智力 | 12 | +1 | |
感知 | 24 | +7 | +2种族 +2HD +4增强 |
魅力 | 8 | -1 | |
变形时CMB和CMD以及基于体型的特殊攻击时视为大1体型
攻击徒手攻击+9/+4 1d8+3
疾风连击+8/+8/+3 1d8+3
特殊攻击 瘴疠(5尺,DC21强韧)震慑拳 (每天2次,DC21强韧)
防御AC 20(+2敏捷,+7感知,+1偏斜)措手不及18,接触20
HP 83(10d8+30体质)
强韧+13(8职业+3体质+2抗力),反射+8(5职业+2敏捷+2抗力),意志+17(8职业+7感知+2抗力)避免由於遭遇怪物,极端暴力或死亡造成理智伤害的意志豁免额外+4;对抗睡眠或麻痹效果+2
免疫 恶心 反胃 疾病;变身为元素时免疫流血重击偷袭
种族特性和背景特性背景 龙血后裔(影龙)(种族):多年前特纳尔的先祖曾经被幽暗地域的影龙侵犯,血统中稀少的影龙血统让他皮肤泛灰,对抗睡眠和麻痹豁免+2
警戒之眼(战斗):在乌斯克森林既需要防范野生的威胁,也需要注意同僚的暗手。在战斗开始时,宣布先攻顺序之前,他可以制定一名敌人为本背景特性的目标。如果他成功进行了一个感知检定对抗该目标的先攻检定,本场战斗他对於该目标不会视为措手不及,甚至已经措手不及了也是一样。特纳尔可以在突袭轮使用此背景,即使他无法在本轮行动。
半兽人:+2属性(感知),中体型,萨满学徒(坚忍专长,取代威慑力),兽人血统,60尺黑暗视觉,武器熟悉(擅长巨斧和弯刃大刀)
天赋职业:德鲁伊【自然变身】时AC天生防御加值+9/3(+3)。
粗神经(Innured)【HA】:被兽人养大的半兽人对於暴力那是身经百战见得多了。拥有此特性的半兽人在避免由於遭遇怪物,极端暴力或死亡造成理智伤害的意志豁免上得到+4加值。此特性取代兽人凶猛。
背景:
德鲁伊准备法术 (CL9,专注+16,防御式施法时+20)
0环4 冰冻射线 侦测魔法 侦测毒性 神导术
1环6+1 DC18 妖火 脱困指令 冻伤 雪球UW 自然之路VC 治疗轻伤 衰弱射线D
2环5+1 DC19 极寒之触 树肤术 减缓毒发 累赘思考GHH 雷云侵袭 耳聋/目盲(限定目盲)D
3环5+1 DC20 树脂皮肤UC 地动术UW 群体轻羽步 水牢法球 阴影意志BOS 深幽黑暗术D
4环3+1 DC21 腐败爆发UW 行动自如 碍事淤泥 魅影杀手D
5环2+1 DC22 无相之风 石肤术 召唤异界生物V D(仅限1d3个幽影)
领域法术 黑暗(阴影子域BOS)奖励专长 盲斗
类法术能力
每天10次 呢喃之影(直觉动作,指定30尺内敌人重投隐蔽失手率,或重投对抗幻术/死灵系法术的豁免投)
每天4轮 黑暗之眼(标动启动,看破黑暗,不必连续)
职业特性升级路线 1-4德鲁伊 5 武僧 6-10德鲁伊
德鲁伊(天谴德鲁伊变体):
擅长非金属中甲和盾牌;自发施法(召唤自然盟友);自然智识(知识自然和生存技能+2);野性认同+11;穿林步(全速通过灌木丛地形不受阻碍)
自然纽带(Nature Bond, Ex):天谴德鲁伊没有动物夥伴,但是他可以像法师一样获得魔宠,或是选择德鲁伊原本可以选择的几个领域。此外,他也可以选择黑暗、死亡和毁灭领域。 选择阴影子域(黑暗)(并获得黑暗领域的盲斗奖励专长)
虫群认同(Vermin Empathy, Su):天谴德鲁伊可以像一般德鲁伊影响动物一样改变虫类的态度,虫类的初始态度为不友善。他也可以改变动物或是无心智不死生物的态度,但是当这麽做的时候,他的检定将承受-4的减值,除非这些动物或不死生物拥有可以造成疫病的特殊攻击。
瘴疠(Miasma, Ex):从5级开始,要是一个生物在他的行动轮开始时紧邻天谴德鲁伊,那麽那个生物就必须进行一个DC21「10+1/2天谴德鲁伊等级+感知修正」的强韧检定,失败则恶心1轮。动物、植物和精类生物如果豁免失败则会反胃1轮,然後恶心1分钟。如果一个生物通过了豁免,他将在之後的24小时之内对这个效果免疫,免疫疾病的生物也不会受到此效果的影响。这个能力取代无踪步和抗自然诱惑。
自然变身(等效CL10 )野兽形态3/植物形态2/元素形态3(不能变成火元素),每天4+1次;变身时天防AC额外+3
灾疫之血(Blightblooded, Ex):在9级的时候天谴德鲁伊免疫疾病效果,包括自然和超自然的疾病,他同时也免疫任何会让他恶心或是反胃的效果。这个能力取代毒素免疫。
常用变形形态 中体型风元素(+3天防+4敏捷60尺飞行;旋风DC22 1d6+2)/中体型土元素(+5天防+4力量 20尺移动潜地)/
曼陀罗草(小型植物,+2天防+2体质体型加值,啮咬带grab,拍击带困惑毒)/重脚兽/乳齿象(践踏)/老虎/巨章鱼
武僧(武师变体)
奖励专长(战斗反射),疾风连击,震慑拳(每天2,DC21),徒手攻击(d6),AC加值(感知上AC)
阵营:武师可以是任何阵营。
专长种族 坚忍
1级 乌斯克森林之影ISWG
领域奖励 盲斗
3级 战斗施法
5级 变形专攻UM 如果你是兼职德鲁伊,你的【自然变身】等级被视为比正常高4,此加值最高不超过你的职业等级总和。
5级武僧奖励 战斗反射
7级 自然施法
9级 硕壮变形
技能加点10级 (4+1)x10=50点 防具减值0 以roll20为准
飞行+15 (10+3本职+2敏捷)未计入机动性;
特技+8 (3+3本职+2敏捷)
潜行+12 (7+3本职+2敏捷)
逃脱+13 (8+3本职+2敏捷)
察觉+15 (5+3本职+7感知)
自然知识+14 (6+3本职+1智力+2职业+2自然智识)
宗教知识+5 (1+3本职+1智力)
察言观色+11 (1+3本职+7感知)
生存+14 (2+3本职+7感知+2自然智识)
医疗+11 (1+3本职+7感知)
专业(拷问)+11 (1+3本职+7感知)
威吓+6 (2+3本职-1魅力+2表现)
法术辨识 +5 (1+3本职+1智力)
语言学+2 (1+1智力)土族语
装备 卷轴药水修改中
寒铁匕首 4gp 1磅
手里剑x25 5gp 2.5磅
+1重拳护符 2000gp
+4感知头带 许愿 1磅
+2体质腰带 4000gp 1磅
+2抗力斗篷 4000gp 1磅
德鲁伊祭袍 3750gp 1磅
1环法力珍珠x2 2000gp
弹簧腕鞘x2 10gp 2磅 里面存放法师护甲药水和匕首
口才戒指 3500gp 通用语 唬骗、交涉、威吓和表演(演讲)检定中获得+2表现加值;变形中会使用通用语
+1防护戒指 2000gp
次等延时超魔权杖 3000gp
法术材料包x1 (5g,2磅)
旅行者服装 1gp 5磅
破损的亮紫色角柱艾恩石 2010gp 如同1环储法戒指;内部存有CL1 护盾术(施法者服务);
木制邪徽 1gp
变形袋 5000gp 1磅 以下内容放在变形袋中
放血用医疗包 50gp 1磅 里面器具主要以手术刀为主
简装版影庭散叶 1gp 1磅
环钻HA 20gp 1磅
武僧工具包 8 GP 重量 22磅。该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
治疗轻伤魔杖 750 剩余30发
卷轴
1环x7 2环x6 共计625
1环:隐雾术x2 移除恶心 气泡术 忍受环境(已经交易给法师来学习) 护盾术(已经交易给法师来学习) 轻羽步
2环:次等复原 造风术 隐形术 柔石术 牛之力量 猫之优雅
法师护甲药水x2 100gp
治疗中伤药水 150gp 已使用
次等法术顽强魔杖 9000gp 升级许愿
半人马商人赠送的商品
2环 云雾术卷轴
3环 共用延缓毒发卷轴 雪风暴卷轴 荆棘丛生卷轴
小贩的临别赠礼
5环 荆墙术卷轴 ,无相之风卷轴(已用)
总共32990gp 剩余10gp 58/116/175 轻负重20.5