1环:诱人赠礼(给敌人喝一些负面药剂、迷情魅药或者给一些诅咒物品,我没怎么研究过这个法术,但是有研究的价值),燃烧流沙(卡冲锋),命令术、寒冷之触(除非选的魔宠适合,类似的有冻伤,目盲之触),刺耳尖啸(强韧晕眩),赫迷亚之潜力(要等高级),凶兆(效果很不错可能会卡动作,一般要么迅捷巫术要么迅捷法术),雪球术(远程摸鱼),
2环:变更召唤生物(应该和dm商量着使用),幽灵手(如果可以战斗前放就不用魔宠冒险了),目盲/耳聋术(目盲),雪球风暴(无sr,可以晕眩法术对抗魔免),闪光尘(目盲加非预言类反隐),鬼灵迷雾,人宠合一(魔宠可以移动动作出入,还能剩下标动利用),泥塑伙伴(虽然是绊摔,但是动作经济多一点还是好),激情四溢(给凶猛,有些进阶魔宠有再生,也有自带再生和凶猛的进阶魔宠),镜影徽记(如果有虚假法器,可以先画一个在书上,战斗开始移动动作拿出来,这个也会对敌人生效,所以要确定好距离),化泪为酒(大量检定),蛛网术
3环:阿卡西交流(知识检定剧情),龙威术(威吓流有用),灰烬通道(看穿dense ash, smoke, fog这几种效果或类似效果的魔法隐蔽,非魔法看不穿),坟冢黑雾,骨削肉绽(需要特定武器),飞刺纠缠术(无sr可晕眩),虚空召唤(一般给魔宠),解除魔法,辐射污染(高cl4d6体质吸取,不全书翻译有点小问题),亡魂盔甲(如果怪物擅长补刀可以用这个逃跑),雪风暴(冬女巫可以看穿冰雨,灰烬通道也许不行,应该也算崎岖表面,这些可能需要看dm判),衰竭剧痛(我认为这个法术的强度在7环,可以和dm商量改一下,延缓痛苦可以免疫这个法术),毒液喷吐(一轮目盲无豁免),降咒
4环:黑触手(对bab不高的敌人),咒法障壁,任意门(传送很多用途),弱能术,怨毒反击(存一个法术,如果精通法术共享共享给魔宠我也不确定会不会变两个),
5环:鲜血触手(以前用这个爽过,但是女巫很难打中人,也能共享),魔宠复制术(接下来可以大胆使用魔宠了),绞杀(成功也有一轮恍惚,算sod),授予巫术(除了标准用法,萨满可以把生命连结给带硬度的生物等等),
6环:恶意阴影变形(也算一个sod,真知术可以免疫,贪婪符文把这个变为变化可以绕过,但是女巫好像用不了),高等解除魔法
7环:高等物体占据术(无专注版本控制构装),医疗(高一环)
8环:迷宫,克隆,迷舞(通过也有一轮),心灵屏障(防预言法术,但是还有财富符文),创造半位面
9环:高等创造半位面(有魔法),群体绞杀,星界投射,
然后是嫖表:
一个是轮回者,这个有专门的手册,嫖法师表应该还好;
一个是灵语者,拿奥术启蒙,但是只有1小时的时间,这一小时没有用掉法术会让准备好的法术消失,所以应该预留不超过1/4的法术位在15分钟内准备好然后剩下45分钟施法,一些典型的法师长时间法术有(天/level或者小时/level或者变形血脉延长的),因为这方面的太多了,只说几个
缩物术:这个法术容易被滥用,用来造一个10尺方块(自由动作丢临格方块法术会结束),一个小船,非魔法攻城武器(一般是不死生物机组人员玩这个),魔法的可以用藏宝刺绣,上面这些用法不会太超模;
触发术:施法时间10分钟;
腐蚀防护Caustic Safeguard:给武器小时级,命中造伤(10+5+2+1d6),无sr;
然后是Ritual Hex,每天换的巫术,可以换超魔专长之类的,比如延时,等级高了延时一个超过24小时的法术等等,可解消的法术短暂超魔等等;
上面只是过了一遍男神站的女巫法术,可能有不少遗漏,没有种族和模组法术