作者 主题: 【DND5e TRPG】【卫星陨落,时间不足,答辩延期,暂坑】《博德之门:坠入阿弗纳斯》DLC补充包《浴灰而行》,堂堂开放!  (阅读 1258 次)

副标题: 当一群冒险者于阿弗纳斯直面这场惨剧的始作俑者托瑞尔时,那埃尔图迦德燃烧的城墙之外,有一群普通人正在尽最大努力挣扎求生。

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埃尔图迦德,我们的家园
伴日,地狱骑士,阿曼纳塔的赠礼
(埃尔托瑞尔是一座繁荣的山地城市,它俯瞰着冲萨河,不断地被伴日照亮)



但光明......终会结束
(伴阳,那在埃尔托瑞尔上空散发着神圣光芒的天体,突然变黑,将整座城市笼罩在黑暗之中)


(一切消逝,只剩下了一个巨大的坑洞,而硫磺味与炼狱生物从中爬出,它们开始屠杀手无寸铁的民众)


(不!我们的城市啊!不!!!)

INVASION



哈哈,觉得眼熟
这样的场景,此时此刻正在埃尔图迦德各地上演
下一个可能就是你
除非你能做出生命中最重要的决定
向所有人证明,你有成为英雄的力量与勇气
加入......反抗扎瑞尔军团的阵线吧

(一轮强劲的音乐响起)
带领这一小群幸存者逃脱地狱之口
见证恶意的地狱生物
让不屈的意志展现于地狱大公的面前
成为博德之门的英雄!
成为阿弗纳斯的传奇!!
成为击碎扎瑞尔军团的冒险者精英!!!




当一群冒险者于阿弗纳斯直面这场惨剧的始作俑者托瑞尔时,那埃尔图迦德燃烧的城墙之外,有一群普通人正在尽最大努力挣扎求生。

站在普通市民的角度,证明要展现英雄气节,你并不需要成为一位神话中的勇士。带领一小群难民逃脱地狱之口,前往安全的避难所。你能从魔鬼,强盗和内奸手中拯救他们吗?

主线战役的冒险者们又错过了阿弗纳斯的哪些秘密?


《博德之门:坠入阿弗纳斯》DLC《浴灰而行》堂堂发售!

- 游玩为低级角色制订的独立战役(但有最高20级的长篇后续)。
- 以全新的角度探索博德之门与其周边地带(以及阿弗纳斯的其它地方)。
- 集合一组幸存者,带领他们脱离险境。这些人是没有战斗力的平民,但他们能帮你存活下去,只要你也能保证他们的安全。
- 学会珍惜你能得到的每一件装备,利用战场上的每个巧合来取得优势。
- 克服重重磨难,挺过这场浩劫,最终,在侧翼战场上对决扎瑞尔的地狱军团。
« 上次编辑: 2024-04-25, 周四 17:59:48 由 \星尘/ »
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已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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冒险背景介绍
« 回帖 #1 于: 2024-04-06, 周六 22:35:22 »
逃离埃尔图迦德
【阿弗纳斯崛起】系列冒险,其一

诅咒!埃尔托瑞尔整个城市连同其居民一齐被拖入了阿弗纳斯——九狱的第一层!
尽管那些呆在城墙之外的人得以幸免遇难,但他们并没有脱离危险!
难民们组织起了一个大篷车队开往附近的城市博德之门。你们能从魔鬼,强盗和内奸手中护送他们安全到达吗?



这是一次由威世智电子出版物DDAL09《阿弗纳斯崛起》20个短模组集的改编合集冒险。游戏开始于化为废墟的埃尔托瑞尔城外,你将扮演一位普普通通的冒险者,随逃难队伍前往博德之门,在这座陌生的城市混出小名堂,在一场剧变之后冲向阿弗纳斯,与炼狱势力争斗或是合作,最终作为尖刀,刺破扎瑞尔军团的防线——为那群直面扎瑞尔的素面冒险者清出一条道路!你并非不如他们,这阿弗纳斯的正面战场与深入敌后的潜入作战同样重要!

引用
黑暗的时期,黑暗的命运
这场冒险前期的整体氛围是黑暗,写实的,满溢着逐渐逼近的不确定性。希望极度渺茫,有时你们自己就是唯一能激发埃尔图迦德人民希望的人,但只要继续前进就好了,只要不停下脚步,道路就会...不断延伸!
« 上次编辑: 2024-04-06, 周六 22:39:12 由 \星尘/ »
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关于开团资源与前言
« 回帖 #2 于: 2024-04-06, 周六 23:05:55 »
一切之前的前言,您是否接受这种风格?
星尘
是个非常糟糕的男性GM(如果您在意请当这个帖子没有发过),带的团也很糟糕,也会因为带团而沾沾自喜,可能会引导玩家,由此可能会破坏了玩家的自由度(如果您追求极度自由请遁走)!此外,我会使用FVTT(如果您没有电脑的使用条件请关闭),可能会少量使用Ai技术辅助制作模组资源(如果您雷这个请提出或关闭此页面),会要求PL只使用Excel角色卡提交初始卡并在FVTT编辑后续(如果您嫌麻烦请忽略此贴),会使用共享文档追踪LOOT与战利品,会使用相对较多的房规资源(如果您是5e原教旨主义者请止步),另外会在果园展示跑团log贴。


如果您可以接受上述警告示例,请继续看

你可能会喜欢或适合我开的团,如果你喜欢或符合如下描述:

  • 宏大叙事,希望完成一次史诗般的战役,培养并扮演一位令人印象深刻的画风型角色;
  • 相对轻松的遭遇与挑战,你与伙伴们除非故意,否则难以遭到毁灭打击(剧情模式~普通模式),就算死亡也有很多回转的余地;
  • 相对有趣的团风,偶尔会有打破第四面墙的笑话来调节气氛,但大多数是较为贴合剧情的叙述;
  • 中等沙盒,偏向于箱庭式设计与线性剧情,或许你感觉操作时的自由度很高,但最终的剧情走向趋近收束至几个方向中的一个,理论上来说就像是一个越理越顺的毛线团。(请确认是否可以接受,可浏览《冰风谷》的战报来确定接受程度,这是一个较为极限的测试团,即短平快的美剧(连续剧)风格。如果你可以接受它,那么理论上来说其他的团也可以较为愉快地游玩(其他团会慢于这个团的节奏));
  • 并非战斗狂魔,你可能更喜欢较少战斗,而更多剧情与社交的故事;
  • 并非闷葫芦,能融入较为活跃的气氛中;
  • 并非规则律师,能接受DM从平衡游戏机制或常识的角度出发,对表述清晰的书面规则进行临时调整;
  • 有问题能直接给DM说,而不是攒着憋着,最后爆炸。有什么想法一定要给DM说啊!!!只要有理有据不会不高兴的!!!(你看我用了三个感叹号就知道它的重要性了!!!);
  • 不是咕咕咕叫的鸽子!

简单来说就是所谓的“轻小说西幻冒险风”或者“长剧集美剧风”两个类型中取一种,或者互相杂糅。 我并不擅长塑造超高自由度的沙盒故事或公路片,且对于严肃向的经典西幻史诗冒险轻微苦手,或许能在一些时间创造出这样的氛围,但从一个较长时间跨度来看,依然是倾向于上述风格。

作为DM,我对PC的态度与带团的风格是:
  • 提供较为宽松的裁定,你可以实现一些临时性的有趣设想;
  • 给予给每一位玩家各自的高光时刻,公平不倾斜;
  • 尊重玩家的个人构筑选项,弱势的角色会给予魔法物品等一些补正,尽量保证各个角色的平衡(但你得给我说啊!);
  • 尽 量 不 会 坑 团;
  • 较为舒适的剧情节奏与遭遇体验,一定水准(但不华丽)的叙述,不失严谨的叙事设计,有决策度的战斗…


↓ 您可以在这里浏览我的房规、资源开放列表与更为详细的带团风格(请务必浏览),并找到之前的备团笔记查询详细相关 ↓
https://silverdragon.notion.site/DND5e-d535a27e110741b09f6cf0e9d614863e?pvs=4

↓ 您可以在这里找到其他的团LOG查询对应的通常开团示例。↓
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=2001.0


对于PL的最大要求是不频繁咕咕咕、尽量与主持人沟通,星尘非常非常非常非常非常非常乐意接受任何意见与任何沟通,并作出一定的调整,但这些调整可能不会涉及根本性的团风变动。


此外,这应该是个下午团,适合闲的冒烟的大学生与上班摸鱼的工作党,它将使用1级开卡,属性值为30buy或dnd3选一,开设资源与初始资金见房规中的“角色资源相关”。
这个冒险最大可以达到t4阶段,它的风格是章节式的,可以快速切入切出,类似于美剧一样(ddal系统模组集的通性)。

补充:这个团是QQ或DC文字+FVTT的团。
« 上次编辑: 2024-04-06, 周六 23:19:00 由 \星尘/ »
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离线 小夜嵐

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止步停顿加重麻痹冻结虚弱
继三个感叹号之后,出现了三行大红字……!!!
即使引导早已破碎——
也请您当上艾尔登之王。

离线 冰原上的咸喵

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是四行 :em032 :em032 :em032(逃)
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
自世设【巨龙之鳞】半口胡长团堂堂连载中
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坑了,转而开溟渊的呼唤


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一个眉笔

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妈妈我要玩这个 :o :o

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啊耶,好想参加