作者 主题: 自用資源集合(先知/牧師)  (阅读 7781 次)

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线上 靜海聆

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自用資源集合(先知/牧師)
« 于: 2021-07-21, 周三 13:35:15 »
—索引—

背景/種族天賦

變體

專長

法術

裝備
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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背景/種族特性
« 回帖 #1 于: 2021-07-21, 周三 13:56:28 »
種族特性

雄辯(Silver Tongued):人類善於輕鬆地誘導並玩弄他們的死敵。擁有這個特性的人類在交涉以及唬騙檢定上獲得+2加值。此外當他們使用交涉技能改善生物態度的時候,最多可以改善三級而不是原本的兩級。這個種族特性取代獎勵技能。


背景

靈感力(Inspired):某種積極的驅動力、哲學觀或神力存在賜予你無限希望,同時也是你靈感的指引力。每日1次,你能夠通過自由動作在一項技能檢定或屬性檢定中雙骰取高。
奧秘管理者(Arcane Archivist):你在魔法物品上花費了數年的研究時間,非常清楚如何在測試一件魔法物品的效果時避免出現毀滅性的後果。你的使用魔法裝置技能獲得+1背景加值,並且視為你的本職技能。
« 上次编辑: 2021-07-21, 周三 13:58:58 由 靜海聆 »
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專長
« 回帖 #2 于: 2021-07-21, 周三 14:41:53 »
快速導能(Quick Channel):你可以花費2次每日使用次數,以移動動作使用引導能量。
選擇導能(Selective Channeling):當你引導能量時,你可以選擇區域中數量至多等同於你魅力修正的目標。這些目標不受你引導能量的影響。
注命引導 Fateful Channel(ISG)(法萊斯瑪):當你引導正能量治療活物時,你可以給予每一個被你所治療的生物一次機會,讓他們在一次攻擊投骰,技能檢定或豁免投骰時可以骰兩次取高。這個效果持續等同於你的魅力調整值輪),這個能力不能通過多次使用而疊加,但是可以因此而重置持續時間。每個生物每次只能獲得一個此效果的影響。
救急醫療 Reactive Healing:如果一次攻擊或效果將會把你的生命值降低到0或以下,你可以使用一次每日引導能力次數(如果它可以治療你)或聖療次數,以一個即時動作用它治療你。這個治療效果僅對你生效。
世界之殤行者
神聖干涉
Purifying Channel
« 上次编辑: 2022-05-22, 周日 19:35:30 由 靜海聆 »
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法術
« 回帖 #3 于: 2021-07-22, 周四 15:35:50 »
1环

防護邪惡 (Protection from Evil)
劇透 -   :
學派              防護系 [善良]
環位              牧師/先知 1, 審判者 1, 聖騎士 1, 術士/法師 1, 召喚師 1
 領域           善良領域 1, 純淨子域 1
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢, 材料/法器
距離              接觸
目標              接觸到的生物
持續時間       1分鐘/等級 (可解消)
豁免              意志, 通過則無效 (無害)
法術抗力       否; 見後文
  這個法術能讓一個生物在邪惡生物的攻擊中獲得防護,也可以防護精神控制,以及對召喚生物獲得防護。它能在受術者身邊1尺處製造出一道魔法屏障。這個魔法屏障隨著受術者移動,具有以下三種主要效果。
  首先,受術者的AC獲得+2偏斜加值,在豁免上獲得+2抗力加值。所有這些加值都只對邪惡生物發起的攻擊或效果有效。
  第二,受術者立刻獲得另一次豁免機會 (如果對抗的效果最初允許豁免),用於對抗任何佔據 (possess) 或精神控制 (exercise mental) 該生物的任何法術或效果,包括惑控系 [魅惑] 以及惑控系 [脅迫] 效果,比如『魅惑人類 (charm person)』、『命令術 (command)』和『支配人類 (dominate person)』。這次豁免檢定會獲得+2士氣加值,使用與最初效果相同的DC。若成功,這些效果會在法術的持續時間內被壓制。該法術持續時間結束後這些效果會再次恢復。在處於該法術影響之時,目標免疫任何對其進行佔據或精神控制的新嘗試。該法術不會驅離操控生命的力量,比如幽魂 (Ghost) 的附身以及施法者使用『魔魂壺 (magic jar)』法術,但是這可以防止他們操控目標。第二種效果只對邪惡生物或物體創造的法術或效果起作用,由GM進行判定。
  第三,這個法術能阻止邪惡召喚生物進行的肢體接觸。因此此類生物的天生武器攻擊會失敗,如果攻擊需要接觸被防護的生物,那麼它會被彈回去。非邪惡的召喚生物免疫此效果。如果被防護的生物對被阻攔的生物進行攻擊,或者嘗試用該法術的屏障逼迫被阻攔的生物,那麼此種防護召喚生物接觸的保護會終止。法術抗力可以讓一個生物突破這種防護,從而接觸被防護的生物。

虔诚护盾 (Shield of Faith)
劇透 -   :
学派              防护系
环位              牧师/先知 1, 审判者 1
 领域           荣耀领域 1, 盖森子域 1
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势, 材料 (写有神圣文字的羊皮纸)
范围              接触
目标              接触到的生物
持续时间       1分钟/等级
豁免              意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力       可 (无害)
  此法术创造出一种闪着微光的魔法场,保卫着受术者以防御敌人的攻击。受术者的AC获得+2偏斜加值,同时施法者每6级多获得1点偏斜加值 (最多在18级时获得+5偏斜加值)。

不屈之心
劇透 -   :
學派 惑控系( 脅迫)[ 影響心靈];環位 吟遊詩人 1、牧師/ 先知 1、聖騎士 1、遊俠 1、女巫 1
施法時間 標準動作
成分 語言、姿勢
距離 近距(25 呎+5 呎/2 等級)
效果 1 個生物
持續時間 1 輪/ 等級
豁免 意志過則無效( 無害);法術抗力 可( 無害)
目標生物在對抗使人產生負面情緒( 如極度絕望、狂暴術或造成恐懼的效果) 的影響心靈的效果時,或是那些強迫他攻擊盟友( 如困惑術) 的效果時,獲得+4 士氣加值。如果目標在被法術影響之前已經有這樣的效果,那麽這個效果在法術的持續時間內被壓制。它不會對那些產生積極情緒( 如強大希望,詩人的提振士氣能力) 的影響心靈的效果產生作用。一個即使處於該法術影響下的生物仍會被魅惑或是被魔法控制,但是如果他因為被命令傷害或以其他方式反抗真正的盟友而得到新的豁免,他將在該次豁免檢定中擲兩次並取較好的結果。安定心神法術可以反制和解除不屈之心

謀殺指令 (Murderous Command)
劇透 -   :
學派          惑控系 (脅迫) [影響心靈]
環位          反聖騎士 1, 牧師/先知 1
施法時間    標準動作
成分          語言
範圍          近距
目標          一名活物
持續時間    1輪
豁免          意志,通過則無效
法術抗力    可
  你使目標產生了一種想要殺死身邊最近的盟友的強烈衝動,目標必須在力所能及的範圍內服從它。
  目標在下次行動時會使用近戰武器或天生武器攻擊最近的盟友。如果有必要,它將會移動或衝鋒到盟友身邊以完成這次攻擊。
  如果目標在下次行動時夠不到最近的盟友,那麼它將會在這輪中盡可能的靠近這個盟友。

偵測死靈 (Detect Undead)
劇透 -   :
學派              預言系
環位              煉金術師 1, 牧師/先知 1, 審判者 1, 聖騎士 1, 術士/法師 1
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢, 材料/法器 (墓園的泥土)
距離              60尺
區域              錐形發散區域
持續時間       專注, 至多每等級1分鐘 (可解消)
豁免              無
法術抗力       否
  你可以偵測到的不死生物周圍散發著的靈光。你可獲得的信息量取決於你對一片特定區域研究了多久。
  第一輪:得知是否有不死生物靈光的存在。
  第二輪:得知區域內不死生物的數量,以及其中最強者的靈光強度。若你是善良陣營,最強的不死生物靈光強度是刺目 (見後文),且該生物的HD至少兩倍於你的角色等級,則你被震懾 (stunned) 1輪,法術結束。
  第三輪:每個不死生物的靈光強度和所在位置。若生物在你的視線之外,則你只能知道該生物的方向而非確切位置。
  靈光強度 (Aura Strength): 每個不死生物的靈光強度取決於它們的HD,如下表所述。
  殘存的靈光 (Lingering Aura): 不死生物被摧毀後,會留下殘存的靈光。若以偵測死靈觀察這樣的位置,則可發現此處有暗淡 (dim) 的靈光 (比昏暗靈光更暗)。靈光的殘存時間取決於該不死生物原本的力量,如下表所述。
HD           發生源強度                     靈光殘存時間
1             昏暗 (Faint)                     1d6輪
2 – 4       中等 (Moderate)               1d6分鐘
5 – 10     強烈 (Strong)                   1d6×10分鐘
11以上     刺目 (Overwhelming)        1d6天
  每輪你都可以轉而偵測新的區域。該法術可穿透障礙,不過1尺厚的岩石,1英吋厚的普通金屬,鉛薄片或3尺厚的木頭或泥土都可以擋住它。

仙人掌粹的活力 (Pesh Vigor)
劇透 -   :
派系:變化系
等級:煉金術師/調查員 1、反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊 1、獵人 1、魔戰士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (價值15gp的仙人掌粹[pesh]一劑)
範圍:接觸
目標:接觸到的活物
持續:1輪/等級;見下
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
目標在力量上獲得+2力量增強加值。
每一輪一次,以一個自由動作,目標可以選擇增額外加2點力量增強加值持續一輪;如果他這樣做,這會造成1d6點非致命傷害,並且額外減少一輪此法術的持續時間。你每有5個施法者等級,目標可以選擇讓此增強加值額外加2,多造成額外的1d6點非致命傷害,每次增加力量加值,會讓法術的持續時間多額外減少一輪,最大可以在施法者等級15時,到+10增強加值以及4d6點非致命傷害。

受術者不能花費超過法術剩餘持續時間的輪數。當法術結束時,受術者會陷入疲乏(fatigued)狀態。

【防護】秘密交談(Shield Speech)
劇透 -   :
等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:10呎
目標:你與另一個生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
在可以與一個在法術範圍內的生物進行秘密溝通。只要你的目標距離你10呎內,你和它可以互相說話,而不必擔心被偷聽。被秘密交談守護的談話不能被窺探,例如【預言】系法術,觀察對話的人可以轉述,你正在進行交流,但除非他們是法術的目標,否則既不能讀唇也不能聽到對話內容。如果你或著目標對其他生物說話,他們可以正常的聽到你在說什麼(只有你跟目標之間的對話是被保護的)。這法術並不會屏蔽書寫、手語或任何非說話型式的溝通方式。

【咒法】(召喚)勾刺鎖鍊(Barbed Chains)[情感UM、影響心靈]
劇透 -   :
等級:反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、秘學士 1、薩滿 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一條用新鮮血液浸泡過的鐵鍊)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:一端尖銳的鐵鍊
持續:立即
豁免:意志,通過則部分生效 (見下)
抗力:無
你從另一個國度中召喚了一條鎖鍊,使其從地面猛然竄出並攻擊一個在法術範圍之內的目標。你可以讓這條鎖鍊對目標進行一次近戰攻擊(造成1d6點的揮砍傷害)或是嘗試一次摔絆(trip)戰技。此法術使用你的基本攻擊加值(BAB)再加上你的施法關鍵屬性調整值做為攻擊加值以及戰技加值。成功擊中或是戰技檢定成功的話,目標必須嘗試通過一個意志豁免。如果目標在此豁免中失敗,則戰慄(Shaken)1d4輪。你在1等之後,每有3個施法者等級都可以額外召喚出一條鎖鍊,4級可以召喚2條,7級可以召喚3條,最多可以在10級時召喚4條。多條鎖鍊可以攻擊同一個目標,但戰慄效果不會疊加。

【防護】護神武具(Hedging Weapons)[力場]
劇透 -   :
等級:反聖武士 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、審判者 1、聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級 (D)
一件由神聖力量構成的武器漂浮、顯現在你身周。此武器的形狀為你信仰神祇的偏好武器(如果你沒有信仰,那此武器顯現為一種對你有著特殊意義的簡易武器)。你在6等與之後每4個施法者等級額外獲得一件武器,意即6等有兩件、10等有三件、14等有四件,最多到18等有五件。這武器能阻止、偏斜攻擊,每一把被召喚的武器,都讓你在AC上獲得+1偏斜加值(最大為18等時+5)。以一個標準動作,你可以抓住一件武器,並丟向(如同一次遠程攻擊)30呎內你可以看見的任何目標(就算這件武器按常理來說不能丟擲)。成功擊中,該武器對目標造成2d6點力場傷害。這件力場武器有著與它同種類的標準武器般的重擊威脅範圍與重擊倍率,但沒有其他的特殊能力。因為它造成的是力場傷害,DR並無效果。每件拋擲出去的武器都會讓整體偏斜加值降低1,如同它於攻擊動作結束之後立即消失般。一旦你將所有的武器都丟光了,此法術立即結束。

灼热缴械(Burning Disarm) Cheliax, Empire of Devils pg. 22
劇透 -   :
学派:变化(火焰)
等级:牧师1,德鲁伊1,术士/法师1
施法时间:1个标准动作
成分:言语,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物持有的金属物品或15磅的非持有金属
持续时间:立即
豁免:反射过则无效(物品,见下文)
法术抗力:可(物品)
这道法术会使一个金属物体立即变得红热。持有该物品的生物可以尝试通过一次反射豁免来丢下物品,从而避免伤害(即使是不在他们的回合里),否则,灼热的金属会造成1d4点火焰伤害每施法者等级(最高为5d4点)。如果环境不允许生物掉落物品(例如一个被锁上的金属护手),则该生物无法进行豁免检定。热量不会对物品造成伤害,而且温度也不够热,持续时间也不够久,无法点燃易燃物品。物品几乎会立刻冷却至原来的温度。如果是在水下施展,灼热缴械只会造成一半的伤害,并使周围的水沸腾起来。


2环
【幻術】(五官幻覺)內在法器(Inner focus)
劇透 -   :
等級:導師2,反聖騎士1,牧師/先知/戰鬥祭司 2,德魯伊2,審判者 2,聖騎士 1,遊俠/獵人1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級
豁免:無(無害)
抗力:無
此法術持續時間內,你可以忽視任何你的法術的法器成分(divine focus),這允許你在施展這類法術時不需要持有或展示你的聖徽或邪徽。

黑暗耳语(Dark Whispers)
劇透 -   :
学派:幻术系(幽影幻觉)[依赖语言,阴影]
等级:反圣武士 1,吟游诗人 2,牧师 2,术士/法师 2,召唤师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,器材/法器(黑布碎片)
范围:远距(400尺 + 40尺/级)
目标:1个生物/级
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:可
你通过法术范围内1个或更多目标的影子进行沟通。这些影子不具有实体、无法移动、也没有被活化。相反,你的话语会从影子中发出,就好像是清晰的耳语一般,不具有任何口音或其他能够识别的特征。目标可以与影子进行对话,但是必须出声说话(speak aloud)才能这么做。只有在目标打算与影子说话时,他们的声音才会从你自己的影子中发出,而且你无法听到目标附近区域内的其他声音。他们的回应也会以清晰的耳语显现出来,缺乏可供识别的特征,但你能够本能地辨别出是哪个目标在与你通过影子交谈。一旦施放了该法术,你与目标之间地沟通就不需要与他们或影子具有效果线相连了。
通过影子进行的沟通是可以被听到的,因此敌人只要能成功通过DC25的察觉检定,便可以听到你们谈话的内容。该法术可以被默发(be silenced)。你无法对受术者施法,或者以其他方式通过影子来设置效果线,但是允许你说或理解语言的法术依旧可以通过黑暗耳语正常生效。

高等偵測魔法(Detect Magic,Greater)
劇透 -   :
學派:預言系
等級:吟遊詩人 2,牧師 2,德魯伊 2,審判者 2,魔戰士 2,通靈者 2,催眠師 2,秘學士 2,異能者 2,薩滿 2,術士/法師 2,喚魂師 2,召喚師 2,女巫 2
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:60尺
區域:錐形發散區域
持續時間:專注,至多1分鐘/等級(可解消)
豁免:無
法術抗力:否
該法術的功能如同偵測魔法(Detect Magic)一般,不過它能從你找到的魔法靈光中提取出更多的信息,而且你能在更長的時間跨度後找到殘留的魔法靈光。你能偵測到的殘存靈光(Lingering Aura)時間最長為距離現在1日/你的施法者等級,無論靈光的原始強度(original strength)為何。
此外,當你使用標準動作專注於該法術時,還能夠研究法術區域內的1名生物,嘗試1次法術辨識檢定,通過鑑別法術在施法者靈光中的殘存痕跡,來判斷該生物所施放的最後1個法術是什麼。鑑別法術的DC為20 + 該生物的施法者等級。
最後,你還能定位並查找魔法靈光中的署名(signature),這讓你可以將法術與施放法術的人匹配起來。為了找到這些魔法靈光中的識別碼,你必須花費1輪時間特別專注於該法術,接著成功通過1次對抗性的知識(神秘)檢定對抗法術的施法者(如果施法者希望自己的成果被辨認出來,而且強調了這些獨特的元素,而非將其掩藏起來的話,DC變為15 + 法術環級)。一旦知曉了1名施法者的成套識別碼,你就可以把它當做面容或聲音一樣輕鬆記住。之後你就能夠辨認出這個署名,只要成功通過法術辨識檢定,就可以辨識1個法術是否是由相同的個體施放的。高等魔法靈光(Greater Magic Aura)法術(見本書219頁)能夠掩蓋這條信息,讓法術看起來像是其他人施放的。高等偵測魔法在對抗魔法靈光(Magic Aura)時會獲得1次豁免機會,但是對抗高等魔法靈光時不會獲得。

行軍號子(Marching Chant)
劇透 -   :
學派:變化系
環位:吟遊詩人 2,牧師 2
施法時間:1分鐘
成分:語言,姿勢
範圍:近距
目標:每等級一個生物
持續時間:專注
豁免:意志,通過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)
你鼓舞著盟友,只要你持續進行歌唱或吟誦(這需要你進行專注),它們便能夠進行急行軍(hustle;見核心手冊170頁關於移動的章節)。在判斷這種移動所累積的非致命傷害和疲勞時,它被視為行走(walk;而非急行軍)。你可以在進行急行軍同時專注該法術。

顫骨(Boneshaker)
劇透 -   :
等級:反聖武士 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、術士/法師/奧能師 2、喚師師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (用骨製成的人型偶像)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個活物或一個有骨頭的不死生物
持續:立即
豁免:強韌,通過則部分生效或無效 (見下)
抗力:有
透過使用像是牽線木偶的骨製偶像,你能夠控制目標生物的骨骼。根據目標是活的還是死的,會有不同的效。
活物身體內的骨頭咯咯作響,造成嚴重的傷害。目標受到3d6點傷害,你每有兩個施法者等級,額外增加1d6點傷害。此外,你可以移動目標5呎。這個移動不會引發藉機攻擊。一個成功的豁免檢定,能使傷害減半,並讓移動無效。
一個不死生物不會受到傷害。取而代之,你能操縱不死生物,迫使它進行一個直覺動作來移動,最多到它自身的速度(會正常引發藉機攻擊)或在該不死生物的攻擊範圍內,對一個由你指定的生物進行一次攻擊。無論是哪種,都是該生物可以做到該動作的最基本的版本[這不能激活可以用在移動或攻擊上的任何特殊能力,像是攫抓(grab)]。一個成功的豁免檢定能使此效果失效。一個無心智(mindless)的不死生物在對抗此效果時並不會獲得豁免的機會。

【咒法】(創造)漢斯布的漂流船(Hanspur's Flotsam Vessel)
劇透 -   :
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊 2、遊俠/獵人 1、召喚師 1
施放時間:1分鐘
成分:語言、姿勢、材料 (漂流木的樹枝或河鼠的尾巴)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:能裝下施法者與1名乘客/2等級,足夠大的木筏
持續:1小時/等級 (D)
豁免:無
抗力:無
此法術從漂流木、蘆葦與其他河流廢棄物組裝一搜木筏與划槳。由此法術創造出來的小小的木筏大約有5平方呎,你每有2個施法者等級額外增加5平方呎。木筏上每5呎區域可以攜帶兩名中體型乘客或300磅的貨物。這艘小船就像一般的木筏,除了它不會被非魔法的河流威脅(hazards),像是急流或淺灘所減速或傷害,並且,在計算行駛速度時,它被認為是在向下游航行,而非它目前真實的航行方向。
延缓诅咒 Abeyance 出自AP82
劇透 -   :
学派防护系
等级 牧师/先知2,审判者2,圣武士2,战斗祭司2
施法时间 1分钟
成分V,S,M(一瓶价值25gp的圣水),DF
距离 接触
目标 接触到的一个生物
持续时间 24小时
豁免 意志无效(无害)   
法术抗力 可(无害)
延缓诅咒会压制接触到生物身上的单一个诅咒效果。诅咒造成的伤害或吸取不会被回复。延缓诅咒不能压制那些无法被移除诅咒移除的诅咒,但是能压制例如兽化症(Lycanthropy)这类需要移除诅咒和额外措施同时使用才能解除的效果。同一个诅咒一次只能被一个延缓诅咒压制,哪怕它被另一个施法者施放。
延缓诅咒不会使得生物得以脱下诅咒物品,但是它能压制一个来自物品上的诅咒。

光耀爆发(Burst of Radiance)
劇透 -   :
学派: 塑能【善良,光亮】
等级: 牧师2,德鲁伊2,法师/术士 2
施法时间: 1个标准动作
组成部分: V,S ,M/DF(一片燧石和一撮银粉)
射程: 遠距(400+40尺/级)
范围:10尺半径爆发
持续时间: 立即
豁免 反射减弱
SR: 可
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。

防御骨阵(Defending Bone;法莱斯玛)
劇透 -   :
学派:死灵系
等级:牧师 2,审判者 2,魔战士 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一个中型生物的头骨或股骨),法器
范围:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级 或 直至耗散
你使用死灵法术的能量活化一块骨头,使它获得力量来漂浮在你身边,并且抵挡物理攻击。这会使你获得5/钝击的伤害减免。一旦骨头妨碍的伤害总量达到每施法者等级5点(最高50点)的时候,它便会被摧毁,法术被耗散。若你从其他来源处获得了伤害减免,那么该法术便不会产生效果。

克服困境 (Surmount Affliction)
劇透 -   :
学派              防护系
环位              牧师/先知 2, 审判者 2
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势
范围              个人
目标              自己
持续时间       1轮/等级
  你可以暂时克服一种有害状态。这并不会结束异常状态,它只是在法术持续时间之内暂缓它们。
  你可以克服下列异常状态之一:目盲,困惑,晕眩,目眩,耳聋,疲乏,惊惧,麻痹,战栗,或是恶心。

壓制魅惑與脅迫(Suppress Charms and Compulsions)
劇透 -   :
學派:防護系
等級:奧能師2,吟遊詩人2,牧師,催眠師2,先知2,聖武士2,異能者2,薩滿2,歌者2,術士2,戰鬥祭司2,法師2
施法時間:標準動作
成分:言語,姿勢
射程:近距
目標:一個生物外加每4個等級一個生物,任意兩個目標之間的距離不能超過30英尺
持續:10分鐘或專註(至多1輪/CL)
豁免:意志(無害)
法術抗力:是(無害)
        該法術可以增強受術者的意志力。當你施法時,你需要從下列兩種效果中選擇其一:針對魅惑和脅迫效果的豁免加值,或是壓制魅惑和脅迫效果。
        如果你選擇豁免加值,被法術影響的生物在對抗魅惑和脅迫效果上獲得+4的士氣加值,持續10分鐘;
        如果你選擇壓制魅惑和脅迫效果,法術的持續時間會改由專註決定,其最大持續時間為1輪/CL。只要你維持專註,法術便會壓制目標生物身上所有的魅惑和脅迫效果,無論它是有益、還是有害的。針對受術生物的新的魅惑或脅迫效果會自動被壓制,直到你不再維持專註。如果你停止維持專註,法術效果會立即結束,如果受術目標身上的魅惑和脅迫效果還未結束(持續時間還未到),它們則會立即恢復。

醫療標記 Healing Token
劇透 -   :
學派 咒法(醫療)
環位 牧師2,德魯伊2,審判者2,聖騎士2,遊俠2,薩滿2
施法時間 標準動作
成分 語言,姿勢,法器
範圍 接觸目標 每三個等級一個被接觸的聖徽
持續時間 10分鐘/等級
豁免 意志,通過則無效(物體)
法術抗力 可(物體)  
你可以用自己的神聖力量每三個施法者等級灌注一個聖徽來建立連接,使被你接觸的聖徽變成醫療標記。每個被標記的聖徽可以代表任何神明,除了他們的實際陣營。  只要你裝備或者持有你的法器,任何持有醫療標記的生物都可以使用你可以理解的語言以一個標準動作進行一次祈求。當他們這麼做時,你會被無聲地提醒到這次治療祈求並能在你下一輪結束前的任何時候以一個直覺動作(immediate  action)使用魔法治療目標。  你用來治療目標的魔法既可以是治療傷害的超自然能力(如果你還有使用次數)或者是一個屬於醫療子學派的法術或者類法術(如果你可以使用的話)。在任何一種情況下,要通過這個法術使用任何能力或者施展任何法術,你必須能夠將那個生物包括進去或者作為目標,以及能力的激活時間或者法術的施法時間必須不超過一個標準動作。  如果你通過醫療標記施展的能力或者治療法術可以影響複數目標,例如群體治療輕傷,那麼這個能力或者法術會影響那個祈求治療的生物以及在治療法術的正常範圍內持有被這個法術灌注聖徽的其他任何生物。  舉例,當你通過一個被轉化成醫療標記的聖徽使用群體治療輕傷,這個法術會治療那個持有醫療標記並祈求治療的生物和每施法等級一個同樣持有標記的生物(任意兩者不超過30尺)。但是,這次群體治療輕傷只會治療那些在範圍內並持有醫療標記的生物。

殉道者之約(Martyr』s Bargain)
劇透 -   :
學派:變化系(善良)
環位:牧師 2,聖武士 2
施法時間:直覺動作
成分:語言
範圍:個人
目標:自己
持續時間:1輪/等級
豁免:無
法術抗力:否

對於那些純潔之神的忠實追隨者來說——無論是潛伏於奈多(Nidal)的黛絲娜(Desna)之僕從,對抗切利亞斯魔鬼政權的密拉妮(Milani)的熱誠信徒,對抗四溢著恐懼的世界之殤(Worldwound)的艾奧梅黛(Iomedae)聖武士,還是其他在世界各地對抗邪惡的勇士——殉道者之約均代表著真正的信仰與純粹的奉獻。
當你成為能夠造成生命值傷害的法術或類法術能力的受術者,並且攻擊檢定或豁免檢定已經做出,而傷害確定之前,你能夠以直覺動作施放該法術。由法術或任何相關效果造成的傷害對你來說(且只是對你自己來說)會延後,延後的輪數等同於你的施法者等級。
在這段時間結束時(若殉道者之約被解除則立即結算後述效果),被延遲的傷害會對你生效,就如同之前對你施放的時候一樣,但是它會產生極效,就如同受到法術極效(Maximize Spell)超魔專長影響一般。已經被極效的法術或類法術能力則不會由於該法術產生額外的影響。沒有能夠阻止被延遲的傷害對你產生影響的方法。

同一時間你僅能受到一個殉道者之約的影響。若你在施放該法術時,已經處於之前所施放的殉道者之約影響,那麼先前的效果結束,並且你會立即受到已經延遲的傷害。





3环
偵測慾望(Detect Desires)
劇透 -   :
學派:預言系[影響心靈]
等級:反聖武士 2,吟遊詩人 2,牧師 3,審判者 3,通靈者 2,催眠師 3,聖武士 3,異能者 2,術士/法師 3,喚魂師 3,女巫 3
施法時間:標準動作
成分:語言,姿勢,器材/法器(獎章)
範圍:60尺
區域:錐形發散區域
持續時間:專注,至多1分鐘/等級(可解消)
豁免:意志,通過則無效(見後文)
法術抗力:否
該法術的功能如同偵測思想(Detect Thoughts)一般,不過你能偵測到智力屬性為1或更高的生物所具有的主要慾望(significant desires),無論它們當前是否具有意識(conscious or not)。
取代偵測思想的偵測智力屬性,專注的第2輪會獲取每個精神的魅力屬性。若其中最高的魅力屬性為26或更高(而且至少比你自己的魅力屬性高10點),你便會被震懾(Stunned)1輪,且法術結束。
取代偵測思想的偵測表層思想,專注的第3輪會揭示出區域內任何精神中最為迫切的慾望(意志,通過則無效)。
當你對1個生物進行交涉檢定以影響它時,如果能為生物提供機會以滿足它最的主要慾望,你便會在該檢定中獲得+2加值(依照GM的判斷,也可以提供更高的加值)。

【預言】(探知)河域視力(Riversight)
劇透 -   :
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、德魯伊/獵人 2、審判者 3、遊俠 2、女巫 3
施放時間:1分鐘
成分:語言、姿勢、器材/法器 (一塊光滑的河石)
範圍:見下
目標:非魔法的淡水水道
效果:魔法傳感器
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無
你能夠順著一條你接觸過的天然水道,查看上面所發生的事情。你可以看見河流上或河流內的任何東西,就好像你現在在那個位置一樣,或著你能夠觀察任何發生在河流堤岸15呎內的事情,就好像你在水面俯瞰一般。將你的視點沿著河流,移動至不同的地方,是一個標準動作,但你可以以一個自由動作,觀察沿著河流移動的東西。

此法術的範圍會被你是在凝視上游還下游所影響,如果是下流,你能夠看到2哩/等級的任何地點,如果是上游,你能夠看到0.5哩/等級的任何地點。由此法術創造出來的魔法傳感器只能沿著河流行進,這行進的距離就是你的範圍以及河流可以流到的地方;像是水壩或著蓄水池等障礙物會阻礙傳感器,出海口或是其他鹹水體也會。
獾之凶暴 (Badger's Ferocity)
劇透 -   :
学派              变化系
环位              牧师/先知 3, 德鲁伊 3, 游侠 2, 术士/法师 2
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势
范围              近距
目标              1把武器/3等级
持续时间       专注
豁免              意志,通过则无效 (无害)
法术抗力       可 (无害)
  这个法术类似锐锋术,不过它可以被施放在更多种类的武器上,并且需要你保持专注。
  你选择会被影响的武器,并且每个生物持有的武器中只能被选择一把。
  如果生物的武器离开了法术范围,该武器上的法术效果结束。

鼹鼠祝福 (Blessing of the Mole)
劇透 -   :
学派              变化系
环位              牧师/先知 3, 审判者 3, 圣骑士 3, 游侠 3
施法时间       1轮
成分              语言, 姿势
范围              近距
目标              一个生物/等级
持续时间       1分钟/等级
豁免              无 (无害)
法术抗力       可 (无害)
  目标获得30尺黑暗视觉,以及在潜行检定上获得+2表现加值。

星雲鎖鏈 (Chain of Perdition)
劇透 -   :
學派          塑能系 [力場]
環位          牧師/先知 3, 術士/法師 3
施法時間    標準動作
成分          語言, 姿勢, 材料/法器 (一顆鎖鏈扣環)
範圍          近距
效果          10尺長的鎖鏈
持續時間    1輪/等級 (可解消)
豁免          無
法術抗力    可
  一條帶鉤子的力場鎖鏈出現並飄浮在你指定的位置。
  這條鎖鏈是一個中型物體,有10尺的觸及範圍。物理攻擊不能命中或者損傷到鎖鏈,但是解除魔法 (dispel magic),解離術 (disintegrate),毀滅黑洞 (sphere of annihilation) 或者抹消權杖 (rod of cancellation) 可以正常影響它。鎖鏈的接觸AC是10加上你的魅力調整值 (術士) 或智力調整值 (法師) 或感知調整值 (牧師)。
  鎖鏈可以使用一些戰技,如陰招 (致盲和糾纏),阻攔,復位,或摔絆。使用你的施法者等級作為戰技加值,並且用你的魅力調整值 (術士) 或智力調整值 (法師) 或感知調整值 (牧師) 替代力量或敏捷加值。鎖鏈不會觸發藉機攻擊。此外它不會因為黑暗、隱蔽或者掩蔽受到任何的減值或失手。
  以一個移動動作,你可以讓鎖鏈移動最多30尺。如果鎖鏈的位置超出了法術有效範圍,它會回到你身邊。
  如果被鎖鏈攻擊的生物有法術抗力,那麼你必須在鎖鏈第一次成功的以戰技命中目標時進行一次施法者等級檢定 (1d20+施法者等級) 以對抗目標的法術抗力。如果目標抵抗成功,法術消失。如果失敗,那麼鎖鏈會在法術結束前正常對這個生物生效。

消除隱形 (Invisibility Purge)
劇透 -   :
學派              塑能系
環位              牧師/先知 3, 審判者 3
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢
距離              個人
目標              自己
持續時間       1分鐘/等級 (可解消)
  你被一種可以中和任何形式隱形的球形力量所包圍,該球形的半徑是每CL5尺。
  任何隱形事物在此區域內都會顯形。

高等反震屏障(Stunning Barrier, Greater)
劇透 -   :
學派:防護系
環位:牧師 3,審判者 3,聖武士 3,術士/法師 3
持續時間:1輪/等級 或 直至耗散
該法術的功能如同反震屏障(Stunning Barrier)一般,不過它會為AC何豁免檢定提供的加值提升至+2點。而且直至震懾生物的數量等同於你的施法者等級之時,它才會被耗散。

【咒法】(治療)復蘇之風[氣]
劇透 -   :
環位:反聖武士3,牧師3,審判者3,聖武士3,遊俠3
施法時間:1個迅捷動作或者是直覺動作;見下文
成分:V
範圍:個人
目標:你
持續時間:立即
當你血量低於25%時才能施展這個法術。隨着深深的呼吸,你可以呼喚清新的空氣充滿着你的肺部。你可以恢復2D8+每施法者等級1(最多+10)的生命值。你可以在你回合用迅捷使用這個法術或者是在你血量低於0點時的瞬間用直覺動作在回合外使用這個法術。如果你不能呼吸,你就不能獲得這個法術的效果。

時之沙 (Sands of Time)
劇透 -   :
學派          死靈系
環位          牧師/先知 3, 術士/法師 3, 女巫 3
施法時間    標準動作
成分          語言, 姿勢
範圍          接觸
目標          接觸到的生物或物體
持續時間    10分鐘/等級或立即 (見下文)
豁免          無
法術抗力    可

  你暫時性的使目標老化,讓它立刻進入下一個年齡階段。
  目標會立刻獲得新年齡相應的力量、敏捷與體質罰值,不過不會獲得任何相應的加值。一個年齡未知的生物會默認被法術推行到中年階段。
  永恆或不會衰老的生物免疫這個法術。
  如果你把該法術施放在一件物體、構裝或亡靈生物身上,它會受到3d6加上施法者等級點傷害 (最多+15),就好像它隨著時間而受到風化和腐蝕一樣。這種版本的法術效果持續時間是瞬間。



4环
靈能盟友 (Spiritual Ally)
劇透 -   :
學派              塑能系 [力場]
環位              牧師/先知 4
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢, 法器
範圍              中距
效果              一位力場構成的靈能盟友
持續時間       1輪/等級 (可解消)
豁免              無
法術抗力       可
  一位由純粹力場構成的盟友出現在你附近5尺範圍內的方格裡。這個盟友的形象就如同你信仰的神的聖者。
  靈能盟友佔據它自己的方格,不過由於是友方,所以你和你的盟友能穿越它。
  靈能盟友擁有一件單獨的武器,類型是你的神的偏好武器 (如同靈能武器),它具有相應的威脅範圍,並且擁有真正該種類武器所擁有的功能。
  每當輪到你行動的輪,包括你施展該法術的當輪,你的靈能盟友可以對它觸及範圍內的一個你選定的敵人進行近戰攻擊。
  靈能盟友可以像一個正常的生物一樣,正常威脅鄰近區域並且進行夾擊和藉機攻擊。
  靈能盟友進行近戰攻擊時,使用你的基本攻擊加值 (可能造成額外攻擊次數,如果你的基礎攻擊加值夠高),加上你的感知調整值作為攻擊加值。當靈能盟友命中,它造成1d10力場傷害加每3施法者等級1點傷害 (最多15級+5)。它如同一次法術攻擊,所以可以無視DR,並且影響虛體生物。
  在第一輪之後的每一輪,你可以以一個迅捷動作移動靈能盟友。它具有30尺速度,並且能以30尺速度飛行 (完美機動性)。
  因為是力場構成,所以靈能盟友不會受到物理傷害,但是解除魔法 (dispel magic),解離術 (disintegrate),毀滅黑洞 (sphere of annihilation) 或者抹消權杖 (rod of cancellation) 可以影響它。靈能盟友的接觸AC是10。
  如果被攻擊的生物具有法術抗力,則第一次被靈能盟友攻擊時,施法者要進行一次檢定以穿透目標的法術抗力,如果該檢定未通過的話,則此法術被解除。如果施法者成功穿透目標的法術抗力,則在法術持續時間內靈能盟友都能對目標正常造成全部效果。


行动自如 (Freedom of Movement)
劇透 -   :
学派              防护系
环位              炼金术师 4, 吟游诗人 4, 牧师/先知 4, 德鲁伊 4, 审判者 4, 游侠 4
 领域           解放领域 4, 机运领域 4
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势, 材料 (绑在目标身上的皮带), 法器
范围              个人 或 接触
目标              自己 或 接触到的生物
持续时间       10分钟/等级
豁免              意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力       可 (无害)
  在法术的持续时间内,你或你接触到的生物即便处在通常会妨碍移动的魔法影响下也可正常的移动和攻击,例如麻痹 (paralysis)、重雾术 (solid fog)、缓慢术 (slow) 以及蛛网术 (web)。所有用于擒抱目标的战技检定自动失败。受术者会在任何用于逃脱擒抱或压制的战技检定和逃脱检定中自动成功。
  该法术还允许受术者在水下正常移动和攻击,甚至使用剑与斧类挥砍武器,或链枷、战锤、硬头锤等钝击类武器也可如此,只要该武器是手持而非投掷即可。但是行动自如不能让你在水中呼吸。

反虚体护罩(Anti-Incorporeal Shell)
劇透 -   :
学派:防护系
等级:牧师 4,萨满 4,女巫 4
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,法器
范围:10尺
区域:以你为中心,10尺半径发散区域
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:可
你制造出一个可移动的半球形能量场,虚体生物(incorporeal creatures)无法进入到这个能量场内。
该法术只能用于防守,且不具有攻击性。强行将护罩逼向无法进入能量场的生物会导致护罩的崩塌。

深沉忏悔 (Terrible Remorse)
劇透 -   :
学派          惑控系 (胁迫) [情绪,影响心灵]
环位          吟游诗人 3, 牧师/先知 4, 审判者 3, 术士/法师 4
施法时间    标准动作
成分          语言, 姿势
范围          近距
目标          一名活物
持续时间    1轮/等级
豁免          意志,通过则部分生效 (见下文)
法术抗力    可
  你让目标产生了如此深刻的悔意,以至于让它开始伤害自己的身体。
  每一轮目标都可以进行一次豁免检定,如果没能通过,便会使用手中的武器或徒手攻击对自己造成1d8加它的力量调整值的伤害。
  如果目标通过了豁免,它会恍惚一轮,并且在AC上有-2罚值,之后法术效果结束。

【防護】靜水球儀(Globe of Tranquil Water)
劇透 -   :
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4、德魯伊/獵人 4、薩滿 4、術士/法師/奧能師 5、女巫 4
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一顆玻璃球)
範圍:20呎
區域:半徑20呎瀰漫,以你為中心
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無
   在施法時,一個由平靜水表,微微泛起波紋的氣泡,以你開始向外延伸半徑20呎,並且當你移動時,它會以你為中心的跟隨移動。這氣泡阻擋自然以及魔法的降落物,像是雨、雪以及冰雹(這包含像是冰風暴(ice storm)等法術)。這氣泡也會推移在區域內的任何霧氣與迷霧,儘管氣泡並不影響溫度,也不阻礙自然或魔法的雷電。

   在判定游泳檢定時,半徑內所有的水都算作靜水(calm water),並且氣泡能阻礙世俗的噴灑或爆裂物,以及有足夠力度,能造成傷害的魔法水體,使生物移動或暫停他們的行動(movement),或是進行任何需要一次攻擊骰,或戰技檢定的行動。

   水元素會被靜水球儀以與植物類生物被反植物護罩(antiplant shell)相同的方式所影響。
劇透 -   :
Upon casting this spell, a rippling bubble of calm water extends outward from you to a radius of 20 feet and remains centered on you when you move. The bubble blocks all natural and magical precipitation such as rain, snow, and hail (including spells such as ice storm). This bubble also pushes out any fog or mist within the area, though it does not affect temperature and can’t block natural or magical lightning.

All water in this radius counts as calm water for the purposes of Swim checks, and the bubble prevents sprays and blasts of mundane and magic water from striking with enough force to deal damage, move creatures or halt their movement, or perform any action that requires an attack roll or combat maneuver check.

Water elementals are affected by a globe of tranquil water the same way creatures of the plant type are affected by an antiplant shell.


5环

守护神球sphere of warding
劇透 -   :
学派:防护系 环级:牧师5、审判者4、女巫5
施放时间:标准动作
成分:V、S、DF
范围:接触
效果:从接触点10尺半径弥漫
持续时间:1小时/cl
豁免:意志无效(见下);
法术抗力:有
你创造出一圈冷色弧光伤害虚体生物并将他们从占据体从驱除出来。尝试进入范围的虚体生物必须通过意志豁免,失败则无法进入,如同被力墙术阻挡一般。若豁免成功,则可自由进出区域,但在区域内结束回合的虚体生物会受到1d6+1/cl(最大+10)的力场伤害。
若占据体(例如魔魂壶等效果)进入区域,占据者被驱除,占据效果立刻结束,被占据体的灵魂尽可能的回到本身。被驱除的瞬间占据者会受到如上力场伤害(无豁免),并被隔绝在区域外。

【死靈】鮮血觸手(BLOOD TENTACLES)
劇透 -   :
等級:反聖武士4,牧師/先知/奧能師5,薩滿5,術士/法師/奧能師5,召喚師4,女巫5
施放時間:標準動作
成分:姿勢,語言,材料(少量新鮮的施法者的血)
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:無
你將你的自己的鮮血塗抹在胸部,每施法等級創造一根扭動的觸手。你可以以一個標準動作指揮這些觸手攻擊15呎範圍內的一個生物,或以一個整輪動作攻擊每5個施法者等級一個生物。每根觸手的攻擊加值等同於你的基本攻擊加值加上你的體質或魅力調整值(取其中高者),每根觸手造成2D6傷害。成功擊中敵人的觸手將會凝結成血塊,給予你等同於其造成的傷害的臨時生命值。你不能從中獲得超過你最大生命值的臨時生命值。這些臨時生命值在1小時後消失。

【防護】解除中立(Dispel Balance)
劇透 -   :
等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5、德魯伊/獵人 5、審判者 5
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:接觸
目標或目標們:你與一名來自另一個位面,被碰觸到的中立生物;或你與一個在被碰觸生物或物體上的惑控系法術
持續:1輪/等級 或 直至消散,看哪個先
豁免:見下
抗力:見下
跳動的青銅光芒圍繞著你,給予你三種效果。

第一:在對抗混亂中立、守序中立、中立邪惡以及中立善良生物的攻擊時,你在AC上獲得+3偏斜加值。在對抗絕對中立生物的攻擊時,此偏斜加值是+5。

第二:對一名來自另一位面,陣營中有中立成分的生物,做一次成功的近戰接觸攻擊,你可以選擇將該生物驅逐回他的原位面。該生物可以通過成功的意志豁免檢定使此效果無效(可以應用法術抗力)。如果該生物的陣營是絕對中立,這個豁免檢定承受-2減值。這樣使用會使能量消散,並且此法術結束。

第三:透過一次接觸,你能夠自動解除由一位陣營中有著中立成分的生物,所施展的一個惑控系法術。不能被解除魔法(dispel magic)所解除的法術也同樣不能被解除中立所解除。豁免檢定與法術抗力不能用在此效果上。這樣使用會使能量消散,並且此法術結束。
« 上次编辑: 2023-11-12, 周日 22:55:24 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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« 回帖 #4 于: 2021-08-14, 周六 17:52:23 »
Winged fetish
Source Faiths of Balance pg. 25
Price 50 gp; Weight —
Category Channel Foci
Deity Pharasma
Description
This amulet is made of a dulled dagger wrapped with feathers. When activated, it protects the wearer against undead creatures. The first time the wearer is subject to an attack from an undead creature that requires a saving throw (such as disease, paralysis, or energy drain), the amulet gives the wearer a sacred (if activated with positive energy) or profane (if activated with negative energy) bonus on her saving throw against that attack. This bonus is equal to the number of dice of the activating cleric’s channel energy ability. The amulet remains charged until its magic is used or 1 hour has passed.


及远超魔权杖 (Reach Metamagic Rod)
劇透 -   :
灵光:强烈; 无学派 施法者等级:17
价格:3000gp (次等); 11000gp (普通); 24500gp (高等) 重量:5磅

  持用者能够如同使用「及远法术」专长一样提高法术的范围类别一级 (如近距到中距,或中距到远距),每天至多3次。【编注:「及远法术」原为提升环位可变的超魔专长,每提高一级距离就使法术环位+1。而及远超魔权杖的距离增加是固定的,仅增加一级。】

需求:「制造权杖」,「及远法术 (Reach Spell) (APG)」
成本:1500gp (次等); 5500gp (普通); 12250gp (高等)

正能量引导经匣PHYLACTERY OF POSITIVE CHANNELING
劇透 -   :
灵光:中等死灵系 施法者等级:10
价格:11000gp
引导正能量对不死生物造成的伤害增加2d6。对活物的治疗也增加2d6。
制造条件:制造奇物、制造者必须至少有10个牧师职业级别
制造成本:5500gp

蠑螈預防珠BEAD OF NEWT PREVENTION
劇透 -   :
靈光:微弱防護系 施法者等級:5
價格:1000gp 重量:-
這個小珠子上刻有一種無害的小動物的圖標,比如蠑螈、兔子、青蛙什麼的。如果持有者在對抗一種敵對性質的變形效果(比如惡意變形術baleful polymorph)中的豁免檢定失敗,那麼該珠子會立刻破碎,持有者不受該次變形效果影響。
製造條件:製造奇物、解除魔法dispel magic
製造成本:500gp

義正甲鱗                                                            
劇透 -   :
充能规则 這套小巧的鍍金的鱗甲片上鏤刻着來自聖典的詞句。啟動后,它的出現會在洽談中提供幫助,讓嘗試改變他人態度一級所需要的時間從1分鐘變為一個迅捷動作。作為該技能檢定的一部分,使用者必須觸摸鱗片,並且與目標交談。該物品會在1小時內維持充能,或直到它被用以影響數量等同於1/2啟動者有效牧師等級的生物。

魔術師指環(Ring of The Trickster)
劇透 -   :
位置:戒指;價格:1080gp
施法者等級:4級;重量:-
靈光:微弱幻術系;成長分檔:珍物
這枚由5個部件組成的連環戒(puzzle ring)必須經過正確組裝才能佩戴到手指上。每日1次以移動動作,佩戴者能夠創造單個鏡像,就如同使用詭術領域(Trickery domain)的複製幻象(Copycat)能力一般。若佩戴者是一名牧師,而且具有詭術領域和複製幻象能力,那麼作為替代,她可以額外獲得2次該能力的使用次數。

6級:佩戴者能夠隨意使用魔法伎倆(prestidigitation)。
8級:通過花費1整輪重新研究戒指的謎,佩戴者能夠找到一種方法解開其中四個部件,並且重新和最後一個部件組裝成一個微小的模型(tiny shape),之後它會成長成一個簡單的物品。將這個結果視同為佩戴者在重新設置了一個旅者萬用工具UE(traveler』s any-tool)一般,不過如此組裝出的物品若在佩戴者所選擇的技能檢定中可以用到的話,便會為這個技能檢定額外提供+2表現加值。只要佩戴者還沒失去這件物品,她就能夠通過花費另一個整輪來將部件重新組裝成戒指。如果無法湊齊完整5個部件,佩戴者便無法使用戒指產生的任何能力。
10級:通過花費1分鐘重新研究戒指的謎,佩戴者能夠找到一種方法解開其中四個部件,並且重新和最後一個部件組裝成一個微小的模型,之後它會成長成一件新物體,就如同使用了弱效造物術(minor creation)一般,不過佩戴者要使用解除裝置以取代工藝檢定來創造複雜的物體。在新物體消失24小時後,戒指的5個部件會神奇地再次出現。如果無法湊齊完整5個部件,佩戴者便無法使用戒指的創造能力。
12級:通過花費10分鐘重新研究戒指的謎,佩戴者能夠找到一種方法解開其中四個部件,並且重新和最後一個部件組裝成一個微小的模型,之後它會成長成一件新物體,就如同使用了強效造物術(major creation)一般,不過佩戴者要使用解除裝置以取代工藝檢定來創造複雜的物體。在新物體消失24小時後,戒指的5個部件會神奇地再次出現。如果無法湊齊完整5個部件,佩戴者便無法使用戒指的創造能力。
15級:每日1次以標準動作,佩戴者能夠創造出一個複製體,並且使自身消失不見,就如同假象術(mislead)一般。
製造要求:鍛造戒指(Forge Ring),強效造物術(major creation),鏡影術(mirror image),魔法伎倆(prestidigitation)
製造成本:18000gp

鏡像保護鏡MIRROR OF GUARDING REFLECTIONS
劇透 -   :
靈光:中等幻術系 施法者等級:7
價格:7000gp 重量:4磅
被這個巴掌大的手鏡上映照出的鏡像經常看起來像鬼魂般虛無。當持有者被當做一次攻擊的目標,她可以使用一個直覺動作召喚出她的鏡像,擋在她本體和攻擊者之間的路線上。這個鏡像如同鏡影術mirror image製造出的鏡像般作用。如果鏡像被攻擊命中,它會在一聲響亮的破碎聲中消失。那個擊破該鏡像的傢伙會遭受厄運;那個攻擊者的下一次骰攻擊檢定或豁免檢定時,需要骰2次並取較差的結果。如果該次攻擊沒有摧毀鏡像,那麼它會在持鏡者的下一回合開始時消失。這面鏡子每天可以使用3次。
製造條件:製造奇物、鏡影術mirror image
製造成本:3500gp

闪光墨水 Glowing Ink
劇透 -   :
价格:5GP  重量:-
  这种特别的墨水通常含有深海动物,发光昆虫或发光菌类的萃取物。用发光墨水书写的话,它会在纸面上发出稳定而微弱的光芒(通常是绿色或红色)使你可以在完全的黑暗中阅读——也包括法魔法造成的黑暗(比如法术黑暗术,但在更强的幽深黑暗术则中则不行)。如果把发光墨水涂在某一物体上,它也会发光,为确定它位置的察觉检定提供+2加值。如果把发光墨水溶进彩弹中,那么被彩弹溅射到的物体也会在黑暗中发光,直到彩弹的颜色消褪。

醫療挎包
劇透 -   :
Healer's Satchel
Source Healer's Handbook pg. 28
Aura faint conjuration; CL 3rd
Slot none; Price 1,500 gp (PFS Legal Normal), 3,000 gp (PFS Legal Specialized); Weight 1 lb.
Description
This well-worn physician’s bag can be slung over one shoulder or carried easily in one hand. It contains a collection of continually renewing bandages, medicines, and herbs. This acts as a healer’s kit, except spent uses are renewed every day, so the wielder can expend up to 10 uses in any 24-hour period. When the wielder expends 2 uses from a healer’s satchel to treat deadly wounds with the Heal skill, she adds her Wisdom bonus to the amount of hit points restored, and if she exceeds the DC by 5 or more, she adds 2 × her Wisdom bonus to the amount restored. The wielder also gains a +4 circumstance bonus on Heal checks when she expends uses of the healer’s satchel to treat poisons and provide first aid (this does not stack with the normal +2 circumstance bonus granted for using a healer’s kit).

In addition to the benefits described above, a specialized healer’s satchel comes with enchantments and equipment to further aid in certain medical situations.

Diagnosis: The specialized healer’s satchel contains a wide variety of magical tools for diagnosing illness and injury. When attempting a Heal check while expending one or more uses of the satchel, the user is automatically aware if the check failed. Additionally, the user can spend 1 minute scrutinizing a patient to increase the circumstance bonus granted by the specialized healer’s satchel by 2. This scrutiny can be performed only once per Heal check attempted.

First Aid: The specialized healer’s satchel contains self-binding tourniquets, enchanted smelling salts, and other magical tools to help a dying patient recover. The wielder can expend two uses of the specialized healer’s satchel when performing first aid to heal a character at negative hit points to 0 hit points with a successful DC 20 Heal check.

Long-Term Care: The specialized healer’s satchel contains expanding gurneys, enchanted sleep aids, and other magical tools to assist patients’ recovery. Each day, the wielder can expend two uses of the satchel per patient when providing long-term care. This either doubles the benefits of long-term care or restores 1 point of ability drain with a full day of complete rest (the wielder can choose which effect applies to each patient).

Treatment: The specialized healer’s satchel contains alchemical blood cleansers, specialized antitoxins, and other magical tools to aid patients suffering from disease or poison. The wielder can expend two uses of the satchel when using the Heal skill to treat poison or disease to use her Heal check result in place of the creature’s next Fortitude saving throw against the poison or disease. If the Heal check result doesn’t equal or exceed the DC of the disease or poison, she still adds a +4 competence bonus to the creature’s next saving throw against the disease or poison.
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, cure light wounds, lesser restoration, creator must have 5 ranks in Heal; Cost 750 gp (Normal), 1,500 gp (Specialized)
« 上次编辑: 2023-05-18, 周四 20:09:09 由 靜海聆 »
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Re: 自用資源集合(先知/牧師)
« 回帖 #5 于: 2022-08-01, 周一 19:38:27 »
UMD法術

安慰效應(Placebo Effect)
劇透 -   :
學派:幻術系(魅影幻覺)[影響心靈]
等級:通靈者 2,催眠師 2,異能者 2
施法時間:標準動作
成分:語言,材料(一塊方糖)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續時間:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則不相信(無害)
法術抗力:可(無害)
受術者暫時不會感受到後文中列出的單個持續性苦難(affliction)或狀態(condition)造成的不良效果(ill effects):目盲(blinded)、詛咒(cursed)、暈眩(dazed)、耳聾(deafened)、疾病(diseased)、疲乏(fatigued)、驚懼(frightened)、反胃(nauseated)、恐慌(panicked)、麻痺(paralyzed)、毒素(poisoned)、戰慄(shaken)、噁心(sickened)、恍惚(staggered)或震懾(stunned)。若該項苦難或狀態有持續時間,那麼它會被壓制至該法術結束為止。若受術者受到多個相同類型的苦難(比如多種疾病),那麼施放單次該法術也僅能壓制其中之一。安慰效應無法移除或暫時免除任何苦難可能已經造成的傷害,它也無法防止受術者再次免受此類狀態的影響。


【咒法】攜風術(Carrying Wind)[氣]
劇透 -   :
等級:德魯伊/獵人3、薩滿3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級
當你施展這個法術時,一股風暴精魄會包裹着你並且依你指揮來載運你。當法術效果起效時,你在基礎移動速度和和飛行速度上獲得10呎增強加值。如果你沒有飛行速度,你會獲得10呎飛行速度和機動性不良。如果你的施法者等級在10-14,增強加值就會變為20呎(如果起效的話,你的飛行速度會變為20呎,和普通機動性)。如果你的施法者等級比15更高,增強加值會變為30呎(如果起效的話,你的飛行速度會變為30呎,和普通機動性)。

完美半精靈 (Paragon Surge) [半精靈]
劇透 -   :
學派              變化系 (變形)
環位              煉金術師 3, 牧師 3, 魔戰士 4, 聖騎士 4, 術士/法師 3, 女巫 3
施法時間       標準動作
成分              語言, 姿勢
範圍              個人 (只限半精靈)
目標              自己
持續時間       1分鐘/等級
  你的血脈力量急劇成長,暫時性地加強了體內所有的精靈血脈與人類血脈的力量,將你轉化為兼具兩個種族之力的完人——某種優於純血精靈或人類的生物。與大多數變形效果不同,你的基本形態不會改變,因此你能夠保留半精靈形態下所有的特意能力與超自然能力。
  在該法術存續期間,你的敏捷以及智力獲得+2增強加值,並且在施放該法術時選擇一個專長,只要你滿足該專長的先決條件,就可以視為你擁有它。每日第一次對自己使用該法術時,你就必須選擇這個已滿足所有先決條件的專長。做出選擇後,當日所有該法術的效果都固定為該專長。
« 上次编辑: 2022-08-01, 周一 20:13:49 由 靜海聆 »
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Re: 自用資源集合(先知/牧師)
« 回帖 #6 于: 2022-08-23, 周二 00:30:11 »
無需法器備選法術:
0火花(語或姿勢),出血,造水,
1:反震屏障(Stunning Barrier),命令術(語言),隠霧術,秘密交談(Shield Speech),行動禁制 (Forbid Action)(語言),謀殺指令 (Murderous Command)(語言),移除噁心 (Remove Sickness),強迫敵對 (Compel Hostility),脫困指令 (Liberating Command)(語言),勾刺鎖鍊(Barbed Chains),
2:愚者之觸(蒂莉絲),耳聾/目盲(語言),踏風而行(Air Step),隔音罩(Silent Table),沉默術,戰友情深 (Compassionate Ally),延緩痛苦 (Delay Pain),毀容之觸 (Disfiguring Touch),克服困境 (Surmount Affliction),第三隻手 (Pilfering Hand)(姿勢),安撫魂魄(Calm Spirit),條件式恩惠(Conditional Favor)(語言),高等偵測魔法(Detect Magic,Greater),粉飾屍體(Dress Corpse),認知貴族(Know Peerage),顫骨(Boneshaker), 瞬造武器(Instant Weapon)
3:狂暴術 (Rage)(蒂莉絲),降咒,元素之語 (Elemental Speech),壓縮睡眠 (Nap Stack),高等反震屏障(Stunning Barrier, Greater),鼴鼠祝福 (Blessing of the Mole),疫病術 (Contagion),時之沙 (Sands of Time),探索之觸 (Discovery Torch),瓦解沉默(Disrupt Silence)
4:月狂病(Moonstruck)(蒂莉絲),位面適應 (Planar Adaptation)(語言),腐屍爆彈(BloatBomb),迫退附魔(Enchantment Foil),次等碎法咒(Spellcrash, Lesser),次元錨 (Dimensional Anchor),血蛆侵襲 (Fleshworm Infestation),瘟疫打擊 (Plague Carrier),馭波術 (Ride The Waves),毒液噴吐 (Spit Venom)(語言),深沉懺悔 (Terrible Remorse),豐盛餐宴(Bountiful Banquet),條件式詛咒(Conditional Curse),虛假未來(False Future),一窺真實(Glimpse of Truth),威嚴肖像(Majestic Image),浸毒藥膏(Poisonous Balm),凶罪之紅(Red Hand of The Killer),
5:夢魘 (Nightmare)(蒂莉絲),破除結界,生命之息,靈蛇杖 (Snake Staff),藏寶刺繡 (Treasure Stitching),目盲/耳聾之牆(Wall of Blindness/Deafness),高等命令術(語言),高等疫病術 (Contagion, Greater),法力詛咒·否決 (Curse of Magic Negation),強效詛咒 (Curse, Major),無相之風 (Fickle Winds),高等行動禁制 (Forbid Action, Greater),和諧 (Serenity),穢邪冰川 (Unholy Ice),呼喚魂魄(Call Spirit),精魂靜滯(Sessile Spirit),靈質牆(Wall of Ectoplasm),飛頭降(Decollate) ,殺生術
6:傳染病 (Epidemic),歡欣鼓舞 (Joyful Rapture),疫病風暴 (Plague Storm),沙化形態 (Dust Form),放逐者詛咒(Curse of The Outcast),法師之令(Mage's Decree),回返真言 (Word of Recall)(語言),重傷術
7:極樂波 (Waves of Ecstasy)
8:次元鎖 (Dimensional Lock)



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