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嗯,我觉得看你是日本风格、美国风格还是国产风格吧在我这,只要能坚持自己的道途,并且愿意为之挑战极限的,大概都能算勇者。其实更类似侠的概念。只是帕拉丁的道途来自神,而非信仰职业的大部分人的道途基于世俗理念,更混乱一些的人如部分盗贼什么的,道途更多来自追问自己的内心。所以如果你完全认同某个神所设立的道途,那只能说你确实合适当帕拉丁。而我总是左挑挑右捡捡,对各个神都有些不满意,所以没法完全走帕拉丁的路。
我的看法是,我很难理解日式奇幻的“勇者”到底是什么鬼……
唔... 大概的确就应该是这么一回事呢。每个人心中的勇者、英雄都是不一样的,我也的确没必要勉强PL们的PC成为英雄呢。或许我只是希望看着他们扮演的PC能够成为我所认可的英雄才那么安排的吧。 的确,让他们做自己就足够了,GM没必要给PC们铺好道路,让他们自己开辟也许能使他们自己更满意,GM的英雄就让NPC去做就好。 不过...果然还是希望能看到那类让人敬仰的勇者PC啊————