《游龙之年》招募公告
这里可以查看更美观的格式几千年前,在巨人的统治和精灵皇冠战争之前,费伦处于龙的时代,龙随心所欲地统治所有低等种族的时代。精灵尤其对龙的奴役不满,并寻找摆脱它们的压迫的方法。在费伦的冰冷北方进行了多年的秘密研究和关于成本与风险的争论之后,精灵们编构了龙狂迷锁——精灵高等魔法的永久杰作和费伦大陆上最强大的法术之一。
这个传奇法术将戮王星带来的癫狂与龙类锚定,当这颗明亮的红色彗星出现在费伦的天空之时,所有的龙都会陷入一种无自主意识而不可控制的狂怒中,在它们的土地上胡作非为,屠杀它们的后代和仆从,在身后只留下破坏。这给了精灵摆脱龙的统治的机会,标志着龙的统治的结束。
龙狂发生后的持续时间和发生的地点都是随机的,几千年来,所有的金属龙和色彩龙都对此感到恐惧——这会使他们失去对自己行为的控制。每当诅咒出现的时候,城市和王国都会成为狂龙之怒的牺牲品,而经过了数千年的影响之后,费伦的龙开始认为这是他们本性的一部分。
现在是1373 DR,游龙之年,也正是冒险开始的这一年,萨马斯特,密斯特拉的选民,巫妖的首领和龙巫教的先知陷入了癫狂,将他的命匣与龙狂迷锁绑定在一起,赐予这件古老的神器以生命的精华,从而将间歇性的龙狂变为了覆盖整个大陆的永久诅咒,巫妖打算勒索所有的龙类生物,以达成龙巫教的愿景——把所有的成年龙都变成龙巫妖。
你们是一群倒霉的色彩龙蛋,在还未孵化之时便受到了这龙狂的影响….
这场冒险将把一群新生的色彩龙带入三个地方派系之间的冲突与一个谜团之中,他们必须解决这个谜团并利用它来消除从一开始就威胁他们生命的存在。
关于冒险发生的地区
萨尔地区,也被称为硕灰地带GreatGrayLand,是一片多岩石、破碎的荒野,绵延数百英里,北部气候恶劣,位于月海以北,加利纳山脉GalenaMountains脚下。这里居住着由兽人和食人魔组成的野蛮部落,他们之间经常发生战争。岩屑小径是穿越这片土地上的寒冷、多雾的沼泽与山丘的唯一道路。
几个世纪前,兽人和食人魔部落曾经联合成一个王国,由传说中的统治者沃比克斯统治,沃比克斯是第一任国王,食人魔和食人魔都声称自己是他们的亲戚。他们的游牧定居点的遗迹点缀了当地景观,吸引着各种捕食者。人们还可以找到被遗弃的古代食人魔据点的废墟,这些遗址可以追溯到这些类人生物在沃比克斯统治下被统一成一个正常运转的王国的时代,在这片贫瘠而严酷的土地上,最有效、最统一的力量是龙裔、兽人和食人魔部落,他们和龙烟分队联手。这些部落之间很少发生冲突,他们主要掠夺那些被排除在外以及拒绝和龙巫教结盟的部落。
加利纳山脉是一个残酷而寒冷的地方,阻挡了从东部地区到萨尔的通道。锯齿状的山脉是大多数飞行生物的家园,如蝎尾狮、鸟妖和飞龙,它们飞到山脉南端的沼泽地或海洋中捕食,在那里他们可以稍稍补充食物而不至于同类相食。
胡尔堡城在1347DR年被一支与散塔林会结盟的兽人军队摧毁。只剩下几个幸存者,当下只不过是一个废墟中的鬼城。格利斯特是昙花一现的人类王国萨尔王国的前首都,现在仅仅是一个摇摇晃晃的,充满泥泞废墟的边境城镇,居住在此处的散塔林会成员在这里开采生育的矿藏。这座城市建在一层巨大的永冻土层上,冶炼矿石的热量融化了它的冻土层,并使之开始移动。
梅尔凡特,“剑之城”,是一个庞大的人类城市国家,由一小撮诡计多端的商人家族领导,他们曾多次与该地区的其他城市作战,他们对自己的商业成功更感兴趣,而不是城市的福祉。这座城市以其金属加工业与奴隶贸易而闻名,并且一直在反抗散塔林会的统治。
塞西亚城是一个简陋的城市,与梅尔凡特结盟,反抗与散塔林会结盟的月海沿岸城市,这座城市以巨大的白色大理石塞伦涅教堂闻名——那里的牧师十分热心,随时准备着帮助被压迫者,这座城市里的另一股势力是它的奥术公会,规模很小,但是由十几名强大的巫师组成,大部分是来自费伦其他地区的逃犯。
关于冒险出现的势力
伊劳罗司,“峰峦之龙”。一条诡计多端的成年黑龙以及变态,带领着他的一众半龙下属与附庸在几年前开始于当地活动,在龙狂的影响下,他乐于尽可能的多制造痛苦。
龙巫教,龙烟分队。龙巫教是一个由渴望权利法师和恶人们组成的教派,他们遵循萨马斯特——一个巫妖死灵师——的预言,其宣称世界将被不死之龙统治,他们的神秘领袖称自己为“紫袍”,想法设法的将所有成年以及更年长的龙转变为龙巫妖以实现这一疯狂的预言。龙烟分队是当地的规模虽小但力量强大的拜龙教派分部。
散塔林会。它也被称作“暗黑情报网”,是一个广布各地的雇佣兵组织和商业组织。其成员通常充满恶意,自私无情且愿为达成目的不择手段。散塔林会可能在费伦的任何地方出现,但他们是在当地经营最久的组织。
关于创建你的角色
每种颜色的色彩龙都给人带来一种独特的感受,而且无论它们是什么颜色,每种龙都有不同的态度、气质和个性(但我不推荐白龙,首先是气候不适合,其次是大部分时间白龙雏龙只能当大号哈士奇…)。
选择一种色彩龙雏龙(幼龙),找到怪物图鉴中的数据表作为你角色卡的数据。
对于cr为4的红龙雏龙,你需要降低四点属性值(自由分配),并调整对应的攻击加值与豁免;
对于cr为2的其他雏龙,你需要增加四点属性值(自由分配),并调整对应的攻击加值与豁免。
对于cr为3的雏龙,你可以调整不超过四点属性值的分类,并调整对应的攻击加值与豁免。
这样会使所有雏龙的cr变为3,且熟练加值为+2,生命值为(8d8+体质调整值x8)。
由于异样的原因,玩家的角色在雏龙时获得了天生施法能力,其关键属性为魅力,且无需材料。
你可以选择最多三个术士法术(其环级相加小于等于3),且每日可分别释放一次对应法术(dc=10+魅力调整值,攻击加值=2+魅力调整值)。
你可以调整天生的技能熟练,移除原本的察觉与隐匿熟练,并自选两个技能熟练,这代表着血脉传承的不同。
补充:如果玩家集体同意,可以选择金属龙组合。此外,也可以选择位面龙类(牧师表)或宝石龙类(术士或牧师表),数据转换以上述为准,但阵营不能有极端的二元对立,即不能同时出现邪恶或善良。角色们将在冒险期间总共获得 3 级职业等级。雏龙会从没有职业等级的状态启程,在第一章结束时升到 1 级,第二章终幕前升到 2 级,并于第三章中途提升至 3 级。你应该在1级前通过扮演将角色导向对应的职业。你不会得到职业给予的生命骰,转而提升 D8+ 体质调整值点生命值(龙类标准生命骰)
关于龙狂
狂怒渗入真龙的颅脑,导致他们对自身意识行为的管控失效。完全屈从龙狂的巨龙开始试图掠夺和摧毁其他一切生命,漫无目的地游荡以满足新萌生的欲望。在龙狂之下,他们放弃了狡猾行事,摒弃了策略,抛却了谎言,甚至闲置了自己的宝库。、
每天一次,每个生物类型为“龙类”的生物需要进行一次DC15的感知豁免。成年龙及远古龙的传奇抗性无法抵御龙狂迷锁的史诗力量。于该豁免中失败的角色受到以下效应影响:
·每次失败的豁免都将使角色的感知永久减1。|
·在第一次于该豁免中失败后,每当此角色受到伤害,其必须进行一次DC等同于伤害数值的感知豁免,失败则如同陷入野蛮人职业特质引动的狂暴当中,使用第1级野蛮人的狂暴能力计算该状态带来的效果。每当狂暴开始后,角色都将被愤怒吞没,持续1分钟,此效应无法被角色主动终止,且一天内发动的次数没有上限。
·当一个受影响的角色因龙狂共计损失了5点感知属性值后,该角色将步入某种形式的永久性疯狂当中,并得到一条缺陷:“我鄙视一切非龙的存在,且不会以任何形式包容它们。”除去在扮演角色方面的影响外,此类角色与任何非龙角色的社交技能检定具有劣势。
·一旦某个受影响角色的感知因此低于3,其便会发展出一种新的永久性疯狂并带有相应缺陷:“我渴望杀死任何非龙的生物。”这样的缺陷非常有效地预测了如果发生这样的社交遭遇的后果。
·当感知最终停摆于1时,角色方会无止境地挥洒怒火,漫无目的地游荡以巡猎所有非龙的生物。
关于房规
星尘的5e房规只看团风相关、战斗相关与法术相关即可。使用qq与fvtt作为战斗地图展示。