作者 主题: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?  (阅读 2473 次)

副标题: 會不會是我誤解了設計師的思路?

离线 墨水

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Re: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?
« 回帖 #10 于: 2023-12-18, 周一 11:36:59 »
引用
coc7th ,如果作为叙事向游戏,数字和规则就太模拟向,也欠缺 叙事向游戏 常见的,和叙事相关的机制,如FATE 命运点,blades in the dark 的闪回 机制
作为 模拟向 游戏, coc7th 技能过分细说。 甚至太多把判定权交给 KP 的说明,比如 战斗上的 触类旁通 规则。。。。。
coc其实存在燃运和孤注一掷这两个非常叙事向的机制,以及战斗、语言、专业技能触类旁通的机制,你这个帖子只能是架在虚空中进行讨论。

离线 溪午镜隐发

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« 上次编辑: 2023-12-22, 周五 09:51:18 由 溪午微寒生 »
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Re: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?
« 回帖 #12 于: 2023-12-18, 周一 12:32:14 »
因为coc设计得烂,你千万别玩这个烂游戏
dnd也设计得烂,所以你才有那么多道德困惑,你也千万别玩那个烂游戏
我给你推荐真正好玩的trpg规则吧,叫魔法少女,你去原创区搜搜
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 為什麼coc出版的技能系統,設計思路如此獨到?
« 回帖 #13 于: 2023-12-18, 周一 12:32:58 »
因為coc設計得爛,你千萬別玩這個爛遊戲
dnd也設計得爛,所以你才有那麼多道德困惑,你也千萬別玩那個爛遊戲
我給你推薦真正好玩的trpg規則吧,叫魔法少女,你去原創區搜搜
一上來就這麼直接的嗎 :em032

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Re: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?
« 回帖 #14 于: 2023-12-18, 周一 12:45:40 »
一上來就這麼直接的嗎 :em032
善哉!直接点好,让人少走多少弯路!
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
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Re: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?
« 回帖 #15 于: 2023-12-18, 周一 14:24:25 »
因为coc设计得烂,你千万别玩这个烂游戏
dnd也设计得烂,所以你才有那么多道德困惑,你也千万别玩那个烂游戏
我给你推荐真正好玩的trpg规则吧,叫魔法少女,你去原创区搜搜
一针见血的
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COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
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Re: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?
« 回帖 #17 于: 2023-12-18, 周一 14:45:06 »
为什么楼主的水帖姿势如此独到 :)

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Re: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?
« 回帖 #18 于: 2023-12-18, 周一 18:12:59 »
云都云不会,连coc是brp改都不知道吗.......

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Re: 为什么coc出版的技能系统,设计思路如此独到?
« 回帖 #19 于: 2023-12-19, 周二 03:45:37 »
引用
另一个问题就是,角色属性和技能完全脱钩。也许设计师是想简化系统?
我就纳闷了,技能点不是根据职业和人物属性算出来的?COC属性到底在哪和技能脱钩了?
引用
coc为例,一个天生身体属性超高的大肌霸,如果没有点到游泳技能的话,游泳能力和一个孱弱的书呆子是一样。。。。。 也许游泳这一点还可以解释很需要技术,肌肉多不一定对游泳有利甚至可能是劣势
但是跳跃技能这一点就很难解释了。。。。一个身强力壮的人和一个孱弱的人,跳跃能力在没有技能调整下是一样的。  反过来说一个肥宅和,一个天生体能很好的人,在运动的表现上,预设是一样,这个肥宅就有点不够普通人了
人物属性给你了,故事背景给你了,推荐技能给你了,你车个身强力壮的人不点游泳,我车个书呆子不点游泳,规则书默认你和我都有基础的技能值,这到底哪有问题了?你想比不精通游泳的人更会游泳你就花技能点点啊,怎么你不点事规则书和主持人的问题吗?你车出来的人就是一个不擅长游泳的人啊 :em016
COC跳跃检定用处之一是“常规跳跃可以让人安全的从身高互高度垂直跳下,或者立定跳过等于身高长度的裂缝,或者助跑跳过上述两倍距离”,你要不去健身房找几个练块的让他试试从自己身高高度跳下是不是全能毫发无损的 :em020记得配医药费哈 :em032
哗,原来是四个穿着暴露,表情咸湿的大只佬!