作者 主题: 【堆】一点将【盗运魔牌】和【魔牌幻境】融合在一起的心得  (阅读 344 次)

副标题: 纯粹的个人向自嗨!不要深究(柔弱

离线 欣诺

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警告:涉及两个模组的剧透,纯粹个人xp向修改,前方可能有:二次元、猫、狗血、逻辑bug、篡改世设。
参考资料(致谢):阳光boy关于《盗运魔牌》的评价静海聆关于《魔牌幻境》的魔改心得

引用
本人一直是很喜欢《魔牌幻境》这个模组的,只是有点可惜感觉这个模组个人认为可以挖得更深,而不只是以勇者斗恶龙作为终点,我来到,我看见,我离开。于是在《盗运魔牌》出了后,出于好奇心也将这个模组给拆了。在拆完《盗运魔牌》后我发现这俩个模组在讨论某个内核上是一致的,那就是——自由的意志
考虑到《魔牌幻境》的开头较为平淡,而结尾个人感觉是可以再升华的。而盗运魔牌提供了个不错的结局哲学辩思,只是匮乏于前面的铺垫不够导致没办法让PL对这个有特别深刻的印象。于是欸嘿!不如俩个合并一下,让《盗运魔牌》为《魔牌幻境》提供一个更好的导入动机,以及升华的结局;《魔牌幻境》则提供一个详细的过程好让PL对”是做命运的奴隶,还是自由的主人”这个哲学论题有更深的见解。
于是这篇文章就诞生了,考虑到这只是在开团前自嗨的产物,就先在此地留档了。若带完后有更深的理解的话,也许会在后续进一步的更新。 :em003
« 上次编辑: 2024-09-20, 周五 14:28:54 由 欣诺 »
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修改版的故事背景:

劇透 -   :
引用
故事开始于大约 120 年前,当时预言本身似乎已经消亡。虽然占卜魔法一如既往地发挥着作用,但那些声称能预测未来的预言却一个接一个地失败了--最引人注目的是,预言中的奥罗登神的回归在奥罗登神死后未能实现。从那时起,预言的本质变得越来越不可靠和不可预测--预言的成真似乎几乎是偶然的,而更多的预言根本就没有实现。那些以预测预言中的事件或研究这些预言中的未来为生的人不得不调整他们的世界观,否则他们的信念就会破灭。然而,他们相信仍有机会拨乱反正。
哈罗三女神无法接受预言破灭之年这样的时代,认为预言失败是对现实的匪夷所思的歪曲,并对此深恶痛绝。她们认为,世界各地发生的其他灾难只不过是对命运的攻击的症状或副作用,她们讨论了如何修复破坏,很快得出结论:虽然她们无法弥补过去,但她们可以 "治愈 "未来。
于是哈罗三女神决定将命运扳回正规上,这个计划一直没有进展,直到有一天她们遇到了哈罗牌,透过哈罗牌她们敏锐地捕捉到了一丝能窥探未来的痕迹。为了让世界变回自己所想要,熟悉的样子。她们决定联系最有名的哈罗占卜师:【索诺蕾】来完善她们的计划:制造天命套牌。利用天命套牌,世界的轨迹能变得可控起来,所有人都失去了自由的意志在她们丝线的操控下过着被安排的人生,上演着既定的舞台剧。比起不可控的未来,还是这被安排好的人生更好吧?

【背叛之日】
劇透 -   :
然而一场变故导致哈罗三女神的计划破产了。变故的起因是在创建天命套牌的时候,在哈罗牌的共鸣下产生了一个半位面:【魔牌幻境】。里面是由哈罗牌所诞生的牌灵生活的地方,它们没有灵智,只是根据哈罗牌的特质过着重复对应的生活。这个半位面随着索诺蕾故事的填充和精心装修下,一天一天的变得庞大了起来。她喜欢上了这个位面,哪怕里面的生灵都是没有真正自我意识的存在。而令索诺蕾感到惊喜的是部分牌灵开始慢慢觉醒起自我意识起来了,它们开始思考,开始衡量现状。这也导致在她观看到哈罗三女神为她展示天命套牌的未来:【在未来的一场浩劫中,所有哈罗牌都会被毁灭。】后产生了担忧;而关于牌灵觉醒了自我意识,她失望地发现女神对此是持反对态度的,甚至觉得这种是愚蠢的,只会导致坏结果,希望索诺蕾赶紧把这些‘坏掉‘了的魔牌给矫正过来。这导致索诺蕾和哈罗三女神的观点产生了截然不同的见解,索诺蕾不认可将未来完全定型,比起作为命运的奴隶,她更愿意拥抱所谓的自由意志,成为自由的主宰。这导致索诺蕾和哈罗三女神发生了一场激烈的争吵,为了阻止女神完成仪式的索诺蕾将天命套牌完全打散了,自己带着部分牌躲入的【魔牌幻境】之中,和宝贵的故事们永远活在一起,与世隔绝。
被背叛的哈罗三女神勃然大怒,她们决定给这位背叛者一个惩罚。既然索诺蕾这么深爱着这些牌灵,相信着所谓的自由意志,那么她们就要让这些摧毁她。于是哈罗三女神赋予那些拥有自我意识的故事,也叫牌灵启蒙,让它们知道了残酷的真相:你们就只是个根据程序运作的机器罢了,永远无法和陪伴你们的索诺蕾一样成为真实的存在。故事有了嘴,于是可以说;故事有了腿,于是可以走。形乃墨水铸,本非血肉身,只有半成型,浑身皆恨意……于是有些叙中人对自己的创造者产生了嫉妒,企图变得和索诺蕾一样真实。其中最强大者【暴君】蓝龙扎西昂带领其他七位牌灵推翻了索诺蕾,将她杀害并吞噬了她的尸体。这八位“共谋者”通过这次背叛获得了力量和自由意志,但依旧没有足够稳定的形体离开魔牌幻境,于是成为了幻境中的疯狂统治者。
【暴君·扎西昂】
劇透 -   :
为了制造天命套牌,哈罗三女神倾尽了自己的心血,这也导致索诺蕾的背叛让她们的计划功之一溃后让她们元气大伤。本来在第一世界的她们就无法长时间插手主物质位面的事。于是在索诺蕾封锁【魔牌幻境】后她们策反了其中一个牌【暴君】,让他知道如何获得完全掌控自己人生的办法:获得天命套牌。于是作为障碍,也是嫉妒的对象,索诺蕾被【暴君】蓝龙扎西昂杀死了。而为了获得自己的人生,扎西昂开始影响着【魔牌幻境】让它不断吞噬路人来滋养自己的血肉,以离开这片土地寻找天命套牌。有了索诺蕾身上部分的天命套牌的扎西昂显然能调动连接两个位面的通道,并且不断吸引有哈罗牌特质的人进来。于是终于在某一天蓝龙扎西昂获得了自己的肉身,离开了【魔牌幻境】开始在格拉利昂四处游荡寻找剩余的牌组。他秘密在世界上联络了一批人,组建了叫【无敌者】的组织(认为自己不受命运、哈罗牌或者其他东西的阻碍),以更好的来收集遗失的魔牌。
它却不知道自己的所作所为便在哈罗三女神的预测中,她们借扎西昂之手来回收天命套牌。在预言之中会有几名【天命人】为她们找齐所有的哈罗牌,而扎西昂则是天命人路上的一个得力帮手。(预言最终展现的情况实际是玩家解决掉他后得到了剩下的牌,完成天命套牌的聚合。)

【背叛·索诺蕾】
劇透 -   :
不过,令哈罗三女神和扎西昂都没有预料到的是,索诺蕾并未真正死去。她的灵魂附着在了一张哈罗牌【背叛】上,成为了【天命套牌】的一部分。而她的遗骸承载着死前的痛苦、愤怒和绝望,化作了一个充满仇恨的超自然存在,徘徊在她生前最爱的花园里。在大量血肉的滋养下,扎西昂并不是唯一获得肉身的存在,随着时间的推移,附着在【背叛】上的索诺蕾灵魂也逐渐凝聚出一个新形体。趁扎西昂忙于寻找天命套牌而未曾顾及【魔牌幻境】,【背叛】悄悄离开了那里。(扎西昂认为其他牌灵无法离开幻境,甚至不愿靠近这个谋杀了索诺蕾的地方,因此并不在【背叛】这边的动静。)
索诺蕾新生的身体在人间游荡,逐渐获得了一个新的身份——【哈捷克】。她已经不再是当初的索诺蕾,作为【背叛】的化身,她的行动依然受到哈罗牌影响,有着某些特定的倾向。然而,她依然记得索诺蕾生前未竟的事业。同时作为天命套牌的一员,哈捷克不甘于自己最终走向毁灭。于是在哈捷克知道哈罗三女神和【暴君】扎西昂正在寻找散落在世界各地的魔牌后,她开始在各地游走,试图找到这些失落的牌,阻止他们集齐天命套牌。同时作为一名占卜师,哈捷克同样预见了【天命人】——也就是玩家的存在。于是她希望利用玩家的力量重新集齐所有哈罗牌,然后通过自我牺牲的方式一劳永逸地摧毁天命套牌彻底结束这一切。

关于【背叛】牌组的解释:
劇透 -   :
背叛(中立邪恶,魅力)是自私的化身。极度扭曲了精神,并最终导致毁灭。它也可以表示一个人的美丽之下隐藏着一颗邪恶的心。偏移下,这张卡表示自我牺牲或远离物质世界和它的诱惑。
索诺蕾最开始背叛哈罗三女神确实有很大原因是因为一己之私并导致最终毁灭。作为阵营与背叛相反,所以牌组偏移的情况下也代表了她的自我牺牲行为。而索诺蕾的人生轨迹也充斥了背叛,她背叛了哈罗三女神,被自己的故事所背叛,最后为了完成愿望背叛了玩家。

【失落的哈罗牌】
劇透 -   :
至于那些失落的哈罗牌,它们被分散到具有巨大神秘力量和潜力的地方或人。有些被吸引到主题与牌相匹配的地区或者个人,也有的回到了索诺蕾故事的原型地了。其中有几张牌降临在了【天命人】——PC身上。
这就是我们故事开始的时候了。
« 上次编辑: 2024-09-20, 周五 00:43:04 由 欣诺 »
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《受选时分》剧情大纲

劇透 -   :
引用
利用自己的占卜经验,哈捷克成功在格拉利昂谋得了个定居的地方。她在艾巴萨罗姆开了一家叫做“三步向前”的商店,在利用它以保障基本的谋生的同时,也作为她研究魔牌的根据地。
哈捷克在人间游走寻找魔牌的讯息最后被【无敌者】的人注意到了,风声传到了扎西昂的耳里。不知道索诺蕾已经化身哈罗牌的一部分的扎西昂对此感到又惊又怕,生怕她回归后会向自己发起复仇。于是扎西昂利用自己的【无敌者】组织派遣了一批刺客来袭击索诺蕾,以绝后患,并抢走她的魔牌。在批刺客在PC到来前不久找到了哈捷克并残忍地审问了她,但他们低估了哈捷克的意志力,高估了她的耐受力。在他们从哈捷克身上问到什么前,这位女子便先死在了他们残忍的调教中。在冒险开始的时候,这群刺客还在哈捷克的店铺里寻找她身上的魔牌。

【第一章:因缘际会】
劇透 -   :
作为被哈罗牌选中的【天命人】,某天PC们都梦到了一个奇怪的幻象。在梦里有一位占卜师在为他们算卦,而在梦境的最后出现了一些关于他们过去,以及未来的模糊景象。待他们从梦中醒来的时候,身上都莫名出现了一张在梦里占卜时获得的所谓的【本命牌】。并且一种奇怪的吸引感,将他们指引到了“三步向前“这家商铺前。在那里他们碰到了彼此,并且撞见了刺客行凶的全过程,并且惊讶的发现被害者正是梦境里的那位占卜家。
在解决完刺客,根据【命运牌】的牵引PC们找到了哈捷克收集到的几张魔牌,刚好收集到了六个牌组里的每一张牌,这激活了哈罗庭院。被庭院绑定,受到它召唤的PC们将来到哈罗庭院之中,在那里他们将遇见那被杀死的哈捷克。哈捷克会先自我介绍自己是【背叛】这张牌觉醒自我意识后诞生的哈罗牌灵,受主人旨意辅佐玩家们收集【天命套牌】的存在。
随后哈捷克会向PC解释现在的情况:她会告诉PC这是什么地方,他们身上的是天命套牌,这个牌可以让预言重新变得有效,结束预言破灭。而那天命套牌最早由传说中的吟游诗人索诺蕾所持有,她服务于一位伟大的存在,那位便是创造【天命套牌】的大人。她们联手试图举行一个仪式来完成这个计划,然而在最后关头不知为何索诺蕾背叛了那位大人,将牌打散在世界各地,而自己本人在那之后便消失不见了。最近有一批猎牌人在世界各地寻找牌,希望掌控【天命套牌】来让自己凌驾于他人之上操控世界,【天命套牌】绝对不能落在他们手里。并且哈捷克会和PC表示你们现在已经被【天命套牌】绑定了,从现在起你们身上的命运丝线和哈罗牌紧密相缠,如果你们想摆脱这命运的话必须收集齐魔牌。(第一次暗示你可以反抗不做命运的奴隶)
PC被哈罗庭院绑定有个好处,从现在起除非他们在哈罗庭院死亡,或者被同样和魔牌进行绑定之人杀死,否则他们不会死亡。在外面死亡的人会重生在哈罗庭院中,进行一天的修复就能回到主物质位面。和哈捷克与这个庭院里的拟像生物的情况类似,被杀死后也能重新获得肉身。只不过作为觉醒拥有血肉的哈罗牌灵,她在复活后不会失去自己死去的记忆,也可以降临在主物质位面内。
正如哈捷克所说的,如果PC们打算扭头不干,那么未来他们会发现自己离奇的被命运扯向与哈罗牌所在之地有关的事件之中。就算他们把牌丢掉,它们也会离奇的自动回到pc手中;贩卖它的话在奇怪的干扰下没有商人愿意接手;尝试破坏掉会发现无法对魔牌造成任何的损伤。


【第二章:天花乱坠】
劇透 -   :
PC们从哈罗庭院穿越传送门,前往世界各地收集命运哈罗牌。没什么好说的,找牌找牌!可以把第三本第一章的不基于战斗获得哈罗牌的剧情给移花接木过来。然后结合PC背景和索诺蕾的故事,以及哈罗牌对应的特点设置公路片剧情,记得在里面插入刀锋佣兵团的影子。随着哈罗庭院的丰富,哈捷克和PC们关系开始变得熟络。可以让哈捷克和PC们聊天中质疑哈罗庭院的真面目、以及其创造者的最终目的究竟是好是坏。比如说在哈罗庭院,这里的人和生物都是天命套牌创造的,但他们并不真正“活着“,而是更类似于拟像。他们有完整的记忆、关系和看似合理的兴趣——哈罗庭院里的居民相信自己一直生活在这里,有着关于家族和传统的记忆,但他们并非真正的活着的生物。某种程度上,哈罗庭院的人是在向PC预示,如果哈罗三女神的目标成功了,世界会变成什么样子——所有人都相信自己有自由意志,但实际上不过是舞台上的道具而已。哈捷克会表态如果创造者完成仪式后,会不会变成像哈罗庭院里的生灵一样。


【第三章:阶梯之后】
劇透 -   :
PC们在收集哈罗牌的过程中,也慢慢追查到那些刺客来自一个刀锋佣兵团的组织里,而他们的藏身地也被哈罗庭院给锁定了。为了收回哈罗牌,他们在传送门的指引下前往斯托瓦尔阶梯来回收哈罗牌。在击败佣兵团的老大拿走他们身上的哈罗牌后,PC们发现这个组织并不是真正的策划者。指使他们的真正存在是一个代号叫【暴君】的存在。这将引起哈捷克的不安,而正如她所担忧的,不久的将来在《天命之战》的开头扎西昂将指示一批大部队来入侵哈罗庭院。不过在那之前PC们可以先休息一下。
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《天命之战》剧情大纲

劇透 -   :
引用
【暴君】扎西昂曾模糊地感应到哈罗宫殿的存在,但是没有被宫殿选中的他被拒之于门外。PC们利用哈罗庭院的传送门出现在世界各地的新闻显然也传入他的耳中。扎西昂怀疑PC们便是进入哈罗宫殿之人,而在刀锋佣兵团被击败,PC们取走了里面的哈罗牌后。扎西昂利用曾经作为这些牌的持有者模糊的感应,定位到了哈罗宫殿的具体位置,使用魔法打开了一个链接这个位面的通道。他带着一支部队指示他们入侵哈罗宫殿来对付PC们,夺取他们的牌,并把哈罗宫殿拖入自己的领域之中。

【第一章:祸起萧墙】
劇透 -   :
哈罗庭院正在遭遇【暴君】扎西昂部队的袭击,PC们必须在哈捷克的帮助下保护自己的领域。而在击退扎西昂的部队后,哈捷克会忧虑地向PC们表示那位【暴君】是和自己同样的,某个天命牌觉醒了自我意识获得肉身后的存在。随后哈捷克会向玩家们道歉说身为哈罗牌灵,其实她是知道索诺蕾最后的下落的,只是那会还未完全信任PC自己也不愿意回想才隐瞒了一些事态。她说索诺蕾曾利用天命套牌创造了一个半位面:【魔牌幻境】,用来存放那些最伟大的故事。那些故事与哈罗牌所结合,慢慢有了物理的形态。这些生物被它们各自的故事所束缚,无限重复着同样的行为,一次又一次向着相同的目标而努力。索诺蕾的故事们渴望变得像它们的创造者一样真实。其中最强大的几个合伙推翻了吟游诗人,将 她杀害并吞噬了她的尸体。这八位“共谋者”通过这次背叛获得了力量和自由意志,但依旧没有足够稳定的形体离开魔牌幻境,于是成为了幻境中的疯狂统治者。而【暴君】扎西昂便是最先策划这起背叛的存在,也是里面最强大的一位‘共谋者’。他曾操控魔牌幻境来随机把主物质位面的人拉进其中,吞噬其中的血肉来获得肉体。现在看来他已经获得了肉身来到了这个世界,并希望获得【天命套牌】来让自己变得更加强大,成为真正的【暴君】。
而要想阻止【暴君】扎西昂,玩家必须前往这个失落的【魔牌幻境】将这位‘共谋者’讨伐了。作为【天命套牌】的一员,哈捷克可以努力和那失落的【魔牌幻境】产生连接,并打开通往其中的传送门。不过这个传送门是单向的,回来的办法得靠PC自己想办法。故而哈捷克和PC们表示【魔牌幻境】的牌灵们都是有灵智的,虽然当年那些共谋者犯了错,但是他们将是幻境里的盟友,或许他们也清楚如何离开的办法。
如果PC们询问哈捷克是如何获得肉身的,她会摇摇头表示自己并不是自索诺蕾故事诞生的存在,所以没有参与那场纷争之中。


【第二-三章:魔牌幻境】
劇透 -   :
魔牌幻境模组本身设计得非常完美,无需对其剧情进行太多改动。
PC们进入了魔牌幻境,与其中的牌灵互动了解它们的心路历程,并在逐渐揭示当年这里发生的真相的同时发现哈捷克的真实身份其实是索诺蕾。最后PC们像勇者斗恶龙一样推翻【暴君】扎西昂,阻止深渊对【天命套牌】和【魔牌幻境】的窥探。而在这其中PC们还可以思考【自由意志】这一概念。
不过魔牌幻境有个很有意思的是里面由【异域商人】化身的暗影小贩是可以离开【魔牌幻境】的,并且有和深渊进行来往。这位暗影小贩在盗运魔牌里已经被深渊反噬杀死了,不过这里时间线采用的魔牌幻境那会。所以在第一本和第二本第一章的时候就可以暗示一下深渊,暗夜小贩的影子,让PC们知道扎西昂这边的势力和深渊有来往。
关于自由的意志,其实如果从一开始这些故事什么都不知道,未觉醒这自我意识的话就不会造成那样的悲剧吧;如果它们仍和那些蒙昧的牌灵一样,那么在索诺蕾死后开始变得荒废的幻境里生活时也不会感到痛苦吧。但那样活着真的好吗?在木偶提线的牵引下上演着重复的剧目,麻木又呆板。对于这件事里面的‘共谋者’对此有的感到后悔,有的仍不感到遗憾,有的仍想打破这命运。可以在这里就此来讨论自由的意志这件事,以及关于未来的选择。
PC们是否愿意帮助哈罗三女神完成目标,是过着被他人安排,未来一眼望得到头的即定人生;还是选择过着前路或许黑暗或许光明,充满未知不定的未来。这个将在《万世天劫》的时候彻底揭晓,但在那之前PC可以在这幻境里慢慢思考对未来的抉择。
在魔牌幻境的时候PC们与里面的故事交互时,GM需要暗中计算一下NPC对PC的态度,这将在第三本《万世天劫》哈捷克策划背叛之时,来决定到时的盟友和敌人。
« 上次编辑: 2024-09-23, 周一 20:36:35 由 欣诺 »
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《万世天劫》剧情大纲

劇透 -   :
引用
【哈罗三女神】一直在利用操控PC,让他们当代理人来收集【天命套牌】,等PC将最后一张【天命套牌】的时候她们就能利用自身的能力,夺取了PC们集齐的全部卡牌。作为【背叛】的索诺蕾不愿意将【天命套牌】交给【哈罗三女神】,于是她也利用了PC,等他们收集完牌便利用【背叛】的特性以及【天命套牌】彼此之间的吸引力将剩余的牌拿走…

【第一章:攻败垂成】
劇透 -   :
击败了【暴君】扎西昂的阴谋,集齐了除了【背叛】外的所有【天命套牌】的PC遇见了在外面等候的【背叛】哈捷克/索诺蕾。然而令他们感到意外的是【背叛】并未对他们的行为表示高兴。这里将计算前面PC的行为来决定【背叛】对他们的态度。如果PC过去的观点与【背叛】相似,并且善待【魔牌幻境】里的故事。那么在这里【背叛】会很抱歉地表示自己利用了PC,并表示等你们集齐完所有【天命套牌】时哈罗三女神便会将【天命套牌】全部回收以完成她们的仪式,她不能让这位造物主获得这些牌。说完【背叛】就策划了这起【背叛之夜】利用【天命套牌】天生的聚合能力回收魔牌,并就此呼唤里面的牌灵来对付PC。如果PC未能满足【背叛】的期望,而是更偏向【哈罗三女神】,那么这里【背叛】会毫不犹豫地策划起这次的背叛。
在这场【背叛之夜】中将是一场限时的战斗来判断PC们被夺走了多少的哈罗牌。根据【魔牌幻境】里NPC对PC的态度,来计算在这场战斗中有多少牌选择帮助、中立或者反对。


【第二章:诺伦净土】
劇透 -   :
在【背叛】策划了这起的反叛后不久,PC们收到了【哈罗三女神】的召唤,跨过传送门来到了答案之树面前。在和三女神面见后,PC得知自己是被作为代言人来帮忙带回【天命套牌】的存在。随后三女神会告诉PC,那带走他们【天命套牌】的存在,便是【背叛的象征】,她试图引诱其他哈罗牌背叛自己的造物主,以反抗命运,并为PC们指明了【背叛】藏身的地方,希望他们能将这位背叛者解决了并带回来。如果PC完成了他们的使命,【哈罗三女神】也允诺PC成为她们的使者,并可以满足他们的愿望。这里可以让【哈罗三女神】反复强调彼此的会面,你们所作的都是天命的意志,让他们感受到被命运裹挟的感觉。


【第三章:天命难违】
劇透 -   :
玩家来到了【背叛】这边,如果之前【背叛】对PC的好感足够。那么在这里【背叛】将告诉玩家自己的愿望,并解释自己当时为何这么做。随后【背叛】将恳求邀请PC和她一起向这位造物主发起反抗。若PC表示拒绝,那么她会失望地叹一声气,随后进入BOSS战。如果之前【背叛】的好感度不足,那么这里PC将面临一场埋伏,直接开始BOSS战。
假如PC同意了【背叛】的主意,那么他们将面临一场较难的战斗。你可以视情况让【哈罗三女神】在战败后,经过一场哲学的辩论了解这一切,又或者直接让她们退场也可以。在那之后【背叛】会向PC表示感谢,并表示【命运套牌】这个存在引起了太多有心之人。为了不让未来再引起祸端,也为了彻底杜绝格星被有心之人操控的可能性,【背叛】打算以自己为媒介彻底毁灭【命运套牌】——包括她自己。这里PC可以劝阻她不做这自我牺牲的行为。【背叛】的自我牺牲其实某种意义上也是遵从了她所对应的牌的指引,顺从对方行动的话,其实【背叛】还是没跳出哈罗牌的框。所以说她没有得到自己想要的真正自由,这个【天命套牌】也就彻底散了。如果PC阻止了【背叛】,那么在最后他们将成为【命运套牌】的监管者,又或者再度将它打散藏起来。预言未被修复,格拉利昂的未来仍是个未知数,不过比起被安排的人生,或许这个不可知的未来更好吧。
假如PC拒绝了【背叛】的主意,又或者【背叛】从一开始就不信任PC们。那么在解决完【背叛】带回【天命套牌】后,PC们可以决定成为女神的使者行走在世界上,或者脱离安排自己生活着。PC也可以决定将【命运套牌】占为己有,再和【哈罗三女神】进行一场战斗。不过没有【哈罗三女神】不知道仪式的办法的PC短时间是无法将格拉利昂彻底定型的,只能成为凌驾于他人之上掌管命运的存在。在这之后会不会有人像今天这样尝试讨伐呢?这就是后话了。
关于最终的选择也代表了模组里三个势力:一个是只愿意掌握自己命运的【暴君】,这对应PC不相信【哈罗三女神】也不相信【背叛】的路线。一个是顺从命运的安排的【哈罗三女神】,对应着PC选择服从女神的安排的路线。最后一个便是渴望解放世界,拥抱自由,并偏向利他主义的【背叛】,对应着PC选择帮助【背叛】反抗造物主的路线。
« 上次编辑: 2024-09-25, 周三 17:03:05 由 欣诺 »
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前面单纯为结合后剧情的大纲。接下来将是每本书具体怎么运作的idea,不过该进度为0,所以单纯占个坑好看。
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哈罗牌的故事

劇透 -   :
锤之卡组
劇透 -   :
【天空】
劇透 -   :
天空(混乱善良,力量)展现了一个国家的奴隶被释放的史诗时刻。奴隶的自由代表了重大的,有力的变化,如同旧的枷锁在阳光下被解除一般。如果这张卡牌在偏移位置,这些被解除的枷锁可能被更糟糕的所取代。

很久以前,在遥远的地方,伟大的天空之主从他的云端上统治着,俯瞰着世间,居于一切之上。他坐在王座上,宣称整个世界都是他的,世上的人们也是他的子民。“看吧,”他从雷云中怒吼道,“今天我赐予你们水。我赐予你们生命!你们必须再为我效劳一天。”
然而,天空之主的水赐予伴随着雷电、洪水以及可怕的巨兽展翅而来。每日,他的子民都蜷缩在洞穴中,寒冷而颤抖,躲避天空之主的肆意妄为。没人看管,他们的房屋被烧毁,庄稼被冲走,羊群被飞兽吞噬。
就在所有人都在洞穴中颤抖躲避时,一个名叫贝鲁姆的年轻人独自爬上了山顶,跳向了天空之主的云端,试图靠近那位高大的统治者。“尊敬的陛下,”他恳求道,“我们的庄稼被冲走,房屋被烧毁,羊群也被您的野兽袭击。请您收回您的雨水,让我们得以重建家园。”
天空之主怒目而视,冷哼一声。“你知道什么,贝鲁姆?你们这些卑微的农夫躲避我的恩赐。如果你们太胆小,不能作为我的臣民,那么我将把你们作为我的奴隶锁链捆住。你们要对我的恩赐表示感激,否则我将离开,而一旦我离开,你们将永远被这些魔法锁链奴役。”随后的暴风雨中,恐怖的野兽为世人套上锁链,让他们在瓢泼大雨中劳作。
“你真是个傻瓜,贝鲁姆,”他的人民说道。“之前我们至少还能躲在干燥的洞穴里。现在我们却在暴雨中劳作!你应该安静地工作,珍惜现状,否则我们永远不会获得自由。”
但贝鲁姆并不听从,第二天他再次爬上山顶,跳上天空之主的云端。“你才是傻瓜,天空之主,”他喊道,“你的锁链并没有奴役任何人。你称自己为主宰,但你只在自己的心中统治。”听到这话,天空之主勃然大怒,怒吼着将贝鲁姆摔向地面。
“你做了什么?”贝鲁姆的人民惊呼道。“你把我们毁了!”天空之主果真如他所言,离开了,云朵也随之散开,露出了耀眼的阳光和无尽的晴空。那些对贝鲁姆的言行感到自豪的人,看着他们的锁链在阳光下弯曲并破碎,他们高呼贝鲁姆为他们的新国王。而天空之主的话也应验了,那些怀疑国王贝鲁姆的人,他们的锁链收紧,在炙热的阳光下,被迫比以往更加辛苦地劳作。
【圣武士】
劇透 -   :
圣武士(守序善良,力量)代表了坚强地面对困境。圣武士在任何情况下都绝不放弃。这张卡通常表示需要坚持到底或是做一个人认为是正确的事,即使这需要付出沉重的代价。如果这张卡牌在偏移位置,这样的行动可能是有勇无谋。

很久很久以前,有一位名叫奥贡的圣武士。他以坚定的信念、无畏的勇气和不屈的意志闻名于世,被誉为正义的象征。神明赐予他神圣的力量,让他在人间捍卫善良、守护秩序。然而,一次与恶龙的遭遇彻底改变了奥贡的命运。
那条恶龙名叫扎西昂,是世界上最恐怖的灾厄之一。它吞噬城镇,蔑视神明,所到之处只留下毁灭与死亡。为了结束这场浩劫,奥贡发誓要追捕并杀死扎西昂。这个誓言成为他唯一的目标,甚至超越了他对神的虔诚信仰。
起初,奥贡的信念坚定如磐石。他的剑闪耀着神明的祝福,盔甲在阳光下如同利刃般闪亮。他发誓永不偏离正义的道路,绝不屈服于任何诱惑,忠诚于神圣的使命。然而,随着漫长的追猎,奥贡开始渐渐走上了一条令他堕落的道路。
追逐巨龙的旅程是漫长且痛苦的。无数次战斗,无数个日夜,奥贡不断追随扎西昂的足迹。在追逐的过程中,奥贡开始变得孤独,摒弃了曾经的同伴,忽视了他作为圣武士的责任。他认为自己的一切行为——无论多么不合常规——都能在最终击败巨龙时得到正义的赦免。
于是,奥贡做出了一个致命的决定:他开始违背自己的誓言。为了实现最终目标,他开始和邪魔结盟,使用诡计与黑暗魔法,甚至接受了曾经视为亵渎的力量。他相信,正义的伟大目标可以原谅他所犯下的所有过错,因为对他而言,暴君扎西昂的毁灭远比个人的圣洁更加重要。
最终,在一个冰冷的山谷中,奥贡终于追上了扎西昂。他举起闪烁的剑刃,准备终结这一切。然而,当他直视巨龙冰冷的双眼时,内心忽然动摇了。扎西昂轻蔑地低语道:“你已不再是那个曾发誓的圣武士,你的神早已弃你而去。”
就在那一刻,奥贡的神明真的抛弃了他。他的剑失去了光辉,盔甲沉重如铅。曾经坚定的信仰,如今变成了难以承受的枷锁。而巨龙似乎早已预见这一切,只是发出了一声低沉的笑声。
尽管如此,失去神恩的奥贡依然挥剑而上,不再为了他曾经的誓言,而是为了他自己心中残存的信仰。他知道,尽管神明已不再眷顾他,尽管他已经迷失在追逐的狂热中,但在这一刻,他必须做他认为是对的事情。即使他的正义是孤独的,即使他将为此付出所有代价。
奥贡最终是否成功杀死补丁之王,没人知晓。传说中,他的身影消失在巨龙的火焰中,再也没有出现过。有人说他永远追逐着这头巨龙,成为了一位“永恒追猎者”,失去了他曾经守护的圣洁,但依然在追求着他自认为的正义。
钥之卡组
劇透 -   :
【兔王子】
劇透 -   :
兔王子(混乱中立,敏捷)兔王子是一个狡猾的家伙,代表了难以预料的肉搏战。王子是战斗的化身,是完全的变幻无常。如他断裂的宝剑所象征的,任何战士都可能在战争中倒下,无论多么勇猛或训练有素也是一样。这张卡有时候代表了皇室或者其他有势力的家族的年轻成员。

在世界铸就之后,许多恐怖的事物仍然在黑暗的余烬中潜伏,藏身于多元宇宙的角落。为了与这些愤怒、黑暗的能量余灰交锋,众神创造兔子作为祂们警惕的士兵。兔子们凭借着速度、敏锐的感官与无可比拟的勇气,坚定不移地对抗创世之前的邪恶残骸——只有一只兔子例外,那就是「众兔们的王子」巴伯逊,他生来就毫无勇气。他的臣民们投身光荣的战斗,而与此同时,巴伯逊却只能缩成一团,贪慕它们的勇气。
直到「无尽黑暗」到来。作为众神的愤怒之子中最为强大的一位,「黑暗」是如此强大,能够如磐石般挡开利刃,又是如此骇人,没有人能在它眼前站稳脚跟,也不敢再次与之交锋。兔子军团试图与黑暗战斗,却只是跟先前的同胞一样被吓得转身逃离。「我们该怎么办?」当最后一批兔子也被「无尽黑暗」吞噬或吓倒之后,他们哭喊道。「如果我们做不到,那谁能击败这头怪物?」
对此,巴伯逊提议道:「我还不曾面对过『无尽黑暗』。」他表示,「把你们的勇气借给我吧,一位士兵或许会感到畏缩,但集合了一百名士兵的勇气,我就能坚守不退。把你们的勇气借给我,我去杀死『黑暗』!」
「不,」兔子们哭喊道,「你是个骗子、胆小鬼,巴伯逊。你会食言,你不会归还我们的勇气!」
「别这样说,我的臣民们!我会把我对你们的承诺铸造成一把坚固的剑,而士兵绝不会折断自己的剑。当我杀死『黑暗』之后,我就会将勇气还给你们。」于是兔子们点头同意,将所有兔子的勇气都交给了他,而兔子铁匠们则将巴伯逊的一千个承诺铸造成一把剑。
巴伯逊独面「无尽黑暗」,它咆哮著、身型若隐若现,而他则毫无惧色地站在那里,举起手中的承诺之剑。如同以往一般,『黑暗』的表皮挡开了他的刀刃,粉碎了它与它代表的承诺。巴伯逊的武器与勇气都被夺走,他逃入黑夜之中,任由『黑暗』继续潜伏在格拉利昂的黑暗角落之中。因此,兔子们依然保持警惕,但却永远没有了勇气,直到有人杀死『黑暗』,或它们不忠的王子归来。
盾之卡组
劇透 -   :
书之卡组
劇透 -   :
星之卡组
劇透 -   :
冠之卡组
劇透 -   :
« 上次编辑: 2024-09-22, 周日 12:41:02 由 欣诺 »
饲养员带着龙到处跑

离线 欣诺

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自用哈罗牌资料汇总
« 回帖 #7 于: 2024-09-24, 周二 10:48:13 »
哈罗牌传奇 LEGENDS OF THE HARROW


用哈罗牌生成人物背景
劇透 -   :
哈羅背景(Harrow Backgrounds)
劇透 -   :
For Varisians, rites of passage are not only an excuse for ceremony or celebration; they are also a propitious time for divination. A person's future is never in so much flux as when she is undergoing the transition from one stage of life to the next, and thus individuals often seek guidance during these key moments. A Varisian's first harrowing is often performed before she is even born, and further
readings are done as she transitions from child to adult, from apprentice to j ourneyman, from unwed to married, and so on. While the decision to become of an adventurer is an uncommon life choice, it is certainly one that calls for a harrowing.
生成人物背景(GENERATING CHARACTER BACKGROUNDS)
劇透 -   :
This system uses the cross spread (see page 16) to randomly generate a character's background and motivations. Like the background generator in Chapter 1 of Pathfinder RPG Ultimate Campaign, this is a completely optional system. It should be used as inspiration to flesh out a character, not as a straitjacket to limit your options. As with any reading, the harrow cards cannot always be interpreted literally.
For this spread, compare each card's alignment to the signifier's alignment (rather than its position in the spread)
to determine whether it is a true match, a partial match, or not a match. For example, if the signifier is lawful good, any card that's good or lawful is considered a partial match, while cards that are neither good nor lawful are not matches. Each card that's revealed gives you access to a trait based on its suit and whether the card is a partial match or not a match. If the card is a true match, you can choose whether to treat the card as a partial match or not a match.
All of the traits listed in this section can be found in Chapter 1 of Pathfinder RPG Ultimate Campaign or online at paizo.com/prd.
At the end of background generation, you can choose up to two of the traits you have gained access to. You can choose additional traits if you also take a drawback(Ultimate Campaign 64) or the Additional Traits feat (Pathfinder RPG Advanced Player's Guide 150).

第一張牌:過去(CARD 1: PAST)
最開始,翻開signifier左邊的牌(牌1)。這張牌代表了人物在成為冒險者之前的人生。它可以反映人物的家教,父母雙方或一方的職業,該人物本身的職業或期望從事的職業。
劇透 -   :
Start the reading by revealing the card to the left of the signifier (card 1). This card represents the character's life before she became an adventurer. This could reflect the character's upbringing, the profession of one or both of the character's parents, or the occupation the character had or was expected to take up.
引用
牌組 陣營和Signifier的匹配度 結果背景
部分匹配你和某個軍隊組織有聯繫。Militia Veteran (regional [any town or village])
不匹配你的先祖是手工業者。Life of Toil (social)
部分匹配你學過一項很有用的手藝。Artisan (social)
不匹配你在盜賊堆里活了下來(或許混的很好)。Criminal (social)
部分匹配你是遊牧民。Weathered Emissary (social)
不匹配你生活在前線。Frontier- Forged (regional [any frontier area])
部分匹配你受過學院或奧術教師的教育。Classically Schooled (magic)
不匹配你是商人、或者你父母是。Merchant (social)
部分匹配你和某個宗教事務所有聯繫。Child of the Temple (faith)
不匹配你的父母從事服務業。Trustworthy (social)
部分匹配你的父母是貴族,大臣或政治家。Influence (social)
不匹配你是個表演家,或你的父母之一是。Talented (social)

第二張牌:動機(CARD 2: CATALYST)
第二步,翻開signifier下方的牌(牌2)。該牌代表了人物一生中最關鍵的事件。該事件偶然導致人物走上冒險生涯,無論是引起人物對於戰鬥或發現的渴望,抑或令其無他路可走。
引用
牌組 陣營和Signifier的匹配度 結果背景
部分匹配你因為打敗了一方惡霸而被人重新認識。Dedicated Defender (combat)
不匹配你在找回你自己的戰爭=被蹂躪的家鄉。Battlefield Disciple (combat)
部分匹配你因犯罪而被驅逐。Vagabond Child (regional [urban])
不匹配你被偷了什麼東西。Axe to Grind (combat)
部分匹配你在一項令人卻步的挑戰中取勝。Courageous (combat)
不匹配你在怪物的攻擊下倖存。Orphaned (social)
部分匹配你發現了你的秘密繼承權。Dangerously Curious (magic)
不匹配你被競爭者擊敗。Indelible Ire (combat)
部分匹配你經歷了宗教上的頓悟。Indomitable Faith (faith)
不匹配不管你信不信,有人相信你是古老預言的一部分。Prophesied (faith)
部分匹配你遇到了自己的真愛。Oathbound (faith)
不匹配你在逃避一項家族或社會的義務。Seeker (social)

第三張牌:能力(CARD 3: VIRTUE)
第三張牌,放在signifier的右邊(牌3)。這張牌代表了人物帶入其團隊的一項特殊的能力或特性。它可能是人物在其職業生涯中追求的一項有用的專業,抑或一項和其主職沒什麼關係的潛在天賦。
引用
牌組 陣營和Signifier的匹配度 結果背景
部分匹配你在策略問題上腦筋轉得很快。Tactician (combat)
不匹配你善於和別人組隊工作或戰鬥。Dirty Fighter (combat)
部分匹配你腳步輕靈,反應迅速。Deft Dodger (combat)
不匹配你解決問題和製造問題的能力一樣強悍。Reckless (combat)
部分匹配你是樂觀主義者,當你的隊友灰心喪氣,你鼓勵他們前進。Greater Purpose (magic)
不匹配你善解人意,這增強了你作為醫師的技能。Caretaker (faith)
部分匹配你會一大堆稀奇古怪的技能。Worldly (social)
不匹配你在魔法上很有天賦。Magical Talent (magic)
部分匹配你為團隊提供了道德上的指引。Focused Disciple (faith)
不匹配你小心謹慎,認為任何事物都不止表面看上去那麼簡單。Skeptic (magic)
部分匹配你是個很棒的發言人和談判家。Mercenary (social)
不匹配你人脈很廣。Friend in Every Town (social)

第四張牌:命運(CARD 4: FATE)
最後,翻開signifier上方的牌(牌4)。這張牌代表了人物在冒險中的終極目標。然而,命運無常(如同哈羅牌本身),有時候這代表了實際上人物終將面對的結局,無論其意願是什麼。
引用
牌組 陣營和Signifier的匹配度 結果背景
部分匹配你在戰鬥中追求榮耀,無論是肉體力量或是魔法精神。Armor Expert(combat)
不匹配你希望證明自己的優越性。Bully (social)
部分匹配你希望掌握一項技術,比如戰鬥風格,手藝技巧,或某個學派的法術。Inspired (faith)
不匹配你追求財富,包括凡人和魔法的。Magic Crafter (magic)
部分匹配你希望建造比你更加不朽的東西。Mathematical Prodigy (magic)
不匹配你追求升華——變為一種更加偉大的形式。Blood of Dragons (race)
部分匹配你追求一個大秘密的真相。Self-Taught Scholar (magic)
不匹配你的腦洞有改變世界的力量!Outcast's Intuition (magic)
部分匹配你希望獲得啟迪,無論是通過神祗的恩賜或是與自然的統一。Blessed (faith)
不匹配雖然你現在還在戰鬥,你的終極目標是和平。Ease of Faith (faith)
部分匹配你希望成為統治者。Natural- Born Leader (social)
不匹配你想出名(或隱姓埋名),成為故事和歌謠的主題。Ambitious (social)


牌阵

劇透 -   :
不同的哈羅牌陣(Alternate Harrow Spreads)

除了標準哈羅牌陣(通常稱為掛毯式),還有其它各式各樣的方式來解讀哈羅牌。很多是傳統的瓦瑞西安牌陣,但非瓦瑞西安人按照自身文化主題設計的牌陣也越來越多被地設計出來。每張牌旁邊的圈圈裡的數字代表了牌放置和解讀的順序。
倒置(Reverse):有些牌陣需要你在洗牌的時候“倒置”一半的牌。要如此做,簡單地將一半的牌轉180度。然後將其洗入未旋轉的牌中,這樣牌里有一半是倒置的牌有一半是未倒置的牌。在放置牌的時候注意保持它從牌堆里拿出來的方向,這樣被倒置的牌在被放置的時候是上下顛倒的。

橋形陣(The Bridge)
此種牌陣為受術者特定的行動過程提供指導。洗牌時倒置一半的牌。當解讀牌時,將倒置的牌視為陣營失調的。牌1代表了受術者的旅途開始,牌2代表了激勵受術者開始任務的動機。牌3、4、5代表了受術者命中註定的考驗和苦難,這些牌所屬的牌組、牌之間的朝向關係對於預測這些考驗的難度有最主要的影響。牌6代表受術者的最高目標或價值,牌7代表了要完成任務受術者必須犧牲的人、物或想法。

十字陣(The Cross)
此種牌陣是為了預言一個人的過去和未來。首先從牌中拿出所有和受術者陣營和主屬性(一般是最高屬性)都一樣的那張牌,該牌被稱為signifer,被放在牌陣正中間。之後,洗剩餘的牌,並按照下列方式發牌並解讀:牌1代表受術者的開始,他從哪裡來。牌2代表深刻影響或改變受術者的事件,牌3代表受術者擁有的天賦。牌4代表受術者將去向何方——可能是自己選擇的目標,或者命中註定的方向。
十字陣可以用來隨機決定人物的背景。

倒三角陣(The Path)
此種牌陣借助了受術者自身的洞察力。當你洗牌時倒置一半的牌。當解讀牌陣時,倒置的牌視為陣營失調。翻開牌1,令受術者在剛翻開的牌的正上方的兩張牌中選擇一張,然後翻開。重複這個過程兩次以上。牌1代表在即將到來的事件中的受術者自身的角色,下一行被翻開的牌(牌2和牌3)與過去相關,再上面一行被翻開的牌與當下相關,最後一行被翻開的牌則與未來相關。不要翻開任何未被選中的卡——這會攪亂占卜,並帶來壞運氣。

劍形陣(The Sword)
此種牌陣幫助受術者面對生活的新篇章。洗牌時倒置一半的牌。當解讀牌陣時,視倒置的牌是陣營失調的。牌1代表問題的根源。牌2表示的受術者應該如何解決問題。牌3代表需要面對的挑戰。牌4和5代表有助於受術者任務或作為盟友、工具或想法加入征途的兩樣東西。它們一般都是積極的,而受術者需要他們去克服挑戰。牌6代表了這一經歷的結果。


失落的哈罗牌
劇透 -   :
哈羅牌的歷史(History of the Harrow)
失落的哈羅牌(Lost Harrow Cards)
大夢想家(The Great Dreamer):不出所料,運氣,預言和星之女神曾經在哈羅牌中扮演中心角色——作為唯一一張不屬於任何牌組的的牌。Desna給予人類視覺(vision)和夢想(dream)的天賦,並提取出無盡流浪的價格(price of endless wanderlust)。瓦瑞西安人日日拚命地跟隨她標誌的路徑。一段時間內,該牌被當做保證精確性的表格的默認中心牌。據稱這個設想冒犯了Desna,女神將她的肖像從牌堆中去掉了。大夢想家(The Great Dreamer)的殘餘最終演變成了舞蹈(The Dance)
狼之王子(The Prince of Wolves):一張神秘盟友和遺產的牌被重新發現,狼王子描繪了一個迷失的貴族,手持權杖或劍,被渴望包圍,黃色的眼睛,王冠在他腳邊。它表明丟失的東西自己返回,預示祝福伴隨着艱辛。王子的盟友不能或不會透露自己,擔心自己的真實本性在這個世界上沒有地位。這張卡有時代替雙胞胎(The Twins)——尤其是在Ustalav,那裡的哈羅牌師認為對即將到來的背叛的警告是多餘的。
夏至(The Solstice):夏至描繪了一個貧瘠的丘陵和夏夜的天空。山上的占星師是個勤奮的學生,從世界學習但應用傳統的意義。這張卡片通常作為教學輔助,這是由於它對於夏至日星座有詳細的說明。這張牌代表着即將到來的公共事件和個人成長。它屬於錘之牌組,雖然這張牌的重要性早已被普遍使用的聖騎士(The Paladin)碾壓多年了。
無盡之路(The Wending Way):無盡之路(The Wending Way)一度在每副牌中都可以找到。它描繪了一條螺旋的路和一個緊握匕首的孤獨旅行者。根據它的位置,旅行者可能意味着一個危險即將到來,應握刀在手,或處理個人麻煩,應謹慎,但隨時準備攻擊。該牌在the Age of Enthonement的中期神秘消失,大約和精靈回到從Sovyrian回到格拉利昂是同一時間。它被糾纏的荊棘(The Tangled Briar)所取代,後者也沿用了其牌組和陣營。即使在今天,這張牌的重製版本仍會不可避免地消失或遭遇不幸。
黃色先知(The Yellow Prophet):黃色先知(The Yellow Prophet)是一張丟失了很久的,書之牌組的牌。它描繪的是一位蒙面的哈羅牌師。她的右手伸出三根手指,左手則抽取了一組三張牌。黃色先知意味着複雜未來,錯誤推定和自我實現的預言,若放下的牌和自己完全匹配(見第3頁),則哈羅牌師再額外抽取三張牌,它們代表在受術者真正安全之前,黑暗的命運即將到來。許多故事都描述黃色先知在黑暗時代中丟失,因此我們對此牌的深層含義仍知之甚少。


哈罗占卜

劇透 -   :
Many people claim to know how to read the ancient cards, but most of them are just out to fleece a few townies. Others waste their time gambling with the cards. A select few actually know the art of reading the Harrow deck. And for those who do have the knack, the Harrow deck can reveal crucial threads in the tapestry of anyone’s life——past,present,and future.
——Riana, Varisian harrower


進行哈羅占卜
以下是如何成為一名哈羅師——了解如何解讀哈羅牌的人——的簡要指引。這僅僅觸到了使用卡組的皮毛,但可以讓你使用卡組來收集關於你、和你遇到的人的重要信息。
在進行解讀之前,要設置好這一引人注目的相遇的舞台。打掃乾淨桌子,將卡組放在你的面前。
解讀分兩個部分進行:首先你需要進行選牌,之後你需要組成牌陣。

選牌
詢問你的主體——那些向你尋求解讀的人——他們所要探求之事。將這一請求簡化為一個簡單的問題的形式,然後決定以下六個屬性中哪一個最適用於這一問題。比如說,一個關於健康的問題可能預示着體質卡牌,而一個關於愛情的問題可能預示着魅力卡牌。最終,選擇哪個屬性最為適用還是取決於你。
力量(錘):戰爭,戰鬥,榮譽。
敏捷(鑰):麻煩,兒童,娛樂。
體質(盾):健康,家,痛苦。
智力(書):金錢,學校,文學。
感知(星):古代歷史,道德,神明。
魅力(冠):愛,家庭,政治。
從哈羅卡組中取出你所選屬性的九張牌,將它們洗混。將你所選的卡牌面朝下在你面前擺好。讓你的每個主體選擇一張卡。所選的卡牌攜帶了一條關於那個人當前在世界中所處位置,且關於其手頭問題的信息。使用17-28頁的描述,翻譯每一張卡,以此確定在接下來的一系列事件中該主體的角色。
如果這張卡牌出現在之後的牌陣中,它與選擇該角色的人有着最強烈的關聯,應當使用以下的方法進行解讀。

牌陣
一旦所有人都知道了她或他的角色,將所有卡牌洗混(包括之前所選的卡牌)再將它們面向下組成牌陣。牌陣是九張卡面朝下擺成的3*3方陣。
當解讀卡牌時,牌陣中的每個位置決定了這張卡關聯的是過去,現在還是未來。位置也告訴了哈羅師這張卡應當以正面,不確定,或是負面的眼光進行解讀。以下表格表明了位置和他們對應的陣營和含義:
引用
           守序                中立               混亂
善良   正面的過去       正面的現在      正面的未來
中立   不確定的過去    不確定的現在   不確定的未來
邪惡   負面的過去       負面的現在      負面的未來
任何在上面(善良)一行的卡牌應當用正面的眼光解讀,而中間(中立)一行的是不確定的,下面(邪惡)的卡牌應當用負面方式解讀。同樣地,守序列代表了過去,中立列代表了現在,而混亂列預示了未來。
比如說,一張位於左上角的卡牌代表了某些過去的正面事物。而一張位於中下的卡牌代表了某些現在的負面事物。

解讀卡牌
一次翻轉並解讀一列的卡牌,每一列代表了主體生命中的不同時期。
位置:左邊一列代表了過去影響當前情況的行動或事件。中間一列代表了現在或者很近的未來可能發生的影響當前情況的行動或事件。右邊一列代表了過去可能發生在主體身上的行動或時間。當然了,未來可以改變,但占卜的結果可以窺見其可能成為的一面。
首先將所有過去列的卡牌翻轉,正面向上。按以下規則檢查所有卡牌,選擇一張或更多卡牌進行翻譯。過去部分的解讀結束后,翻轉現在列的卡牌。現在部分結束后,進行代表未來的卡牌。通過尋找角色卡和與以下名為“匹配”的卡牌與未知的關係來選擇需要解毒的卡牌。
角色卡:無論何時之前主體所選擇的角色卡在牌陣中出現,就必須對它進行解讀,因為它對主體有重要意義。
完全匹配:完全匹配在一張卡牌在牌陣中處於它“正確”的位置時就會出現(也就是說,在與它陣營符號相同的位置出現。)比如說,如果守序善良的卡牌聖武士出現在牌陣的左上角,就是一種完全匹配,可以基於卡牌的主體含義進行解讀。
逆位匹配:逆位匹配在一張卡牌在牌陣中處於與其陣營截然相反的位置時出現。因此如果雜耍者(混亂善良)出現在左下位置(守序邪惡),就是一種逆位匹配。需要基於卡牌的主體含義的反面進行解讀。
部分匹配:部分匹配在一張卡牌只有一行或者一列產生匹配,但不是兩者都匹配時出現。因此如果蟋蟀(中立善良)出現在右上位置(混亂善良),就是一種部分匹配(只有善良匹配)。需要基於卡牌的主體含義進行解讀,但其含義中的一些方面需要進行酌情調整。
選擇解讀的卡牌:你可以解讀一列中任意數量的卡牌,不過每一列必須至少解讀一張卡。所有的角色卡牌,完全匹配,逆位匹配的卡牌永遠都需要解讀。如果一列中沒有這些卡牌,尋找部分匹配的卡。如果也沒有出現,就在這列中任選一張。
偏移位置的卡牌:如果一張善良卡牌,如號角,出現在底部一行,你應該用最負面的眼光對其進行解讀(查看卡牌描述獲取更多細節)。同樣地,如果一張邪惡卡牌,比如擊敗出現在頂部一行,應該用正面方式進行解讀。這些卡牌就被認為是偏移的。(非善良也非邪惡的卡牌永遠沒有偏移。)
當卡牌出現在中間一行時,用正常方式進行解讀,除非解讀文本建議你將他們作為偏移牌對待。一旦你對每一列進行了解讀,整個解讀過程就結束了。




卡组
劇透 -   :
盾之卡组
劇透 -   :
号角(守序善良,体质):号角是力量的声明。这名神使是一种积极的力量,正义指引他毫不迟疑地涉身于各种可怕的情况。如果偏移,它表示动机并不高尚,会带来伤害和破坏性的力量。这张卡牌预示了一切或一无所有。

劇透 -   :
The Trumpet (LG, Con)The Trumpet is a declaration of power. This archon is an aggressive force who wades into the direst situations without hesitation in the cause of right. Misaligned, it suggests the motives aren’t noble, bringing injury and crumbling strength. It is a card that grants all or nothing at all.
幸存者(中立善良,体质):幸存者代表了一名曾通过严峻考验的人。这个人被他倒下的同伴所包围,代表了曾经被认为永远遗失,却再次被找到的某个人或某样东西。它也可以代表重生。如果偏移,幸存者可能唤起糟糕的消息或重大的损失。

劇透 -   :
The Survivor (NG, Con)The Survivor represents a person who has been through an ordeal of some kind. Surrounded by his fallen comrades, the man represents someone or something thought lost forever, but found once more. It can also represent rebirth. Misaligned, The Survivor can evoke terrible news or a profound loss.
沙漠(混乱善良,体质):沙漠的环境如此惨烈,无人可以在没有援助的条件下于此生还。在那些找到援助的人看来,通过这片废土的旅程可以带来伟大的事物。如果偏移,它表示主体无法依靠他人的帮助且必定迷失。这张卡片上的斯芬克斯可能代表了一名神秘主义者或医生在瘟疫或疾病期间带来拯救。

劇透 -   :
The Desert (CG, Con)The Desert is an environment so bleak that none can survive it without aid. For those who find that aid, the journey across the wastes can lead to great things. Misaligned, it implies the subject cannot rely on the help of others and will assuredly be lost. The sphinx on this card can refer to a mystic or doctor bringing salvation in times of plague or illness.
黄铜矮人(守序中立,体质):黄铜矮人展现了一名代表了危险中屹立不倒之物的火矮人。虽然其他人可能倒下,他依然保持着强健与硬朗。黄铜矮人也可能预示了一个人的一场失败或黑暗的命运,但这反过来也可能将它周边的人从更大的危险中拯救出来。

劇透 -   :
The Brass Dwarf (LN, Con)The Brass Dwarf shows an azer who represents invulnerability to a current danger. Although others might fall, he remains hale and strong. The Brass Dwarf can also mean a failure or dark fate for one, which in turn might save all others around him from a greater danger.
驭手(绝对中立,体质):无论本体是什么,驭手代表了一种让主体前进的驱使性的外力。这股力量可以是物理的也可以是心灵的,比如一个在别人没有更多力量可以付出时全套他们前进的人。这股力量可以是好是坏,但不能被忽略。图上的半兽人过着辛劳的生活,但这是为了他的自我改善。

劇透 -   :
The Teamster (N, Con)The Teamster is a driving external force that keeps the subject going, no matter what. This force can be physical or mental, as a person who exhorts others to continue on when they have no more strength to give. The force can be for good or ill but cannot be ignored. The half-orc depicted is leading a life of constant toil, but for his own betterment.
巨人(混乱中立,体质):巨人代表了一次与超越某人控制的物理力量的遭遇。这名巨人可能是权力、军队、地震、甚至是炎热的土地上一场急需的暴雨。加入这股力量可能是明智的,但从中生存才是首要任务。

劇透 -   :
The Mountain Man (CN, Con)The Mountain Man signifies an encounter with a physical power outside of one’s control. The giant could personify an authority, an army, an earthquake, or even a desperately needed rainstorm in a parched land. Acceding to the force might be wise, but surviving it is paramount.
纠缠荆棘(守序邪恶,体质):纠缠荆棘是一张代表古代事迹的卡。它表明了一个很久以前的人或物讲某种程度上对问卜的情况产生很大影响。这件物品或这个人曾因某些肮脏的手段被遗失或谋杀。偏移下,棘手的过去带来的不只是痛苦,还有对未来的希望。

劇透 -   :
The Tangled Briar (LE, Con)The Tangled Briar is a card of ancient deeds. It indicates an object or person from long ago that will somehow have great influence on the situation. The object or person in question is one lost or murdered in some foul way. Misaligned, the thorny past brings not just pain, but hope for the future.
疾病(中立邪恶,体质)代表了瘟疫、鼠疫、饥荒、与疾病。它也可以表明灵魂的腐化或是堕落。偏移下,疾病代表了极大的健康或是一个阻止这类灾难的机会。

劇透 -   :
The Sickness(neutral evil, Constitution) represents plague, pestilence, famine, and disease. It can also indicate corruption of the soul or of a multitude of souls. If misaligned, The Sickness represents either great health or a chance to stop such a disaster.
蜡像馆(混乱邪恶,体质)是一个充满无助和物理熵【注:这句有些意味不明】的地方。心灵也许愿意,但肉体被冻结在了这个恐怖的地方。这也是代表了折磨与监禁的卡牌,代表了字面意义上的无法移动或是更朴实的麻痹。偏移下,这张卡牌表示一股充沛的能量在关键的时改变了一切。

劇透 -   :
The Waxworks(chaotic evil, Constitution) is a place of helplessness and physical entropy. The mind might be willing, but the flesh is frozen in this place of horror. It is also the card of torture and imprisonment, signifying literal inability to move or a paralysis of a more prosaic kind. Misaligned, this card indicates an abundance of energy at a crucial moment that changes all.
书之卡组
劇透 -   :
隐藏的真相(守序善良,智力)代表了看穿朴实平庸之物得到其中更伟大的真实的能力。有时这一发现十分难以理解,有时则显而易见,就像是找到房间里的一样物品。无论如何,这是一张有能力发现秘密的卡。偏移下,它可能表示一个对主体有害的秘密受到揭示。

劇透 -   :
The Hidden Truth(lawful good, Intelligence) symbolizes the ability to see past the obvious and the banal to a greater truth within. Sometimes this discovery is an esoteric one, sometimes it is a literal find, such as an item revealed within a room. Regardless, it is a card with the power to reveal secrets. Misaligned, it can mean a secret being revealed to the subject's detriment.
流浪者(中立善良,智力)是一名收藏家。这只半人马欣赏那些别人视为垃圾的物品。流浪者代表了那些足够聪明,可以发现那些别人忽略或视为一文不值之物的真正价值的人。偏移下,流浪者代表了价值的失去,或者无法看出一个人或处境的真正价值。

劇透 -   :
The Wanderer(neutral good, Intelligence) is a collector. This centaur appreciates that which others regard as junk or trash. The Wanderer appears to those clever enough to find the true worth in something others ignore or treat as worthless. Misaligned, The Wanderer signifies a loss of values, or the inability to see what is truly valuable in a person or situation.
笑话(混乱善良,智力)展现了必须克服的恐怖——但不是通过物理方式来克服。这只怪兽只能通过欺骗或诡计击败。这张卡代表了幽默在寻找道路通过困难的人或任务时的价值。偏移下,这通常表示你将是那个闹笑话的人。

劇透 -   :
The Joke(chaotic good, Intelligence) shows a terror that must be overcome-but not by physical means. This monster can only be defeated by trickery or artifice. This card can represent the value of humor in finding the way past a difficult person or task. When misaligned, it often signals that the joke will be on you.
审判者(守序中立,智力)除了真相不接受任何东西。他代表了不可改变的现实,无法以任何方式愚弄或动摇。若要尝试违背这一不可改变的物、人、或想法,就会招致灾祸。

劇透 -   :
The Inquisitor(lawful neutral, Intelligence) accepts nothing save the truth. He represents immutable reality, that which cannot be fooled or swayed in any way. To attempt to go against this unchangeable object, person, or idea is to court disaster.
异域商人(绝对中立,智力)是代表了间谍和小贩之类人的卡牌。任何从事信息交易的人都是这张卡影响的主体。这张卡预示的交易永远是真实的,但这一协议的结果可能令那些不了解它意义的人感到震惊。

劇透 -   :
The Foreign Trader(neutral, Intelligence) is the card of spies and peddlers alike. Any who trade in information are subject to this card's influence. A bargain made under this card's auspice always concludes true, but the ramifications of the pact might be shocking for those who do not understand its implications.
视界(混乱中立,智力)代表了奥术知识。这类知识的形式可能是疯狂或神秘的言语。这张卡牌通常预示了与一个疯子相遇,但也可能象征与天才的接触。

劇透 -   :
The Vision(chaotic neutral, Intelligence) represents arcane knowledge. Such knowledge can take the form of madness or cryptic words. This card often means an encounter with a crazy person, but it can also signify a brush with genius.
罗刹(守序邪恶,智力)是一张代表主宰与心灵控制的卡牌。这只沉静的坐在奴隶背上的生物预示了一股外部力量强加在另一个生物的心灵之上。有时“奴役”是字面上的,但更多情况下它代表了对一股力量或思想的心灵奴役。偏移下,这一奴役可能在面对新信息的情况下得到解除。

劇透 -   :
The Rakshasa(lawful evil, Intelligence) is the card of dominance and mind control. The creature sitting serenely upon the back of the slave indicates an exterior force imposing itself upon another being's mind. On occasion, the slavery is literal, but more often it is mental enslavement to a force or idea. Misaligned, that enslavement can be cast off in the face of new information.
白痴(中立邪恶,智力)是一张代表严重愚蠢与贪婪的卡。它可以意味着贿赂、勒索、或看不见任何邪恶的傻天真。地精抓住了一个有勇无谋的人,代表了失去生命之前可能先失去了尊严。偏移下,这张卡牌可能表示假装白痴来伪装一个人的天分。

劇透 -   :
The Idiot(neutral evil, Intelligence) is a card of grave foolishness and greed. It can mean bribery, blackmail, or naivety so grand it can see no evil. The goblins have captured a foolhardy man, representing the knowledge that loss of dignity can precede loss of life. Misaligned, this card might indicate feigning of idiocy to disguise one's gifts.
蛇咬(混乱邪恶,智力)是一件卑鄙的,淬毒的武器。毒药有很多种形式——不全是物理上的。刺客刀刃上的毒药代表了思想与自由的死亡,以及让朋友反目成仇的能力,或者荼毒善良心灵的能力。偏移下,这张卡可以表示精神上的飞跃,新的友谊,或是一次发现。

劇透 -   :
The Snakebite(chaotic evil, Intelligence) is a vile, poisoned weapon. Poison takes many forms-not all of them physical. The poison on the assassin's blade represents the death of ideas and freedom, as well as the ability to turn friends against each other or poison the minds of the virtuous. Misaligned, this card can mean a mental leap, a new friendship, or a discovery.
星之卡组
劇透 -   :
羽蛇(守序善良,感知)是一个强大的存在。知识与谨慎是相互独立的存在,通过理解保持桥接。羽蛇就代表了这座桥梁,知道现在是否是出击之时。偏移下,这张卡意味着没有抓住一刻或者作出不明智之事。

劇透 -   :
The Winged Serpent(lawful good, Wisdom) is a powerful being. Knowledge and prudence are separate keeps bridged by understanding. The couatl represents this bridge, knowing whether now is the time to strike. Misaligned, this card means either not seizing a moment or doing so ill-advisedly.
助产士(中立善良,感知)是创造的渠道,虽然她本身并不进行创造。这位半身人是让新的生命或信息来到世界的钥匙。她的内心即使在最糟糕的情况下也能看到好的一面。她可以看到任何新到来事物的输入,但如果这张卡处于偏移,新到来的这一事物可能不会带来多少欢乐。

劇透 -   :
The Midwife(neutral good, Wisdom) is a conduit to creation, although she does not create on her own. This halfing is a key that lets new life or information into the world. Her heart can see the good in even the worst situation. She can see the import of any new arrival, but if the card is misaligned, the new arrival will likely not inspire much joy.
酒馆老板(混乱善良,感知)代表了友谊、交情,以及一个让需要之人避难的地方。大多数人可能认为独眼巨人无足轻重,但他有着与解读或任务相关的洞察力。偏移下,酒馆老板代表了未发现避难所或者关键时刻给出的虚假信息。

劇透 -   :
The Publican(chaotic good, Wisdom) represents fellowship and camaraderie, and a place of refuge for those in need. Most would find the cyclops inconsequential, but he has insights relevant to the reading or a quest. Misaligned, The Publican represents refuge unfound or false information given at a crucial moment.
蚁后(守序中立,感知)是人格化的知识。弗米蚁族知道一切,但从不向任何不给予她适当的崇拜的人揭示任何事。她喜欢无能者与下层社会的人,因为更强大的力量会拒绝服务于她,而他们不会。她代表了成为社会一部分的需要,或者在那些比你了解更多的人面前低下头颅。

劇透 -   :
The Queen Mother(lawful neutral, Wisdom) is knowledge personified. The formian knows all but does not reveal anything to anyone who does not show her proper worship. She is fond of the powerless and the under classes, for they serve her when the more powerful refuse. She represents the need to become part of a society, or to bow before those who know more than you.
猫头鹰(绝对中立,感知)代表了自然秩序的永恒智慧。这是导致狼群杀灭兽群中最弱者的严酷现实。对于被杀的鹿来说这很悲剧,但通过这种行动兽群会成长的更加强壮。猫头鹰持有的针讲生命链接在一起,但同样的可以让生命分离。

劇透 -   :
The Owl(neutral, Wisdom) represents the eternal wisdom of the natural order. It is the harsh realism that causes a pack of wolves to cull the weak in the herd. It is tragic for the culled deer, but through such actions the herd grows stronger. The needle The Owl holds binds life together, but just as easily can pick that life apart.
狂欢节(混乱中立,感知)是代表幻象与虚假梦境的卡牌。这张卡来可以强化奥术的力量,但依赖于这种反复无常的力量可能十分危险。对其他人来说,这张卡描绘了轻率的计划或是不切实际的野心。

劇透 -   :
The Carnival(chaotic neutral, Wisdom) is the card of illusions and false dreams. This card can heighten the power of the arcane, but depending on such whimsical forces can be risky. For others, this card depicts imprudent plans or unrealistic ambitions.
日蚀(守序邪恶,感知)代表了自我怀疑,与失去目的。这张卡牌折磨那些信仰神力之人,因为他们的天赋将在这种情况下变得衰弱。它也可以代表迷失了所沿循的道路。如果偏移,它可以预示一种被掩埋的天分脱颖而出,或是一个被隐瞒的地点得到揭示。

劇透 -   :
The Eclipse(lawful evil, Wisdom) represents self-doubt and loss of purpose. This card afflicts those with faith in the divine, as their talents can wane under this stress. It can also indicate a loss of way along a path. If misaligned, it can augur an unheralded ability coming to the fore or a concealed location revealed.
哑鬼婆(中立邪恶,感知)可能沉默,但她的所带着的眼睛让她能看穿人心。鬼婆祈求鲜血契约与恶毒的秘密,可以让兄弟反目,父子成仇。这是一张表演者憎恨的卡牌,因为它会让他们在文字与歌曲上受到束缚。偏移下,它表示了不可动摇的忠诚和清澈的言语。

劇透 -   :
The Mute Hag(neutral evil, Wisdom) might be silent, but the eye she holds lets her see into the hearts of men. This hag invokes blood pacts and poisonous secrets, the kind that turn brother against brother and son against father. It is a card that performers loathe, as it leaves them stumbling over their words and songs. Misaligned, it indicates unshakable loyalty and lucidity of speech.
迷失(混乱邪恶,感知)是空虚与身份丧失的卡牌。所示的波达尸陷入了永恒的疯狂,迷失于疯子、精神病院、以及连环杀手的世界。对那些受它影响的人来说,这世界没有任何意义。它唤起的世界中,一切都是胡言乱语,如同与只说另一种语言的一个人相遇。偏移下,它可能表示了在胁迫下清晰的头脑。

劇透 -   :
The Lost(chaotic evil, Wisdom) is the card of emptiness and loss of identity. The bodak shown is forever mad, lost in a world of lunatics, insane asylums, and mass killers. For those under its influence, the world makes no sense. It evokes times where all is babble, as when meeting someone who speaks only in another tongue. Misaligned, it can indicate clarity of mind under duress.
锤之卡组
劇透 -   :
圣武士(守序善良,力量)代表了坚强地面对困境。圣武士在任何情况下都绝不放弃。这张卡通常表示需要坚持到底或是做一个人认为是正确的事,即使这需要付出沉重的代价。如果这张卡牌在偏移位置,这样的行动可能是有勇无谋。
劇透 -   :
The Paladin:(lawful good,strength) symbolizes standing strong in the face of adversity. The paladin does not back down under any circumstances.This card usually indicates the need to stay the course or do what one knows is right, even if it takes a heavy toll. If the card is misaligned, such a course might be foolhardy.

要塞(中立善良,力量)是宁静力量的象征,在必要时可以移动,但在最大的困境中依旧屹立不倒。那些被要塞卡代表的人不会因任何力量动摇。如果堡垒卡出现在偏移位置,它可能意味着在诱惑面前让步或为更强的力量屈服。
劇透 -   :
The Keep(neutral good,Strength)is a symbol of quiet strength, one that can move when necessary, yet stand firm through the greatest hardship. Those represented by The Keep are not shaken by any force. If The Keep appears misaligned, it can mean giving way to temptation or falling in the face of greater strength.

天空(混乱善良,力量)展现了一个国家的奴隶被释放的史诗时刻。奴隶的自由代表了重大的,有力的变化,如同旧的枷锁在阳光下被解除一般。如果这张卡牌在偏移位置,这些被解除的枷锁可能被更糟糕的所取代。
劇透 -   :
The Big Sky(chaotic good,Strength) shows an epic moment as the slaves of a nation are freed.The slaves’ freedom specifies momentous and powerful change, as old shackles are cast off in the light of day. If it is misaligned, those castoff shackles might be replaced with worse ones.

熔炉(守序中立,力量)通过伟大的多样性唤起力量。铁匠代表了那些在魔蝠的火焰审判下生存下来的人,但熔炉的火焰如此强烈,将无数人烧成灰烬。这张卡通常代表着需要多种来源的力量来克服的危险事件。
劇透 -   :
The Forge(lawful neutral,Strength) evokes strength through great diversity. The blacksmith represents those who can survive the mephits’ trial by fire, but The Forge’s fire is so strong it burns many to cinders instead. This card often represents a dangerous event that requires many sources of strength to overcome.

熊(绝对中立,力量)是纯粹的力量。人们经常错误的认为熊可以被驯服或训练。当某人相信他已经控制了熊时,他终将意识到他道路的错误之处。这里可能需要蛮力,但使用它的后果也可能十分严重。
劇透 -   :
The Bear(neutral, Strength) is pure strength. People often make the mistake of thinking The Bear can be tamed or trained. When someone believes he has The Bear under control, that person eventually learns the error of his ways. Brute force might be required here, but the consequences of its use might be severe.

起义(混乱中立,力量)代表了被某些远比你强大的力量所控制。这种无法抵挡的力量通常会碾碎一切与它接触的东西。高举的王冠象征着推翻某种领袖。在牌阵中,它表示了一种比接受解读的人强大得多的力量。
劇透 -   :
The Uprising(chaotic neutral, Strength) represents being caught in the clutches of something much more powerful than you.It is an overwhelming strength that often crushes what comes in contact with it. The crown held high signifies an overthrowing of a leader of some sort. In the spread, it indicates a force much stronger than the person receiving the reading.

炼狱(守序邪恶,力量)描绘了吞噬无辜者的魔鬼。它可以表示一场巨大灾难中无数的死亡。或是在偏移下表示同一灾难中的救星。炼狱也可以表示区域中某种黑暗的智慧生物正在危害群众。
劇透 -   :
The Fiend(lawful evil, Strength) depicts a devil swallowing innocents. It can indicate the deaths of many in a great calamity or, if misaligned, the salvation from the same calamity. The Fiend can also indicate that some sort of dark and intelligent creature is in the area, endangering the populace.

打击(中立邪恶,力量)表示了受到各个方面的攻击,但也可以表明自我心灵的崩溃。无论这一力量是在肉体还是精神方面,它都会在无情的攻击下崩溃。偏移下,这一卡牌表示了在突袭中能找到未被发掘的力量。
劇透 -   :
The Beating(neutral evil, Strength) signifies coming under attack from all sides, but it can also indicate the dissolution of the self-mentally.Whether the strength is of the flesh or the mind, it dissolves under the relentless attack. Misaligned, this card suggests that during the assault, undiscovered strength is found.

旋风(混乱邪恶,力量)是一种毁灭所见一切的力量。这一灾难的来源不是自然规律,而是某种智慧存在的阴谋。旋风象征了战争,纵火,或其他摧毁接触到一切事物的事件。偏移下,这一卡牌可以预示狂风般审判后的新生。
劇透 -   :
The Cyclone(chaotic evil, Strength) is a force that tears through whatever it meets. This disaster does not come in the course of natural order but is one that comes from the plots of intelligent beings.The Cyclone signifies war,arson, or other events that destroy everything they touch. Misaligned, this card can indicate renewal after a blustery trial.
钥之卡组
劇透 -   :
舞蹈(守序善良,敏捷)如同宇宙本身,舞蹈是一种丰富细腻的体系,需要其中的每个人遵守它的规则,以免其整个结构坍塌。它建议保持完美的步伐,了解你在更伟大善良中所处的位置。那些退出这一模式的人将处于危险之中。偏移下,这一模式可能有催眠性,但不是为了所有人的良善。

劇透 -   :
The Dance (LG, Dex):The Dance is a rich and delicate framework that, like the universe itself, requires everyone within it to abide by its rules, lest the entire construct collapse. It advises staying in perfect step, knowing your place in the greater good. Those who step out of the pattern do so at their peril. Misaligned, that pattern might be hypnotic, but not to the good of all.

蟋蟀(中立善良,敏捷)是个乐天派,一种思维和身体一样敏捷的生物。它代表了速度和快速通道。虽然蟋蟀通常与旅行相关,它身边的桃子代表了旅行终点的财宝。如果偏移,旅途将会十分糟糕,最终的财宝也将得不偿失。

劇透 -   :
The Cricket (NG, Dex):The Cricket is a grig, a creature whose mind is as quick as its body. It represents speed and quick passage. Although The Cricket is commonly associated with travel, the peach it sits by represents treasure at the end. If misaligned, the journey will go poorly, and the treasure will be one that is lost rather than found.

杂耍者(混乱善良,敏捷)代表了命运,神明,或者那些玩弄他人生命与命运的人。如果这位巨人杂耍者保持着他的节奏,他终将实现目标。但在偏移位置下,他开始颤抖,悲剧与失败就将降临在他所干涉的生命中。

劇透 -   :
The Juggler(chaotic good, Dexterity) :represents fate, the gods, or those who play with the lives and destinies of others. If this titanic Juggler can keep up his rhythm, he will achieve his goals. But in a misaligned placement, he falters, and tragedy and failure are assured for those whose lives he meddled in.

锁匠(守序中立,敏捷)锁匠表示主体拥有她所需要解锁命运的钥匙。他授予通向新的地点、线索或宝藏的钥匙。他不会给予这些工具应该怎样使用或在何处使用的提示。这一卡牌通常代表了奇怪的、古老的、或魔法的物品。

劇透 -   :
The Locksmith (LN, Dex):The Locksmith presents the subject with the keys she needs to unlock her destiny. He grants the tools to access a new location, clue, or treasure. He does not grant insight into how or where to use the tools granted. This card often represents a strange, ancient, or magical object.

孔雀(绝对中立,敏捷)孔雀是一种拥有惊人美貌的生物,但它的美只有如被鸡蛇兽的视线石化时才能保存下来。聪明的人会接受时间的流逝,舞出孔雀的道路。它的出现总是象征着态度上突然发生的人格转换或社会的变化。

劇透 -   :
The Peacock (N, Dex):The Peacock is a creature of astonishing beauty, but it is a beauty that can only be retained if frozen like a cockatrice’s statues. Smarter people accept the passage of time and dance out of The Peacock’s way. Its appearance always signifies a sudden personal shift in attitude or societal change.

兔王子(混乱中立,敏捷)兔王子是一个狡猾的家伙,代表了难以预料的肉搏战。王子是战斗的化身,是完全的变幻无常。如他断裂的宝剑所象征的,任何战士都可能在战争中倒下,无论多么勇猛或训练有素也是一样。这张卡有时候代表了皇室或者其他有势力的家族的年轻成员。

劇透 -   :
The Rabbit Prince (CN, Dex):The Rabbit Prince is a quirky fellow who represents the vagaries of hand-to-hand combat. The Prince is battle personified and nothing if not capricious. As his broken sword symbolizes, any combatant can fall in battle, no matter how brave or skilled. This card sometimes stands for younger members of royalty or other powerful households.

山崩(守序邪恶,敏捷)是一场灾难。它毫无理智,毫无理由的漫过前进道路上的一切。它可以代表物理上的灾难或者由于恐慌的人群或其他无理智的集群或团体引发的灾难。如果偏移,灾难可能可以避免,但不会没有结果。

劇透 -   :
The Avalanche(lawful evil, Dexterity) is disaster. It is an unthinking, unreasoning thing that overruns all who get in its way. It can represent physical disaster or the disaster that comes from a panicked crowd or other unthinking group or entity. If misaligned, the calamity is likely to be averted, though not without consequence.

鸦群(中立邪恶,敏捷)是一群危险的人,象征着以暴力夺取人所爱之物。当鸦群出现时,谋杀、盗窃、或其他令人震惊的损失将会发生。如果此卡偏移,类似的情形可以避免,或者盗窃的损失不大。

劇透 -   :
The Crows (NE, Dex):The Crows are a dangerous bunch who indicate violent taking of that which is loved. When The Crows appear, murder, theft, or other shocking loss occurs. If the card is misaligned, such acts can be averted or the thievery is a just one.

恶魔之灯(混乱邪恶,敏捷):恶魔之灯是陷阱与诡计、手上功夫与心计之卡。这些鬼火和追求它们的男人代表了不可能的或是十分棘手的情况。如果偏移,恶魔之灯代表了在完美时机到来的机会或指引,指示出了道路。

劇透 -   :
The Demon’s Lantern (CE, Dex):The Demon’s Lantern is the card of traps and tricks, sleight of hand and sleight of mind. These will-o’-wisps and the man who sought their light represent an impossible or intractable situation. Misaligned, The Demon’s Lantern represents an opportunity or a guide arriving at a perfect moment to show the way.
冠之卡组
劇透 -   :
空王座(守序善良,魅力)有一种明显的失落感。鬼魂代表了那些已逝之人将永远陪伴我们。他们曾经教给我们重要的课程,只要我们选择倾听。这张卡牌能从遥远的或古代的来源带来信息。偏移下,过去的鬼魂是不安宁的,可能需要努力来让他们安息。

劇透 -   :
The Empty Throne(lawful good, Charisma) has a sense of loss that is palpable. The ghost signifies that those who are gone will always be with us. They taught us important lessons, if only we choose to listen. This card can bring information from a far-of or ancient source. If misaligned, the ghosts of the past are restless, and might require effort to set at peace.
剧场(中立善良,魅力)是真实预言之卡。木偶在场景中表演,正如同预言者在她不参与的场景中演出。预言者就是观众,预言就是表演本身。她不会影响她所见的东西,它的重要性通常到为时已晚才被承认。如果偏移,预言本身就只是作秀而已。

劇透 -   :
The Theater(neutral good, Charisma) is the card of true prophecy. The puppets act out a scene, just as the prophet acts out a scene in which she has no part. The prophet is the audience and the prophecy is the show. She has no influence on what she sees, and its importance is often not recognized until too late. If misaligned, the prophecy is just for show.
独角兽(混乱善良,魅力)是一张慷慨地提供了主体探寻之物的卡,正如同图中的战马提供了它的水果一般。偏移下,这张卡牌代表了背叛、下毒、或虚假的朋友。

劇透 -   :
The Unicorn(chaotic good, Charisma) is a card that generously offers that which the subject seeks, just as the charger in the picture offers up its fruit. When misaligned, the card means betrayal, poisoning, or a false friend.
婚姻(守序中立,魅力)可以是人、思想、王国、或其他截然不同之物的结合。水精与火蜥蜴的后代表示了联合可能会为两方都带来新的力量,或者它可能是一场本来永远不该发生的毁灭性结合。一旦结婚,两人就无法被分开。这张卡代表了永恒的改变。

劇透 -   :
The Marriage(lawful neutral, Charisma) can be a union of people, ideas, kingdoms, or other distinct things. The progeny of the salamander and water weird shows that a union might bring forth new power from both parties, or it might be a ruinous joining of that which should never have been united. Once wedded, the two cannot be parted. This is the card of permanent change.
双子(绝对中立,魅力)表示了目的或身份的双重性。这面貌相似的两个人也可能意味着优柔寡断,比如一个人或组织在两个截然不同的选择中摇摆不定。它也可以表示比比皆是的被切裂的忠诚。这张卡让一名哈罗师变得谨慎,因为它也可以代表整个牌阵有着隐藏的或相反的含义。

劇透 -   :
The Twin(neutral, Charisma) signals duality of purpose or identity. This doppelganger can also mean indecision, as a person or group wavers between very different options. It can also mean divided loyalties abound. The card makes a harrower wary, as it can also mean the entire spread has a hidden or reversed meaning.
情妇(混乱中立,魅力)是一张政治阴谋的卡。她的面具体现了必须遵循的社会礼节。如果面具滑落,谈判可能会有意想不到的转折。这张卡也可以表示一个拥有权力的女人塑造了事件。如何对待她需要根据局势的结果而定。

劇透 -   :
The Courtesan(chaotic neutral, Charisma) is the card of political intrigue. Her mask embodies the social niceties that must be followed. If it slips, negotiations can take an unexpected turn. The card can also indicate a woman of power who shapes events. How she is treated decides the outcome of the situation.
暴君(守序邪恶,魅力)代表了一名对被统治之人来说是一种衰退的统治者。这条龙可能代表了一名王族,监视者,或是户主。不管这个人是谁,他都会对他所统治的人有害,不管他自己是否意识到这一点。偏移下,它可能表示一名暴君受到揭发或废黜。

劇透 -   :
The Tyrant(lawful evil, Charisma) indicates a ruler who is a blight upon those ruled. The dragon might indicate a monarch, overseer, or head of a household. Whoever this person is, he does harm to those over whom he holds sway, whether he realizes it or not. Misaligned, it might show a tyrant revealed or dethroned.
背叛(中立邪恶,魅力)是自私的化身。极度扭曲了精神,并最终导致毁灭。它也可以表示一个人的美丽之下隐藏着一颗邪恶的心。偏移下,这张卡表示自我牺牲或远离物质世界和它的诱惑。

劇透 -   :
The Betrayal(neutral evil, Charisma) is selfishness incarnate. Envy twists the spirit and leads ultimately to devastation. It can also indicate a person whose loveliness hides an evil heart. Misaligned, the card means self-sacrifice or turning away from the material world and its temptations.
骗子(混乱邪恶,魅力)是最为不忠的爱。这并不是能金石为开的真爱,而是撕心裂肺,让恋人双双跃向死亡的爱。这只拉米亚可能意味着占有、不求回报的热情、或毁灭的爱。偏移下,这张卡可能表示了新关系的开始,虽然可能伪装成不那么美丽之事。

劇透 -   :
The Liar(chaotic evil, Charisma) is love at its most treacherous. This is not the love that moves mountains, this is the love that rips the heart in two and causes lovers to leap to their deaths. This lamia can mean obsession, unrequited passion, or doomed love. Misaligned, the card can indicate a new relationship beginning, although disguised as something much less beautiful.
« 上次编辑: 2024-09-24, 周二 10:59:08 由 欣诺 »
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看起来真不错,期待大佬后续更新