作者 主题: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑  (阅读 1125 次)

副标题: 这一拳,世界之伤都磨灭了

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圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 于: 2023-05-01, 周一 09:40:18 »
[/size]圣骑破邪一开无视所有DR,又有神契给拳头上附魔。又经常兼职鳞拳,解决天武和徒手破DR痛点相当轻松,按说打拳应该相当威猛。大伙有实操过以徒手或天武为主的圣骑构筑么?有什么优势或者缺陷?
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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #1 于: 2023-05-01, 周一 13:05:23 »
天武umd变形就好了 :em020
带团:腐肉王冠ing
一直没团跑。。。又很喜欢战役的扮演模式和剧情。。
如果感觉评论对你有所帮助,可以考虑一下下次开团优先考虑下我qaq

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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #2 于: 2023-05-01, 周一 15:56:57 »
打拳就是正常圣僧,没区别啊
海豹真是太可爱啦

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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #3 于: 2023-05-01, 周一 20:04:03 »
要说有个变体是阿斯莫的宁静之拳,但是实际上不如直接uc僧或者圣蛮僧
谁都终将被扔回时间的海底,在那里与鱼虾贝壳沧海桑田一同聆听无边寂静。
而在这之前,我们能指望的,大约只是生的伟大可以抚慰它的渺小
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地狱叛军 完结
下一个AP热情筹备中....

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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #4 于: 2023-05-04, 周四 01:20:52 »
打拳的不就是一萝莉的圣武士吗
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

离线 hansenji

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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #5 于: 2023-05-18, 周四 17:09:27 »
一萝莉圣武不是给精通徒手击打吗?

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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #6 于: 2023-05-18, 周四 20:52:01 »
一萝莉圣骑掉破邪呀
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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #7 于: 2023-05-19, 周五 19:54:27 »
反圣骑钢铁暴君?
* 回归直线 我话说完了,谁赞成,谁反对?

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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #8 于: 2023-06-04, 周日 12:29:25 »
选择自带2爪抓的种族,再兼职1级变形者,利用替换天生武器规则可以拿到常驻4天武
比如猫族自带2爪抓,属性+2敏魅-2感知,选择精类形态变形者替换啮咬和钉刺,就得到了4主要天武,画风方面也还可以接受。
如果不在意画风,种族方面可以考虑选择替换儿亚种中的矿砾之女以获得+2力魅+1近战伤害+1天防的优势。
劇透 -   :
引述: 边栏:替换天生攻击(Alternate Natural Attacks)
变形者可以利用她选择的动物拟态将她的双手变成致命的武器,变形者的爪抓就是这样的例子,但不是每种动物都有突出的利爪。
以下的列表为变形者利爪职业特性提供了替换选项。每当变形者在天生形态(natural form)激活变形者利爪能力时,她能呈现出下列与她所选择的拟态或变体相关的替换天生攻击。
每种替换的天生攻击都会取代其中一个变形者的爪抓攻击。变形者可以以此方式获得最多两种不同的天生攻击。这些替换的天生攻击仅修改了变形者的天生武器的伤害类型,在其他方面完全如同变形者利爪职业特性。

蝙蝠(Bat):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),翼击(钝击)
熊(Bear):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
公牛(Bull):抵撞(穿刺),蹄踢(钝击),挥击(钝击)
野猪(Boar):抵撞(穿刺),蹄踢(钝击)
鳄鱼(Crocodile):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
恐爪龙(Dinosaur, Deinonychus):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),爪击(挥砍)
海豚/虎鲸(Dolphin/Orca):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),挥击(钝击)
龙[龙脉变形者变体](Dragon (Dragonblood Shifter Archetype)):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击),翼击(钝击)
蜻蜓(Dragonfly):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),翼击(钝击)
电鳗(Electric Eel):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
大象(Elephant):抵撞(穿刺),挥击(钝击)
猎鹰(Falcon):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),爪击(挥砍)
精类[精类形态变形者变体](Fey (Feyform Shifter Archetype)):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),钉刺(穿刺)
青蛙(Frog):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
大黄蜂(Giant Wasp):钉刺(穿刺)
马(Horse):蹄踢(钝击)
狮子(Lion):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
蜥蜴(Lizard):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
螳螂(Mantis): 啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
猿猴(Monkey):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
老鼠(Mouse):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
章鱼(Octopus):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
夜枭(Owl):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),爪击(挥砍)
孔雀(Peafowl):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
蠍子(Scorpion):螯夹(钝击),钉刺(穿刺)
蛇(Snake):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
鳄龟(Snapping Turtle):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
蜘蛛(Spider):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
牡鹿(Stag):抵撞(穿刺),蹄踢(钝击)
集群[集群变型者变体](Swarm (Swarm Shifter Archetype)):啮咬(钝击,挥砍,穿刺),螯夹(钝击),钉刺(穿刺)
老虎(Tiger):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
狼(Wolf):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)
狼獾(Wolverine):啮咬(钝击,挥砍,穿刺)


[注:野猪(Boar)、鳄鱼(Crocodile)、海豚/虎鲸(Dolphin)、蜻蜓(Dragonfly)、电鳗(Electric Eel)、螳螂(Mantis)、章鱼(Octopus)、蠍子(Scorpion)、蜘蛛(Spider),以及龙[龙脉变形者变体](Dragon (Dragonblood Shifter Archetype))、精类[精类形态变形者变体](Fey (Feyform Shifter Archetype))、集群[集群变型者变体](Swarm (Swarm Shifter Archetype))出自Wilderness Origins]
[注:大象(Elephant)、大黄蜂(Giant Wasp)、马(Horse)、狮子(Lion)、孔雀(Peafowl)、鳄龟(Snapping Turtle)出自Heroes of Golarion]
劇透 -  原文:
ALTERNATE NATURAL ATTACKS
A shifter can draw on her chosen animal aspect to transform her hands into deadly weapons, as represented by the shifter’s claws class feature, but not every animal has prominent claws.
The following list provides alternate natural attacks for the shifter claws class feature. Each time the shifter activates her shifter’s claws ability in her natural form, she can manifest one of the alternate natural attacks listed below for any of her chosen aspects, or those that relate to her archetype.
Each alternate natural attack replaces one of the shifter’s claw attacks. The shifter can gain up to two different alternate natural attacks with this method. These alternate natural attacks modify only the damage type of the shifter’s natural attacks and otherwise function exactly as the shifter claws class feature.
Bat: Bite (B, P, S), wing (B ).
Bear: Bite (B, P, S).
Bull: Gore (P), hoof (B ), slam (B ).
Boar: Gore (P), hoof (B ).
Crocodile: Bite (B, P, S), tail slap (B ).
Dinosaur, Deinonychus: Bite (B, P, S), talon (S).
Dolphin/Orca: Bite (B, P, S), slam (B ).
Dragon (Dragonblood Shifter Archetype): Bite (B, P, S), tail slap (B ), wing (B ).
Dragonfly: Bite (B, P, S), wing (B ).
Electric Eel: Bite (B, P, S), tail slap (B ).
Falcon: Bite (B, P, S), talon (S).
Fey (Feyform Shifter Archetype): Bite (B, P, S), sting (P).
Frog: Bite (B, P, S).
Lizard: Bite (B, P, S), tail slap (B ).
Mantis: Bite (B, P, S).
Monkey: Bite (B, P, S).
Mouse: Bite (B, P, S).
Octopus: Bite (B, P, S), tentacle (B ).
Owl: Bite (B, P, S), talons (S).
Scorpion: Pincers (B ), sting (P).
Snake: Bite (B, P, S), tail slap (B ).
Spider: Bite (B, P, S).
Stag: Gore (P), hoof (B ).
Swarm (Swarm Shifter Archetype): Bite (B, P, S), pincers (B ), sting (P).
Tiger: Bite (B, P, S).
Wolf: Bite (B, P, S).
Wolverine: Bite (B, P, S).
变形者阵容要求中立,所以能顺便拿下这个专长再加一天武
劇透 -   :
十方鬼众 Spirit Oni Master
   通过一道禁忌的契约,你束缚一个恶鬼灵服侍于你。

先决条件:在知识(位面)技能上拥有3个等级,守序中立/守序邪恶/中立邪恶阵营
专长效果:你可以戴上一副特制的恶鬼面具(价值50GP),这会使你获得一次抵撞主要天生武器攻击(造成1d4点伤害)。如果你拥有用毒(Posion Use)职业能力。那么你可以以一个移动动作为这次抵撞攻击喂毒。
通常情况:为武器喂毒需要一个标准动作。
最后选择放宽了阵营限制的灰骑士变体,你就得到了常驻5主要天武的破邪破中立圣武士,代价则是失去了神恩,导能和一堆免疫以及审判灵光。
* 回归直线 我话说完了,谁赞成,谁反对?

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Re: 圣骑有没有徒手或者天武的构筑
« 回帖 #9 于: 2023-06-06, 周二 15:25:36 »
AI在PFS玩过天狗帕帕丁和兼职1级鬼婆血蛮的帕帕丁,都是可以再兼1级鳞爪。
都是可以获得2爪1咬天武,配合狼头面具获得抵撞=4下天武,效果是朴实且强大的。