作者 主题: 大家會怎處理屬性VS技能  (阅读 2000 次)

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离线 Zetetic

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大家會怎處理屬性VS技能
« 于: 2019-10-23, 周三 16:02:20 »
例如說兩個PC 都想調戲小姐姐
一個APP90 但沒有點取悅
另一個APP30 但取悅點到80


一個作為屬性
一個作為技能


應該給個優先級數嗎?
« 上次编辑: 2019-10-23, 周三 16:16:28 由 Zetetic »

离线 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #1 于: 2019-10-23, 周三 16:09:30 »
抖个机灵。
长得很丑的舔狗与不擅长和人打交道的帅哥,你觉得现实中妹子会选择哪一个呢
角色信息: 费恩 男性 | NG 魔裔 | 审判者1|HP 9/9 | AC 19(12 tch, 17 fl)  | CMD 16 | F3 R2 W5 | 先攻+2 | 黑暗视觉60尺 |  觉察+7 | 通用语,深渊语,炼狱语,龙语 | 戏法:侦测魔法;眩晕术;神导术;光亮术 | | 一环:神恩;命令术

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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #2 于: 2019-10-24, 周四 01:15:16 »
你可以简单地认为技能永远优先于属性。规则书中,官方有说明为何APP和取悦没关联。
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表

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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #3 于: 2019-10-27, 周日 19:28:16 »
个人觉得APP作为人格魅力和外表的综合属性,应该是一个常驻的状态,但“取悦”则是一个动作,比方说NPC可能直接会对APP90的那位很好,但APP30的需要通过一个“取悦”才能让NPC改变看法或同意帮忙。反过来“取悦”可以让目标进行一个行为,但APP似乎没有这种用法。

离线 tangys

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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #4 于: 2019-10-27, 周日 19:54:48 »
APP决定第一印象,而取悦则是社交行为。
> 团餐集合
-----
以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 街猫口喵

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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #5 于: 2019-10-27, 周日 20:20:36 »
把两人都拖出去枪毙三分钟。

离线 古利格利

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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #6 于: 2019-10-28, 周一 00:12:15 »
把两人都拖出去枪毙三分钟。
为什么?!?!

离线 Ophidia

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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #7 于: 2019-11-08, 周五 03:24:24 »
需要花三分钟枪毙一个人的人,我觉得可以花三小时斩首他
Into this house we are born, into this world we are thrown.
I am a good Hegelian. If you have a good theory, forget about the reality.
Men must not cut down trees. There is a God. Change the world. No one kills from hatred.

bababadalgharaghtakamminarronnkonnbronntonnerronntuonnthunntrovarrhounawnskawntoohoohoordenenthurnuk!

O mother of flames,
       You who have kept the fire burning!
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Re: 大家會怎處理屬性VS技能
« 回帖 #8 于: 2019-11-08, 周五 15:55:46 »
你可以简单地认为技能永远优先于属性。规则书中,官方有说明为何APP和取悦没关联。
认可!