唔。
给反派BOSS设定这么强劲的实力有意义吗?
如果是在DND里,反派一定很强这倒是不难理解。DND就是英雄们通过战斗不断成长最后做到他们原本做不到的事情,击败看似不可匹敌的反派。
可是COC里需要的是这样的反派吗?
我认为COC中的PC经历的是‘精神和意志上’的战斗。研究敌人,了解对方的弱点(以自己的理智和后半生的安稳作代价),并且将邪恶掐灭在摇篮中。没有人会知道这些PC付出了多少……在这种情况下还设置一个实力特别强的BOSS,就像是在一个推理游戏的结尾突然塞入一段ACT格斗来决定PL们的结局。不仅不会给游戏体验带来任何额外的好处,还可能剥夺PL努力到现在的成果。意义何在?
再说了,BOSS是为了被击败而存在的。BOSS越强,相对的PC们也要更强。COC的PC拿什么变强?调查途中捡来的旧印/加特林/C4/法术书/附魔武器?
嘛。并不是说这么做不行,肯定会有大佬找出一个设计很合理不这么强就行不通的模组和反派。
但请想清楚后果。