 吉斯微光布甲|Githweave Shimmering Armor +3 14级非普通,21k
#2:+3水晶必中法珠|Crystal Orb of Inescapable Consequences +3 13级非普通,17k
#3:智慧头巾|Headband of Intellect|Gloves of Ice 10级非普通,5k

卡卡
#1:+3血纹护甲|Bloodthread   +3 15级非普通,25k
#2:?|? 13级非普通,17k
#3:变形帽|Hat of Disguise  11级非普通,9k

依莉絲
#1:治療師之甲+3|Healer's Armor+3 15级非普通,25k
#2:光輪聖徽+3|Symbol of the Holy Nimbus+3 12级非普通,13k
#3:治療師胸針+2|Healer's Brooch +2 9级非普通,4.2k

« 上次编辑: 2012-04-20, 周五 15:55:54 由 密云不雨 »

离线 老和尚

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募开放】
« 回帖 #1 于: 2011-09-14, 周三 22:37:58 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 11 奥古斯丁
野灵, 战魂, 典范之道:钢铁防卫
流派:弹性防御
灵能研究: 弹性战斗
职业增强: 反射+1
Background: 狂热十字军(Crusading Zealot Benefit)+1 sv
主题:角斗士 gladiator

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 22, Dex 14, Int 9, Wis 20, Cha 11.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 17, Dex 13, Int 8, Wis 15, Cha 10.


AC: 27 Fort: 25 Reflex: 24 Will: 26
HP: 97 Surges: 15 Surge Value: 24

TRAINED SKILLS
Heal +15, Athletics +8, Endurance +14

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +6, Arcana +4, Bluff +5, Diplomacy +5, Dungeoneering +10, History +4, Insight +10, Intimidate +5, Nature +12, Perception +10, Religion +4, Stealth +7, Streetwise +5, Thievery +5

FEATS
劇透 -   :
Level 1: Melee Training (Constitution)(用体质代替力量mba)OA +19+2(战优)ab;1d8+12+2*盟友数+2(战优)+5(冰易伤)
Level 2: Wintertouched(对冰易伤有战优)
Level 4: Light Blade Expertise(轻刃命中+2,战优+2dmg)
Level 6: Improved Defenses(三防+2)
Level 8: Resilient Demand(灵能使用battlemind demand,获得2点全防一轮)
Level 10: Resilient Focus(+2sv)
Level 11: Lasting Frost(每轮首命中,至下轮结束有冰易伤5)

POWERS
劇透 -   :
mba con vs ac 命中18 伤害1d8+7(调整)+2(护腕)+1(龙晶)+2(战优)+7(冰易伤)=>1d8+12+2(战优)+5(冰易伤)
OA dmg = 1d8+12+2(战优)+5(冰易伤)+2*盟友数
1级随意: Renew Focus (随意,con vs ac,命中18+2(战优)1d8+13+2(战优)+5(冰易伤)不被标记缓慢至下轮,灵能1,5格内盟友不被标记缓慢至下轮结束 灵能2,2w,不被标记缓慢定身至下轮结束)
1级随意: Vicious Cobra Strike (已被取代)
3级随意: Lodestone Lure  (随意,触及2,con vs will 命中18+2(战优)  +13+2(战优)+5(冰易伤),拉1格,在你下回合结束前,该敌人只能在你附近移动,灵能1,触及5,拉4格,灵能2,触及5,拉4倒地)
7级随意: Psionic Speed (replaces Vicious Cobra Strike) (1-3目标,con vs ac 命中18+2(战优)1d8+7+2(战优)+5(冰易伤),灵能1,第3目标前可快步1,灵能2,+6每击并标记)

Battlemind daily 1: Aspect of Bitter Ice (每日,爆发1,con vs for,命中18+2(战优)1d8+13+2(战优)+5(冰易伤),推1格,目标定身,豁免结束,失手半伤slow,至遭遇结束,可在任何随意威能+1灵能点,所有在你旁边开始回合的敌人slow.)
Battlemind utility 2: Dimension Slide(遭遇,远程5,移动动作,你或者1个同伴,滑移一个目标1格,同时另一目标传送3)

Battlemind daily 5: Living Fortess(每日,con vs ac 命中18+2(战优)3d8+13+2(战优)+5(冰易伤)=3d8+18+2(战优),你和邻接你的同伴获得掩蔽至遭遇结束)
Battlemind utility 6: Ghost Jaunt(遭遇,移动动作,5格内一个被标记敌人,对该敌人隐身并快步5结束在此敌人身边)
Battlemind daily 9: Aspect of Disembodiment (每日, con vs for 命中18+2(战优)2d8+13+2(战优)+5(冰易伤),目标命中和豁免-5,豁免结束,失手半伤,,至遭遇结束,可在任何随意威能+1灵能点,攻击前或后可半速快步,此快步可穿越敌方格,并对1目标+5dmg)
Battlemind utility 10: Perceive Weakness (遭遇:直觉应对:1敌人失手,至下轮结束,对该目标命中+2,并多造成1d8,失手该威能收回。)
Battlemind Iron Guardian Attack 11:Guardian Might (遭遇;con vs ac 命中18+2(战优)1d8+18+2(战优)+5(冰易伤),击倒,快步2停在目标附近,获得+2ac至下轮结束,灵能2,1-2目标。)
Battlemind Iron Guardian Attack 12:Iron Denfense (随意: 标准,在下轮结束前,每受伤害骰豁免,10-20,伤害为0,1-9,伤害减半)

ITEMS
劇透 -   :
Meliorating Scale Armor +2,
Acrobat Boots (heroic tier),
Helm of Exemplary Defense (heroic tier),
Resplendent Cloak +2,
Heavy Shield,
Iron Armbands of Power (heroic tier),
Potion of Healing (heroic tier) (4),
Demonskin Tattoo (heroic tier),
Rapier of Frost +2
冰龙晶
治疗药水*4
Gloves of Ice 寒冷攻击+2或者忽视5点冰抗
gp:2247-900(更换武器差价)=1347-520=827
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

许愿表
劇透 -   :

+3 Frost rapier LVL13
Crown Jewel of Chessenta LVL15

背景
劇透 -   :
     奥古斯丁·朱利乌斯·德·皮萨迪·伍德盖特·微风,是的,这是我的全名。是不是很长?很多时候我自己也会忘记自己的名字,恩中间那部分!最前面和最后面都是我的常用名,铁锤部落的人叫我奥古斯丁,本部落的人则叫我微风。
    我,一个野精灵,出生于承恩之树部落,我们部落和铁锤部落是自然之神所眷顾的双生部落。每当铁锤部落诞生一个孩子,我们部落的神树就会诞生一个精灵,相差不会超过一次日夜交替。于是,长久以来,铁锤部落都喜欢用他们那里诞生孩子的名字来称呼我们,当然我们部落也用我们这里新生精灵的名字来称呼他们。于是我莫名其妙有了一个矮人表哥,奥古斯丁。
    我必须承认,这是一个悲剧。从获得新生以来,我就表现出异于其他精灵的强壮,当我30岁的时候我就已经长到5尺9寸了,比很多成年的野精灵还要高大。理所当然的,我从小就被部落当作巡林客来培养,作为巡林客中的防御者,我很快地在部落中显得出类拔萃。但是问题是我还有个矮人表哥,那个奥古斯丁尽管不高,但是他都朝横里长。于是下一代的巡林客首领似乎就在我们两个之间选拔了。当然,尽管我对该职务并不在意(似乎那个矮子奥古斯丁也是如此),但部落间的难得有的竞争,总是会惹来众多好奇的围观群众。
    本来我似乎应该比那个矮子强一点点的,但是前段时间那个矮子出门游历,回来后居然发现他比我强那么一点点了。这下我们部落的长老面子上过不去了,于是他们把我赶出来,叫我也去参加那个什么摩洛哥佣兵团,并要我找到并且带回部落失落的环绕獠牙之戒(ring of Circling Fangs)(这绝对是气话我相信)。于是我便来到这个佣兵团,准备存钱请人造一枚这样的戒指,至于找回。。。除了那枚戒指被一个狼人抢去,长老再也说不出什么了。不过以我对他的了解,一定是他喝了些小酒,和人赌钱,输光了,他就是这样的人,我保证!!
« 上次编辑: 2011-10-05, 周三 13:12:37 由 老和尚 »

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募开放】
« 回帖 #2 于: 2011-09-14, 周三 22:39:29 »
姓名:尤利西斯•莱维特   阵营:善良       性别:男
种族:人类        职业/等级:法师/11级   XP:26000/32000
外貌:身高5尺8寸,体重136磅,年龄21岁,黑色短发,蓝眼,身材较为瘦削
语言:通用语,龙语
背景:尤利西斯出生于法师世家,自小就受到严格的家庭教育,父亲是学城颇有名望的法师。尤利西斯常常被父亲要求在图书馆一待就是一整天,每日必须完成繁重的奥术学习功课才被允许回家吃饭。因为严格的家庭教育,尤利西斯养成了谨慎细心的习惯,对毛手毛脚的行为很是看不惯。由于与其他小孩接触较少,尤利西斯平时沉默寡言,对陌生人也较为冷淡,但一旦认为是值得深交的好友,就会对其极为信任和仗义。虽然大部分生活都在学城度过,但尤利西斯还是对冒险充满了渴望,尤其在读到很多大法师传记的传奇历险之后更加坚定了他游历世界的梦想。终于在18岁生日这一天,尤利西斯将这一愿望告诉了父亲,没想到平日严厉的父亲很爽快的就答应了,还将家族祖传的一枚戒指给了他。自带上戒指那一刻起,尤利西斯就发誓绝不辱没家族的声望,之后便踏上了冒险的生活。
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 9,体质 13,敏捷 11,智力 22,感知 13,魅力 15
检定:力量 -1,体质 +1,敏捷 +0,智力 +6,感知 +1,魅力 +2
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +9   速度 6 ; 正常视力,被动侦察 16,被动洞察 21

HP:63 = 首级 10 + 体质 13 + 之后等级 24 (每级 4 x 10)
半血值:31   回复值:16   回复力:7 次

AC:24 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 1 + 专长 2 + 智力 6(半血+2)
强韧:19 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 2 + 种族 1 + 体质 1
反射:24 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 2 + 种族 1 + 智力 6
意志:24 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 2 + 种族 1 + 职业 2 + 主题 2 + 魅力 2

易伤:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:半血+2
———————————————————————————————————典范之道—
费奥兰幻术师|PHIARLAN PHANTASMIST(Eberron)

特性:
幻术行动(11级):当你花费一个行动点做额外行动时,你或3格内的一名队友隐形直到你下回合开始。
心智之火(11级):任何受到你的魅惑、恐惧、幻术、或者心灵威能影响的敌人在对抗这些威能的效果时,豁免检定承受-2惩罚。
相位雾隐(16级):每当你使用一个幻术威能,你获得遮蔽并且魅惑、恐惧、幻术或心灵威能的攻击骰+1直到你下回合结束。
———————————————————————————————————人物主题—
协会会友|ORDER ADEPT (Dragon #399)

起始特性:获得Argent Rain威能。
附加特性:
 5级:神秘技能检定+2,将一个2级法师辅助威能加入到法术书。
10级:意志+2,在该主题中获得的神秘技能检定加值变为+4。
—————————————————————————————————————能力—
职业特性:
欺诈之法珠(AP):每遭遇一次,自由动作,使用幻术威能失手时,选择一个该目标3格以内的另一个敌人重复该威能,且攻击骰+2(魅力)。
戏法:你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用。
仪式施法:你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长。
法术书:你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与辅助法术的地方。
仪式:你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。在5,11,15,21,25级时,你可以多精通2个仪式。(通晓语言、复原术、谭森飘浮碟、制造营地、水面行走、敲击术、翼龙岗哨)
劇透 -   :
通晓语言|Comprehend Language
等级: 1      材料花费: 10金币
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘
持续: 24小时
  当这个仪式开始的时候,选择一种在过去的24小时之内听过或看过的语言。
  把这个仪式使用在你听过的语言上允许你在接下来的24小时内听懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以流利的说这种语言。
  把这个仪式使用在你看过的语言上允许你在接下来的24小时内看懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以用原本的文字或其他你知道的文字书写这种语言。
  把这个仪式使用在你过去24小时听过并看过的语言上允许你在听和写两方面理解这种语言,如果如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以说和写这种语言。
—————————————————————————
复原术|Make Whole
等级: 1      材料花费: 特殊
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘(无检定)
持续: 永久
  一个不大于10尺立方的东西被完全修复。材料花费等于物品花费的百分之二十。如果你尝试修复价格表上没有的物品,DM决定物品的花费。
—————————————————————————
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk
等级: 1      材料花费: 10金币
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘
持续: 24小时
神秘检定结果  最大负载
 9或更低    250磅
 10-24    500磅
 25-39    1000磅
 40或更高   2000磅
  你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。
  你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。
—————————————————————————
制造营地|Create Campsite
等级: 1      材料花费: 15金币
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 自然
持续: 8小时
  你召唤数百个微小自然精魂,它们聚集起来,在你身旁半径5呎范围建立起一个营地。精魂们将这块地清乾净,架好帐篷,摊开睡袋,取得清水,并准备好一份营养的燕窝粥。它们也隐藏起这块营地,将你自然检定的结果作为发现这块隐密营地的察觉检定DC。
  精魂会用你和你的同伴的配备来完成营地。如果你和你的同伴缺乏适合的配备,精魂会收集附近的自然材料来完成这个营地。
  在仪式持续时间结束时,精魂会拆解营地,收拾好你们的配备,并将该地复原到它原来的模样,去除所有你和你的同伴曾在此扎营的痕迹。
—————————————————————————
水面行走|Water Walk
等级: 2      材料花费: 20金币
类别: 探险    市场价格: 100金币
时间: 10分钟   关键技能: 自然(无检定)
持续: 1小时
  你或你的同伴可以踏水而行。激流或激浪被视为困难地形。仪式的目标可以以一个自由动作结束它的效果。目标可以在不终止仪式的情况下将自己浸入水中或游泳。
—————————————————————————
敲击术|Knock
等级: 4      材料花费: 35金币,加一个回复力
类别: 探险    市场价格: 175金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘
持续: 立即
  敲击术仪式允许你解锁一道上锁的门,箱,栅栏门或其他东西。这甚至对秘法锁锁上的入口或在你碰不到的另一端用门闩锁上的门都有效。你必须把所有的障碍都清除才能打开锁。你针对每个锁,闩,秘法锁或类似的障碍做神秘检定。被你解锁的物品并不自动打开,你依然要在仪式结束之后自己亲手打开它。
  针对每个锁或障碍做一个有+5加值的神秘检定来替代贼活检定。如果要解开你碰不到的闩,你需要做一个DC20的神秘检定。
  如果你成功的用这个仪式破坏了秘法锁保护的入口,你摧毁了秘法锁,它的效果随之终止。
—————————————————————————
翼龙岗哨|Wyvern Watch
等级: 6      材料花费: 100金币
类别: 防护    市场价格: 360金币
时间: 1小时    关键技能: 神秘
持续: 8小时或直到消散
  你在一块4×4方格的区域上施下防护。幽魂般的翼龙出现在这区域中。你的秘法检定结果即为要发现这只翼龙所需的察觉检定DC。
  在施展仪式的同时,你可以指名一些能够自由通过陷阱区域的生物,并允许在某些状况下生物通过时不会触发它。任何其他生物在进入翼龙岗哨的区域时,会成为翼龙攻击的目标。该次攻击为你的等级+4对抗意志。一旦命中,目标就会被定身,豁免结束。当翼龙岗哨被触发时,你可以马上知觉到它被触发了,无论你距离岗哨有多远。在触发后,仪式便消散。
专长:
精通先攻:你的先攻检定获得+4专长加值。
幻术回响(AP):当你使用幻术威能命中目标时,你对目标获得战斗优势直到你下回合结束。如果幻术威能的效果持续到豁免结束,你在目标通过豁免前都有战斗优势。
法珠专精(HoFL):装备法珠使用法器威能时攻击骰获得+2专长加值(11级),推拉滑的距离获得+1专长加值。
优异法器训练(水晶法珠)(PHB3):你可以使用优异法器水晶法珠,打意志攻击骰+1,心灵威能伤害骰+3。
无甲机敏:当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。
法术扩张(AP):使用法师随意或遭遇攻击威能时,你可以选择伤害骰-2,冲击或暴发范围+1。
影之龙纹(Eberron):当你在隐藏或隐身状态下进行攻击,并且打失所有目标,你可以保持隐藏或隐身。
心灵枷锁:任何被你用带有心灵关键词的威能击中的目标,下次攻击骰遭受-2罚值。
奥术魔宠(AP)(物品):你获得一个魔宠。

魔宠:
猫头鹰
昏暗视觉,速度 2,飞行 6
持续益处:洞察和侦查检定获得1d4加值。
主动状态益处:标准动作,你可以通过魔宠的眼睛来观察直到你下回合结束。

受训技能:神秘,自然,宗教,历史,洞察
—————————————————————————————————————技能—
运动 力 +4
坚韧 体 +6
杂技 敏 +5
隐秘 敏 +5
贼活 敏 +5
神秘 智 +20
历史 智 +16
宗教 智 +16
地城 感 +6
医疗 感 +6
洞察 感 +11+1d4
自然 感 +11
侦查 感 +6+1d4
唬骗 魅 +7
交涉 魅 +7
威吓 魅 +7
市井 魅 +7
—————————————————————————————————————装备—
金钱:450 gp
主手:+2水晶必中法珠(法器)
副手:匕首(伤害 1d4,轻刃,副手、轻投掷,5/10)
远程:---
身体:+1血纹护甲
颈部:+2防御护符
头部:---
手臂:---
双手:幻术师手套
戒指:家族储法之戒
戒指:---
腰部:+1活力腰带
足部:---
奇物:魔术袋(灰),黑色笔记
消耗品:医疗药剂x2,抗力药水(寒冷)
一般装备:冒险者工具包,攀爬工具包,法术书,墨水,笔
负重 80 磅,举重 160 磅,拖拉 400 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意—
Illusory Ambush(AP) 法师攻击1
随意◆奥术,幻术,法器,心灵
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:+16 vs. 意志
命中:1d6+11 心灵伤害,目标攻击骰-2直到你下回合结束。
—————————————————————————
Beguiling Strands(HoFL) 法师攻击1
随意◆奥术,魅惑,惑控,法器,心灵
标准◆进程冲击5
目标:冲击内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:6 心灵伤害,推离目标3(+1)格。
—————————————————————————
Winged Horde(Dragon #381) 法师攻击1
随意◆奥术,幻术,法器,心灵
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击::+16 vs. 意志
命中:1d6+5 心灵伤害,直到你下回合结束目标无法做借机动作。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—遭遇—
Argent Rain(Dragon #399) 协会会友攻击
遭遇◆奥术,火焰,法器,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+15 vs. 反射
命中:1d10+8 火焰伤害
效果:领域持续到你下回合开始,任何进入领域或在领域内结束其回合的生物受到5点火焰伤害。一个生物一回合只会受到一次伤害。
—————————————————————————
Grasping Shadows(AP) 法师攻击1
遭遇◆奥术,幻术,法器,心灵,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+16 vs. 意志
命中:1d8+11 心灵伤害,目标迟缓直到你下回合结束。
效果:领域持续到你下回合结束,任何进入领域的生物受到6点心灵伤害并迟缓直到它下回合结束。
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Hypnotic Pattern(AP) 法师攻击3
遭遇◆奥术,咒法,幻术,法器
标准◆远程10
效果:你在射程内无人占据的格子上召出一个旋转图纹,持续至你下回合结束。你能进行以下攻击,以图纹格作为起始格。
借机◆近程爆发3
触发:图纹3格内的一个敌人开始其回合
目标:爆发内的触发敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:目标往图纹的方向拉近3(+1)格,并被迟缓直到你下回合结束。目标可以移动进入图纹的格内。
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Phantom Foes(HoFL) 法师攻击7
遭遇◆奥术,恐惧,幻术
标准◆10格内爆发2
目标:爆发内的每个生物
效果:目标迟缓直到你下回合结束。并且直到你下回合结束,目标第一次攻击时必须做一个豁免。如果豁免失败,你可以用一个自由动作改变这次攻击的目标,目标须在攻击范围内。如果目标命中了他的队友,那个队友受到5点额外伤害。
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Disturbing Visions(Ebrerron) 费奥兰幻术师攻击11
遭遇◆恐惧,幻术,法器,心灵
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:2d6+11 心灵伤害,滑移目标2(+1)格。另外,目标攻击骰-2直到你下回合结束。
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————————————————————————————————攻击威能—每日—
Phantom Chasm(AP) 法师攻击1
每日◆奥术,幻术,法器,心灵,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:2d6+11 心灵伤害,目标倒地。目标被定身直到它下回合结束。
失手:伤害减半,目标倒地。
效果:领域持续到遭遇结束。任何进入领域的敌人倒地。
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Visions of Avarice(AP) 法师攻击5
每日◆奥术,幻术,法器,领域
标准◆10格内爆发5
效果:起始格创造一个领域并持续至你下回合结束。
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:领域将目标拉近4(+1)格。若目标在此移动结束时身处领域内或邻接领域,目标被定身(豁免结束)。
次要维持:领域维持到你下回合结束。你可以做二次攻击。
二次攻击:领域中心近程爆发5
二次目标:爆发内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:领域将目标拉近4(+1)格。
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Mirage Arcana(HoS) 法师攻击9
每日◆奥术,幻术,法器,Nethermancy,心灵,暗影,领域
标准◆10格内爆发2
效果:领域持续到遭遇结束。领域视为困难地形,其中的生物给予战斗优势。你可以做以下攻击。
目标:爆发内的每个生物
攻击:+16 vs. 意志
命中:2d6+11 心灵伤害,目标晕眩,不能自愿离开领域,并且看不见领域外的生物(豁免结束全部)。如果目标已经晕眩,则受到5点额外心灵伤害。
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——————————————————————————————————辅助威能——
Shield 法师辅助2
遭遇◆奥术
即时打断◆个人
触发:你被一次攻击命中
效果:你在AC和反射上获得+4威能加值直到你下回合结束。
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Emerald Eye(AP) 法师辅助6
遭遇◆奥术
次要◆远程10
目标:一个生物
效果:直到你下回合结束,你对目标的洞察技能检定获得+5威能加值,并且打意志攻击骰获得+2威能加值。
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Illusory  Wall(AP) 法师辅助10
每日◆奥术,幻术,法器
标准◆20格内墙8
效果:你创造出一座固体材质的连续墙壁幻影(材质可以是石头或金属等)。此墙最长8格最高4格,并持续至你下回合结束。墙会阻碍所有敌人的视线(但不阻碍队友的视线)。每当敌人移动邻接此墙时,你便可对该敌人进行一次 +16 vs. 意志 攻击。若攻击命中,该敌人便无法在他目前的回合移动通过此墙,但他能在下回合再次尝试。若攻击失手,此墙便不再阻碍该生物的视线或移动。
次要维持:墙持续存在。
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——————————————————————————————————物品威能——
Orb of Inescapable Consequences
每日◆自由
效果:当你用此法珠攻击目标失手时,目标仍然受到如同攻击命中时的任何效果。
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Illusionist's Gloves
每日◆自由
触发:你使用一个幻术威能失手
效果:你重投攻击骰,并采用第二次的结果。
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Maze of Mirrors(HoFL) 法师攻击3
每日◆奥术,幻术,家族储法之戒
标准(消耗AP)◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+13(有里程碑+14) vs. 意志
命中:目标定身且攻击骰-4直到你下回合结束。
失手:目标迟缓直到你下回合结束。
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法术书:
劇透 -   :
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—————————————————————————————————法术书—每日—
Horrid Whispers(AP) 法师攻击1
每日◆奥术,幻术,法器,心灵
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:1d6+11 心灵伤害,目标迟缓并且攻击骰-2(豁免结束两者)。
后续效果:目标倒地。
失手:目标迟缓并且攻击骰-2直到你下回合结束。
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Web 法师攻击5
每日◆奥术,法器,领域
标准◆20格内爆发2
目标:爆发内的每个生物
攻击:+16 vs. 反射
命中:目标定身(豁免结束)。
效果:领域持续到遭遇结束或维持5分钟。领域视为困难地形,任何在领域内结束移动的生物定身(豁免结束)。
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Visions of Ruin(AP) 法师攻击9
每日◆奥术,恐惧 ,幻术,法器,心灵,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+16 vs. 意志
效果:受迫离开领域的目标受到 2d8+11 心灵伤害,并且该效果结束。领域持续到没有生物受到该效果影响。
命中:目标不能自愿离开领域,并且对领域外的生物没有视线(豁免结束)。
失手:直到你下回合结束,目标不能自愿离开领域,并且对领域外的生物没有视线。
特殊:大体型生物有部分在领域内只能往领域内移动。
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—————————————————————————————————法术书—辅助—
Expeditious Retreat 法师辅助2
每日◆奥术
移动◆个人
效果:你以两倍速度快步。
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Extension(Dragon #399) 协会会友辅助2
每日◆奥术
自由◆自身
效果:你维持一个本需要次要维持的威能。
特殊:你可以以次要动作使用此威能来维持一个本需要移动维持的威能。
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Wizard's Escape(AP) 法师辅助6
每日◆奥术,传送
直觉中断◆自身
触发:敌人以近战攻击命中你
效果:你传送5格到不与敌人相邻的位置。
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Mass Resistance(AP) 法师辅助10
每日◆奥术
次要◆近程爆发10
目标:你和爆发内的每个队友
效果:选择强酸、寒冷、火焰、力场、闪电、黯蚀、毒素、心灵、光耀、雷鸣中的一个。直到遭遇结束,每个目标获得11点对该种伤害的抗性。
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许愿表:
劇透 -   :
#1:
+3吉斯微光布甲|Githweave Shimmering Armor +3 等级14
护甲:布甲
增强:+3AC
特殊:+1意志
特性:你使用远程或领域攻击时不会受到借机攻击。
来源:AV

#2:
+3水晶必中法珠|Crystal Orb of Inescapable Consequences +3 等级13
重击:+3d6
增强:+3攻击骰和伤害骰
特性:打意志攻击骰+1,心灵威能伤害骰+3
威能◆每日:自由动作,当你用此法珠攻击目标失手时,目标仍然受到如同攻击命中时的任何效果。
来源:AV

#3:
智慧头巾|Headband of Intellect 等级10
装备位置:头部
特性:知识和怪物知识检定获得+2物品加值,带有心灵关键词的威能攻击骰获得+1物品加值。
威能◆每日:次要动作,你这个回合进行的下一次智力攻击的攻击骰获得+2威能加值。
来源:AV
« 上次编辑: 2011-10-02, 周日 10:20:54 由 道是无常 »
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离线 紫亞

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募开放】
« 回帖 #3 于: 2011-09-14, 周三 22:40:26 »
角色姓名:依莉絲
種族:人類
職業:牧師 典範:MIRACLE WORKER  (奇蹟創造者)
語言:通用語,精靈語
信仰:梅諾娜
經驗值:26000
生命值:76
淌血:38
醫療回覆值HS:19
醫療回覆次數:9
先攻:
先攻 敏捷 一半等級 其他
 4= -1+   5+ 0       
速度:
速度 基本 盔甲 物品 其他
 5= 6  -1  0  0                  
感官:
被動洞悉 10+16 =26           
被動察覺 10+11 =21          
   屬性/調整值/Mod+1/2LV:

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 9, Int 11, Wis 22, Cha 18.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 13, Dex 8, Int 10, Wis 17, Cha 15.

AC:22=10+等級5+鏈甲6+裝備1
強韌:20=10+等級5+體質2+種族1+裝備2
反射:17=10+等級5+種族1+裝備1
意志:25=10+等級5+睿智4+職業2+種族1+裝備1

技能    總值 能力調整 受訓 防減 其它
特技DEX  3=(+4)       +     -1  +  
秘法INT  10=(+5)       +5  +  +  
運動STR  5=(+5)       +  +  +  
唬騙CHA  9=(+9)       +  +  +  
交涉CHA  14=(+9)       +5  +  +  
地城WIS  11=(+11)       +  +  +  
忍耐CON  6=(+7)       +   -1    +  
醫療WIS  16=(+11)     +5  +  +  
歷史INT  5=(+5)       +  +  +  
洞悉WIS  16=(+11)       +5  +  +  
威嚇CHA  9=(+9)       +  +  +  
自然WIS  11=(+11)       +  +  +  
察覺WIS  11=(+11)       +  +  +  
宗教INT  10=(+5)       +5  +  +  
隱匿DEX  3=(+4)       +  -1  +  
市井CHA  9=(+9)       +  +  + 
盜藝DEX  3=(+4)       +  -1    + 

===================人物主題===================
  Knight Hospitaler 醫院騎士 (?)  D#399  P74
起始能力:Shield of Devotion
劇透 -   :
隨著快速祈禱你賜給初級治療對遭受的盟友,
然後準備自己擊打敵人誰襲擊你的朋友。
遭遇 神術,治療
即時反應  近距爆發5
觸發:一個盟友在5格內需要受到敵人的攻擊傷害。
目標:觸發盟友
效果:目標重新獲得生命值等於你的睿智調整值[9]。直到你的下一個回合結束,你獲得+2
         攻擊骰獎勵在下一次攻擊對攻擊盟友的敵人目標。
試者翻譯如上 有錯請通知
================專長=================
LV1.多才訓練Versatile Expertise(Mace /聖徽)
收益:選擇一個武器組和一種法器。當你使用此武器組和此種法器時,你獲得攻擊骰上的+1專長加值。此加值在15級增加到+2,在25級增加到+3。

Lv2.萬用引導Versatile Channeler [DP]選擇一個與你的職業不同的神力職業和那個職業的一個引導神力威能,
Lv4.和平治療師Pacifist Healer [DP]
效果:當你使用神授威能讓人消耗醫療回覆時,目標回覆額外1d6+魅力調整質的血量,當lv11的時候增加為2d6+ 魅力調整質,當lv21的時候增加為3d6+魅力調整質,但是,無論如何,你對半血的目標造成傷害,你將會震懾到你下一回合結束...負作用只在攻擊命中或失手對重傷目標造成傷害時起效,

防護治療真言DEFENSIVE HEALING WORD [人類獎勵專長]
條件: 牧師,治療真言
效果: 治療真言的目標+魅力調整質[4]於所有防禦上

Lv6治療者的法器HEALER'S IMPLEMENT
條件:牧師
效果:當你使用牧師的治療威能時,將聖徽的調整質加到回覆量裡面

Lv8 Mark of Healing 被我醫療或我使用醫療讓他恢復HS的可以做一次豁免

Lv10Radiant Vessel [DP] :當你使用一個帶有光耀關鍵詞的牧師攻擊威能集中一個敵人,你的下一個回合結束前你的治癒真言威能目標額外在恢復2D6的恢復量

Lv11遙距優勢 Distant Advantage 你對被同伴夾擊的敵人使用遠程或範圍攻擊時會獲得戰鬥優勢。
================儀式=================
劇透 -   :
儀式施法專長  [職業獎勵專長]
遺體防腐|Gentle Repose [PHB]
你熟練的雙手快速施展這個儀式,維持屍體現在的狀態,以備施展死者復活之用。
等級: 1    材料花費: 10金幣
類別: 復原 市場價格: 50金幣
時間: 1小時 關鍵技能: 醫療(無檢定)
持續: 特殊 
  儀式施展在一個相鄰的屍體上。儀式可以讓屍體能被死者復原或類似儀式影響的時間延長五倍。遺體防腐也可以讓屍體在150天內不會以不死生物的形式重生。

沉默術 Silence 「PHB」
無論你怎麼耐心費力的用你敏銳的耳朵去聽,你都沒聽到公爵的私人房間裡發出一點聲音。
這就是為什麼在你大膽闖入房間,看到公爵之後如此驚訝。
等級:    1            材料花費:    30金幣
類別:    防護       市場價格:    75金幣
時間:    10分鐘    關鍵技能:    神秘(無檢定)
持續:    24小時   
  你防護一個房間(或爆發4的區域)免遭竊聽。嘗試從區域外聆聽區域內聲音的生物在偵查檢定上遭受-10減值。
================職業特性=================
治療者學識|Healer's Lore+6
你對治療的研究能讓你做出最好的治療祈禱。當你用任何有治療關鍵詞的牧師威能使一個生物消耗回覆力恢復HP時,
將你的感知調整值加到接受者的HP回覆值上。

引導神力:神聖幸運|Divine Fortune
再面對危險時,你堅定你的信仰,獲得一個特別的恩賜。
遭遇◆神術自由
◆自身效果: 在你的下一回合結束前,你的下一次攻擊骰或者豁免骰+1加值。

引導神力:醫者仁心 Healer's Mercy  牧師特性
 遭遇✦神能、治療
 標準動作  近距爆發5
 目標:每個在範圍內半血的盟友
 效果:每個目標消耗一次醫療回覆力(2D6+13),並且你虛弱到下一輪迴合結束.

引導神力:聖痊 Virtue's Touch   聖武士 能力
每天(特殊)   ◆ 神能
次要動作      近戰 碰觸 
目標:單一生物
效果:你替目標移除以下狀態之一:目盲,暈眩,耳聾,減速,震懾,或衰弱。
特殊:你每天可以用此威能的次數等同你的6(最少 1 次),但每回合只能用一次。

治癒真言|Healing Word  3d8+2d6+13 + (上一回合有命中的話2D6)+所有防禦4+範圍內的盟友5臨時生命+(如果AP時用再加1D6+6)
你低語出一個簡短的祈禱,神聖的光芒洗禮著你的目標,幫助他癒合創傷。
遭遇(特殊)◆神術,治療
特殊: 你每遭遇可用此威能兩次,但每回合只能一次。
        16級時每遭可用三次。
次要◆近程爆發5(11級10,21級15)
目標: 你或者一個同伴
效果: 目標能使用一次回覆力並額外恢復3d6點HP。
       額外HP恢復的數值在6級時增加到2d6,
                         11級時3d6,
                         16級時4d6,
                         21級時5d6,
                         26級時6d6。
Word of Life :當你使用治癒真言的威能時你可以用D8骰來取代D6骰來恢復生命
 
劇透 -   :
When you use your healing word power , you roll d8 s instead of d6s for the
additional hit points restored . 
Healing Action: 當你花費行動點用神術的治愈,鄰近你的每個盟友額外獲得生命值等於1D6+感知調整值「6」
劇透 -   :
When you spend a action point to use a divine healing power , each ally
adjacent to you regains hit points equal to 1d6 + you
Wisdom modifier .
================威能=================

隨意威能(3)-輝之炎--信仰之矛 星界印
遭遇威能(1)-vengeful Flare 靈魂碎裂 Reversal of Fortunes
每日威能(1)-星界譴責 鋼亦易碎 焰擊術
遭遇輔助(1)-復甦聖歌 reverent mettle
每日輔助(1)-天使的見證 康護

隨意威能:
輝之炎|Sacred Flame   牧師攻擊1
聖光劃過半空,在敵人身上爆出耀目的光芒,
同一時間你的一個同伴能從中感受到慈愛之力。
隨意◆神術,法器,光耀
標準◆遠程5
目標: 一個生物
攻擊: (+13)感知 vs. 反射
命中: 1D6+(8)感知調整值的光耀傷害,並且選擇讓一名可見的同伴獲得等同你魅力調整值(4)+一半等級的臨時生命值,或者做一次豁免檢定。
21級時傷害增加到2D6+感知調整值。

信仰之矛|Lance of Faith     牧師攻擊1
一個金光閃閃的光芒射線燒灼你的敵人。
閃耀的光芒徘徊再目標周圍,指引你的同伴的攻擊。
隨意◆神術,法器,光耀
標準◆遠程5
目標: 一個生物
攻擊: (+13)感知vs. 反射
命中: 1d8+(8)感知調整的光耀傷害,
   並且一個你能看見的同伴在他的下一次對此目標的攻擊骰上獲得+2的威能加值。
  21級時傷害增加到2d8+感知加值。

星界印(Astral Seal) 牧師攻擊1
 你以星海的銀色光芒攻擊敵人,而它的醫療之光將洗滌你的盟友。
 隨意✦神力,治療,法器
 標準動作  遠程 5
 目標:一個生物
 攻擊:+15 vs. 反射
 命中:直到你下回合結束前,目標在所有防禦上受到-2減值。在你下回合結束前,下一位命中目標的盟友將恢復「2 + (4)+3你魅力調整值」的生命值。


遭遇威能:
vengeful Flare  cleric attack 1
遭遇✦ 神術,法器,光耀,火焰
 標準動作  ranged 5
 目標:一個生物
attack: +13vs. reflex
Hit:2D8+8火焰傷害,並且對目標所有的防禦有-2的懲罰,直到你的下一個回合結束。
如果本回合有使用治療的關鍵字,這攻擊額外追加光耀傷害等同於你的魅力調整值。

復甦聖歌(Hymn of Resurgence) 牧師攻擊3 [DP]
 當你的聖歌將神聖活力賜予盟友時,你的敵人注定滅亡。
 遭遇✦神授,法器
 標準動作  近程 噴發5
 目標:噴發內的每個敵人
 攻擊:+13(睿智)vs. 強韌
 命中:目標的所有防禦受到-2減值,直到你下回合結束。在你下回合結束之前,當任何盟友命中目標時,還能將目標擊倒在地。
 效果:噴發內的每位盟友能選擇獲得5點暫時生命值或進行一次豁免檢定。

靈魂碎裂|Break the Spirit 牧師攻擊7
遭遇◆魅惑,神術,法器,光耀
標準◆遠程10
目標:    一個生物
攻擊:    感知(+13)vs.意志
命中:    2D8+8的光耀傷害。在你下一回合結束前,目標的攻擊骰獲得等同4的減值。

Reversal of Fortunes Miracle Worker Attack 11
遭遇✦神授,治療,法器
即時反應  遠程5
觸發:一個盟友在5格內需要受到敵人的命中。
目標:觸發敵人
攻擊:+(13)vs. 強韌Fort
命中:2D10+8傷害。觸發敵人攻擊命中的盟友可以花費HS另外恢復2D10+2D6+13額外的生命值。
                                                                                                    (和平牧)           
劇透 -   :
Encounter • Divine , Healing , Implement
Immediate Reaction Ranged 5
Trigger : An enemy within 5 squares of you hits your ally
adjacent to it
Target : The triggering enemy
Attack : Wisdom vs . Fortitude
Hit : 2d10 + Wisdom modifier damage . The ally hit by the
triggering enemy' s attack can spend a healing surge and
regain 2d10 additional hit points.
每日威能:
星界譴責(Astral Condemnation) 牧師攻擊1 [DP]
 你以神祇的光耀徽記烙印敵人,吸收它攻擊的傷害。
 每日✦神力,法器,光耀
 標準動作  遠程 5
 目標:一個生物
 攻擊:+13睿智 vs. 反射
 命中:3d6 +15的光耀傷害。
 效果:直到你下回合結束,目標的傷害骰受到「5 + 你的魅力調整值[4]」的減值。
 次要維持:此效果持續。

鋼亦易碎(Iron to Glass) 牧師攻擊5
 否定之符文浮現在空中,對手的武器則變得如玻璃般易碎。
 每日✦神力,法器
 標準動作  遠程 10
 目標:一個生物
 攻擊:+13 vs. 反射
 命中:直到遭遇結束為止,目標的近戰傷害骰受到-4減值。每當目標以近戰攻擊命中時,該減值就再-2,直到最多-10。
 失手:直到遭遇結束為止,目標的近戰傷害骰受到-2減值。每當目標以近戰攻擊命中時,該減值就再-1,直到最多-5。

焰擊術|Flame Strike牧師攻擊9
每日◆神術,火焰,法器
標準◆區域10爆發2
目標: 處於爆發範圍內的敵人
攻擊: 感知+13vs.反射
命中: 2D10+8的火焰傷害,並且產生5+(6)感知調整值的持續性火焰傷害(豁免終止)。
失手:    傷害減半,無持續性火焰傷害。
天使的見證|Angelic Witnesses   牧師輔助2
ghostly minor angels注意到了你的祈禱,它們出現在戰場上默默的關注你。
每日◆咒法物,神聖
次要動作   近程爆發10
效果:你在爆發範圍的一格內創造了一個沉默的,朦朧的天使。它持續到你下一回合結束並且佔據那個格子。任何鄰接天使的盟友花費一個回覆力時,他/她回覆額外6點生命。從下一回合的開始每當你使用了治癒真言或者一個引導神力威能,你在爆發範圍內和天使不鄰接的格子裡創造另一個的天使。
次要動作:效果維持,你可以移動每個天使3格。

康護(Bastion of Health) 牧師輔助6 [PHB]
 遭遇✦神授,治療
 次要動作  遠程 10
 目標:你或一位盟友
 效果:目標可以消耗一次醫療回覆;回覆的生命值能加上你的魅力調整值。(+4+6+2+1+2D6)

reverent mettle
  cleric utility 10
遭遇✦神授
立即中斷 爆發5
觸發:一個盟友在5格內需要受到敵人的攻擊傷害。
目標:在爆發範圍內觸發的盟友
效果:減少 觸發攻擊的傷害5 +您的魅力調整值(4)。
特殊效果:當你使用引導神力威能時 你可以恢復使用此威能。
劇透 -   :
immediate interrupt  close burst 5
trigger: An ally within 5 squares of you takes damage from an attack
target: the triggering ally in burst
effect: reduce the triggering attack’s damage by 5 + your
Charisma modifier.
special: When you use your Channel Divinity power you may
regain the use of reverent mettle.
熟練護甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲、
熟練武器:簡易近戰、簡易遠程

硬頭鎚攻擊加值 +11(戰優+2) = 等級 5+ 力量 1 + 武器 2 + 強化 2 + 專長1
傷害加值 +8 = 能力 6 + 強化 1 + 專長 0+ 武器 1
攻擊加值 +13 (戰優+2)= 能力 6 + 強化 1 + 專長 1+  等級5


 光輪聖徽(Symbol of the Holy Nimbus) 等級4(+1/840gp)(AV2)
 增強:攻擊骰和傷害骰
 重擊:每1點增強加值+1d6傷害;你或你5格內的一位盟友能花費一次HS
 特效:當你在戰鬥遭遇期間使用「治療真言」時,你與你5格內的每位盟友也獲得「你的魅力調整值[4]+此聖徽增強加值[1]」的暫時生命值

+1顯赫護甲|Exalted   lv5
牧師和督軍常常尋求這種護甲,因為它能改善他們的醫療能力。
等級    5    +1    1,000 gp   
護甲:    鏈甲
增強:    AC
威能◆每日◆
醫療:    次要動作。直到你的回合結束前,你的一個遭遇威能或每日威能可以給每個角色提供醫療能力,
                              恢復的生命值等於1d10+你的魅力調整值。
Mace of Healing
治療輕錘
Level 8+
Lvl 8  +2  3,400 gp
Lvl 13  +3  17,000 gp
武器類型:輕錘
增強:攻擊骰和傷害骰
重擊:每增強一次+1d6傷害
屬性:當你使用威能為一個盟友回覆生命值時,回覆值獲得等同於該武器增強加值(+2)的物品加值。

銀沙試劑     Lvl 8  125 gp
種類:試劑
威能(消耗*醫療):自由動作,你消耗本試劑,當你使用最大不超過6級醫療威能時,目標獲得額外5點hp
                        18級 16級威能,額外10點
                        28級 26級威能,額外15點
================物品欄位=================
物品                重量   購買金額
主手:+2治療輕錘                                    6磅            5gp(傷害 1d8,多用)
副手:
法器:+1光輪聖徽
盔甲:+1顯赫護甲                                        40磅            40gp (護甲加值+6+1,檢定-1,速度-1)
頸部:防禦護符                                                      (+1強韌、反射和意志。)
頭部:
其他:
 醫療藥劑*1
 儀式書                  
 基本冒險者工具         33磅    15gp
 背包(空)            2磅
 睡袋               5磅
 燧石與鐵片             -
 袋子,皮製(空)         半磅
 口糧,一日份(10天份)    10磅
 繩索,麻製(50呎長)     10磅
 照明棒(2隻)          2磅
 水壺               4磅
   銀沙試劑*2   

金錢:2239gp
現有金錢:   2239gp
庫存金錢:   0gp
總資產 :    gp

負重:
一般負荷110磅
重度負荷220磅
最大拖曳負重550磅
目前負重79磅

角色性質:無口屬性  天真
      背景:肌膚白種人,有一頭亮麗的金色頭髮跟褐色眼睛,因為在城市裡的梅諾娜的神殿使其成長,但生性害羞寡言幼年跟者主教學者梅諾娜的一切東西,之後因為主教病逝頓時失去依靠看到傭兵團懸賞毅然鼓起勇氣參加下去並且傳播梅諾娜的教義,是個很虔誠的牧師女孩。
========================================

許願表
治療師之甲(Healer's Armor) 等級15 +3(AV2) 
 15級 +3 25000gp  
 類型:鏈甲
 增強:AC
 特性:當你使用治療威能時,目標額外恢復等同盔甲增強加值的生命值。

光輪聖徽(Symbol of the Holy Nimbus) 等級12(+3/21000gp)(AV2)
 增強:攻擊骰和傷害骰
 重擊:每1點增強加值+1d6傷害;你或你5格內的一位盟友能花費一次HS
 特效:當你在戰鬥遭遇期間使用「治療真言」時,你與你5格內的每位盟友也獲得「你的魅力調整值[4]+此聖徽增強加值[1]」的暫時生命值
威能◆遭遇  ◆治療:    標準動作。使用一個回覆力。一個臨近的目標回覆等同於你消耗掉回覆力的生命值。

 +2治療師胸針(Healer's Brooch) 等級9+(AV)
  4級 +1   840gp  19級 +4  105000gp
  9級 +2  4200gp  24級 +5  525000gp
 14級 +3 21000gp  29級 +6 2625000gp
 物品欄位:頸部
 增強:強韌、反射與意志
 特性:當你使用的威能能使你或盟友恢復生命值時,將此胸針的增強加值加到所獲得的生命值上。

================================================
終於寫完了
« 上次编辑: 2011-09-21, 周三 02:02:39 由 紫亞 »

离线 桃小豬

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Re: 【4E】【11級模組團】喚風者城堡【招募開放】
« 回帖 #4 于: 2011-09-14, 周三 22:41:44 »
占坑~
我們的練金旺財又來了
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募开放】
« 回帖 #5 于: 2011-09-14, 周三 22:45:32 »
忘却了前生的一切,返世幽魂瑞纹在世间游荡,寻找他的命运。
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 11
Revenant, Ranger, Horizon Walker 反世亡魂,游侠,无疆行者
不死特性:你视为一个不死生物,获得所有与亡灵关键词相关的效果。同时,你也视为一个有生命的活物。
超凡活力:当你的HP降低到0或以下时,你会濒死,但是你可以选择仍然保持清醒,不受昏迷的惩罚,直到你第一次进行死亡豁免检定。如果你选择保持清醒,在进行第一次死亡豁免检定前你只能做一个标准动作。
Fighting Style: Hunter Fighting Style
战斗流派:猎手战斗流派;你得到“即时备战|Quick Draw”专长,你可以自由动作将武器入鞘,你的远程攻击引发借机攻击时,你对抗借机攻击的AC+4.
Ranger: Prime Shot 准确射击;如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
猎手标的|Hunter's Quarry:每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
Choose your Race in Life: Shadar-kai 前世:影灵。
背景:silent hunter;潜行和侦察得到+1加值。
无疆行者 典范能力:
Shadowfell Sight 堕影视觉,你得到黑暗视觉,当你身处堕影冥界时,你的侦查+5。
Wanderer's Action 行者动作,使用行动点时,可以在该行动前或后额外使用一个移动动作。

FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 15, Dex 21, Int 11, Wis 19, Cha 9.

STARTING ABILITY SCORES
Str 12, Con 12, Dex 16, Int 10, Wis 16, Cha 8.


AC: 24 Fort: 22 Reflex: 25 Will: 23
HP: 77 Surges: 8 Surge Value: 19

TRAINED SKILLS
Nature +14, Stealth +15, Dungeoneering +14, Athletics +10, Perception +15

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +9, Arcana +5, Bluff +4, Diplomacy +4, Endurance +8, Heal +9, History +5, Insight +9, Intimidate +6, Religion +5, Streetwise +4, Thievery +9

FEATS
Level 1: Weapon Proficiency (Greatbow) 武器掌握 巨弓。
Level 2: Weapon Expertise (Bow) 每层级弓箭攻击命中得到+1专长加值;对没有邻接生物的敌人伤害每层级+1。
Level 4: Weapon Focus (Bow) 武器专攻 弓。
Level 6: Battle Caster Defense 使用远程或区域威能时,对抗借机攻击的AC+4。
Level 8: Improved Defense 每层级反射、强韧和意志得到+1专长加值。
Level 10: Lethal Hunter (retrained to Prime Quarry at Level 11) 11级时重训为Prime Quarry。
Level 11: Called Shot 准确射击生效时,额外造成5点伤害。
             Prime Quarry 攻击你的猎手标的目标时,准确射击带来的命中加值变为+2.

POWERS
种族威能:黑暗收割  遭遇◆黯蚀  自由动作,触发:一个在你周围5格以内的生物的HP降低到0或以下;效果:在你的下一个回合结束之前,你命中的一个生物受到1d8+体质调整值(+2)的额外黯蚀伤害。
Ranger at-will 1: Nimble Strike 灵巧攻击,在攻击前或攻击后快步1格+16vsAC,1d12+11 。
Ranger at-will 1: Twin Strike  双重攻击,一个或两个生物,两次攻击,+16vsAC,1d12+6 。
Ranger encounter 1: Two-Fanged Strike  双牙击,两次攻击,如果两次攻击都命中,造成感调(+4)伤害,+16vsAC,1d12+11 。
Ranger daily 1: Sure Shot 准确射击,你可以重投攻击骰,必须使用第二次的结果;可以重投每个伤害骰,必须使用第二次的结果。+16vsAC,3d12+11 。
Ranger utility 2: Invigorating Stride 重整旗鼓,快步感调(+3)的格数,停下时必须不邻接敌人,然后使用回气。
Ranger encounter 3: Disruptive Strike 干涉攻击,(hit)目标触发此威能的攻击的攻击骰受等于3+你感知修正(+4)的惩罚,+16vsAC,1d12+11 。
Ranger daily 5: Spitting-Cobra Stance 次要动作,自身,架势;直到遭遇结束,5格内的任何敌人靠近你时,你可以用即时反应对其进行一次远程基本攻击。
Ranger utility 6: Weave Through the Fray 迂回穿梭,触发: 一个敌人移动到与你邻接;效果: 你快步等于你感知修正(+4)的格数。
Ranger encounter 7: Biting Volley 撕咬弹雨,一个或两个生物,两次攻击,每次攻击的重击范围为18~20。+16vs反射,1d12+11。
Ranger daily 9: Attacks on the Run 移动攻击,一个或两个生物;你移动等于你速度的格数,在移动过程中的任意时刻,用武器进行两次攻击。+16vsAC,失手半伤,1d12+11。
Ranger utility 10: Defensive Volley 防御弹幕,引发:一个盟友被攻击命中;效果:伤害减少你的敏捷调整值(+5)+等级/2。
Horizon Walker encounter 11: Worldly Strike 凡尘击,如果目标有“自然”之外的来源,则额外受到感知调整值(+4)的伤害,且眩晕至你下回合结束。+16vsAC,1d12+11。

ITEMS
金币 1128
Predator's Hide Hide Armor +1, 对抗标的目标的攻击时全防御+1。
Adventurer's Kit,
Arrows (245),
Potion of Healing (heroic tier),
Amulet of Protection +2,
Climber's Kit,
Rebounding Greatbow +2,遭遇威能,自由动作;引发:用此武器攻击失手;效果:对原目标5格内的其他一个目标做一次基本攻击。
Bracers of Archery (heroic tier),射手护腕,弓箭攻击时伤害得到+2物品加值;每日威能,次要动作,忽视你本轮下次攻击时敌人的掩蔽效果。
 Belt of Sonnlinor Righteousness (heroic tier), 什么什么腰带,当你的hp为0或更低时,得到10点全抗性。每日威能,无动作,当你被一次攻击将hp将为0或更低时使用,攻击者受到同样的伤害。
Boots of the Fencing Master (heroic tier),剑术大师之靴,快步时,AC和反射得到+1物品加值直到你的下回合结束。
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许愿物品:
劇透 -   :
15级 Bloodthread Githweave Armor +3 血纹Githweave布甲+3
13级 Frost Great Bow 寒霜巨弓+3
11级 Gloves of Ice 寒冰手套 你的寒冷攻击造成额外两点伤害,或忽视目标5点寒冷抗性,可用次要动作切换效果。

背景
劇透 -   :
瑞纹在复生后,失去了几乎全部前世的记忆,只剩下一些残片,不时在脑海中掠过。不知道为什么,这些记忆的残片全部是灰暗的,完全没有任何色彩。
现世的记忆记忆瑞纹只能保留3个月,之后便会迅速的忘却,就像时间被加快了很多倍,几天变得像几十年。
瑞纹很清楚的知道鸦后是自己所侍奉的神,原因则忘记了。
瑞纹偶尔会梦到在一片黑暗中,鸦后在自己面前,对自己说着什么,但他听不到任何声音。
瑞纹每遇到不死生物,便会有强烈的冲动要把它们干掉。
瑞纹四处游荡,希望找寻到自己的命运。
瑞纹在荒野中时会感觉到内心宁静。
« 上次编辑: 2011-09-27, 周二 20:17:26 由 hebaodan7934 »

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募开放】
« 回帖 #6 于: 2011-09-14, 周三 22:54:56 »
埃尔维斯还在寻找他的爱人

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募开放】
« 回帖 #7 于: 2011-09-14, 周三 22:57:55 »
埃尔维斯还在寻找他的爱人

团里边你怎么一次也没表现过……
Dream as if you would live forever.
Live as if you would die today.

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募关闭】
« 回帖 #8 于: 2011-09-14, 周三 23:31:57 »
因为DM没给任何剧情……

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Re: 【4E】【11级模组团】唤风者城堡【招募关闭】
« 回帖 #9 于: 2011-09-15, 周四 16:31:54 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 11
Human, Ranger|Battle Cleric, Sharpshooter
Hybrid Talent: Ranger Combat Talent
Hybrid Ranger: Hybrid Ranger Fortitude
Ranger Combat Talent: Prime Shot (Hybrid)
Background: Born Under a Bad Sign (Born Under a Bad Sign Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 22, Int 11, Wis 18, Cha 9.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 13, Dex 17, Int 10, Wis 15, Cha 8.


AC: 26 Fort: 21 Reflex: 24 Will: 23
HP: 84 Surges: 8 Surge Value: 21

TRAINED SKILLS
Stealth +15, Endurance +11, Nature +14, Perception +14, Acrobatics +15

UNTRAINED SKILLS
Arcana +5, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +9, Heal +9, History +5, Insight +9, Intimidate +4, Religion +5, Streetwise +4, Thievery +10, Athletics +4

FEATS
Human: Hybrid Talent 准确射击:如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
Level 1: Slivery Glow 寒冷和光耀伤害+2
Level 2: Weapon Expertise (Bow) 弓攻击+2,目标不与任何生物临近时伤害+2
Level 4: Master at arms 武器攻击+2,可以自由动作拔武器
Level 8: Wintertouched 攻击有寒冷易伤的生物获得战斗优势
Level 10: Action Surge (retrained to Lasting Forst at Level 11) 被寒冷关键字打中获得5点寒冷易伤直到我下回合结束
Level 11: Called Shot 攻击我准确射击的目标伤害+5
可以用弓OA
每次使用AP进行一次RBA

POWERS
英雄时刻
分神攻击
Hybrid at-will 1: Twin Strike        2次 +19 VS AC 1D8+7
Hybrid at-will 1: Sonnlinor's Hammer       +17 VS AC 1D8+6
Hybrid encounter 1: Prophetic Guidance
Hybrid daily 1: Split the Tree
Hybrid utility 2: Invigorating Stride
Hybrid encounter 3: Disruptive Strike
Hybrid daily 5: Weapon of the Gods
Hybrid utility 6: Natural Terrain Understanding
Hybrid encounter 7: Biting Volley
Hybrid daily 9: Thousand Arrow Awareness    远程爆发1,19 VS AC,1D8+13.遭遇结束前每个进入的敌人一次RBA OA,移动动作移动3格。
Hybrid utility 10: 共享感官                             标准维持,和动物伙伴共享感官
sharpshooter encounter 11:Stab and Shoot: 近战1 +19 VS AC,1D8+13,打晕眩ENT。二次攻击,武器射程内另一目标2D8+13

ITEMS
Frost Longbow +1, Periapt of Cascading Health +2, Feral Hide Armor +2, Bracers of Archery (heroic tier),冰龙晶(英雄),

====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

劇透 -   :
11级 Gloves of Ice
13级 冻寒长弓+3
15级Siberys Shard of Merciless Cold (paragon tier)
« 上次编辑: 2011-09-15, 周四 17:21:36 由 longman123 »