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低级时, 合适的法术和18力是最廉价高效的解决方案(20buy或更高). 召唤给个夹击+2, 控出个俯卧给+4, 诸如此类的.
还有就是背景蹭点(如家传武器), 武器特性蹭一些(如诸多针对移动ao+2ab的武器).
中高级看职业能力, 长期buff和占据术的支持程度, 支持度不够就放弃ao.
这个战术在数值上可行的出发点不在于哪个资源, 在于量变引发质变前的边际收益递减. 或者换句话说, 低级菜刀端吃18力的属性红利, 而施法端积木搭起来前ALL IN和低投入也拉不开多大差距.
略.
这个讨论就是为了告诉大家完成施法本职的情况下, 施法者仍然可以有机会打出攻击, 所以不要浪费职业给的菜刀力, 构筑的时候可以多考虑一下. 当构筑没有考虑攻击的可能性时, 就不会设发去借机攻击, 打不出来借机不是合情合理的事情吗.
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是的, 就如开篇所说的, 这不是讨论哪个资源或者那个职业, 讨论的是借机攻击这个系统. 只不过玩菜刀的大多知道借机攻击很重要, 而玩施法者的大多没考虑而已.
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差不多完全同意, 除了最后一句. 占据这种方式打输出构筑是不如正常菜刀稳定可靠的, 但通过主动触发的借机触发虚学派/狂乱感知之类的debuff能力+储法+施法的combo对于施法端来说还是有极大效果的, 而且侧重施法而不是伤害的构筑在失去这个combo后也不会有致命打击.