作者 主题: 想请教一下,想玩一个前排站得住然后又有点辅助能力的近战有什么推荐职业bulld么  (阅读 5607 次)

副标题: 开放,CRB,APG,ARG,ACG,MA,UE,UM,UC,UW,UI,OA,HA,PU,AG,VC,PA,Uca 战役设定,玩家伴侣:任选3本。

离线 我的奥术老师是澳门人

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牧师阵营没圣武那么严。                             
至于萨满,我个人觉得弱点可能还是画风这块不好想,一种兽人军里的狗头军师的那种感觉,再大只佬感觉也就是食人魔巫师的那种样子。反正重甲较遥远,盾牌也没有,军武得想办法。幸运加值也没圣武和牧师这么好拿(有个背景还能强化1下),想神武双修,专长更紧张。
然后一般萨满构建,在早期时不是那么特色明显,一些常规用法,呃,估计得找找萨满的优化贴学学。我这块修习的少,得看看有没别得大佬来指点一下。
仔细想了下,我还是决定在吊链武僧(风行天选神通)和战士(至高禁卫/突变斗士)这两个里面选了,,,能帮忙说下优劣势么,武僧豁免高点,但是属性比较分散,除非敏捷武僧,但是前期就比较难受,战士就是豁免比较低,同样的基本上也是走力量战士,就怕倒下,,,
吊链和尚和突变斗士都算是偏进攻性的角色,除了抗伤害剩下擅长做的就是打伤害(天选神通的话战斗外表现应该更好一点);至高禁卫防御端很强,只考虑职业本身也担任不了什么战斗外的职能。不考虑豁免,这三个里面一定要排个序的话,没有甲训的突变斗士应该是最容易倒的(毕竟你防御端就是一个重甲游侠,打人还很痛,还是个近战,不打你打谁),之后是和尚,再之后是至高禁卫(具体要看个人的构筑了)。我个人是偏好至高禁卫和天选神通啦,毕竟是有能“赢”下遭遇的能力,如果你们前期缺抗线的话就战士,如果不缺的话你就弄个敏捷和尚猥琐发育,不是美滋滋

离线 woduiniwuyuo

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牧师阵营没圣武那么严。                             
至于萨满,我个人觉得弱点可能还是画风这块不好想,一种兽人军里的狗头军师的那种感觉,再大只佬感觉也就是食人魔巫师的那种样子。反正重甲较遥远,盾牌也没有,军武得想办法。幸运加值也没圣武和牧师这么好拿(有个背景还能强化1下),想神武双修,专长更紧张。
然后一般萨满构建,在早期时不是那么特色明显,一些常规用法,呃,估计得找找萨满的优化贴学学。我这块修习的少,得看看有没别得大佬来指点一下。
仔细想了下,我还是决定在吊链武僧(风行天选神通)和战士(至高禁卫/突变斗士)这两个里面选了,,,能帮忙说下优劣势么,武僧豁免高点,但是属性比较分散,除非敏捷武僧,但是前期就比较难受,战士就是豁免比较低,同样的基本上也是走力量战士,就怕倒下,,,
吊链和尚和突变斗士都算是偏进攻性的角色,除了抗伤害剩下擅长做的就是打伤害(天选神通的话战斗外表现应该更好一点);至高禁卫防御端很强,只考虑职业本身也担任不了什么战斗外的职能。不考虑豁免,这三个里面一定要排个序的话,没有甲训的突变斗士应该是最容易倒的(毕竟你防御端就是一个重甲游侠,打人还很痛,还是个近战,不打你打谁),之后是和尚,再之后是至高禁卫(具体要看个人的构筑了)。我个人是偏好至高禁卫和天选神通啦,毕竟是有能“赢”下遭遇的能力,如果你们前期缺抗线的话就战士,如果不缺的话你就弄个敏捷和尚猥琐发育,不是美滋滋
突变和至高禁卫可以兼容叠加的~我们团前面就一个动物伙伴,,,所以我肯定是上前线的,,,主要是敏捷和尚,伤害太低了,敌人根本不会打我的,我还没啥拦截能力。。。。

线上 白鸟飞过

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千军武神先知挺好用的,灵活,早期可以换战斗专长体验不同风格,然后选一个自己喜欢的发展。领域的话战斗领域朴实好用,先祖也不错,比较邪道的是波涛,更邪道的是兼职某魅力武僧,但是我个人觉得太不RP了不太喜欢,一般团也不需要这样子极限堆战力。
牧师也不错,或者混合职业战斗祭司,不过一般是需要信个神的,看个人RP喜好吧。然后牧师每天可以换,但是先知法术位多,我个人是觉得好用的法术就那么几个,先知也挺好的,看你喜欢了
战斗主属性最好是力量,敏捷输出吃专长,专长税很多的。
然后就是先知施法属性是魅力,牧师是感知,看你更喜欢社交嘴炮,还是更喜欢感知系技能了。
Pal系RP限制大一些,但是pal真的强。不要碰那个叫反圣武士的职业,一字之差战力和资源差的特别特别多,而且RP上还未必更简单,除非你真的很喜欢(这种情况建议献媚者变体)

离线 snowknight

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其实我个人感觉冬临这个大AP里稍微有些分量的对手都是邪恶的(哪个AP都是吧XD)。当然主角们好像也是可以走邪恶路线的。
没表职业感觉其实都后期比较被歧视,毕竟这年头出来混的谁身上没几打卷没几个棍?
所以个人觉得天选僧还是比战士好些。何况至高禁卫在战士职业里都不算什么优势的变体。自己当沙包当然是不如给队友加防加伤免加血甚至扯战地复活卷好用。(真想守护哪个角色的话其实至高禁卫同本书里的守望女巫评价不错的)。

白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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千军武神先知挺好用的,灵活,早期可以换战斗专长体验不同风格,然后选一个自己喜欢的发展。领域的话战斗领域朴实好用,先祖也不错,比较邪道的是波涛,更邪道的是兼职某魅力武僧,但是我个人觉得太不RP了不太喜欢,一般团也不需要这样子极限堆战力。
牧师也不错,或者混合职业战斗祭司,不过一般是需要信个神的,看个人RP喜好吧。然后牧师每天可以换,但是先知法术位多,我个人是觉得好用的法术就那么几个,先知也挺好的,看你喜欢了
战斗主属性最好是力量,敏捷输出吃专长,专长税很多的。
然后就是先知施法属性是魅力,牧师是感知,看你更喜欢社交嘴炮,还是更喜欢感知系技能了。
Pal系RP限制大一些,但是pal真的强。不要碰那个叫反圣武士的职业,一字之差战力和资源差的特别特别多,而且RP上还未必更简单,除非你真的很喜欢(这种情况建议献媚者变体)

其实 战先知、战牧师、战祭、圣武的思路和资源大同小异。除了法表等细节,一般是这个能用的资源那个基本想想法子也能用了,真的是大路朝天特别宽。 新人从这个入手一通百通。
圣武的强大不仅是面板大气、攻防双高,神恩、能量引导、法表、光环恩惠,这些都是很强力的资源。 牧师先知差个神恩,但是法表、领域基本又拉了回来。好用的配套资源比如背景啊专长啊装备啊不可胜数。战祭比这三都弱点,但好歹能量引导法表都还有,热的快也是比较实用。

同样条件你看战士有啥,慢腾腾增长的武训和甲训么?动态资源这块差了不是一点半点。不如转头换血怒。就算是只看物理特,杀手拳师浪荡之类的职业也基本完爆战士。

特别要说明的是法表特别重要,有的法术特别逆天甚至一招鲜吃遍天。有的法术特就是抠那个几个法术。当然法表强度强弱不一,德鲁伊的表在这种逆天类法术上就差了些。大佬们在追求逆天法术的道路上简直是想尽办法,坑蒙拐骗无所不用其极。。。呃,先打住。。。。
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赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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离线 Πληΐαδες

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其实 战先知、战牧师、战祭、圣武的思路和资源大同小异。除了法表等细节,一般是这个能用的资源那个基本想想法子也能用了,真的是大路朝天特别宽。 新人从这个入手一通百通。
圣武的强大不仅是面板大气、攻防双高,神恩、能量引导、法表、光环恩惠,这些都是很强力的资源。 牧师先知差个神恩,但是法表、领域基本又拉了回来。好用的配套资源比如背景啊专长啊装备啊不可胜数。战祭比这三都弱点,但好歹能量引导法表都还有,热的快也是比较实用。

同样条件你看战士有啥,慢腾腾增长的武训和甲训么?动态资源这块差了不是一点半点。不如转头换血怒。就算是只看物理特,杀手拳师浪荡之类的职业也基本完爆战士。

特别要说明的是法表特别重要,有的法术特别逆天甚至一招鲜吃遍天。有的法术特就是抠那个几个法术。当然法表强度强弱不一,德鲁伊的表在这种逆天类法术上就差了些。大佬们在追求逆天法术的道路上简直是想尽办法,坑蒙拐骗无所不用其极。。。呃,先打住。。。。

你算过数据吗,杀手拳师浪剑基础面板数据哪里能完爆战士,突变战嗯数据完爆你说的这几个还差不多,战士基础面板 +6/+6 再算上突变战 直接+10/+12,这还是不算勇士魂之类的OP能力的情况, 和游侠开宿敌一个进度,拳师自机就没有随等级增加的进攻端数据,就算一个临时宿敌也就+2/+2, 杀手开研究目标之后也就吹到+5/+5,浪剑明面上是+4/+24,但是亏了猛力的6点伤害和一半的力调,还是tm的精准伤害类型,撑死了+4/+10的面板,这怎么比,就嗯云数据是吧,抱着杀手吹来吹去最后吹完就剩一个大力twf和快进度盾牌大师,后者还被大家7级就能拿的盾棍流值班,吹的这几个神棍菜刀没有prebuff DPR连战士脚后跟都摸不到,拍完三轮buff拉满勉强摸到不上勇士魂的战士,你也知道热得快是优点,物理菜刀不要buff就能和你三轮热机的神棍菜刀比抬手不上不比你神棍多打三轮伤害?pal的思路和九环神术菜刀也完全不是一个思路,一个就是靠面板嗯打,九环神棍就是在做好本质工作(解场,buff,奶)之后造伤减轻队伍压力,牧师先知差的不只是神恩,而是物理面板和续航的全面劣化,指望他们打伤害和第一时间站场还是洗洗睡吧,吹贬职业连资源都没研究透数据都没算过怎么行呢
« 上次编辑: 2022-03-24, 周四 07:59:01 由 girigiripony »
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没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
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没有可以屈从的意志。

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仔细想了下,我还是决定在吊链武僧(风行天选神通)和战士(至高禁卫/突变斗士)这两个里面选了,,,能帮忙说下优劣势么,武僧豁免高点,但是属性比较分散,除非敏捷武僧,但是前期就比较难受,战士就是豁免比较低,同样的基本上也是走力量战士,就怕倒下,,,
突变站和皇庭战身板都不脆,基本都是重甲再加上额外6点的AC(突变战甚至更多,因为高级可以选突变敏捷,再多混个一两点ac),在度过重甲强势的前中期进攻端也没啥专长好点,可以靠各类专长(白鹤,盾棍,自由之盾等)补足AC,再找队友讨点树皮完全够用,你甚至会考虑不开白鹤让DM打你来分散队伍压力,而且皇庭战拥有回合外位移的能力,在一些情况下可以规避掉boss的全回合攻击,非常无赖,突变斗士因为不掉英勇,可以靠进阶武训出英勇上意志,同时再加上武勇肩章以及好酒壮胆等强化英勇的能力在10级左右混到额外的+7意志以及免疫恐惧的能力,大力人因为力系税少的原因大量专长都可以用来填补身板,站场这块是一点也不拉跨,至少比这个雪骑士吹的神棍菜刀(除了pal)要硬多了
« 上次编辑: 2022-03-24, 周四 08:11:40 由 girigiripony »
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离线 张辽

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不是,你这真的有点扯了……
虽然他说战士在输出端不如杀手拳师浪荡,是很鬼扯啦。
但是你说战士防御端比雪骑士说的神棍菜刀硬,这更扯好不……神术菜刀在输出上不如力系猛男,换来的是防御端的对策性能力啊。
突变战都把甲训给换掉了,连牺牲防具都拿不了……
硬堆AC和有表的动态防御和对策能力根本没法比啊……
« 上次编辑: 2022-03-24, 周四 09:45:52 由 张辽 »
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

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不是,你这真的有点扯了……
虽然他说战士在输出端不如杀手拳师浪荡,是很鬼扯啦。
但是你说战士防御端比雪骑士说的神棍菜刀硬,这更扯好不……神术菜刀在输出上不如力系猛男,换来的是防御端的对策性能力啊。
突变战都把甲训给换掉了,连牺牲防具都拿不了……
硬堆AC和有表的动态防御根本没法比啊……
神棍哪来的动态防御,是能拿触发术还是能拿矿工罩,突变战还有菜刀人手一个的丢卒保帅可以拿,和神棍的神圣干涉在菜刀防御上算是五五开,各项豁免和AC也撑的比神棍高,为什么不比神棍菜刀硬,神棍菜刀是有表,但是有没有表和站在菜刀位能不能放出来又是两码事,你这轮动作是拿来砍人还是上buff,上buff是上攻击buff还是防御buff,贴脸buff是不是还要考虑堆专注不然吃借机,而且一个合格的队伍里面菜刀位上的人身上都该挂满可以提前上的防御性buff比如防护能量/行动自如/树皮等等,我确实看不出神棍菜刀哪方面能比正经物理菜刀更能站场,所谓的针对性对策法术就是我说的解场能力,但是解场的当轮在没有便宜瞬发的情况下就要放弃这一轮的抗线和输出,安定地放出法术才行,这不就又失去了抗线的作用,所以神术菜刀还是该认清自己的地位,就是一个在真菜刀扛线砍怪的同时进行解场治疗,并在合适的时候补充输出,当然以上讨论不包括带狗选手,两套动作确实是不和你闹,还有机会变两条狗出来,那确实是又能扛又能打,还能腾出手干神棍该干的活
« 上次编辑: 2022-03-24, 周四 10:06:40 由 girigiripony »
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离线 弑君者伊恩

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