【AA】冒险者的军械库(Adventurer's Armory)第一章 武器、护甲、和冒险装备(Weapons, Armor, and Adventuring Gear)武器(Weapons)此武器列表是对《核心规则书(Pathfinder RPG Core Rulebook)》中的武器列表的补充。倘若一种武器的描述说它被“视为(treated as)”另一种武器的话,那么一名缺乏适当的异种武器擅长(exotic weapon proficiency)的角色,仍然可以将该武器如同其描述中的另一种武器和那般,使用该武器并应用相关专长(比如武器专攻),且某些能力刚需一把特定武器时也可如此判定。例如,蝴蝶刀(butterfly knife)允许擅长它的使用者,以一个自由动作拆开或组合(open or close)它,并在其他方面被视为一把匕首(dagger),这意味着其使用者可以如同一把匕首般持用蝴蝶刀,并在持用它时获得武器专攻(匕首)的专长效果、可将其作为一道仅能影响匕首的法术的目标、凡此种种。
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武器等效性(Weapon Equivalencies)本节介绍了许多新武器,并且本可以包括更多、更多新武器。然而,与其将多种规则书中已有的、具有确切数据的武器收录,不如将本书中的武器赋予独特的数据、并使其发挥出《核心规则书(Pathfinder RPG Core Rulebook)》中的武器不曾发挥的特定作用。玩家们不应将这阻碍他们的创造力——如果他们角色的巨剑(greatswords)称之为重型双手剑(zweihänders)或高地阔剑(claymores),他们应该勇往直前!
武器详述飞钩杖(Aklys):飞钩杖是一把钩形的投掷用木棒,带有20尺长的编织皮索;你能以移动动作回收投出的飞钩杖。它的弯钩允许你发动远程绊摔。有些飞钩杖上还凿出了孔洞,使得其在投掷时发出破空回响,这让它们在投向深邃而黑暗的通道时可作为一种理想的选择。
响箭(Arrows, Whistling):响箭具有特殊的箭身凹槽和羽翎,这使得它们在其飞行轨迹的500尺内可发出尖锐而响亮的呼啸声。
新月战斧(Bardiche):这件长兵器的新月形斧刃通过两点连接在握柄上:斧刃正中连接在握柄前端的嵌座里,斧刃下侧则连接在握柄的另一处接点。斧刃通常会格外地长,有时甚至会与柄等长。你持用新月战斧时,为这件武器抵抗破武战技的CMD+2。
战斗火球(Battle Poi):这对手臂长的链子一端是手柄,另一端是大量燃油浸泡过的火把。火球的重量不足以造成物理伤害,但是燃烧的燃油造成火焰伤害。如果你擅长战斗火球,你在使用火球攻击时可以视为拥有“双武器格斗(Two-Weapon Fighting)”专长。火球可以通过花费整轮动作把它们闷在沙子里或淹没在水里来熄灭。
刺刀(Bayonet):刺刀是被设计用来装在弩槽和枪口上的近战武器。它允许你用这些武器进行近战攻击,但暂时无法将其作为远程武器。安装和拆卸刺刀是一个移动动作。
鸦啄战锤(Bec de Corbin):鸦啄战锤是一件很像苜蓿战锤的长兵器,不过锤头略钝、而矛尖则牢固并弯曲。你主要以矛尖来攻击。你持用鸦啄战锤时,击破中型和重型盔甲的破武战技检定+2。
戈刀(Bill):这件长兵器的锋刃呈弧形或钩状,并与其背部的长刺紧紧相贴。尖刺主要用来格挡和招架。这件武器在你进行防御式战斗或全防御时给予你AC+1盾牌加值。若一名骑乘中的敌手被戈刀击中的话,则该敌手用以维持骑乘的骑术检定受到-1罚值。
刀片靴(Blade Boot):刀片靴配有一把装配在弹簧上的刀片(knife),当用足尖以正确的密码组施加压力触发时,就会弹出。你可将刀片靴作为副手武器(off-hand weapon)使用。弹出刀片是一个迅捷动作;收回刀片是一个整轮动作。当刀片弹出时,你将正常地形视为困难地形,并将困难地形视为无法通行(impassable)。
回力镖(Boomerang):回力镖主要是芒吉居民(Mwangi people)的一种狩猎工具,但是携带这种多功能武器进战场也并不罕见。一把回力镖由扁平的木材制成,具有长长的握柄和弯曲的弧线,弧线收紧处则削得相当锋利。一把掷出的回力镖并不会沿着返回路径飞回;能回返的回力镖纯粹是为了娱乐。
黄铜指虎(Brass Knuckles):这件武器被设计为舒适地围绕指关节,通过缩小接触面积,从而放大拳头所施加的力。它们允许你通过徒手攻击造成致命伤害。你能用装备着黄铜指虎的手抓握但非持用一件武器或其他物品。若成功通过DC为“10+法术环级”的专注检定,你能用佩戴着黄铜指虎的手来完成施法所需的姿势成分。武僧擅长黄铜指虎。
蜂鸣弹丸(Bullets, Groaning):这些弹丸有着层叠的蜂窝状结构,因此他们飞行时会在500尺范围内发出令人毛骨悚然的声音。
蝴蝶刃(Butterfly Knife):一把蝴蝶刃在其柄的对半处还藏有的刃片,并且该刃片可被迅速取出并持用。倘若你擅长蝴蝶刃(或拥有“即时备战”专长)并将该武器持握在你手中的话,你可以以一个自由动作拆开(open)它;而一名不擅长该武器的使用者则需要一个移动动作才能拆开它。其他方面,该武器被视为一把匕首(dagger)。
拳套(Cestus):拳套是包裹着持用者前臂直至中指的皮制或粗布手套。这件近身格斗武器用指部附近的金属片加以强化,并常在手背和腕侧加装凶恶的棘刺。装备拳套时你视为有武装【译注:即不会因攻击而引发借机攻击】,徒手打击造成致命伤害而不是非致命伤害。若你擅长拳套,还能让徒手打击造成钝击或穿刺伤害。装备拳套时你的手指大部分裸露,因此能持用其他武器或拿取物品,但拳套对你手指灵活性的限制使你用这只手完成各项依赖于准确性的工作时检定-2(譬如开锁)。
链枪(Chain Spear):这件凶残的武器常因其功能多样而被用于角斗表演。武器的主体是一支标准的短矛(short spear),主要用来戳刺。矛的末端连结着一段锁链,锁链往往带刺、尾部还有铁钩。铁钩和锁链可被用来发动绊摔攻击。若你在绊摔战技检定中失败10点以上,你能够扔掉链枪以避免被反摔。
飞轮(Chakram):飞轮是一件简单、雅致、极为便携的投掷武器。它是一块扁平的环形“铁饼”,周围开刃。你可以作为近战武器持用飞轮,但它的设计并非为此服务;因此你的攻击检定将受-1减值,还要通过DC15的反射豁免以避免割伤自己(伤害减半,无力量修正)。你在装备重甲时无需进行此豁免。
开锋战斗剑鞘(Combat Scabbard, Sharpened):这种战斗剑鞘的外缘被打磨成了锋利的刀口,可以直接当做武器来使用。
矮人槌斧(Dwarven Maulaxe):这种功能多样的武器看上去就像一柄钝头斧(heavy-headed axe),但是一名擅长该武器的持用者可以使用其前端可作为钝器的斧背造成钝击伤害。
焰形剑(Flambard):这把双手剑的剑身是波浪形的,这使得它在切割木制武器上特别有效。如果你擅长这种武器的话,你在对拥有木制握柄(wooden haft)的武器实施任何破武战技检定时,获得+4加值;其他方面你可以将该剑视为一把重剑(bastard sword)。
绞索(Garrote):绞索是一根两端都有木柄的金属丝或细绳。将其环绕受害者的脖子并于颈后交叉;当不断拉紧木柄的话,绞索就能勒死受害者。你使用绞索时,你的敌手必须对你来说是无助(helpless)或没有意识(unaware)【译注:该状态详见“突袭”或UI技能补充“察觉与潜行”】的。你必须进行一次擒抱检定(尽管你能避免因为没有将双手都空出而在擒抱检定中受到的-4罚值)以使你能成功开始绞上你的敌手。绞索不适用于偷袭(Sneak attack)伤害。被你绞上的敌手必须进行一次专注检定(DC = 20 + 你的CMB + 该敌手将要施放的法术的环级)才能施放一道拥有语言成分(verbal component)的法术、或使用一件口令型(command word)道具、或使用任何需要演讲(speech)的魔法。当你用绞索擒抱时,你获得下列额外选项。
扼杀(Choke):你阻断了你目标的空气供应,以至于该目标不得不屏住其呼吸(详见核心规则书第445页的窒息规则,以及第108页的游泳技能)。若有任意一轮你不维持该次扼杀时,你的敌手就能喘口气,并且当他需要开始进行体质检定时则可重新开始计算。
尖刺大砍刀(Glaive-Guisarme):这件长兵器组合了大砍刀的锋刃和一只险恶的弯钩。被戈刀击中的骑乘对像用以维持骑乘的骑术检定-2。
半棒(Hanbo):半棒是一根不到一码长的棒子,通常被雕琢成类手杖(walking stick)的样式。
多刃飞刀(Hunga Munga):这种三刃匕首是用于投掷的,但也能用做为近战武器。
套索(Lasso):这件投掷武器是一段打有活结的绳索,使你能够如同使用捕网一般缠绕住对手。缠绕对像施法的专注DC为“10+法术环级”。缠绕对像能以整轮动作通过DC15的脱逃检定摆脱绳索。套索生命值2点,AC为10,破坏它的力量检定DC为23。成功命中后套索会拉紧;想要再次使用,你需要通过一个标准动作来使绳结复位。
弹射弩(Launching Crossbow):这个看起来短而粗的十字弩上没有安置弩矢的凹槽,取而代之的是一个杯状的附件。它是被设计用于发射泼溅武器的。填装一把弹射弩是一个整轮动作。
苜蓿战锤(Lucerne Hammer):这件长兵器同时有着用来发动粉碎敲击的锤头,以及用来穿刺甲胄的矛尖。长长的握柄允许持用者蓄积令人惊异的力道。你持用苜蓿战锤时,击破中型和重型盔甲的破武战技检定+2。
马杜(Madu):马杜是一种侧面延伸出四个尖刺的圆形轻盾。若你擅长马杜,你能在持用它进行防御式战斗时攻击检定承受-2减值而非通常的-4,你使用“寓守于攻”专长时的攻击减值也会降低1点(减值至少-1)。你无法用持有马杜的手抓握任何其他东西。若你不擅长它,可以将其视为带刺轻盾。
捕人叉(Mancatcher):这件长兵器包括了两支攻击时环绕住对象的弧形金属杠,允许你将一名对手定身。捕人叉是用来捕捉特定体型(譬如小型或中型)的生物而打造的,无法作用于体型不对的生物。向对像进行一次接触攻击,命中后再通过战技检定来擒抱他(虽然未空出双手也无需承受-4减值);成功则意味着你与对手展开擒抱,但是你不会与之占据相同的空间。一旦对手被擒抱,你能以擒抱动作来移动或伤害他。捕人叉硬度为10,生命值5点;破坏它的力量检定DC为26。若你放开捕人叉,对方能以一个标准动作解放自己。
石磨棒(Mere Club):传统上是由雕琢好的石块制成,石磨棒是一种边缘平齐、尖端锋锐的短棒。
流星锤(Meteor Hammer):这件武器由一对通过10尺长的锁链连接的铁锤组成。你可以旋舞铁锤以利于锁链捆绑对手。当你用流星锤进行一次摔绊战技攻击且命中时,你可以选择将目标向你拉近5尺而非将其击倒。除此之外,流星锤有两种用法:攻击模式和防御模式。在攻击模式下,你可以将其作为一件双头武器使用;而在防御模式下,你只能使用它的一头,但是在防御等级上获得+1盾牌加值。你可以在自己的行动轮开始时决定使用何种战斗模式。
重标枪(Pilum):这把重型标枪的尖端被设计用来击穿并嵌入盾牌。类似弹药,一支重标枪在击中目标后损毁。若你以重标枪击中持盾的对象,他在用一个标准动作从盾牌上拔出此物之前失去AC的盾牌加值。
双叉(Rhoka):使用这种剑的几乎都是透肌魔人(Urdef han, B2),一种憎恨生命的幽暗地域(Darklands)土著半恶魔生物。这把剑的尺寸与长剑(longsword)相近,但有两片并列的锯齿状剑刃,且每片剑刃的末端都有残酷的勾弧。
绑绳拳套(Rope Gauntlet):通过用细而坚韧的麻绳包裹你的手和前臂,然后将这种权宜的手套浸入水中以增加重量并膨胀,你可以将拳头变成坚硬的武器,以至于在拳击中容易击杀对手。
每个绑绳拳套都需要足足一分钟时间来穿戴,并需要额外一分钟进行浸泡,然而一旦戴好的话,就能戴一天;移除一个绑绳拳套需要花费一个整轮。当你穿戴绑绳拳套时,你视为有武装【译注:即不会因攻击而引发借机攻击】,徒手打击造成致命伤害而不是非致命伤害。若你擅长绑绳拳套,你可用绑绳那粗糙的边缘来造成挥砍伤害,而非钝击伤害。装备绑绳拳套时你的手指大部分裸露,因此能持用其他武器或拿取物品,但其对你手指关节处的收缩,导致你用装备该武器的手来完成所有涉及手部且依赖于准确性的工作时检定-2(譬如开锁)。
角斗剪(Scizore):也被称为“塔尔多剪”,角斗剪是一件恰好包裹前臂、末端加装半月刃的套管。角斗剪带来AC盾牌加值+1,但若你用其攻击,你会在这一轮失去其AC加值并在攻击检定中承受-1减值。在装备角斗剪时,你无法用这只手做任何其他事情。装备上一件角斗剪是一个整轮动作。
蝎尾鞭(Scorpion Whip):这只鞭子上镶嵌着一系列犬牙交错的锋刃。它能造成致命伤害,哪怕是面对AC具有护甲加值的生物。如果你擅长鞭子,你也可以使用蝎尾鞭。
钩剑(Shotel):钩剑是一把向内侧开刃的曲形剑,被设计用来越过盾牌攻击对手。你在持用钩剑时,对装备有小圆盾、轻盾和重盾的对手的攻击检定+1。
钩刀(Sica):这把刀是钩剑的轻量化版本。你在持用钩刀时,对装备有小圆盾、轻盾和重盾的对手的攻击检定+1。
投石手套(Sling Glove):这个弯曲的,2英尺长的舀形柳条篮子附在你的手腕上,让你可以只需向前挥动手臂就快速投掷拳头大小的石头。重新填装是一个自由动作,只要你有一只手是空着的,就不会引起借机攻击。向相邻目标扔石头时,你会受到–4减值,并且该武器无法攻击和你共格的生物。
臭囊(Stingchuck):臭囊是一种由类人生物的头颅制成的脏袋,通过将头颅移除大脑、并将颅骨大面积刮伤后,可使之在投掷后爆裂。通常在其中填满能叮蜇的有害虫类,并如同溅射武器(splash weapon)般运作。当它击中目标时,其中有害虫类会叮咬并蜇伤目标,造成1d6点伤害,并迫使该目标进行一次DC 11的强韧豁免,以避免其恶心1d3轮。若一个臭囊使一名生物恶心,且该生物每保持1轮恶心的话,则会因为被有害虫类叮咬而受到额外1点伤害。溅射效果内的所有生物,都会因为有害虫类而受到1点伤害,但不会有陷入恶心的风险。
折叠刀(Switchblade Knife):这把刀的刀柄里藏着一把弹簧承载的刀片。它可以被设计成看起来像另一种类型的物体(一次DC 15的察觉检定可看破其伪装)。倘若你已将之持握在手中的话,你可以以一个自由动作激活。该武器被视为匕首(dagger)。
折剑匕首(Swordbreaker Dagger):你能通过用锋刃背侧的豁口咬住敌人的剑刃,并将武器当作扳手来用这把匕首卸除或破坏对方的武器。如果你擅长这种武器,对刃型武器(bladed weapons)的卸武和破武战技检定+4。
注射器矛(Syringe Spear):这把武器的锋刃包含一根连接到在横杆正下方空心容器的细管或孔道。用这把矛成功击中会将其容器内包含的液体(通常是毒药)注射入目标体内。重新填充一根注射器矛需要1分钟。
石刃剑(Terbutje):这段退货后木头沿其周身镶嵌着一些鲨鱼牙、黑曜石、玻璃或类似的材料。它是易碎的,有时会在盔甲或敌人的武器上碎裂。在使用一把石刃剑攻击时如果你骰出了1,武器自动获得破损状态。用一把破损的石刃剑骰出1会毁坏它。
钢制石刃剑(Terbutje, Steel):这是一把被制造得很像一般石刃剑的锻造过的武器。它没有非金属版本的易碎属性。
飞盾(Throwing Shield):这面盾牌被设计用来投掷,因此其握把的设计允许你通过一个自由动作卸下并投掷出去。塔盾无法被作为飞盾。盾牌的AC增强加值和盾刺都无法作用于你的攻击和伤害检定。
木桩(Wooden Stake):这是一块削尖了的木头。用作武器的长钉(iron spikes)【译注:详见:冒险道具-长钉】和木桩造成一样的伤害。