最近遇到了很好的人给我带了pf团(泪目),是个ap模组,发生在摩尔苏恩和涅玛萨斯,在翻资源的时候发现了一个很契合这个模组背景的流派
矢暴流(Overwatch Style):擅长伏击摩尔苏恩帝国军的利齿森林游击队发明了这种以弓箭来进行攻击的武器战斗流派。在判断敌人的行动以后,弓箭手通过将成打的箭矢如雨般投向目标的头顶来打击他们。
就萌生一个针对这个进行优化的想法
首先这个流派前置专长挺多的(远程专长税真的要交好多),在我看来只能上人类战士了
然后必点的射击三件套:近距 精准 快射 几乎是必点的
然后是准备动作的优势:
1.能够准备标准动作,浏览了一下chm的部分资源,好像有集中射击(智上伤),要害打击(应该能用来远程?),精准瞄准(这个强无敌,但是拿到要么16级,要么进阶戍乡人提前拿,但是后者基本限定长弓而且还要拿别的专长)
2.战士的变体弩手,准备动作发动攻击能敏上伤,7级还能失敏,但问题是弩还要再拿一个快填专长
初步想出的build是
1级人类弩手高敏高智开局,拿近距 精准 集中射击 先不拿弩射,拿弓箭混一混
2级兼秘学士能合理利用智力的资源,嫖一个附魔破敌、和肉体属性+2
3级 点出快填(轻弩)、快射
4级 拿到半敏加伤,和智加伤加起来勉强能用
5级继续弩手 点出武器专攻和矢暴
随后继续升级弩手点出矢暴策,和致命瞄准、武器精通、精通重击等常用专长就好了
我理解有误,问了dm后认定这个准备只是特殊的攻击,不能应用于标动专长或者要求攻击动作的要害打击,所以以上规划要推倒重来()
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规划完了后,我想想6级的原职战士纯弓在干嘛,在快射、多射、高bab打四下,有致命,有武训,有力的加成,比我打两下可能要好得多(当然这两下是准备动作,策略性可能会更好,而且半敏加伤和智加伤可能也还相对可以,如果点出矢暴策多个移动动作可能还能再有点操作)
所以就来问一下有没有什么更好的优化方法
由于我是个半萌新,一方面对于规则也不尽熟悉,可能在读资源上理解有所偏差,另一方面读到的资源也不多,可能会在大家面前闹出笑话,还请大家见谅
其实也不一定要比纯弓更强,毕竟扮演角色,用矢暴式为画风核心融入摩尔苏恩和涅玛萨斯这个地方才是我想要的,强度上可以稍弱,但也希望不拖队友后腿,模组生存难度听说还是有点高