·防护系·
提升抗力:事前类,阶段级。虽然它是个可以随便用的0环法术,但其效果太过容易被代替,持续时间也很有限。在很前期的阶段可以考虑使用。
·咒法系·
【医疗】
稳定伤势:简化/事后类,记录级。在前期的意义不言自明,在需要保证某个已经失去行动能力的敌人不轻易死掉的情况下也有用。
·预言系·
神导术:技能/战斗类,准备级。最好用的戏法之一,适合任何可以先施放法术再进行的短时间技能检定,也可以作为前期的摸鱼法术,值得拥有。
绝处逢生:事后/对策类,存在级。如果处在经常需要攀爬技能的团里,我认为堆高点攀爬加值会更好,但,万一它真用上了呢。
侦测魔法:探知类,准备级。格拉利昂是个魔法世界,所以总是很有用甚至很大程度上被滥用的法术。
阅读魔法:功能类,准备/记录级。作为女巫可能经常用的法术,因为我们会需要卷轴一类的东西。在基础规则上DM卡的比较多的话会用得更多。
侦测魔鬼存在:探知类,环境级。在特定主题下很好用,但其他时间……大部分人都会忘记的法术。
侦测毒性:探知类,环境/记录级。没有多少泛用性,但在某些场合,例如宴会,荒野,有可能用上的东西。
·惑控系·
【胁迫】
晕眩术:控制类,阶段级。在前期有一点用,但不多。限制条件大,戏法的豁免也很捉襟见肘。不值得一个准备位置。
·塑能系·
光亮术:简化类,准备级。黑暗或者昏暗的环境简直太多了,而且这还是个十分钟级的法术,虽然光源可能引起敌人的注意,但在缺少黑暗视觉的情况下是个选择。
舞光术:功能类,记录级。一个根据玩家自身想象力可能发挥意想不到作用的法术,小缺点是持续时间短了些。
火花术:简化类,存在级。我觉得大部分情况下有打火石一类的东西就足够取代这个法术的存在了。
·死灵系·
出血术:攻击类,GM级。对于玩家来说实在没什么用,所以还是当做GM可以使用的一个小小恶趣味吧。
疲乏之触:攻击类,存在级。有豁免,短持续,效果不可观。
·变化系·
传讯术:功能类,准备/记录级。总有些不适合直接说话的场合,比如说宴会上的悄悄话,摸黑进入敌人老巢的时候……你就用吧。
修复术:功能类,记录级。有一点用,比如说你的武器或者某些物品被破武或者其他原因破损了的时候,但这种情况确实不多见。
腐化食粮:GM级。除非是一个恶人团,否则我想不到为什么要用这个法术。
·通用系·
秘法印记:功能类,记录级。一般来说对女巫没什么用,但万一你需要即刻召唤某样东西呢。