作者 主题: 有关战技怎么玩?  (阅读 2974 次)

副标题: 不想用战士了……

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有关战技怎么玩?
« 于: 2019-12-04, 周三 00:03:39 »
 :em004
战士各种变体都有对战技的加值,而且非常直观的多少级+1这样子,专长多build起来也很容易
虽然没有玩过战技卡,但直觉告诉我,战士多半是个弟弟
所以想了解一下战技攻防的正确思路是啥
3R里面体型大就是爷,PF里面对PC体型增长讳莫如深,正常的思路是啥呢
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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #1 于: 2019-12-04, 周三 00:22:32 »
就個人跑團經驗
衝撞、移位、拖曳的效益太低,很少作為優化項目;做為PC你基本不會考慮破武(破掉了多心疼);專精卸武在面對怪物時就是張白板。

於是正常來說PC會玩的是摔和擒。前者相對3R削了不少,再加上PF飛行是免疫摔的,5級以前仍算能打,7級以上團基本上就沒效益了。
擒抱的話目前主要是看過堆傷害骰的輸出,似乎可以堆出不錯的傷害,相對來說算中級仍比較能用的流派,但仍吃GM放怪。
陰招目前沒有團友玩過,我也挺好奇專精陰招能不能玩。
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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #2 于: 2019-12-04, 周三 01:19:55 »
PF战技资源多
因此只要专心堆战技就可以做到“不出1就中”
经典玩法是擒抱秒人(高投入高收益)和随意摔绊(低投入中收益)
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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #3 于: 2019-12-04, 周三 02:11:53 »
擒拿流的话,巨兽杀手了解一下
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #4 于: 2019-12-04, 周三 08:52:54 »
事实上我就是准备破pc武……
最后看了看发现其实和打伤害区别不大,还是堆命中然后堆伤害,打别人武器而已……
拿双手战士变体做底子,按输出的方法build一下,武器hp低,打中就基本爆了……
但我已经放了五年的战士怪了,想放点别的
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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #5 于: 2019-12-04, 周三 09:36:00 »
事实上我就是准备破pc武……
最后看了看发现其实和打伤害区别不大,还是堆命中然后堆伤害,打别人武器而已……
拿双手战士变体做底子,按输出的方法build一下,武器hp低,打中就基本爆了……
但我已经放了五年的战士怪了,想放点别的
武僧,拳师,野蛮人不也可以破武吗?话说,破PC武器这么残忍的吗

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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #6 于: 2019-12-04, 周三 09:45:03 »
Pf战技防御可以叠加的加值多于战技攻击,特别是高级怪物各种大幅度加值,战技流高级后收益堪忧。擒抱我记得被自由行动克
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #7 于: 2019-12-04, 周三 10:15:55 »
防破武怪只要有铺垫就没问题,无论是场景里的破损武器,被破武的NPC,还是“碎剑者”的名号,提前暗示比突然出招的体感要好无数倍
始终如一的男人。

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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #8 于: 2019-12-04, 周三 10:38:08 »
AI有张卡洛克的审判卡,摔绊玩的不错

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Re: 有关战技怎么玩?
« 回帖 #9 于: 2019-12-04, 周三 11:00:55 »
防破武怪只要有铺垫就没问题,无论是场景里的破损武器,被破武的NPC,还是“碎剑者”的名号,提前暗示比突然出招的体感要好无数倍
这个我知道,自有安排啦
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