作者 主题: 关于能力使用次数的规律  (阅读 1970 次)

副标题: 突然发现, 威世智是不是在使用次数这方面越加吝啬了

离线 Jera-RKBM

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关于能力使用次数的规律
« 于: 2024-03-18, 周一 09:14:44 »
最近翻阅规则时突然发现了一个规律。但也可能只是错觉。
似乎从一开始的玩家手册, 还存在着不少不限次数的能力使用比如次级咒术的造小东西邪魔的获取临时生命还有各种无限次使用的魔法物品, 以及有很多内容都是被动常驻效果。
但是似乎越到后面, 这类无限的资源就越来越少了, 并且能力特性似乎也更加多的偏向于主动使用。
大部分的能力相关都很奇怪的变成长休回复的熟练值次(短休回复的资源似乎在变少?), 并且魔法物品的使用也多变成了一天一次。哪怕在强度上有些都只能算是一些添头甚至基本没什么用。
这种趋势是我的错觉, 还是真的存在在使用次数上越来越吝啬这种事情。


离线 暮雨寒光

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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #1 于: 2024-03-18, 周一 09:30:23 »
我倒是觉得早期动辄每长休一次或短休一次,但是意义不明的特性多得很。后面熟练加值次看起来还更眉清目秀一些
新人意见仅供参考喔~

离线 TheN

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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #2 于: 2024-03-18, 周一 09:49:18 »
不是错觉,威世智就是在故意这么做。
不过其实能力的平均强度是在不断上升的,早期意义不明的能力更多,只是没人关心它们而已。

离线 Jera-RKBM

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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #3 于: 2024-03-18, 周一 10:05:20 »
不是错觉,威世智就是在故意这么做。
不过其实能力的平均强度是在不断上升的,早期意义不明的能力更多,只是没人关心它们而已。
倒不是抱怨强度。只是略微感觉太多次数限制的能力… …不太rp。
不是很方便在剧情里随时随地的展露点头角。

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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #4 于: 2024-03-18, 周一 10:09:48 »
 :em004后面出的特性基本都是更偏向战斗的了,早期那种扮演向的内容其实新增的不多(没活了,可以理解 :em021

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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #5 于: 2024-03-19, 周二 03:16:24 »
不是错觉,威世智就是在故意这么做。
不过其实能力的平均强度是在不断上升的,早期意义不明的能力更多,只是没人关心它们而已。
倒不是抱怨强度。只是略微感觉太多次数限制的能力… …不太rp。
不是很方便在剧情里随时随地的展露点头角。

這個可以和GM 溝通吧。單純RP的,對劇情無關重要的時候不算消耗
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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #6 于: 2024-03-19, 周二 03:22:27 »
如果只是纯粹为了扮演而不是在意战斗强度,倒也不必担心因为次数限制妨碍扮演
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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #7 于: 2024-03-19, 周二 05:35:35 »
新书靠新资源的强度吸引人,所以限制次数的战斗向能力居多。就好像卡牌游戏出新卡包也主打新玩法和更高强度,不会把宣传重点放在卡牌的风味文字上
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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #8 于: 2024-03-19, 周二 10:04:19 »
不是错觉,威世智就是在故意这么做。
不过其实能力的平均强度是在不断上升的,早期意义不明的能力更多,只是没人关心它们而已。
倒不是抱怨强度。只是略微感觉太多次数限制的能力… …不太rp。
不是很方便在剧情里随时随地的展露点头角。

這個可以和GM 溝通吧。單純RP的,對劇情無關重要的時候不算消耗
大部分时间团内我就是DM。RP本来很多时候就是对剧情有影响的事情啊。
如果玩家的RP什么也不能改变什么也不能干涉, 这才是奇怪的事情吧。
那么这个时候怎么样界定对剧情大到有重要影响就会成为一个需要考虑的判法。

而且个人感觉这种房规会给人很有割裂感... ...

离线 TheN

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Re: 关于能力使用次数的规律
« 回帖 #9 于: 2024-03-19, 周二 11:06:23 »
如果你是DM的话那就好办了。
整点房规把你觉得比较弱,就算可以一直用也不影响强度的那些能力取消使用次数,或者把使用次数给翻个几倍就可以了。
其实我就是这么干的。比如我把咒法学派法师的王车易位能力改成无消耗可以一直用了,并且只需要附赠动作。因为我觉得专精咒法学派的法师就应该有随意移形换位的能力,也没必要计算使用次数——大不了一直用呗,难道咒法法师左右横跳还能把BOSS跳死不成?
« 上次编辑: 2024-03-19, 周二 11:08:48 由 TheN »