奥塔里世界的模样奥塔里宇宙是一片由无数破碎的位面组合而成的混合地带。
它的最中心是主物质位面,被更外层的火、电、土、水、气组成的元素位面层层包裹,这些位面被称为“内层位面”。
在内层位面之外,还有“外层位面”。分别由正能量与负能量组成的天堂与地狱,更外层就是混乱的虚空,但是有世界壁将诸多位面与虚空隔开,据说外面可能还会有更多的世界。
主物质位面的篇幅近乎无限延伸,无论如何都没有人能到达世界的尽头,仿佛每前进一步,就会有新的土地出现在更远处。强者可以去宇宙(星界)旅行。但是到内层和外层位面是非常困难,可能需要强大的魔法或科技。
主物质位面主要由几个重叠的世界组成:这包括现实世界、影界、与地狱链接的炼狱和妖精荒野,当然,绝大部分的生物与种族都栖息在现实世界之中。
如果从更遥远的角度观测,就会发现现实世界的大陆本身是由无数的正方形板块组合而成的。而各大种族相对均匀的分布在大陆之上,依据自己喜好的组成聚落甚至国家,总体而言国家们都是混居的,人们不会过于惊讶或排斥异族。
故事发生的大陆名为“麦块大陆”,这里繁布着诸多文明。从村落到村落往往只需要几个小时,从城市到城市往往需要一天的时间,从国家边境线到另外一个的国家边境线往往需要三天甚至更多。如果是跨海旅行的话需要重新计算。
但是在夜间的道路并不安全,哪怕是乘坐着世界上最安全最快速的载具在太阳落山之后都要停下来。不仅仅是因为环境黑暗,而且不死生物们都会在太阳落山之后从土地中掘地而出。袭击所有在路上的发出动静的行人,大部分的不死生物都是僵尸和骷髅。它们的灵魂往往是因为对于这个世界仍有执念。
行商的人深知这点,往往在一个旅行日之后都会遇到一个休息站。如果在一个旅行日的夜里没有遇到休息站的话——那你就危险了。
当到第二日艳阳高照的时候,这些不死生物往往会被阳光所烧毁。最终留下一地腐肉或者骨片在地面之中。
奥塔里世界的魔法魔法是与生俱来的,这世上的所有人都可以使用。
其来源是这个位面所有知性生物的潜意识海。当人们的意识与世界中广泛存在的一种叫做“精粹”的物质产生反应之后,就会创造出魔法。
于此同时,精粹也是构成灵魂的主要成分,因此魔法本身也可以解释为灵魂与心灵的共振。
魔法按效果可以分为影响物质的原能和影响精魂的异能。奥术和神术是两种世界观--奥术建立在可知论,而神术把世界分为各种领域来理解并汲取力量。
魔法也因此会根据人们心灵的力量而产生变化,人们的天赋可能会影响他们使用魔法的效率——在这其中的佼佼者对这种效应的适应性越高,即能释放的魔法越强。
这也反应在职业的形成上,绝大部分人并没有直接掌握精粹应用的本质,他们会接受一定的训练接受来自前人的经典传承,也就是“原型”,代表同一类型的人物、物件或观念。
但正如机械会损毁那样,驱动魔法力量也会对人体造成不可逆转的危害。职业等级的提高会造成职业者寿命的缩短。
在这样的条件下,最初的魔法诞生于音乐,无论是否持有魔导器,是否掌握职业能力,任何人只要意志如一,便能在心中奏出振奋情绪的乐曲,因为音乐正是心灵与灵魂的交融。这种音乐甚至能向外演奏,吟游诗人们正是专精于这种魔法的大师。
研究表面,气元素位面是星界的一部分,气元素是所有元素获得足够能量后的表现。有人认为,灵魂精粹和这种能量有相似之处。武僧的气,就是灵魂,也是魔法的一种。
这世上的所有生物都具有一个简单的心灵小魔法:
每个人都可以和一个特定且自愿的对象保持无视距离、语言障碍的心灵沟通,但只要有一方拒绝沟通的请求,这种心灵链接就不会生效。
这也让世界的语言本身不再成为文明的阻碍,当然,一些遗迹中依然可能存在失落的文字,读物本身也没有办法通过这种方式翻译,古语言学家和翻译家们依然没有失业。
曾经这个世界上的每个人都可以施展强大的魔力,但这是原本的奥塔里才有的情况。
在一次现今世界生灵极少者知晓的大冲撞后,诸多其他位面创进了这个倒霉的世界,在自然而然的平衡下,世界采用了更为稳固的方块作为基础元素重组了万物。在新的规则中,大部分人只能通过魔导器施展有限度的强力魔法,但有极少数者能化身为纯能量构成的状态施展曾经的魔法。
截止现在,强大的施法者是非常罕见的。要么在大学做研究,要么隐居避世。
奥塔里的科技因为魔法文明的高水平发展,科技在一定程度上依托于魔法本身,但也发展出了自己的特色。这个世界的科技主要来自于“炼金科技”,最初的科技是从探索魔法的魔法学分支“炼金术”中诞生。
炼金科技通常用各式各样的炼金试剂驱动着发条机械,辅以蒸汽为动力,它们已经广泛应用于人民的日常生活之中。
同时,科技作为一种廉价的手段在军事上也有一定的应用。一位强大的施法者在轻敌时依然会被装备精良的蒸汽士兵小队重伤,但毙命或捕捉还是非常困难,或者要付出相当代价的。
无论如何,看起来科技很难凌驾于魔法之上。
奥塔里世界的王国与主要地域凯尔特
政体:君主立宪制
统治者:海大力
国家状况:
一个围绕充满雾气的湖泊建立的王国,这里曾经被各个小势力割据,但是后来被一群英雄建立起伟大的传统。
比较特殊的是,这里除了常见种族外,森林和湖泊里面有很多妖精。人们传闻妖精的领袖和国王有不寻常的关系。
江文
政体:理想的民主投票制
国家状况:
地理位置上是一个靠近河流的小王国。虽然大陆之上的种族均匀分布,但也有一些地方是某些种族集中生活的过渡。这里主要生活着被炼狱力量侵染的混血类人生物「魔裔」。
魔裔因为有角与尾巴(少数有蹄与魔鬼般的翅膀)而受到外人的偏见才聚集于此,不过这些生物大多偏向于善良阵营,精神上更偏向于天堂,故每一个出生于此的人都是白色的头发。
由于天界或炼狱力量的浸染,每一个江文国人都有着超凡脱俗的魅力,并有着相当不错的魔法资质。
因为小国寡民的条件,这里的政体接近于古典城邦的民主投票制,不过没有奴隶阶级的说法。
某种程度上来说,这里是一种幻想乡般的乌托邦存在,与世无争而自给自足,但面对外来的威胁,人均精英职业者的单体战力会给他们意想不到的惊喜。
魏格纳斯
政体:君主制
国家状况:
一群原本就居住于大陆中央的人类建立的国家,据说这里曾经是所有人类的发源地。
国家围绕着高山建立,据说山顶上有一扇通往某个奇异空间的“门”。
权贵、强大的法师和战士、擅长锻造的科学家们居住在山上,守卫着通往山顶的道路,而普通的国民则在山脚下进行通常的生产和生活,所有的国民都在伟大的皇帝陛下的英明领导下各司其职,而皇帝本人就是这个国家最为强大的职业者。
这个国家的历史上或许曾经发生过多起战争,战争的原因大体上是有人觊觎位于山顶的门,想要通过那扇门,或者占有那扇门,当然,从那扇门中偶尔出现的生物也会在国家在最重要造成某些混乱,但这些混乱总是轻易被山顶的职业者们镇压。
总之,虽然从体制上属于帝国,但除了皇帝本人以外,其它的国民在某种意义上都是平等的。
索拉里斯联邦
政体:委员议会制
议会由6大部族组成。每隔4年重新选举出一名议长领导这个国家。
国家状况:
索拉里斯联邦并非是一个国家,而是由一群大大小小的部族联合起来,有着共同利益和相同目标的邦联国。
这里一开始只是一个小小的部族。最初部族的名字仍然雕刻在皇宫之中名为:菲兹部族。
靠着地理的优势,菲兹部族吸引了更多的部族相联合,最后联合成为了这个大陆上最伟大的联合奇迹。
由于位于入海口,所以会有着很多族裔停留驻足在这,而‘摩利克斯族’一种头上长角的生物则是这个联邦的主要居民。在索拉里斯联邦中,有着很多用水元素所制成的奇观,这也让索拉里斯成为了一个旅游胜地。
索拉里斯联邦地大物博,靠着自己的地理优势不断地吸引着外部的小镇和小国吸引着不同的生物。与此同时,索拉里斯联邦也想着朝着大海之外的世界继续拓展。他们每个月会进行一次“英雄征召”,吸引着大陆上和临海小岛上的居民来到联邦中前往外海探索。
铁鼠
政体:无政府主义
国家状况:
在其他种族于地面上享受阳光与新鲜的空气时,在阴暗的无人在意的地下,名为鼠人的种族在这黑暗的地底成立了名为【铁鼠】的国家。
但这个国家与其说是国家,不如说是一个部落,或者说一个独属于鼠人们的文化符号。
鼠人们在每个大陆上都有分布,但都不约而同的将自己所住的区域名为【铁鼠】,也因此你会在不同大陆的地下遇到许许多多的自称为【铁鼠国】的鼠人,即使他们嘴中所说的【铁鼠】并不是同一个地方,也因此不同的【铁鼠】也会因为领袖的不同而诞生各种各样的政体。
然而鼠人们这种不靠谱的国家,在地上人看来,只是一个笑话罢了,但鼠人们还是持之以恒的成立着一个又一个的【铁鼠】。
得益于鼠人们与生俱来的天赋,即使在食物匮乏的地底,鼠人也能不断的挖掘也能获得勉强足够的生存物资,因此有些大陆地下已经被鼠人挖掘的千疮百孔。
哈姆雷特
被一个继承人所征收的小镇。他带领一群英雄解决了小镇上的各个麻烦,现在他自己作为小镇领主管理这里。人们传闻,在小镇的豪华祖宅下面,封印着怪物。
哈比夏
世界上最大最好的魔法学院,听说也是整个奥塔里最好的。
妖精荒野
有人认为妖精荒野曾经是一位创造自然生命的神的领域。
而这位神明死于血肉之墙的入侵。证据是妖精虽然有千奇百怪的外表,但是还是物质位面的生物性状的组合。妖精可能是原初的生物蓝本。
奥塔里世界的历史事件「风歌圣约」世界曾被毁灭过,上一世代的幸存者成为了原初诸神。
其中最严肃最公正的贝拉斯担任了死神的职责,负责掌管灵魂循环。死神的仆从收集被虚空破坏的游离精粹,在正能量位面塑造成空白灵魂,由太阳(正能量和火元素的管道)输入世界内,死亡后被死神审判进入外层位面,直到再次破碎的终点。
不知名的大法师典籍中称,几乎完全由灵魂精粹构成的外层位面,是防护虚空的最重要屏障。
「毁灭降临之年」原初诸神封印了从虚空外来的怪物,这个怪物在创世世纪吞噬了无数神明。
据说,它被封印在我们世界的核心,而地狱的魔鬼看管着钥匙。它没有名字,但在禁忌的典籍中把他描绘为一个由血肉筑成的巨大墙体,身体几乎无限延申。
「奥塔里极热事件」这是有着地理记录以来最严重的全球气候异常事件。该时期的奥塔里的平均温度在几千年内提高了4~5度。并且伴随着外海的水元素减弱、火元素增强,很多海洋生物因此而灭绝,在大陆之中的魔兽也因此变得更加的可怖。
这些事件使得大多数智慧生物都躲入地下之中。但该事件的发生及持续时间在学术界仍然存在着争议。当智慧生物重新返回地面之后发现气候已经回到了正常水平。
只不过,遗留的地下城市在未来千年的发展中逐渐变为了奥塔里智慧生物们的威胁:
原本在地面那些相对弱小的魔物纷纷躲藏进这些废弃地底建筑之中,它们有着些许智慧的魔物则会在下面组建起的小型王国。人们也用着“窖城”来形容那些已经废弃千年的危险地下区域。
「冰川之年」经历了[奥塔里极热事件]之后,整个奥塔里的元素变得趋于稳定。
可是就在有地理记录的6657年前,整个奥塔里的水元素又变得不稳定——这次水元素湮没了火元素。只不过这次奥塔里世界的居民已经面对这些天灾有着自己的处理方法——奥塔里人战胜了元素之怒。
在这期间,人文艺术在此期间蓬勃发展,结冰的外海使得国家之间的贸易变得轻而易举,各个国家为了面对天灾也联合起来。于是乎,也有很多人将冰川之年称为荣耀之年。
「陷落之国」发生于第一次世界大战的灾难,名为[阿里他]与[拉克里]的两个小国,在互相的厮杀中,逐渐杀红了眼,在[阿里他]通过投靠其他国家而获得增援几乎推平前线来到对方首都前后。
名为[拉里克]的小国也失去了理智,在穷途末路之下第一次雇佣了附近[铁鼠]的鼠人们,作为雇佣兵对[阿里他]的首都发起了突袭,而这一次鼠人们对大地的破坏能力让他们出色的完成了雇佣任务。
当[阿里他]的军队攻破[拉克里]的首都时,自己的首都也在同一时间被鼠人通过挖掘而陷落到了地面之下,随后整个消失在了黑暗的地底,让[阿里他]的军队在胜利回军后看见的只有一个将他们整个首都都包裹进去的黝黑巨坑。
通过这一次的战役,鼠人们彻底在所有国家那里打响了名声,虽然大家嘴上都在谴责鼠人们的行为,但也会暗中雇佣鼠人们进攻对手的重要地点。
也因此战争结束后,留在大地上的只有一个又一个的大坑,虽然这黝黑的大坑能用魔法修补,鼠人们的行动并不是全部成功,但那陷落于黑暗中身边传来无数脚步声的感觉让人十分崩溃,也因此最终几乎所有国家都将鼠人排除在外,也因此对于鼠人的歧视也越来越严重。
「塔纳托斯之塔的升起与坠落」在某次席卷世界的大战之后,世界陷入了某种发展停滞的状态,许多人陷入了虚无主义的泥潭,甚至主动寻求死亡。
当这种思潮蔓延到极点时,一座被成为“塔纳托斯”(死神)的高塔于大陆中心升起,指向了月球。每当月圆之夜,月亮就会变成硕大的红月形态,无穷无尽的宛如自噩梦中诞生的怪物会从塔中涌出,随机传送至世界各地进行破坏。
这些怪物的原型都来自于人们的恐惧,有学者声称其来自于潜意识海,是全体生物无意识对于未定未来的痉挛与对死亡终结的呼唤实体化所致。
这座塔在十年后坍塌了,其原因有两点,其一为新的蒸汽科技与魔法工艺获得突破,文艺迎来复兴,世界获得了新生的活力,但更重要的是一群不知姓名的英雄。
这些英雄都是处于青春年华的少男少女,他们白天以自己的行动获得人与人之间的羁绊,新科技、新技术的突破多多少少与他们或他们的朋友有所联系,即使没有这种链接,他们在日常生活中也通过自己的成长带来了对身处环境的小小改变。在夜晚,他们便传送聚集于这座塔纳托斯高塔,突破一层层的阻碍,在月圆之夜击溃阴影产生的强敌。
经过264层的攀登,这群少男少女终于面对了这些怪物源头的...化身,他们发现只要人们还有对死亡的期望,这种怪物就不会绝迹。
高塔的坍塌真相不为人知,但目击者看到它在顶天立地的光柱之中崩溃,而众人也忘记了英雄们的名字,只能称呼他们为「光之战士」。
然而,光之战士们实际上是因自己成长到极致的人格获得了“宇宙”阿尔卡纳的至高力量,以灵魂为代价施放了「伟大的封印」封印了死亡的化身-倪克斯。
「远征」魏格纳斯的某一任名为里书亚的皇帝曾经召集了当时大陆上最顶尖的几位强者和他最精锐的禁卫军发起了对门后世界的征伐。
这次征伐具体的细节已经不得而知,人们只知道里书亚皇帝在这次远征中损失了几乎全部的军队和同行的强者,而那些侥幸回来的人也多少出现了一些精神上的问题。
据传,门的背后是无尽的迷宫与栖息其中的怪物,踏入其中的人都会变成只知道杀戮的疯子。不论如何,自此之后,魏格纳斯不再允许任何生物触碰这扇门。
奥塔里世界的奥秘「伊甸园」传说中,在世界边缘有着一片洁白无暇的大地。这里被人们称为“伊甸园”。
来到了伊甸园的生物都会成为它们之中的一员,渡过着没有烦恼的生活,以至于伊甸园从未有着任何的书面记录。都是靠着口耳相传流传至今。
曾经有着一位名为里亚诺的探险家想要寻找到伊甸园,只是,她出发之后就再也没有人们见过她了。
「黑暗和光明之魂」血肉之墙吞噬了无数神明,这些神性精粹被封印在它体内。
可以预见的是,如果它死亡,这些精粹释放,难以估量的神性将会被解放到世间。
「里书亚的遗产」据说,那位发动了远征的里书亚皇帝在自己的墓穴中留下了那扇门背后的秘密和他的宝物。
里书亚皇帝墓穴的钥匙是一顶被称为【先知王冠】的宝物,只有能真正戴上它的人才能进入墓穴。王冠被藏于魏格纳斯的里书亚皇帝纪念馆中,至今为止,许多知名的勇者尝试过佩戴这顶王冠,但目前没有人得到宝物的认可。
「契约者的钥匙」据说光之战士们留下了一枚能自行寻找主人的钥匙,通过它可以进入魔法之源「潜意识海」深处的蓝色房间,有一位长鼻子的博学老人和他的秘书会为钥匙主人与他们的同伴提供帮助,例如提升对于魔法的掌握(升级、转职)等等。
这把钥匙最大的功效是让其主人潜入某个特定生物,乃至于一群生物的意志底层,通过物理说服/改变内心的形式影响他们的表层意识。
「勇者系统」由未知神明所制造的力量,当世界陷入无人能阻止的危机时,便会出现在一名被选择成为勇者的少年身上。
但是这份力量有一个特点,在正常情况下勇者与正常人几乎没有区别,但当世界上的生命少于一定数量时,勇者便会被逐渐强化,生命越少,这份力量就会越强。
当世界上只剩下勇者一人时,据说能打破世界的屏障,但那也只是传说罢了。
当成为传说故事中的英雄时,会因为人们的痛苦与呼唤而被召唤而来,即使死亡也会被唤醒。
「传说英雄」当有人成为传说故事中的英雄时,有时候会因为人们的痛苦与呼唤而被召唤而来,即使死亡也会被唤醒,这是一种世界魔法的体现。
「梦境」目睹红月之人所得到的特殊能力——创建一片梦境或进入他人的梦境。
获得这一能力的学者们曾经试图分析梦境生成的原理——某种仪式。
仪式的需要主持者和祭品,主持者通常是梦境的创造者,而祭品往往是创造者们的痛苦记忆。
因此,梦境循环播放着令创造者们感到痛苦的回忆——一片区域的毁灭、至亲之人的死亡等等。入梦之人或许可以改变梦境中事情的发展,从而使得梦境的创造者获得精神上的解脱。而梦境的创造者死亡后,他们的梦境依旧会存在于潜意识海洋中,等待下一位访客的到来。
奥塔里世界的危机「灭国の黑龙」据说曾经有一个繁荣且强大的国家,它渡过了[第一次世界大战],但最终却在一夜之间只留下被烈焰焚烧过的残垣断壁,并且没有任何的幸存者。
只有人们在事后对废墟的拼凑中,得出了一个让人不寒而栗的结论:
这个繁华的国家是被一个强大的生物所毁灭,并且这生物聪明到会消灭所有幸存者与线索,只留下无言的废墟。
也因此被称为灭国の黑龙,之所以是黑龙,是因为在人们的想象中只有龙族最为强大,而黑龙则是最有可能做出灭国这种事的存在,但传说终究只是传说罢了,并没有人真的见过。
「上位者的阴谋」“我们因血而成为人,因血而超越人,又因血而毁灭人”
上位者是人们对于神和半神之间的生物的名称,只不过大多数人都从未见过这些上位者的真实面目。
在一本深藏哈比夏学院的研究禁书《大陆凡人的基本信仰及其对日常生活的影响——上位者与凡人》,里面提到:
“所有的上位者都失去了孩子,又都寻求着孩子。”
这正是猩红血月的由来。或许对上位者而言,人类只是代孕的工具而已,上位者的进化,需要人类的同步。
「伟大封印的漏洞」“去论断能否将倪克斯打倒是没有意义的,倪克斯就是这样的存在”。
作为死亡的化身,这位神明般、居住于月亮内核的世界之外来客不可能被摧毁,但它对于人类并没有恶意。
毕竟,巨人怎会在意脚边的蚂蚁呢?但巨人随意的一脚就会让蚁穴崩塌。
真正呼唤倪克斯降临的是人们集体无意识中不断诞生,追求死亡的意志集合体——塔尔塔罗斯,伟大封印便是将这种集合体与倪克斯隔绝的屏障。
消除对于追求死亡与虚无主义的追求是不可能的,但有各种各样的方法能将其削减。
倘若封印被破除,塔尔塔罗斯接触到并吵醒了倪克斯,它投来的一瞥便可令月球向大陆坠落,智慧生命也会尽数被死亡所吞没,导致整个位面的破灭。