如果不走天生武器的话,个人理解就只有双武器战斗那一系列?
以20级为节点
若满bab的话就是主手4下,双武器战斗系列点满有副手3下,总共7下,加速后8下。
晨花战士15级多一下满bab,那就是主手5下,副手3下,总共8下,加速后9下。
接下来怎么办?还能更多下吗?
最容易多打的就是武僧,无论是标准僧还是unchained僧都有挺多打的,unchained比标准强一些,胜在AB高,有绝学和真劲击。但标准也有一些unchained没有的变体,比如僧兵6级选弓系,然后用弓打疾风,同时还能叠加快速射击、多重射击。
然后就是双武,双武由于很难敏上伤,但是又要求敏捷属性,生点出来是很难受的。所以最好是搭配盗贼,或者可以无视敏捷拿双武的职业,比如游侠、杀手、喧哗剑圣。
再然后是天武,天武的获得方式就真的五花八门了,比如野蛮人的狂暴之力、炼金的野性突变、种族能力、魔法道具、变形法术等等。很多都能在低级时就凑出3~4打,后面也能有些成长,而且每下都满BAB(主天武的话)。
远程的快速射击和多重就不用说了吧。
上面这些属于比较基础常见的,还有其他骚套路你就找大佬吧。
其实多打和增伤是要找平衡的,你的最终目的是让自己的输出期望达到最高