停止云吧,周日中午前各自出build,测:
1.全回合达成难度
2.豁免总加值(限定性豁免每3点算1点)
3.自身Buff1轮后一轮全回合期望伤害,不能开各种每日次数较少的能力
4.三轮时间,对20尺外木桩总期望伤害(可花费回合来buff),能力随便开
5.无buff承受CR+2左右的龙类全回合的能力(平均每个龙的全回合能打掉)
6.一轮自身buff下的第五条
以上。
第1条不记分,仅作为参考。
第2到4条,如果超出对方100%及以上得1分,超出50%得0.5分,等于或低于不得分。分数精确到小数点后2位。
第5和6条,参考第2到4条评分,但是两者最终分数均减半。
最后总计最多4分,最少0分。
以上。记得各自说的花活不要忘记,也不要特意搞针对。我们默认先知在花活上比战士强,但要注意的是,如果一方高出另一方1分以上,就说明两者的硬战斗力差距非常明显了。
做不出来就锁帖吧。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=96428.0懒得重新写卡了,就这张吧
1.30尺内能冲锋就能全回合,靠魔宠协同冲锋触发自机冲锋,之后接敌全回合
2.豁免总加值:见表
3.自身buff一轮,移动千招:业余宿敌,勇士之魂:破敌,反噬,神圣
近战输出成分(后面的加减为开猛力数值)
+27/+25/+20/+15 (-3)单击伤害 1d10+15+2+2+2d6+2d6+2d6(45.5+9) 暴击范围(15~20*2)(含第一次冲锋)
借机能力:
+31/+26(破则获得)
4.三轮木桩总期望,+27/+25/+20/+15/+25/+20/+15
5.龙类在全回合我的同时会吃下弃兵断翼的反击,这张卡仰仗的防御能力还是靠反击带来的极高威慑力,以及直接扼杀掉敌人下一轮造伤能力(直接靠反击打死)
6.自身无防御buff,但是可以千招启动白鹤拳+training启动awt的以剑化盾,或者两个专长直接开出(精通冲撞+犀牛冲锋)直觉移动的能力
花活:
反击能力:对方攻击一次会吃到两次反击,如果后续继续攻击总计会吃下3刀(或者4刀,视破则的判法)
直觉移动:精通冲撞+犀牛冲锋,犀牛冲锋分享给魔宠可以准备动作冲锋,从而触发协同冲锋,视准备动作触发时机的判法可能可以规避掉一些法术效果(?)
Iron caster:空出来的awt专长位可以用千招拿取物品掌握专长,从而使用次元门/治疗重伤等物品掌握类法术能力,考虑到物品掌握专长是不会吃借机的类法术能力,在高压下使用次元门跑路也是常用战术(视判法可能可以分配给魔宠让魔宠来放?),甚至可以消耗一次千招使用治疗物品掌握自奶缓解压力,虽然有点不值
城市冒险时可以使用千招开出awt中的习武为艺,紧急应付一下技能
千招百式的泛用可能性,这个谁开都一样,不谈也罢
吃队友的魔!宠!复!制!术!
继续升级可能会选择4级变形者拿简单粗暴的猛扑(视猛扑判法可能可以一轮打出两次全回合),在队友每次都是自己拍而不是让魔宠耍魔杖拍低环buff的情况可以选择位面变身,加强爆发能力,也可以继续升级拿到犀牛冲锋(Rhino Charge)分享给魔宠,从而获得近常驻的直觉移动的能力(魔宠准备动作冲锋触发协同冲锋的直觉冲锋)以及刚健朴实的硬数据,在血量低迷或者没有自信抗下全回合的时候使用这招规避掉全回合攻击,考虑到13级就能拿到恍惚重击加上野太刀的高暴击率,可能吃到全回合的情况也不多,还可以去dip深海蛮拿到螺旋冲锋,更有利于打出FA
这张卡本身强调的就是各种花活以及团队专长带来的反击能力等等,所以硬数据不太好看,在放弃团队专长之后点防御专长硬数据好看很多,一轮打出的伤害也会因为能打出几次借机、启动哪些专长而波动,为了硬数据选择不掉英勇的变体会比较好,但是不如这张卡好玩,为了这个中途跳出来的云玩家再下一张卡实在是不值得,这个周末还有个ddl,就这样叭
实战下来这卡队友也说好,高光时刻就是和战诗队友在神棍奥棍每跟上的时候,冲入敌阵一阵砍杀,然后中了百万弓箭手埋伏,最后用次元门带重伤队友从容脱身,gud old times