较真的话,那我就拆一下挡反的几种具体应用吧。
先说原则:挡返的目的一定是触发反击,除非生死存亡希望续命,此时,就是奥能换额外攻击,考虑到这个是【主动发动】的,这是给魔战【多一个高效的选择】。反击对魔战的特殊意义:不用吃法术战斗-2的命中,双手1.5倍力调,猛力伤害更足。
1、满buff拼命时:当魔战的ab已经buff到足够的时候,挡返可以作为直觉动作攻击的手段。对方不打你,你的攻击力已经足够恐怖,可以把对面很快a死,对方打你,你触发挡返,可以更快把对面a死。
2、搭配奥能精准:与上面类似,唯一区别就是如果你活下来,你的威胁没那么大。注意,反击的那刀也享受奥能精准。3、克敌择:克敌择常见于与敌方近战缠斗时,基本起手是:法术战斗攻击,克敌机先结束。
择开始:
对方如果打你,很好,对方必然打飞一次攻击,并且魔战获得了一次【满ab双手】的攻击机会.
对方如果离开你,很好,你有两个选择:1、你获得了一次几乎必中的【双手】攻击机会;2、你获得了一次几乎必中的【绊摔】机会,或者,你消耗了对方一次借机机会,并且获得了一次【满ab双手】的攻击机会,同时发动一次不吃ao的绊摔。
如果对方原地读条,首先原地读条就很好,然后,你有两个选择:1、你获得了一次几乎必中的【战技】机会,或者,你消耗了对方一次借机机会,并且获得了一次【满ab双手】的攻击机会,同时发动一次不吃ao的【任意战技】;2、你获得了一次必中的【双手】攻击机会。
另外你会发现我的讨论有一个前提:力系,通常不靠奥术印记骗刀。
事实上如果不考虑法术打击的法术伤害,用法术战斗获得额外的攻击机会对力系魔战大多数时候都是不好的选择,因为需要承受-2的命中,失去额外的单击伤害,并且如果法术施放失败,也就没那刀了,等效降低了额外攻击的命中率。计算过程略。
实践用卡:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105147.msg1036485#msg1036485实战证明,神奇格挡就是垃圾。