在瑞瓦诺的首府金塔格,一群冒险者踏上了一段神秘之旅。他们沿着一条漫长而曲折的小路来到被遗弃的定居点——曲水湾。这个地方曾经繁荣,如今却是废墟。废墟中唯一幸存的建筑是一座早已废弃的庄园,它仍然屹立不倒,铁栅栏包围,俯瞰着小镇。
废弃古宅孤立于山丘之上,数十年来,这凄凉的景象始终沉眠于被废弃的城镇废里。自从海潮与风暴在那一夜将城镇埋葬,曾经居住于此的贵族家庭在悲剧后纷纷殒命,就再也不曾有人在这里生活一-直到如今,这栋豪宅吸引了一队好奇冒险者的注意。那场悲剧后究竟埋藏着怎样的真相,才能够让至今牵系着这座豪宅的邪恶终年未散?而如果那鬼魅横行的围墙之中涌动的罪恶之力到达临界点格拉里昂的命运又将去向何方?
基本信息
本团使用PF2规则,跑团工具为FVTT,语音团,PC等级3-5,4人团。
开团时间为每周五晚8点到11点,可沟通后移或前移。
语音平台使用KOOK
地理信息
瑞瓦诺:本次冒险发生地位于旧切利亚斯地区的新兴国家瑞瓦诺。这个国家在几年前刚从切利亚斯帝国的暴政中独立。经过血腥的独立战争之后,国家百废待兴,因此政府开始统筹废墟重建工作。当瑞瓦诺脱离了切利西亚的统治后,新国家的目标之一,就是翻阅数十年间的文件资料,向在斯戎家族统治下受苦的家庭进行赔偿。编校和文件缺失组 成的复杂迷宫使这成为一项令人抓狂的任务,但偶尔也会有所发现。夏尔文庄园的继承问题就是在这一过程中被发现的。
曲水湾镇:这个小镇位于瑞瓦诺一处偏远海岸边,本地除了渔业没有什么特殊的资源。早在百年前,地狱骑士团中的界门骑士团选中了附近的一座山丘作为总部的建设地点,因此提前先在海边建立了一个定居点以方便建筑材料的运送。这就是曲水湾镇。随着骑士团总部安弗雷克堡的落成,小镇中为地狱骑士服务的相关配套产业也逐渐兴起,人口大幅增长,百姓安居乐业。直到后来的某一天,界门骑士团受瓦瑞西亚王室邀请,搬家去了遥远的北方,没有其他资源的小镇持续衰落。直到那次灾难性的风暴发生前,小镇实际已经不剩多少居民了。但最近,一个自称夏尔文贵族后代的神秘商人家族开始在曲水镇大肆抛洒资金,购置房屋,修筑道路等,据称,他们是回来继承自己的”遗产“的,很显然,你并不认得这么一伙亲戚……
夏尔文庄园:曲水湾镇是夏尔文准伯爵的封地,他的宅邸建在小镇旁边一座临海的悬崖上,也正是本次冒险中需要探索的鬼宅。关于夏尔文准伯爵的记载不多,只知道他祖上是切利亚斯一个没什么地位的小贵族,受封准伯爵后迎娶了大贵族家的女儿。庄园落成之后他们就举家搬了过来,一直在小镇边上过着清闲的日子,直到宅子成为鬼宅,没人知道这过程中到底发生了什么。
规则相关
本团为恐怖冒险风格,有一些惊悚和血腥描写,相关元素不适者酌情参加。
本团包含独特的调查-研究系统,需要角色针对关键道具,通过一系列技能检定,拼合线索碎片,掌握幕后真相,从而找到击败邪恶源头的方法。同时,随着研究深入,角色的精神状态也会受或多或少的影响。
特殊房规:
1.神秘化,本次团将会按照完整的神秘化规则进行游戏,玩家在回忆知识成功前无法知道怪物的任何信息,在豁免与任何DC检定时无法查看明确DC,AC,只能看到成功度(成功,大成功,失误,严重失误),无法看到任何法术与危害,陷阱详细,除非成功通过法术辨识,陷阱知识等专长或回忆知识。
2.当单位在战斗中投出N20或N1时,除了重击/自动失准之外,还会额外抽取一张致命卡牌,并执行卡牌上的效果(如三倍伤害,额外攻击,打击队友等)
3.采用耐力值系统,特殊的是,玩家们可以使用决意点来直接在重伤倒地时以1个自由动作重新回复至1生命值,每轮限1次。
4.开启巨创规则,当角色在耐力值为0,且收到HP上限2倍的 单次伤害后,会直接死亡。
5.夏尔文庄园内的奇异诅咒会让角色在死亡后依然可以再次在庄园门口站起,但代价是他们灵魂的一部分被夏尔文庄园俘获,并且取走,死而复生的角色会获得缓慢1与不可消去的疲乏,此状态可以累加,直到角色击败杀死自己的生物后,才会解除诅咒,如果因为任何原因陷入不可消解的缓慢3(包括被一次性的陷阱杀死,自杀,被队友杀死后不愿杀死队友收回灵魂等等),那么你的心智被夏尔文庄园的诅咒残忍的摧毁了,你的角色死亡。本特殊规则最终解释权归我所有
6.提前采用阵营删除模式,玩家们需要自行设计典范与禁忌。
7.开启英雄点卡牌,英雄点卡牌可以交易,除了作为英雄点使用,还可以作为对应卡牌效果在对应时点使用。
参团方式
本次需要完整的背景设定与动机(因为本次的剧本不提供财富动机,玩家需要自己设定足够详实可信的背景动机来保证角色能够深入这场冒险,我将会根据你们在问卷中书写的背景提供个性化的建议与筛选)
问卷地址:https://wj.qq.com/s2/13145048/e0ef/