作者 主题: 列举你见过的所有有趣的骰子机制  (阅读 1102 次)

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离线 早上好蓝天

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列举你见过的所有有趣的骰子机制
« 于: 2021-12-22, 周三 14:44:35 »
几颗骰子能玩出什么花样来?请列举你见过的任意以及所有你觉得有趣的骰子机制。

欢迎集思广益,用作头脑风暴

« 上次编辑: 2021-12-22, 周三 20:04:06 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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离线 希尔

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Re: 抽象骰子概念设计
« 回帖 #1 于: 2021-12-22, 周三 15:21:39 »
见证了丢人的币+1

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Re: 抽象骰子概念设计
« 回帖 #2 于: 2021-12-22, 周三 16:01:32 »
我怀疑原创区有什么诅咒
不是进来的人脑子都有问题
毕竟还有一些看起来比较正常的规则,比如那个无魔法的百年
而是越在里面呆的久脑子越会被污染
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线 白戈

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Re: 抽象骰子概念设计
« 回帖 #3 于: 2021-12-22, 周三 17:42:04 »
某原创区版主如是说

离线 RabbitKnight

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Re: 抽象骰子概念設計
« 回帖 #4 于: 2021-12-22, 周三 17:48:20 »
這次的我確實也看不出任何東西,不論是意義或討論目的。

离线 早上好蓝天

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Re: 抽象骰子概念设计
« 回帖 #5 于: 2021-12-22, 周三 20:02:05 »
**抽象骰子概念设计试做**
引用
——概率设计
      主流骰子类型:dF(fate dice), d6, d10, d20, d100
      6d6:31变数
      10d10: 90变数
      扑克牌:52张+鬼,变数很大

——概率性事件
      大失败大成功系统:出现多个1或6时重奖,聚光灯
      对数特殊效果:多个特定数(例如222,四个一),强化特定效果
      其他例如同花顺,对数,ACE等扑克基本花样。

——核心概念
      骰子面数各有意义:掷出1代表,掷出2代表(范例:阿门罗)
      骰子按次序各有效果:第一颗代表,第二颗代表(范例:最后一颗骰子会爆炸)

——骰子的意义
      玩家决定,范例:1.火龙术,2.冰锥,3.雷电。六个槽自行组合
      查表,范例:[攻击,防御,闪避,特殊,话术,魔力]=123456
      每个数和四种花色各有效果(范例:弑君者TRPG)

——有限资源设计:
      打牌,牌堆是有限的
      骰池,用完重新获取
      环境与场地资源
      玩家各技能使用次数(火龙术3次,冰锥术10次,雷电8次)
      玩家行动点数(3次攻击,9次防御,4次闪避)

上述随意组合
« 上次编辑: 2021-12-22, 周三 21:26:03 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: 列舉你見過的所有有趣的骰子機制
« 回帖 #6 于: 2021-12-22, 周三 20:09:58 »
不,或許重要的是為什麼需要用上這些,跟用上這些能幹嘛..."

他有什麼系統上的特別之處,是比現在通行的骰子...不,應該說在討論這之前,這套骰子系統要用在哪...?

离线 早上好蓝天

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Re: 列举你见过的所有有趣的骰子机制
« 回帖 #7 于: 2021-12-22, 周三 21:28:49 »
那决定检定用什么骰子,以及紧随其后的,骰子怎么玩,是写新规则和数值平衡中很有趣的一步啊,这是很有意思的一个东西。
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: 列舉你見過的所有有趣的骰子機制
« 回帖 #8 于: 2021-12-22, 周三 21:30:56 »
那決定檢定用什麼骰子,以及緊隨其後的,骰子怎麼玩,是寫新規則和數值平衡中很有趣的一步啊,這是很有意思的一個東西。

雖然有道理,但問題是...那麼你的這個骰子是要用再什麼檢定、規則、數值平衡之中呢?

這就像料理很有趣,但你憑空扔了個麵團出來,問題是這次料理要把這麵團料理成什麼?

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Re: 列举你见过的所有有趣的骰子机制
« 回帖 #9 于: 2021-12-22, 周三 22:22:26 »
離題問一句,蘋果幣負的是什麼情況(?